新信长之野望
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幕府小千代
战国风云|无法击穿的本阵——姊川合战的虚与实(下)
上期内容投稿主君@“谬谬和谋谋”已经为我们介绍了姊川合战的背景,错过的主君可以前往往期推文(↞点击传送)查看上期内容。 信长面对盟友背刺、敌人四面围攻的情况,心中浮现了一个计划——他要将敌军引到姊川,一举歼灭。 6月21日,在扫清了美浓到近江之间的障碍后,织田信长率大军包围了小谷城,信长开始执行他心中的计划。 两军对垒 小谷城南部有一座横山城,是浅井氏非常重要的城堡。织田信长在对小谷城下放火之后,便从小谷城下撤退,转而“攻其所必救”的横山城。 6月24日,德川家康也率军赶到,一同对横山城展开包围。面对这种情况,深感独木难支的浅井长政找来朝仓军支援,在织德联军北边约3.5公里外的山上布阵。 此时的织德联军为了包围横山城,是背对着小谷城方向的,尤其以织田信长的本阵位于全军的最北端,在浅井、朝仓联军看来,似乎只要对织田信长的本阵发起快速突击,集中力量杀死织田信长,就能为这一战奠定胜局。 于是在6月27日,浅井、朝仓联军开始布阵,由5000浅井军在织田信长北方的野村布阵,8000朝仓军则在西北方的三田村摆开阵势。此时两军相距仅1.5公里,隔在两军之间的,就是那条名为姊川的河流。 战役经过 面对这种钳形攻势,织田信长将德川家康、池田恒兴、丹羽长秀派到西边迎战朝仓,自己率领本阵马回众抵挡浅井军。 江户时代的小说《浅井三代记》中煞有其事的捏造了这样一个故事:织田信长的13段阵线被“姊川圣斗士”矶野员昌突破了11段,险些丧命。 事实上此时的织田军根本没有这么多阵线,织田信长的本阵直接位于最前线,而且没有任何一手史料提到了矶野员昌在姊川合战中的活跃,此时他正在西南方16公里外的佐和山城内固守。 真正为浅井军打响第一枪的,实际上是远藤直经。此人在织田军中相当有名,一些武士的梦想就是斩取他的首级。这一天的拂晓,远藤直经率领浅井家先锋渡过姊川,向织田信长的本阵直扑而来,两军在横山城北爆发激烈冲突。 但浅井军错估了织田信长本阵的强度,误以为这是一个只要接触就会瞬间土崩瓦解的少爷兵团,但实际上,织田信长的本阵正是全军战力最强的部队,在织田信长的一生中,他的本阵立下过无数战功,根本不是远藤直经所能匹敌的。 敌人已经中计,织田信长从东方调遣美浓三人众加入战场,远藤直经队被这突如其来的夹击瞬间淹没,很快便全军覆没。紧接着,织田军也渡过姊川,开始反攻浅井长政所在的野村。再继续坚守下去必将失败,浅井长政决定抛弃前锋,果断向小谷城撤退。 见到友军败退,朝仓军也战意全无,开始撤退。此时德川家康紧随其后,杀死了真柄直隆在内的几名朝仓军猛士。由于逃得比较快,朝仓军并没有承受多少伤亡就脱离了战场。织田、德川联军随即向小谷城追去,在山间大肆放火,接着继续包围横山城。横山城见到这般架势,明白救援无望,赶紧开城投降,由木下秀吉接管此城。 历史曲折 在江户时代的小说中,织田信长被打得非常惨,是德川孤军击败了朝仓军,然后又分出兵来解救了危在旦夕的织田信长。但实际上这只是一个美好的幻想,德川家力捧的本多忠胜、神原康政在此战并无出色表现,反倒是并不太出名的青木一重才是打败真柄直隆真正功臣。 事实上,“姊川合战”这一战役名称正是德川家的叫法,朝仓家称之为“三田村合战”、浅井家称为“辰鼻表合战”,德川家在当时称为“江州合战”,但在后来近江发生的战役逐渐增多,为加以区别便称为“江州姊川合战”,“姊川合战”的名号也因此才确认下来。 此战中一共讨取了朝仓、浅井联军1100人,这在其全军13000的基数中占比并不算大。但其中大部分伤亡都出自浅井军的5000兵马,已经占到了浅井部的10%~20%。虽不算重创,但这一战已经给浅井长政的心理造成了很大震撼,让他明白眼前的织田信长完全不是他能在野战中打败的对手。 在姊川一战取胜的织田信长在仅仅两个月后,便放心大胆的向西进攻三好氏的野田、福岛城。不甘心失败的浅井、朝仓则在酝酿一场更大的阴谋,织田信长生涯中还将面临更大的挑战。 *以上内容来源于玩家投稿,不代表官方立场 姊川合战的来龙去脉已经介绍完毕 正如文中所说 江户时代小说中捏造了 真实历史中不存在的故事 而拨开历史的层层迷雾 各位主君心中的历史真相又是什么呢?
幕府小千代
《新信长之野望》手游预约开启!信长14代制作人小笠原贤一亲自站台
《新信长之野望》是以经典的日本战国历史策略模拟游戏IP《信长之野望:创造》为蓝本,正版授权研发的手游续作。光荣正版还原,沿袭IP在真实性、动态性和戏剧性上的游戏理念,从美术、音乐、武将、战斗体系等方面极致重现战国风云,引发众多玩家期待。让人惊喜的是,信长系列第14代作品《信长之野望:创造》制作人小笠原贤一以视频的方式惊喜亮相本次发布会,亲自为《新信长之野望》站台。 38年前,日本光荣特库摩正式发售的《信长之野望》是该系列作品的原点。从那一天起,无数玩家化身一名乱世中的武士,与同样雄心勃勃的战国豪杰织田信长结为盟友,并肩作战,开疆拓土,由此开启新的风云时代。多年来,信长系列续作及衍生作品陆续问世,系列作品全球累积销售量已突破1000万。▲《新信长之野望》手游 创下最高口碑与人气成绩信长14代作品《信长之野望:创造》焕发新生 信长系列作品第14代正统续作,《信长之野望:创造》于2013年12月份发售。它是信长系列30周年的纪念作品,也是一部结合系列前13部各种优秀系统的集大成之作。《信长之野望:创造》拥有极具深度的系统,玩家在游戏里可以研究的内容有很多,无论是种田、外交还是战斗、速攻等都能体验到不同的乐趣;更重要的是,《信长之野望:创造》拥有丰富的历史事件和人物技能;游戏地图也实现了全写实,近畿的“肉搏战”、信浓北路的“山区长途奔袭”都有很棒的体现。而《新信长之野望》手游,就是以《信长之野望:创造》为蓝本所创作的。 信长14代制作人小笠原贤一亲自站台《新信长之野望》获高度肯定 在腾讯游戏年度发布会中,信长系列第14代作品《信长之野望:创造》制作人小笠原贤一以视频录制的方式惊喜亮相,亲自为光荣特库摩游戏监修、授权腾讯游戏发行的手游新作《新信长之野望》站台。视频中,制作人小笠原贤一表示“手游版里,亦延续了【信长之野望】系列一直以来着重刻画的战国时代波澜壮阔的人物传记与历史故事特色。秉持着让一直以来的老玩家绝对也能满足的心情,同时,也做出了让一直以来的老玩家都能满足的好作品。“▲制作人小笠原贤一 《新信长之野望》游戏特色公开 在《新信长之野望》中,玩家将从一座不起眼的小城逐渐发展建设,招募贤才名将,不断拓展领地,与家族成员携手步步为营,攻占名城,夺取关隘据点,向终结乱世的目标迈进。 游戏特色一:战国风云,极致重现再现原作经典玩法,原版立绘搭配极致还原的剧情界面,沉浸式体验第六天大魔王——织田信长的传奇人生,感受合纵连横的沙场用兵之道! ▲战国风云 极致重现 游戏特色二:攻城略地,上洛会盟3D大世界写实沙盒地图,复刻还原日本地貌与名胜。山川险阻,皆可供主君尽展谋略;真实天气表现更替,影响出征战局;千军万马集结出征,百座名城只等你来攻占!上洛之路步步为营,向着二条御所进发! ▲攻城略地 上洛会盟 游戏特色三:家族荣光,一荣俱荣家族一体勠力同心,用特色范围连地玩法,共建要塞扩张领地。只待抢占先机,与群雄争霸天下,宣扬家族荣光! ▲家族荣光 一荣俱荣
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幕府小千代
命运转折,谜团重重!战国历史梗解析——“敌在本能寺!”
相信了解日本战国历史的主君们,都听过“本能寺之变”这个历史事件吧。当时,势头正盛的织田信长,突然在本能寺遭遇不测,一代英雄命毁于此。此次事件中,也诞生了一个历史名梗——“敌在本能寺!”今天,就带主君们来了解一下事件起因吧~(注:本文章已获得原B站作者(@诠释泪)的转载授权) 这是日本历史上最著名的一次谋反暗杀事件,几乎对日本战国历史有一些了解的人都知道的超著名事件。本能寺之变中,桔梗花纹的旗帜颇为显眼,它便是明智家的代表家纹。明智家是美浓土岐家的分支,明智光秀幼时父亲早亡,光秀便从小寄养在叔父家中。长大后的明智光秀进入斋藤家担任家臣。在斋藤家叛乱之后,明智光秀几经周折,最终成为了织田信长麾下的名将,跟随信长征战四方,是信长最为器重和信赖的家臣之一。天正10年6月2日(公历1582年6月21日),即将结束百年乱世,完成统一日本的战国第一英杰织田信长在京都本能寺夜宿时,重臣明智光秀率领13000人突然谋反袭击本能寺,而信长身旁仅仅只有近侍小姓护卫百余人,虽奋力死战但最终寡不敌众,信长也消失在了本能寺的烈火中,时年四十九岁。夜宿附近妙觉寺的信长的继承人长子织田信忠仓促下仅仅聚集了不到千人试图救援父亲失败后,退到京都二条城与明智军死战,力战身亡,时年二十六岁。 而正在远征毛利家的织田信长的另一位重臣羽柴秀吉得知噩耗后,以奇迹般的速度进行“中国大返回”(这个中国是日本本州地区的一个地区名),在天正10年6月13日在山崎之战中击败明智光秀,败走的明智光秀在京都伏见被农民杀死。由于明智光秀的叛变过于突然,动机、目的都不明,这件事也充满了各种谜题,因此产生了光秀怨恨说、光秀野心说、朝廷阴谋说、复兴幕府说、秀吉阴谋说等不同的历史论辩。明智光秀也荣登日本历史上最大最著名的反贼榜首。“敌在本能寺!”这句话,便是本能寺之变中,明智光秀举兵讨伐时对部下所说的。字面意思为“敌人不在别处,就在本能寺”,现已经成为著名的日本谚语,相当于中文的“醉翁之意不在酒”。由于其蕴含的“下克上”意味,以及近年来有关战国历史的日本影视、动漫、游戏中频繁出现该句,而逐渐变得流行起来。以上就是本期的历史梗解析啦,谁都没想到,一代英杰织田信长,却被自己的家臣谋反致死,实在令人唏嘘。下期,将继续为主君们带来战国梗科普,敬请期待哦~
幕府小千代
38年的信野战国时光,《信长与野望》在你心中留下怎样的烙印?
38年前,日本光荣特库摩正式发售的《信长之野望》系列开启了玩家对战国时代的认知新篇章。从那一天起,无数玩家化身一名乱世中的武士,开疆拓土,由此开启新的风云时代!38年的时光与历代产品的陪伴,《信长之野望》系列带来的不仅是一款游戏,还有一段段身临其境的战国历史体验,传奇般的战役经历——出奇制胜的桶狭间合战、一战定夺天下的关原合战等;信野系列更带我们深入了解武田信玄、织田信长等战国名将,亦或是风林火山的跨时代史诗策略。 人生五十年,如梦亦如幻,相信各位主君早已在信野系列中体验到运筹帷幄,一统天下的游戏魅力。对于小编来说,回忆起我的信野时光,瞬间映入脑海的便是川中岛合战的龙虎之争,精彩绝伦的战役,小千代惊叹于武田信玄和上杉谦信的指挥才华。不知各位主君们对于信野系列的初印象与关键词会是哪些呢,欢迎各位主君在评论区分享自己的答案,小千代待着与各位主君大人们共忆曾经的热血时光~
幕府小千代
追溯家纹起源,体验战国时代的家族文化
恭迎主君大人,小千代带来新一期的《风云齐录》啦~相信各位主君大人一定听说“敌在本能寺”这句话,而与这句话密切相关的人物是战国名将明智光秀,作为当时织田信长麾下的家臣之一,在本能寺发动谋反讨伐信长,最终织田信长殒命本能寺,梦想也就此磨灭。在此次叛乱中,明智光秀的水色桔梗旗帜十分抢眼,桔梗纹蕴含着吉祥的祝福,同样也是土歧家族的家纹。正所谓家纹代表了家族的精神和信念,了解一个家族就从它的家纹开始。今天小千代就带主君们一起,了解战国家纹的背景文化吧~ 家纹传承——战国时代的地位象征家纹徽章最早在公卿贵族中使用,盛行于江户时代。日月星辰、风花雪月、植物数字等元素题材,皆被融入至家纹的图案设计之中。太平盛世时家纹用于装饰美观,战争时期则是区别敌我的证明。当天下迎来乱世,家纹才展现出独特的生命力,武士家纹也就此拉开帷幕。 在战国时代,家纹是证明家族辉煌的重要物品,常被用于奖赐表现出色的武将。由于家纹的高贵性和权威性,因此平民百姓皆不可使用,仅限于武士家族和公卿贵族。下面小千代就列举一些特色家纹,以此来介绍家纹背后的含义和特色。 三叶葵纹——徳川家家纹葵纹本是京都贺茂神社的神纹,信仰加茂明神的武士和贵族,就将葵纹运用于家纹的设计上,诸多豪族都使用葵纹,来作为家族的象征。当战国名将德川家康成为征夷大将军时,葵纹的时代就此开启。 德川家族原名松平,后改名为德川。在以松平为名的时期,就已经使用三叶葵作为家纹,德川家族三叶葵的由来众说纷纭,但无论哪种说法都与加茂明神相关。德川家康作为家族中的传奇人物,乃是日本战国三杰之一,更是在织田信长、丰臣秀吉之后,改革并强化了战国的封建秩序,推动了社会的发展与进程。德川家康用三叶葵作为主将的标志,家纹背后的寓意是武运昌盛。鼓励家族武士强健自身,在乱世中谋求家族发展的道路,由于德川家族结束了战乱,开创统一的幕府统治,三叶葵纹也因此扬名天下。 六文钱——真田家家纹六文钱乃是众多武将豪族的家纹象征,后主要成为大名真田氏的家纹象征,家族创建者真田幸隆,是武田二十四将之一。六文钱又称为六连钱,图案上的六枚铜钱分别对应佛教中的六道轮回。 不仅如此,从战国的历史传统而言,亡者入地狱需过冥河,魂魄沾到河水则永世不得超生,因此需雇船渡河,船费正好是六文钱。真田家族以六文钱为家纹,正是表明真田式的武士们,皆是怀揣必死之心步入战场,通过家纹图案来证明自身的勇猛和无畏。真田家族集忍耐、谋略和勇气于一体,见证无数场日本历史战役,同时也注重家族的发展和未来,族中不仅拥有多位战国名将,在武田家灭亡后更是成为独立大名。 一文字三星——毛利家家纹战国时代西国大名的毛利氏闻名天下,毛利氏使用的家纹一文字三星,也是战国最出名的家纹之一。家纹图案上描绘的三星,分别代表大将军星、左将军星、右将军星,而一文字在日语中的发言威武霸气,以此来彰显毛利家族的权威。 毛利家族作为底蕴深厚的名门之一,拥有悠久的家族历史和文化背景,极为擅长水军作战。毛利氏的一文字三星纹,更是象征着崇高的地位和无双的智谋。在毛利元就的带领下,毛利家族走向巅峰,成为当时全国各大名之首,巅峰时期占据十一国领土,毛利元就更是被称为战国第一智将。毛利家族在战国时期的历代领袖,都具备着高瞻远瞩的思维意识,对日本政治的改革,以及社会形态的转变,都起到了至关重要的作用。 小千代有话说 战国家族家纹数量庞大,小千代已经看花眼啦~最后,小千代想要考考主君大人,以下四个家纹,分别出自哪个战国家族呢?主君大人若猜出了答案,那就赶快到评论区告诉小千代吧~ 《新信长之野望》现已开放全平台预约主君大人可在真实的战国乱世中创建或加入实力强悍的战国家族 作为家族精神的象征各位主君会选择哪款家纹呢?如果让小千代来选择小千代会选择真田家的六文钱家纹 因为大阪之战,一城对抗天下真田幸村的冲锋陷阵彰显了以谋略与勇气著称的真田家族精神让小千代敬佩不已而各位主君的答案是什么?快来【评论区】和小千代分享一下吧~
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幕府小千代
战国风云|无法击穿的本阵——姊川合战的虚与实(上)
“战国风云“征稿活动已正式落下帷幕小千代收到许多主君大人们的精彩投稿主君们果然学识皆渊博多才~投稿中有不少主君解析了日本战国的那些经典战役本期小千代就为大家带来了主君@ 谬谬和谋谋 关于姊川合战的解析~ 姊川合战是发生在近江国东南的姊川附近,一场由织田、德川联军对战浅井、朝仓联军的战役,是织田信长生涯中非常重要的一战,也是撕开“信长包围网”的关键战役。历代《信长之野望》系列中都有相关的剧本,但这场战役的真实过程却被江户幕府层层掩盖,其幕后的真相十分值得一提。 姊川合战的历史背景织田信长在1560年击败了今川义元的西上大军,又在1567年攻下了美浓名城稻叶山城,为其改名“岐阜城”之后,信长于1568年拥立足利义昭上洛就任征夷大将军。 德川家康在1562年与织田信长达成了“清州同盟”,他一边着手展开对三河国的平定,同时也积极响应织田信长的邀请。在姊川合战中,他作为织田信长的盟友出战。浅井长政是北近江新兴大名浅井氏的当主,他的家族曾在南近江的六角及越前的朝仓夹击下艰难的生存。在长政的父亲久政那一代,采取了臣服六角氏的姿态,引起家臣不满,随着浅井军在野良田合战中击败六角军之后,久政迫于压力,将家督之位让予长政。此时的浅井家采取了交好织田、朝仓两家的策略,与两家结成同盟。朝仓义景的家族是活跃于应仁之乱的越前名门朝仓家,曾与织田信长的父亲织田信秀并肩作战过。但他们拒绝接受足利义昭的上洛要求,使足利义昭不得已投奔了织田信长。在信长上洛期间,朝仓非但没有出兵协同,反而趁乱占领了西边的若狭国,软禁国主武田元明。 盟友背叛,四面围攻在这一背景下,基本平定了畿内事宜的织田信长决定对朝仓氏发起征讨。永禄13年(1570)4月20日,织田信长从京都出发,沿近江西北向越前国西边的敦贺郡展开进攻,于26日攻下了金崎城的支城天筒山城,金崎城也随之开城投降。正当织田信长打算越山东进时,身后却传来妹婿浅井长政叛变的消息。起初织田信长并不相信,但随着急报不断传来,织田信长必须作出反应。他当即决定将军队化整为零,于4月28日撤兵,30日经朽木谷返回京都,史称“金崎撤退”。 有关浅井长政反叛的原因历来众说纷纭,有一种说法认为浅井和朝仓是自古的盟友,但现在已经有一级史料证明朝仓家曾参与过对浅井氏的进攻,使得这种说法不攻自破了。当时更加客观的情况是:一直与浅井氏为敌的南近江六角氏已经被织田信长所灭,一旦北边的朝仓氏再被织田信长攻占,浅井氏就会陷入完全被织田家包围的局面,这种不安恐怕才是长政反叛的真正动机。一不做二不休,浅井长政深入南近江东部,阻断了织田信长退往美浓的道路。六角氏残党此时也放下旧日恩怨,一同响应浅井氏的号召,在南近江各处发动一揆。织田信长被迫选择经过山路回国,途中还遭到了杉谷善住坊的狙击,历经千辛万苦终于在5月21日回到岐阜。面对背刺,信长的心里浮现了一个计划…….姊川合战的背景主君们已经了解,而遭遇盟友反叛及众多势力的围攻下,信长心中浮现的计划又是什么呢?受篇幅所限,后半部分内容将在下期推出,敬请期待! 正如投稿主君所说的那样许多历史的过程真相会被掩盖各位主君对于这一方面的学习又有什么心得呢?小千代期待主君们的分享~
幕府小千代
慢火煮茶 细品风云|我在战国饮茶会友的日子
恭迎主君大人小千代正在为今天的风云奇录准备茶会哟!不知道各位主君大人有没有兴趣了解日本战国时代的茶会故事呢? 日本饮茶文化的起源日本的饮茶文化最早是出自平安时代初期,那时的制茶工艺叫作“团茶法”,根据《茶经·三之造》所载,将茶叶蒸熟后用杵和臼捣烂,然后烘干成型的“饼茶”。大约从公元10世纪开始,出现了用更精细的研钵磨制工艺,在《归田录》中有如下记载:“茶之品,莫贵于龙凤,谓之团茶,凡八饼重一斤。庆历中,蔡君谟(襄)为福建路转运使,始造小片龙茶以进,其品绝精,谓之小团,凡二十饼重一斤,其价直金二两,然金可有而茶不可得。每因南郊致斋,中书、枢密院各赐一饼,四人分之,宫人往往缕金花于其上,盖其贵重如此。”抹茶的冲泡就像奶粉一样,不过是使用茶筅而非调羹,茶筅是一种竹制的冲泡工具,形状类似打蛋器。织田信长的次子信雄小时候因为发型像个茶筅,被织田信长取了幼名茶筅丸,由此可以想象出他的发型有多滑稽了吧。 室町南北朝时代盛行“斗茶”,是一种品尝本地茶、外地茶猜产地的赌博活动。以布匹、绸缎、香料等作为赌注,每次押上五贯十贯的物品作为赌注。《太平记》中就有这样的描写:佐佐木道誉召开茶会,在酒足饭饱之后准备了70份茶,和赌物700种用以娱乐。 武士与茶道早在拥立足利义昭上洛以前,织田信长就曾造访京都(山城国)、奈良(大和国)和堺(摄津、河内、和泉交界处,故名),对此处的发达与富足早有耳闻。据《信长公记》记载,在永禄十一年(1568)织田信长上洛时,松永久秀曾向织田信长献上了号称“我朝无双”的著名茶器——九十九发茄子,由此被织田信长认可统领大和一国。 当时织田信长曾向堺和本愿寺分别征收两万贯和五千贯的矢钱(军费),以保全此地的平安。堺的商人众以能登屋、胭脂屋为首组织反抗,他们深挖壕沟、拉起吊桥,招募浪人备战。但同属堺的豪商今井宗久却向织田信长献上了松岛之壶(已于本能寺之变毁于一旦)与绍鸥茄子以示友好。今井宗久也被称作“药屋宗久”、“纳屋宗久”,主要经营药品、火枪、火药以及海外贸易。在织田信长的支持下,他的生意越做越大,还被织田信长任命为淀川鱼市和堺北五庄收缴鱼干、役钱的代官,后来更是被派往但马国制定生野银山的纳税方案。第二年,织田信长又表示:“现在的钱粮金银多到花不完,我们去买一些唐物和天下名物吧!”于是由松井友闲和丹羽长秀负责,从大文字屋买来了初花肩冲、从祐乘坊那里买来了富士茄子,以及各种名物。 茶道与茶室茶道能在战国时代的武士之间流行,除了可以放松精神以外,最根本的原因是“茶室”。茶室通常被设置成仅能容纳数人的狭小空间,是武士们说悄悄话的好地方。传说秀吉下令茶圣千利休建造的侍庵,其中的茶室空间就只有2叠榻榻米的大小(约3.3平米),必须把佩刀取下才能进入,这样一来双方才能更加推心置腹的交谈。此外,秀吉还建造了便于拆装、可以到处搬运炫耀的黄金茶室,以及用金子打造的茶釜。 茶会带来的友情而关于战国时期的茶会,小千代还知道一件逸事,那就是石田三成和大谷吉续的友情故事。大谷吉续中年时罹患麻风病,常以白布遮掩容貌。据说在一次丰臣秀吉主持的茶会中,前来参加的丰臣诸将用同一个茶碗轮流饮茶。吉继喝过以后,其他人都怕被传染而不愿碰那个茶碗,只有石田三成丝毫不犹豫把剩下的茶喝完,像没事一样的继续和别人说话,吉继因此深受感动。并在之后的关原之战中,大谷吉续明知没有胜算也选择加入西军帮助石田三成对抗德川家康。 有道是,人生如茶,越沉淀越香醇不知道主君大人有什么样的策略与指导想告诫当时的大名呢?小千代在评论区等待着各位主君大人的高招啦!
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这个有着38年历史的策略游戏IP,终于要出手游版了
早些时候进行的2021腾讯游戏年度发布会,是许多人挑选下一个主玩游戏的“选品”库。当天首曝的新流行IP、大制作不少,但要论IP的历史影响力、对特定品类的开拓程度,会上曝光的《新信长之野望》,可谓是送给不少玩家的一大惊喜,特别是对于策略游戏爱好者来说——要知道“信长之野望”系列可以说是历史战略模拟游戏的鼻祖。自从1983年于电脑平台推出首作至今,《信长之野望》系列已历经15部本传作品,为光荣特库摩旗下发展最为长久的游戏系列。截至2018年,系列作品的全球累计出货数已超过1000万份。而虽然其续作横跨了多个游戏平台,但在手机平台上,依然缺乏有足够影响力的新作,特别是在对于中国的“信长”粉丝来说,这个领域更是空白。38年后,这个IP再次登陆移动端,在光荣特库摩的IP授权监修下,《新信长之野望》将带给玩家哪些新的期待?原信长14代作品《信长之野望·创造》的制作人小笠原贤一在电话采访中,同样表达了他对这个经典IP正版授权手游的一些看法。内政、合战、和战国大名叱诧风云的一生在《信长之野望》系列中,玩家可以扮演日本战国时代中不同的大名,核心玩法为逐步消灭其他大名势力,以统一全国为目标。而为了达到这一点,玩家要能做到稳固内政,使领地富裕,人民满足,并提高军事实力,在与其他军阀的战争中取胜。而或重内政,或重行军打仗,多年的发展下来每一作《信长之野望》都有自己侧重的玩法和风格,但不变的是其标志性历史人物绘制风格,波澜宏大的配乐,以及在策略游戏中对历史经典事件的还原和诠释。做出《信长之野望》、《三国志》、《太阁立志传》系列游戏的光荣特库摩被许多玩家称为历史策略游戏鼻祖。小笠原贤一在回忆起光荣特库摩的这一类型文化起源时表示,光荣的总制作人SHIBUSAWA KOU(涩泽光)在一个保存不少史迹的地方出生成长,自幼就对历史特别感兴趣,所以当他着手开发第一款游戏时,不是选择当时流行的、需要瞬间反应能力的动作游戏,反而思考着希望制作一款大人也能觉得有趣的、需要动脑的游戏。在这样的思路下,涩泽光于1981年制作的以日本战国时代为背景的思考型战略模拟游戏《川中岛合战》便成为了光荣特库摩第一款策略游戏。这之后在1983年,《信长之野望》初代面世。当时的《信长之野望》还不是以日本全国为舞台的,玩家只能在游戏里的京都等17个地区攻城略地。“游戏发售后我们收到了许多不居住在这17个地区的用户的建议,希望自己老家地区的大名也能在游戏里登场,这也是系列第2款《信长之野望・全国版》的诞生契机。”小笠原表示。1986年《信长之野望:全国版》在近40年的时间中,《信长之野望》系列每每推出新作都能引起玩家的广泛关注,在小笠原眼中,玩家热爱的理由因人而异,但他认为最主要的还是因为信长系列是唯一一款以日本史上变化最剧烈的战国时代为蓝本、并让玩家模拟体验战国大名人生的游戏。他补充道:“《信长之野望》系列产品在开发时,不仅注重还原历史真实感、亦导入当下社会对于战国时代的历史解释与认知。因此不只游戏用户,单纯喜欢历史的用户也能尽兴游玩。”而相信许多接触过历史游戏的玩家都有类似的体验:通过游戏里的内政、外交、策略、合战等要素对历史产生兴趣,进而主动接触历史小说之类游戏以外的文本,提升自己历史知识。日本战国时代是日本历史上的一个重要时期,在这政局纷乱及群雄割据的近一个半世纪内诞生了许多经典战役和英雄事迹。这其中,推翻了名义上管治日本逾200余年的足利幕府的织田信长是一大标志性历史人物,他好战、追求荣誉、严格、不拘泥身份、思想前瞻的多面性格让他充满谈论度。将每一个大名风云多变的一生以充满可玩性的策略玩法让玩家去亲身体会,正是《信长之野望》系列的特别之处。《新信长之野望》目标:集系列大成与手游独有创新在近代的信长系列作品中,于2013年发售的《信长之野望·创造》是系列30周年的纪念作品,也是一部结合前13部各种优秀系统的集大成之作。《信长之野望·创造》拥有极具深度的系统,无论是种田、外交还是战斗、速攻等都有可供玩家研究的内容。同时,该作拥有丰富的历史事件和人物技能,游戏地图也实现了全写实,近畿的“肉搏战”、信浓北路的“山区长途奔袭”都有很棒的体现。而《新信长之野望》手游,正是以《信长之野望·创造》为蓝本所创作的。在《新信长之野望》中,玩家将从一座不起眼的小城逐渐发展建设,招募贤才名将,不断拓展领地,与家族成员携手步步为营,攻占名城,夺取关隘据点,向终结乱世的目标迈进。开发商广州黑胡子游戏曾与光荣特库摩合作过《新三国志手机版》,游戏在多个国家地区都取得了亮眼成绩。而《新信长之野望》目前透露出来的游戏特色有:原版立绘搭配高还原度的剧情界面,登场的名将数量众多,创新兵种设定将营造文韬武略齐聚一堂、火铳和刀剑同时登场的独特时代感。而3D大世界写实沙盒地图会复刻还原日本地貌与名胜,真实天气表现更替还会影响到出征战局,玩家需要随机应变布置谋略,家族连地玩法则更多能发挥其移动版多人的特性。作为制作人,小笠原在总结《信长之野望·创造》时提到三个关键词:真实性、跃动性、戏剧性。在面对《新信长之野望》时候,小笠原给出了这样的评价:“首先,战国日本CG的质量表现十分精致华丽,令人感到惊喜。很好的表现了战国时代浑厚的氛围。游戏核心的合战系统完成度也挺高,充满跃动感。只要想到产品质量会继续提升,我有预感一个不负玩家期待的游戏将会诞生。”作为正代一直是在主机掌机及PC平台发售《信长之野望》系列,这次授权新作选择了移动端,显然也会带来体验的更迭。对此,小笠原表示:“这个系列的传统作品都是面向单人玩家的,但手机版可以提供与单机版完全不同的游戏体验,因此特别期待手机版。针对手机世代研发的、利用零碎时间即可游玩并通过的关卡设计亦特别新鲜,而随着硬件性能的提升手游的表现力也会越来越好,感觉手机版的游戏是有未来性的。”本次《新信长之野望》的亮相,自然是让战国历史粉丝和历史模拟策略游戏玩玩家都为之一振,这个IP所承载的文化积淀和玩法设计经验对于这个类型来说都意义非凡,其后续内测行程等动向也是目前玩家最关注的点,也包括小笠原在内——“若想存活于战国时代,‘侦察敌情’技能必不可少。我也很期待《新信长之野望》之后的情报。同时,《信长之野望》系列最新作《信长之野望·新生》亦锐意开发中!若能同时关注,不胜感激。”小笠原最后表示:“我最期待的是,《新信长之野望》如何让玩家在高质量大制作的日本战国时代舞台、模拟体验战国大名的人生经历。尤其是多人交互的要素,通过合作或对战可以很好的表现战国时代的魅力,也是信长系列本传没有的要素,令人感到十分期待。”
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幕府小千代
战国名刀,传承至今!探索宝刀“压切长谷部”的历史背景
主君大人好~近日信长公跟小千代说自己得到了一把名刀此刀锋利无比,实属利器欲将此宝刀赠与一家臣 究竟是哪位家臣得信长公如此看重呢?就请主君和小千代一起追溯这把名刀的传奇过往吧~ 锻刀大师出佳作 传世名刀赠谋臣正所谓工欲善其事,必先利其器。长谷部作为战国时代著名的锻刀流派,凭借出色的锻刀技术,获得了无数武士的喜爱,织田信长的宝刀“压切长谷部刀”便源自于此。 曾有史料记载,一位僧人惹怒织田信长后,逃亡至食器棚之下。织田信长手持长谷部刀,斩向躲藏在食器棚下的僧人,凭借着长谷部刀的锋利,织田信长将食器棚和僧人一同斩断,“压切”二字也由此而来。 ▲上图来源于福冈市博物馆 名刀自当配谋臣 黑田家宝传天下压切长谷部刀作为长谷部国重的最高杰作,后成为织田信长的专属武器。因怒斩躲于棚下的僧人,荣获压切之称。大刀锋的豪放设计,也与信长的梦想相得益彰。后来,织田信长将此刀赏赐给官兵卫“黑田如水”,对于当时的阶级制度而言,黑田如水的官职不足以获得织田信长的赏赐。后世对于此事众说纷纭,或许是织田信长的自由心性使然,也或许是想借此来招募智谋无双的黑田如水。而在冈城之战中,黑田如水被敌人拘禁一年,备受折磨以至身患重疾,即使如此,黑田如水仍相伴织田家数载,并辅佐织田军平定播磨一国。 ▲黑田如水 金象嵌铭刻刀身 黑田家宝传天下黑田如水获得压切长谷部刀后,便将此刀奉为家宝,黑田家将其称作“压切御刀”,世代相传保存至今。为了体现对此的重视,黑田家族在确保不破坏刀身的情况下,使用金箔在刀身处刻上“黑田筑前守”。刀茎上的金象嵌,也成为压切长谷部的重要特征之一。 除此之外,黑田在压切长谷部的形象基础上,配备了制作精良的金霰鮫青漆打刀拵,现如今两者皆成为日本的国宝级物品。 ▲压切长谷部刀&金霰鮫青漆打刀拵 压切长谷部刀历经两位名将,不仅见证了战国时代武士间的羁绊,更承载着国家的传承与家族的文化。如今此刀穿越时空,传承至今,将战国武将的豪放霸气再度呈现至各位主君面前。 本期小千代科普就到这里啦!传承可以是一件物品,亦或是一种文化各位主君所理解的传承又是什么呢? 除了刀的传承之外战国历史中依然有很多传承故事见多识广的主君们可否分享一波?小千代在评论区等你~
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