大航海时代:海上霸主
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光荣特库摩2021正版授权新作
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发现物图鉴丨古罗马竞技场:我见证了一个庞大帝国的崛起和衰弱
“呜呜呜!”我们的发现之旅目的地,古罗马竞技场到啦~这次旅行团的团长还是我小话梅哦,今天我们就来详细聊聊,这个见证了罗马帝国一生的伟大建筑——古罗马竞技场▲图源网络 古罗马竞技场的起源古罗马竞技场,作为当今世界上保存的最古老、最宏伟,最能代表古罗马帝国文明的建筑,各位提督大人知道它的起源吗?它是由和“罗马五贤帝”相提并论的维斯帕先皇帝建造的。▲维斯帕 图源网络维斯帕先皇建造古罗马竞技场的原因,是为了庆祝征服了“圣城”耶路撒冷。而建成之日,正巧是维斯帕先皇的儿子,古罗马帝国的第十位皇帝提图斯继位之时。可见有些事情,冥冥中自有天意。它见证了古罗马帝国一个盛世的开启,同时也与古罗马人民的生活,息息相关。▲图源网络 古罗马真实生活的写照不管什么时代,娱乐都是生活中必不可少的一部分。不止是平民百姓需要一个娱乐的舞台,对于当时的贵族来说,需求更甚。那还有比古罗马竞技场更大的舞台吗?答案是,没有!古罗马竞技场一共有三层,刚好对应了古罗马帝国的三个阶级:贵族、骑士和庶民。庶民作为自由人,冷眼看着场中的奴隶,贵族、骑士更是高高在上,看着场中的奴隶互相厮杀。这种充斥着暴力和血腥的刺激,正好符合古罗马帝国,能征善战的侵略性格。▲图源网络 古罗马帝国的辉煌与没落古罗马竞技场是为了庆祝征服而建立的。当时战胜耶路撒冷后,古罗马帝国有了大量的战争奴隶。在数千年前,驱使8万奴隶,耗时10年之久,终于建成了这座伟大的建筑。在血与火之间,古罗马竞技场看到了帝国的辉煌。那个时代的古罗马帝国,是骄傲且耀眼的存在。▲图源网络但是时间是公平的,盛极必衰,再强大的国度也有没落那一刻。日耳曼人的入侵,灭掉了西罗马帝国;在奥斯曼帝国的铁蹄之下,东罗马帝国又宣告灭亡,自此这个伟大的国度只存在于历史。古罗马竞技场生于数万奴隶的血与火之中,也在另一场大变中,见证了罗马帝国的消亡...▲游戏概念设计草稿小话梅の话题征集亲爱的提督大人们,本次的旅行就到此结束了哦下一期,大家想去什么地方呢?可以在评论区给小话梅留言哦
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发现物图鉴 | 地球奇妙物语之拉诺拉拉库采石场
各位提督大人,我是这次旅行团的团长小话梅~我们游历了世界许多地方,探索过很多奇妙的领域。今天要去的地方可是号称地球上最神秘的岛屿——复活节岛,在复活节岛的深处,就是我们本次的目的地——拉诺拉拉库采石场。▲图源网络复活节岛——你不得不来的地方复活节岛作为《世界遗产名录》的一员,可是非常著名的一个景点。而岛上最出名的就是这数百座存在千年之久的复活岛石像。▲图源网络当代人完全无法想象在那个古老的时期,一切都十分落后的情况下,人们是如何将一块块巨石雕刻成石像并竖立起来的。不过你知道这些巨大的复活节岛石像是在哪里生产出来的吗?没错!就是这个拉诺拉拉库采石场。复活节岛石像生产工厂来到拉诺拉拉库采石场就能看到,散落一地的废弃石像。场内的石块都有被雕刻的痕迹,有些已经完成了石像的脸部;有些已经整体雕刻完成,但没有将它和山体分开...在这神秘的采石场里,你可以很直观地感受到整体石像的雕刻工程量究竟有多么庞大。▲图源网络复活节岛“宅男”改变世界当初复活节岛上居民,不远万里渡海来到这片岛屿定居。由于自然资源丰富,那些居民们从原先的勤劳肯干,逐渐转变为“居家肥宅”,努力干活不就是为了享受生活嘛!惬意的生活让这个种族生生不息地繁衍后代,枯燥度日之余还能有何消遣?制作石像就成了岛民遥寄乡愁,或者打发时间的一项活动。据说,石像是根据他们祖先的模样打造而成的,因此被赋予了崇高的神性与尊敬。▲图源网络最大的祭台——阿胡通伽利基如此神圣的石像自然是不能随意堆放,这时候底座“阿胡”就正式登场了。阿胡通伽利基是岛上最大的祭台,长98米,宽6米,高4米。高台的周围是大面积用卵石铺成的斜坡。阿胡上竖立着15尊石雕巨人,他们形态大小各不相同,背朝大海。最高的14米,最矮的5.4米,平均重量达40吨。▲图源网络站在其下,自己显得非常渺小。仰望着它们沧桑的容颜,似乎听到它们诉说着历史的故事...小话梅の话题征集亲爱的提督大人们,本次的旅行就到此结束了哦下一期,大家希望去哪里旅行呢?可以在评论区给小话梅留言哦咱们下次旅行,不见不散~
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过洋牵星术!老祖宗漂洋过海的绝学我不允许你不知道
各位提督大人,晚上好啊!我小话梅又来啦!现代的远洋航行中,GPS定位、雷达定位、声波定位等等,在定位方面,各种高科技层出不穷。那古人在没有高科技的情况下,是怎么在茫茫大海中寻找方向的呢?小话梅我遍寻古籍,终于找到一种神奇的航海秘术过洋牵星术!郑三保七下西洋郑和,各位提督大人肯定都不陌生吧。我国古代最著名的,航海家和外交家,郑和下西洋的故事,肯定是耳熟能详。郑和一共七次下西洋,最远到达了非洲东海岸。在那个年代,远洋航行就是一场豪赌,仅仅凭借着指南针和罗盘,根本无法保证远洋航行的安全。!▲郑和下西洋 图源网络但是郑和在七次航行的过程中,却从来没有迷失过方向。甚至还在航行中,绘制出了世界上现存最早的航海图集,《自宝船厂开船从龙江关出水直抵外国诸番图》,简称《郑和航海图》。经过小话梅对《郑和航海图》的仔细研究,终于发现了郑和远洋航行导向的秘密,那就是过洋牵星术!▲郑和航海图 图源网络秘密武器《过洋牵星图》明代晚期的知名学者茅元仪,曾将《郑和航海图》分为二十四幅图,并记载在《武备志》中。其中郑和下西洋的导向方法,就藏在两幅《过洋牵星图》中,里面详细的记录了郑和的星图引航法则。▲牵星板使用方式 图源网络星光降世只手牵星所谓牵星术,就是利用不变的星辰,来确定自己的大致位置。通过星辰和地平线的角度,就可以算出所在的纬度。除了核算方位之外,牵星术配合航海图一起使用,还可以避开礁石、险滩这些远洋航行的风险。▲牵星板复制品 图源网络在此之前,我们最常知道的古人航海技术,就是大航海时期发明的六分仪了吧。但是牵星术和牵星板的出现,比六分仪早了整整三百年。在牵星术能够范围应用时,六分仪都还没“出生”呢。由此可见,中国古代的航海技术可是冠绝世界!这么厉害的航海秘术,你是不是也想体会一下?小话梅の情报站小话梅最近得知一个秘密消息,近期将会发生一件大事!偷偷告诉大家,这或许与过洋牵星术有关~有头绪的提督大人可以在评论区留言哦
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还好等到你,我的青春有个大航海
各位亲爱的提督们大家好呀~前不久我们举办了我的大航海时代故事活动,在这场以爱的名义航行之旅中,提督们认真的回答和态度让我们十分感动~所以今天小话梅决定!把部分提督们的航海故事分享出来,把温暖带给更多的人~!01提督昵称:大胖我的大航海故事,说来话长,那是93年吧,刚毕业的我终于有了第一台电脑,还是386呢,就被大航海时代2深深吸引了,记得还是DOS版吧,从此义无反顾的踏上了大航海之路,至今还记得深夜买的圣骑士甲,单挑无敌啊,此后近30年从大航海时代1开始,只要有航海类的就玩。从单机版的大航海时代1-4,大航海时代外传(硬盘中永远有他们的位置)到网游的大航海时代Online,大航海时代5.6(手游,可惜都关服了,可惜不知道咋去台服),包括至今还在玩的大航海之路,这中间有我太多的美好回忆,几代大航海时代让我的地理知识,得到了极大的提升,细节控让我要找到所有的宝物和发现物(谁还记得大4最难找的宝物)。真心希望海上霸主能让我重新有了年轻时的热情。大航海之路,我的青春岁月。相信大航海虽然是小众游戏,但始终有一批死忠,真心希望海上霸主别辜负我们的期盼和梦想。小话梅:一位提督从小白逐步成长为海上霸主,背后的心酸小话梅十分理解。只要提督大人能在游戏中重拾对大航海的情怀和热爱~那我们的付出一切都是值得的~02提督昵称:烛火曾经玩过一段时间的大航海时代ol,可惜因为学业等各种原因还是卸载了,其中航海,贸易,经济的高速发展,资本最原始的掠夺,但由于航期非常长,感觉还是比较枯燥,所以最终还是放弃了这个游戏。而今,意想不到,这游戏居然出来了新作,大航海时代海上霸主,现在时间充裕许多,另外相信经过多年的打磨,这游戏在继承了前作的大部分玩法上,应该会更新许多新的内容。其实让我真正想玩这游戏,是看到曾经的那些,有亿点点怀旧,特别是李华梅,谁还没有个航海梦想呢,南极,北极,新大陆等着你去探索,期待游戏的公测,希望能获得内测的资格呢!小话梅:这位提督在航海世界经历过孤独却依旧热爱,最终回到这里面对心中最初的自己相信也有很多和“烛火”一样的提督大人,兜兜转转后依旧选择了大航海!我们也将会保持初心,不负信任,砥砺前行!03提督昵称:。。wsw其实说起来,对于大航海,我并不是个中高手。因为仔细回想起来,我只玩过2代和4代,而且没有一个玩通关的。但是《大航海时代》作为KOEI最经典的一个系列,我觉得有必要讲讲我与它的一些琐碎的故事和回忆,就算是一种纪念和怀念吧。最早遇到《大航海时代》是在一个儿时的好朋友家里,那时候,家用电脑尚不是很普及,能拥有一台可以打游戏的电脑对于当时很多小孩子来说都是一件十分荣耀的事情。我的那位朋友成为了我们几个经常玩在一起的小孩子中间第一个吃面包的人。一次去他家玩,他正在电脑前玩游戏,我凑上去一看,蓝色的海洋,绿色的陆地,五花八门的船只在屏幕上来去如梭,在他的介绍下,我开始认识了这款名为《大航海时代2》的游戏。✦还记得那个伙伴对我说他用商人阿兰是如何赚钱成为世界首富,哪条路线利润最高;✦还记得那位伙伴曾经高呼要学校讲此游戏列入地理教学的辅助工具之中;还记得我们一起,我拿地图,他操作电脑,一起在电脑中探索无垠的海洋;✦还记得当发现了珍贵的宝藏,稀有的遗迹之时,我们兴奋不已的击掌相庆……那是属于青涩少年时代无法磨灭的记忆。更是一段珍贵友谊的见证。小话梅:这位提督与大航海结识是因为朋友,他说与朋友探索航海地图的同时还能学到地理知识,这点小话梅非常赞同!感谢这位提督对大航海的喜欢支持,大航海将会一直陪伴着你!最后一位留言的提督更是让人惊喜万分,没想到当年的虎扑男神,如今说金庸的张公子——张佳玮,没想到他居然是大航海的老玩家! 作为著名作家韩寒的同门师弟,历史体育文化样样精通的大佬,知乎的百万大V选手,相信不少玩家提督都应该认识他吧? 想来这也是侧面证明了玩大航海的提督们个个都是智谋过人呀~而他这次也以大航海时代老玩家的身份,向我们讲述了自己的航海故事,快来一起看看吧! 整篇故事真实又深刻,将大航海时代老玩家对游戏的情感与对新游戏的美好期望合二为一,曾与大航海共度青春的提督可以去看一下全篇内容,说不定能引起大家的共鸣~点击即刻前往张佳玮的航海世界原文链接地址:https://mp.weixin.qq.com/s/gMuUcxrZi99wgBU0Vy6ihQ作为一名航海界的大神人物,张佳玮重复开启过许多次新的航线,也遇到过许的困难和阻碍,但他从未停止不前,也从未放弃。各位提督大人可能也像他一样希望在新时代有新载体,能让大家勇敢追寻自己的远航梦想,大航海的追寻亦是如此。以上每一个点点滴滴的小故事组成了一个完整的航海世界,大航海将不负众望,砥砺前行。带着大家的梦想一起继续出发!除了要感谢提督们的支持外,小话梅也衷心感谢大家都能踊跃表达出内心的想法,因为你们的快乐才是我们奋斗的动力呀!小话梅の话题征集不知道各位提督大人还有哪些与大航海的故事呢?只要是你们的故事,小话梅都愿意倾听哦~快去评论区留言告诉小话梅吧
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【急!SOS】在线求问海上航行丢了GPS咋办?
秋天迈着灵活的小步子跑来咯~各位亲爱的提督们有没有天冷加衣呢?之前咱们讲了用过洋牵星术辨别方向,那今天小话梅再给大家多科普一些航海测量小知识吧,提督们快搬好小板凳听讲啦~测量经度的方法提督们都听说过“月距法”嘛?16世纪,航海有了精确测量航船经纬度位置的需求,当时纬度测量已经没有问题了~(根据太阳或北极星高度测量),但经度一直无法准确测量啊~到了18世纪,经度测量问题依然没有得到解决;▲图源网络1714年,英国女王坐不住了!她重金悬赏准确测量航船经度的方法。当时天文学家推崇的月距法和钟表匠约翰·哈里森坚持的钟表法,是最有竞争力的两种方法~“月距法”是什么魔法?参考索贝尔的《经度》古籍,小话梅得知了一些关于“月距法”的资料:▲图源网络月距法是利用月亮在星空中的位置来判断时间的。将星空当做钟面,将月亮当做指针,月亮沿着月轨以大约15°/小时的速度在天穹上移动。将“月亮与恒星的相对位置”翻译为“地方时”,这一步骤需要对照特定的星表,而星表的绘制则依托天文台长期的天文观测数据。测量经度?没那么简单~除了“月距法”外,当然还有许多奇奇怪怪的测量方法01信号推算法每一定间隔,在海上特定位置停泊信号船,作为类似灯塔的公用设施,通过发射信号弹的方式,传送时间信息。这个方法因为漏洞太多被大家首先排除了~02人工计算法让精通天文学的专家脑力熟记代表24小时的24条星星带,直接用肉眼识别恒星位置,得出经度。这个方法的缺点就是:查无此人!03木星测量法伽利略大佬指出,每年都会发生上千次“卫星蚀”,且持续365天。木星有4颗卫星,只要计算出这些卫星蚀发生的规律就能确定经度了。唯一的问题是...海上那么晃,你还要我坚持看卫星,呕!大哥,我不行了,晕船!以上的方法都存在一些BUG,无法在航海过程中被广泛应用。要说最为常用的还是“钟表法”“钟表法”才是真正的魔法!这是荷兰数学家伽玛·弗里西斯提出的设想,他认为只要制作出一台极为准确的钟表,按照出发地时间开始,然后来到新地点,利用太阳高度测量当地新时间,这个新时间和钟表时间的差就可以换算为经度差。虽然直到钟表匠约翰·哈里森的出现,这个方法才得以实现。但好歹是运用怀表技术,使经度钟彻底摆脱了地球引力,又经过一系列技术改进,造出了第四代经度钟H4!由此,海上经度测量更加准确,大航海正式从纬度时代跨入经纬度定位的新时代啦~本期问题文章提到的测量方法中,最容易晕船的哪种方法呢?A信号推算法B人工计算法C木星测量法欢迎各位提督大人在评论区留言~
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就你还没预约海上霸主?快来预约吧你!
过洋牵星,探索七海!天空中明亮的星辰,对于庸人不过一瞬而过的无关点缀,而对于航海家而言,却是指引冒险前路的闪耀明灯。 愿与化身提督船长的各位玩家朋友一同扬帆远航,航向未知海域,感受惊涛骇浪背后的英雄航海篇章!30周年经典IP 正版授权回忆重现腾讯游戏2021年度发行力作《大航海时代:海上霸主》,由光荣特库摩正版授权并监制,以无数航海迷心中最为难忘的《大航海时代4》为基础,重现原汁原味的经典玩法。当作为提督进入海上霸主的航海世界,等待你的,将是承载你冒险渴望的超自由无缝大世界。✦你可以乘风穿越层层迷雾✦触发各色随机探索事件✦历经昼夜交替、不同天气变化✦克服火灾患病等重重阻碍✦发现大陆,接受当地特色任务✦探索不同风土人情的城市你也可以在200多个港口城市之间,开拓贸易航线,凭借商业嗅觉赚取差价,积累巨额财富,进行城市投资,降低税率提高利润,解锁更多贸易商品类型,书写海上商业传奇。你还可以从多样化的派系船只中,挑选组建自己的特色舰队,改造升级舰船装备,与航海士协心协力,提升舰队实力;遵循真实的海战逻辑,实时指挥舰队战斗,以勇猛的火力,击退道路上的所有敌人。你更可以通过全局规划与细致管理,不断发展壮大自己的港口领地、解锁更多建筑与科技,为扬帆出海、称霸海洋提供坚实有力的保障!碧波浩渺,星辰指向,当六百年前郑和率领巨大的宝船舰队扬帆,在他的航海图中,就已经记录下了过洋牵星术,让眼中注视的星象为他确定纬度,以指引航行。我们愿与各位提督一同怀揣梦想扬帆启航。广阔的海洋地图与港口城市正等你探索,大家可以尽情体验不同海域和港口的风土人情,开拓商路贸易投资,书写真正的商业传奇,也能统领舰队,在激烈的海战中战胜对手,让你的威名传颂于七海!
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【制作人的第二封来信】过洋牵星,探索七海!
各位玩家朋友,大家好!我是《大航海时代:海上霸主》的制作人——礼拜七!时光流转,从我们第一次以来信的方式见面,迄今已经过去了三个月有余。这次开门见山,先聊大家近几个月以来,最关心的游戏内容01聊一聊大家最关心的事情之一:世界观设定几个月以来,我一直在认真倾听大家对我们的疑问。很多玩家会比较关心,《大航海时代:海上霸主》的世界观、和原作《大航海时代4》之间的关系。这里我就借此机会再和大家详细聊一聊。在考虑游戏世界观设定的时候,我和我们的团队同学,经常会聊到一些脑洞大开的问题:“如果率先开启地理大发现的文明,是东方文明而非西方文明,甚至是其他一些文明,会怎么样呢?”历史现在已经难以给我们答案,但这一点启发了我们,去做一个将真实和幻想做结合的全新航海世界,也许可以更好玩。这个世界,受启发于真实世界,将会通过一些方式,保留真实世界的一些地理文化元素;同时,它又带有大胆的幻想元素,玩家可以在这个世界里不局限于历史的固定轨迹束缚,而体验到更多元的冒险和故事演绎可能性。游戏概念设计草稿总的来说,我们希望提供一个全新的、和真实历史有千丝万缕映射关系、但是又存在区隔的“IF幻想世界观”设定。玩家进入这个游戏后,需要去探寻这个新世界的真相……这个“新世界”的新大陆、新城市,由哪位探险玩家率先进入?这个新世界的格局最终如何形成?这个世界的新航线由谁来开辟?这个世界中的哪一方势力可以取得领先优势?最终,谁能征服海洋?想象一下,这个全新航海世界的格局走势、演进历史,由你和其他玩家一起掌控的感觉……02聊一聊大家最关心的事情之二:核心玩法同时我知道大家对于我们游戏的核心玩法,也十分关注。在选择游戏核心玩法类型上,我们的终极目标,是去发挥《大航海时代4》原作IP、航海题材游戏的独特魅力,同时也要形成自己的强差异化特色,从而为玩家带来差异化的优质游戏体验。✦第一个小目标,是还原好航海游戏的精髓——探索、贸易、海战三大乐趣在过去的几个月里,我们通过《制作人蓝贴》的形式,给大家介绍了很多这方面的玩法类型设想。从贸易系统到海上战斗,从探索发现随机事件到舰船改装,从发现物系统到航海士等等。我们深知,探索、贸易、海战等玩法,是航海题材游戏的精髓,因此我们一定会在这一方面做深化研究。游戏概念设计草稿✦第二个目标,是做出差异化的特色——市面上航海题材游戏已经有很多,我们选择的差异化方向,是做“航海冒险策略游戏”《大航海时代:海上霸主》作为一款航海背景题材设定的游戏,在原始设定上就有很多不确定性的元素,因此带给玩家的策略乐趣天生就非常强。比如贸易的策略、舰船的养成策略、舰船阵容搭配策略、港口经营的策略、合作攻占港口城市的策略、商会联盟社交的策略等等。而作为一款多人在线游戏,玩家和玩家之间的对抗,也充满了独特的海战策略色彩。游戏概念设计草稿基于此,我们会在深度还原航海游戏的探险、贸易、海战玩法同时,深挖不同玩法类型中的策略因素与策略体验。“航海冒险”与“战争策略”题材的充分结合,相信可以给玩家带来不一样的体验。我们会通过更精致的舰船模型和更大规模的多人对抗,来展现不同于陆上战争的船坚炮利独特魅力。再一起聊一聊未来。03关于未来的重点开发计划上面说了很多我们的终极目标,但是我们也不得不承认,受限于有限的团队人力和开发周期,还有很多内容我们正在紧张的推进开发。但在未来,我们会抓紧开发,让大家都会有机会可以体验到如下内容: 一整体美术品质迭代升级1、美术会迭代升级整个世界场景的岛屿、植被、地表效果。新的场景表现方案,在大幅提升性能的同时,也会提供更接近真实的表现效果。2、在新的美术版本方案下,不同地区/不同气候环境下的地表/植被差异化表现也变得可行,我们将在稍后的版本中看到游戏世界中不同地区的场景呈现出截然不同的地理/气候风貌。 开发中画面不代表最终品质 二舰船模型精度材质优化提升舰船模型的精度和材质表现大幅提升,并且舰船的风帆涂装现在更加明显的反映出不同派系船只的风格特征。这些舰船表现的新版内容,正在有计划的持续更新到游戏中,后面我们会找机会同步进度消息给大家。 三NPC互动、剧情、任务系统1、玩家在世界各地的城市中,能结识到包括大航海题材角色和历史名人在内的各种NPC,并和他们建立好感度关系。你可以通过和NPC的互动来提升好感度,从而获得该NPC为你提供的各种奖励以及便利服务。2、NPC会在若干个城市之间旅行,当你发现NPC后,可以根据你和NPC之间的好感关系来获得该NPC向你委托的一些有趣任务。3、同时,不同地区/不同性格的NPC会对不同的发现物感兴趣,向TA上报这些发现物也能快速提升你们之间的好感度。 四航海探索玩法内容持续优化1、首先我们加强了探索度奖励的核心程度,游戏中更多重要的内容解锁被整合到了探索度系统中。2、其次,玩家可探索的事件内容也在持续丰富中,未来玩家在探索过程中将会接触到更多不同类型的全新事件。3、将会增加基于联盟商会的探索事件机制,包括需要群体成员去共同完成的探索事件。4、世界奇观的考古玩法:在未来的游戏版本中,我们不仅会增加更多的奇观建筑,还会开放针对奇观建筑的考古玩法。玩家在完全掌握关于奇观的情报后,就可以开启该奇观的考古副本,在其中进行冒险并解锁该奇观专属的独一无二的奖励。最后,行文至此,已是深夜。这次就先和大家聊到这里,希望我们可以为各位带来一个真实的航海体验。《大航海时代:海上霸主》制作人 礼拜七2021年9月22日小话梅の话题征集以梦为帆,以星为引,我们即将在新世界扬帆起航,诸位提督大人对新版本有哪些想法和建议呢快在评论区和小话梅分享吧
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【有奖提醒】您的中秋包裹正在送达!请输入取件码
祝亲爱的提督大人们,中秋节快乐~无论是轻舟伴花灯的夜游旅人,还是长舰起高帆的海上行者,在这个特殊的日子都会静静的仰望夜空。月在九天船在海,这般玉盘高悬的日子就是八月十五——中秋,一个自古有之的传统节日。这一天华夏大地遍撒清辉,天上月盈满,人间共团圆。在中秋节全家一起赏月吃月饼是很常见的,而各地还有许多独有的中秋节习俗。今天就跟小话梅一起去看看吧~九州共清月,四海异风俗呜呜呜!前方靠岸羊城(今广州)看,市舶司的朋友来给我们送月饼啦!那今天我们就一起去看看这里是如何过中秋的吧~树中秋旧时羊城用竹条扎灯笼挂到房屋的高处,入夜见江山错落绕城郭,人间灯火似星烁,以此庆贺中秋,羊城人唤作“树中秋”。耍禄仔中秋节的儿童游戏,以柚子壳刻通花配悬灯,孩子们提着成群结队游乐,沿街踏歌而行,唱着“耍禄歌”。拜月光羊城人将中秋节称为“月光诞”,中秋当晚,吃过了团圆饭,就要摆上各式果品进行“拜月光”仪式。哇!没想到居然有这么多活动,时间过得真快,又要出海了,小话梅都没玩够诶,但一想到能跟各位提督大人一起过中秋,就觉得去哪里都是幸福的呢~(结尾附上高清手机壁纸,欢迎收藏~)小话梅の话题征集不知道各位提督大人的家乡都有哪些中秋节习俗呢,快在评论区告诉小话梅吧~让小话梅的中秋游玩攻略条目+10086!
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原来噩梦竟是真的!
藏不住了 大海远不是你所见的那般平静, 风暴、暗流、海盗、巨兽...... 都足以让人明白自己的渺小。 瞧啊,旧信上那几条扭曲着 攀附在残破船头的可怖之物, 乍看一眼就足以让海员夜半惊醒。 寥寥几笔就勾划出如此美丽的女子 样貌十分眼熟,原来是李华梅 不知道她是否也会像 她的舰队一样消逝于茫茫大海... 愿海神庇佑她 在那条未知航线上找到最后的希望吧 本期问题 李华梅究竟遭遇了什么呢? 诸位提督大人快化身名侦探, 根据线索推理一番叭! 欢迎各位大人在评论区留言~ 近期如果发现新的线索 小话梅一定会及时告诉大家哒
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大 事 件 !神 秘 角 色 不 知 所 踪
他不见了 桌上只留下了这些残缺不全的信件碎片, 仔细辨认着其中画着的两艘大船, 原来他曾是一位航海士, 有着许多激烈又梦幻的冒险经历。 真好奇这样的人生该有多么的精彩啊... “神秘的风暴“、"未知的航路”, 或许有什么真相是他愿意抛下一切去揭开的? 旅途的终点究竟有什么呢? 可能只有他才知道了, 又或许...他也未曾预见? 本期问题 寻人启事中的“他”究竟指的是谁呢? 诸位提督大人快化身名侦探, 根据线索推理一番叭! 欢迎各位大人在评论区留言~ 近期如果发现新的线索 小话梅一定会及时告诉大家哒
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