前言:本文为游戏日报【对话制作人】系列文章。如果你对该栏目感兴趣,愿意分享自己的游戏制作历程,欢迎联系我们。 不少人都遇到过一些看似对立的问题:做游戏是进大厂好还是自己做独立游戏好?此前我们【对话制作人】栏目曾采访过众多资深游戏制作人,有从大厂出来自己拉团队做游戏的,也有不少制...
哈楼,各位小伙伴们,大家好呀,今天要说的游戏是末剑二,在这款游戏中有很多关卡,但是都是不太一样的,而且后期的关卡是一个比一个难,所以下面就来看一下剑墓山麓最后的六关应该怎么打吧,打不过去的小伙伴们可以来看一下哟。
首先在篝火处可以进行休息,不过不可以加点或者提升技能之类的...
提到《末剑》这个名字,大抵要追溯到3年前,彼时腾讯旗下的光子工作室,推出一款以武器操作为核心的横版过关角色扮演单机手游。在上架之后,凭借着独特的“御剑”玩法与优秀的关卡设计,博得了不少玩家的好评。在时隔三年后,其续作《末剑二》正式亮相(目前只开放了序章关卡),在一番体验之后,我发...
在2017年底,由腾讯光子工作室出品的单机手游《末剑》,凭借优质的画风、剧情和玩法,获得了大批玩家的喜爱。时隔三年后,由原班人马倾力打造的《末剑二》也即将与大家见面。
《末剑二》保留并继承了《末剑》中以自由操作武器为核心的创新玩法。简单来说,大家在体验过程中可以自由地操纵飞剑,以自...
哈楼,小伙伴们,大家好呀,今天要说的是一款很有意思的游戏,这款游戏真是让我又爱又恨的,虽然玩法是很特殊的,但是难度系数也是挺高的,所以还真的是挺考验手速的,不过玩起来嘛也是比较不错的。好啦,下面就一起来看看这款游戏吧~~~ 【~水墨画风古典画质~】 这款游戏的画风有... 展开