噩梦岛
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《轩辕剑7》新补丁推出 加入噩梦难度和全新Boss
软星DOMO工作室为《轩辕剑7》推出了一个全新的补丁(1.1),根据更新日志,这个2020年12月的更新为游戏加入了新的游戏难度,新的Boss和新的挑战。 在这一新的“噩梦”难度下,敌人给玩家造成的伤害更高,而且当玩家的耐力消耗完时玩家移动更慢。另外敌人AI和移动方式也都获得了改进。 新的Boss叫做Tundou,这是一个有着大嘴,能吃掉它前面任何东西的巨兽。它属于地元素,会对玩家发起不留余力的打击。
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游戏中的那些细节,当四个皇女聚在一起,将会是北风之狼的噩梦!
原神这款游戏自由度非常的高,玩家们可以在当中独特的开放型世界里自由的探索,领略游戏中唯美的风景与人文风貌,而官方还世界当中添加了不少的细节等着玩家们去探索,不过玩家们需要注意了,虽然这些细节隐藏在我们的身边,但是想要找到还是要花费不少功夫,那么就让我们一起来看看吧。琥牢山的宝箱游戏中玩家们最想得到的就是宝箱了,当中包含着各种资源,是强化角色的必须品,甚至原石这种超级稀有的道具都有可能出现,但这些宝箱都会分散到世界各地,玩家们想要全部找到特别的花费功夫,所以很多玩家都想要获得一个固定刷宝箱的地点,其实游戏中是存在的,就在璃月地图中的琥牢山上,那里面有很多的琥珀,玩家们可以通过攻击来击碎这些琥珀当中会有很多身材,小怪和宝箱,是一个固定刷资源的地点,每天一共可以刷两轮,比跑图刷资源会方便一些,玩家们想要资源收益最大化,就可以前往此地进行刷取了。动物的交互机制原神的游戏中存在着很多的动物,不过能和玩家们进行交互的就只有狗狗了,只要玩家们一直盯着它们看,狗狗就会围绕着玩家身边转圈,做出很多比较可爱的动作,让很多玩家都觉得非常有趣,最为特殊的因为就是璃月港口的那条黄色的小狗了,玩家们还能向其投喂食物,没有什么上限,不过现在的原神还没有宠物系统,玩家们无法跟这些动物正常的进行互动,而且一但进行攻击它们还会惊慌失措地跑开,希望官方能尽快推出宠物系统,这样玩家们在游戏就不会是一个人那么孤单了。北风狼的悲哀北风之狼应该是游戏中最难打的BOOS了,有着非常厚的血量和高额的攻击能力,在血量到达一半的时候还能进行第二阶段的变化,能进行大范围的攻击压迫感十足,不过想要快速击杀也是有办法的,不过需要玩家们寻找三位可靠的队友,首先是让一名队友将北风狼吸引到这个高台处,然后集体站在这里用远程攻击角色进行输出就行了,这是因为风魔龙的攻击类似与仇恨机制,谁对其造成伤害高与就会优先攻击,而玩家们用的东西同一个角色,北风之狼会分辨不出,只会呆呆地站在那里不动让玩家们打,还不知道这个办法可以喊上自己的小伙伴们一起进行了。总的来说,游戏中的这些细节对玩家们的意义很大,但是从隐蔽性来看,只能让玩家们自己去探索,不过玩家们不用担心,只要今后在游戏中仔细观察还是能够找到了,不过还说希望官方能在今后多添加一些细节,这样玩家们找起来会更加方便。那么玩家们在看完之后,对游戏中的这些细节应该有了一些了解,希望能对玩家们游戏发展提供帮助。
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原神:唯一一个最好的,防御输出一体的角色,超高防御是噩梦!
原神唯一一个最好的,防御输出一体的角色,超高防御是噩梦,这个就是女仆!女仆是唯一一个最好的,防御输出一体的角色,超高防御几乎是任何敌人的噩梦,防御力转攻击也是原神唯一,女仆只需要和一个岩属性快充能角色组队,圣遗物都不需要元素充能。女仆开个E普工,套装上伤害会提升百分之40,相比而言更优秀,而且外面大部分都不是岩属性史莱姆,其他的岩属性都只能用岩属性或者爆炸来破盾。女仆需要一个钟离,最好一命的,充能快,岩主已经足够给女仆充能了,要是为了充能根本不需要花这么多弄个一命钟离,0命更是和岩主充能比不了!五星角色我就可莉77莫那,一队可莉带队用的4星武器,二队女仆带队用的3精白影,也砍完12-3了,女仆肉到跟锤哥硬刚都不用躲多爽,手残最爱!还有人说用零命女仆,因为深渊队缺个奶,不得不练,但也就是聊胜于无。第十层死活打不出六星,一言难尽!奶量不行,就得走位躲技能,还有持续掉血debuff,不得不切女仆AAA。我第一关3星过,二三关都只有一星。感觉11层好像更简单点。现在极品圣遗物是氪佬的玩具?没钱不让刷?女仆的圣遗物明明是最容易毕业的,主属性防御,岩伤,爆伤,副属性除了精通和生命值都可以用,这很难刷。而且也可以不用精五白影,来个纪行武器就够,女仆盾那么盾,那个被动基本不会掉。对于女仆,现在输出还有用起来手感是非常不错的,现在有钟离,大招比之前快多了,而且护盾源源不断。原神里面圣遗物都不是问题,全技能升级才是最肝的。今天组队打飞行小宝,队友可丽伤害确实爆炸,但是小宝一套带走,我的女仆虽然攻击弱点,但是一直站撸没问题。而且材料也非常难得,主要是除了琉璃袋还有绝云娇娇和慕枫蘑菇,前期顺路采的就够了,后来需要的多了任务突破不了,连无相之雷都打的很费力,感觉有点玩不下去了。
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魔兽世界玩家为刷橙狂跳车 9.0随机本成噩梦 暴雪设计真合理
橙装的回归算是《魔兽世界》9.0主要的宣传点之一,虽然很多玩家吐槽暴雪在炒冷饭,但是这依然不妨碍玩家觉得橙装回归很香。事实上大多数体验过军团兑换橙装的玩家都很希望橙装回归。然而在9.0正式上线后,橙装的回归竟然引起了一场让所有玩家都意想不到的风波。这场风波的源头就是暴雪设定的橙装掉落问题。由于部分职业的橙装需要在地下城副本中掉落,但又不是必掉的,并且这些橙装在不同难度的副本下都会掉落。于是乎一场席卷全《魔兽世界》正式服的副本“跳车”风波开始了。 在最近几天,有大量玩家在论坛和社区抱怨目前的随机本已经成为了玩家的“苦海”。最初进本排了五个人,从一号BOSS开始,到尾王前就频繁有玩家跳车。夸张点说,可能打完最后一个BOSS后原本的五人一个都不在了。如果是DPS跳车还好说,T、N一旦跳车就非常难再组到人了。很多DPS玩家本身排副本就慢,结果千辛万苦排进一个副本,打了一个BOSS后T和治疗都跳车了,这对于DPS玩家来说基本就宣告这一场副本了。就算有这么多的玩家不满跳车行为,但是跳车党依然理直气壮地表示这只是个随机副本,想跳就跳,暴雪设计随机本时候就有一个随时随地退出的功能,既然有这功能自己为什么不用?其实这已经不是随机本第一次成为折磨玩家的“地狱”了。以往随机难度中只有团本会有因为某个BOSS难度高而有玩家跳车,但是从来没有因为跳车出现过这么大的问题。之所以现在玩家间起了这么大的争执,主要还是因为这次的事情规模有点太大了,而且时间上也太巧了。目前玩家只要进游戏排随机英雄难度地下城,90%都会碰到跳车的,而且各个职业的都有。另外这次跳车让玩家非常难受的原因就是目前处在版本初期,玩家迫切的需要随机英雄本提升装备。遇到跳车,不仅原本排进去的人要等着,后进去的人也很有可能排进残本,导致游戏体验极差。其实说了这么多,这次最主要的问题并不是玩家,而是暴雪。暴雪虽然是听取了玩家的意见,在9.0版本将橙装回归,但暴雪在这次橙装掉落的设计上非常不合理。按照暴雪早期的宣传,这个版本的橙装获取应该是非常容易的。但是所谓的容易获取,却只是现在暴雪明确标注了哪个BOSS掉橙装,可是这并不解决非洲人脸黑的问题。并且正是因为暴雪明确规定了哪个BOSS掉橙装才会产生跳车的问题。如果所有职业的橙装都是副本尾王掉落的话,那么玩家根本不可能跳车。而现在暴雪把所有职业的橙装都分布在副本各个不同的BOSS身上,那自然也就有人刷了这个BOSS就不打了。更可怕的是随着大部队装备提升上去以后,随机本里再被坑的就不是这些会发声的老油条了,而是那些什么都不懂的萌新。那么到时候肯定会劝退不少新手玩家。总的来说,这一次随机副本因为刷橙起了大节奏,其根本原因不在于玩家,而在于暴雪。虽然说跳车确实不是值得炫耀的事,但是暴雪也从来没有禁止过玩家随机本跳车。造成一切的问题是暴雪设计的橙装掉落不合理。 小伙伴你们怎么看待这次的“跳车”事件呢?
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云电脑蘑菇云游,手机玩《小小噩梦》小朋友的梦里到底有什么
《小小噩梦》是一款恐怖冒险游戏,很多人刚听到这个游戏名时肯定会想,既然游戏名都是小小了,这肯定不会是个太恐怖的游戏,只能说你的回答正确了一半。游戏本身的画面不算恐怖,但折射出的游戏理念却会让人深刻思考。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并躲开怪物。小女孩的名字叫做六,六的世界充满了危险,大多数孩子已经放弃,但是六是不同的。她是聪明的,坚强的,还有一件可爱的黄雨衣。游戏后期会遇到一些胖乎乎的怪物,让人忍不住想起《千与千寻》中的经典台词“不要吃太多,会变成猪的”动画中出现一个个胖胖的怪物。求生之路上会遇到很多阻拦,主角一面在寻找光芒一面又在制造黑暗,结局怎么样我们不得而知,但相信光明和黑暗是同时存在的,美丽与丑陋也是并存的。游戏开发商最早公布的游戏名字叫《饥饿(Hunger)》,后来发行时改名为《小小噩梦(Little Nightmares)》,小女孩走到最后走向了光,那只是自己的光,本来过得不好的人,变得更不好了,游戏的彩蛋,走出去后,发现,四周都是汪洋大海。
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魔兽世界怀旧服金团的“噩梦”,一度认为这副本是没有金团的!
游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!魔兽世界怀旧服金团的“噩梦”,一度认为这副本是没有金团的!那就是naxx!当时我们进度算狠的,能打老克小克,能做出橙杖那种公会团,都尼玛不敢开naxx金团…你2000金拿naxx的东西真的假的啊?我一度认为naxx是没有金团的!不过也有人说当年也有金团,一般是每个boss带一两个需求老板,但是价格要先在没打前提前拍。太远了记不清楚了,但是一说确实是boss削弱,我隐隐感觉的确如此,但是不敢肯定!当年开荒都是公会包药剂和世界buff的,一个团打半个团替补半个团 ss小号,一般管理弱执行力差的工会根本没法承担这个开销。以前电男开荒需要深夜,因为只要服务器一卡,绝对灭团,电锤都有,转眼十几年都过去了还是比较怀念60年代的时光。盗贼用能量无所谓副手快慢,战士副手一般用快的,打怒气。不过也有人说怀旧服现在金团很成熟 ,还是打金团安逸。d团大部分是休闲混子团,我也是打了半年d团脱坑了。难度不是问题。而且现在taq削弱了。没那么厉害,双子一阳指还是存在,奥罗削弱太厉害了,克苏恩真的是,无语,除了进门,不过感觉naxx也会大幅度削弱。现在主要是信息流通快,一个人找到一个好的方法 不出一个CD,全网都会了,比如LR跳怪!其实一个好游戏需要让搬砖的有钱可赚,让土豪们可装,怀旧服做到了!正式服显然差远了!肝2个月taq,然后正式服新版本,再无聊2个月开naxx!我就想知道东瘟疫之地凋零者身边的那两只凋零犬还那么bug么?当时开个40人团都灭的不要不要的。
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激萌乱斗,怪诞噩梦;于WePlay进入Another Indie构建的各样世界
WePlay文化展即将开幕,作为著名多人动作冒险类游戏《失落城堡》游戏的发行商,Another Indie自然不会错过。这次它带来了超多世界!不但有可爱小人的钻头乱斗;还有恐怖怪诞的失落之城;不但有爱与抱负的美丽故事;还有风格奇特的卡牌冒险!1. 《钻头派对(Drill Man Rumble)》超萌角色,激烈混战!钻头派对是一款矢量卡通手绘风格的大乱斗派对游戏,在神秘莫测的钻头世界中,钻头是你的终极大杀器,只有掌握了它们不同的特性,才能在各种冒险和对抗之中脱颖而出。而摩拳擦掌的钻头战士们也各有自己的杀手锏,合理利用角色的特殊技能,杀出重围,才能成为人群之中最靓的那个仔。在这样一个多人竞技的格斗游戏中。你需要利用不同的角色技能和钻头技能打败其他玩家获得最终的胜利。游戏特色最多4名玩家参与经典的大乱斗模式,同台竞技。在故事中与你的朋友一起探索并解锁神秘的钻头!在无尽的赏金模式中不断提升自身的赏金,猎杀富有的对手,让你的钱包越来越鼓。多达11个拥有特有技能的角色,选择他们的其中一个,利用他们的特殊技能来击败敌人。搭配不同特性的钻头,结合角色技能打出各种骚操作,越来越混乱的战局,有你出过的一份力。旋转、跳跃是种艺术,利用诸如忍者的特殊技能,利用他的瞬移,鬼魅般地摧枯拉朽,击败敌人。带上你的钻头前往高塔上层,迎接更加硬核的平台挑战!每10年基尔族都会抛开各个部族间和各个人间的恩怨,举办一场盛大的“钻技大会”。参加的战士们以钻头武器互相切磋战斗技艺,以此来向为基尔族带来巨大繁荣的永动钻头表达敬意。想要成为钻头世界的传奇,必须从磨炼你与钻头的默契开始……2. 《守夜人:长夜》背负踏上艰难旅途,硬核ARPG由Glass Heart Games开发,Another Indie发行的动作冒险角色扮演游戏《守夜人:长夜(Vigil:The Longest Night)》已于10月15日上架,玩家可以在WePlay文化展的现场试玩到这款游戏。《守夜人:长夜》的故事发生在一个只有黑暗没有白天的永夜世界。梅耶镇外的魔兽肆虐,小镇的居民伴着恐惧度日,自己的妹妹也下落不明…最后的守夜人蕾拉决定单枪匹马前往危机四伏的荒野,拯救落难的家乡,寻找妹妹的下落,在这艰险旅途中一层层揭开普通小镇深处的黑暗一面。多种武器连招及武器特效作为一款ARPG,作为一款Arpg游戏,长剑、匕首、大斧、弓箭4种武器类型,多种不同的武器有着不一样的连招攻击特效。强烈的打击感,配上镶嵌宝石后的炫酷特效,冰火雷毒光暗,六种属性缠绕其中,绚丽的画面让玩家感受到独一无二的战斗体验。史诗级剧情主线剧情引人入胜,高潮迭起,剧情发展将依据玩家的选择而导致多个结局,此外,各种有趣的支线任务也是一大特色,你可以在游戏中帮助一个又一个梅耶镇的居民,或是寻找滞留在地心深处的宝物,还有各种“隐秘的角落”等你探索!个性化天赋树游戏中,玩家可以通过升级获得天赋点,剑刃斧弓自由搭配,选择自己最爱的武器,解锁更多武器连招。别担心,如果不小心加错了,还可以找猫岛的“技能大师”重置天赋点。增强自身属性,提高武器伤害,面对层层困难,突破新的黎明。《守夜人:长夜(Vigil:The Longest Night)》已于10月15日上架Steam,ARPG的究极爱好者可千万不要错过这款游戏,如果喜欢的话就赶紧购买吧!游戏特色:《盐与避难所》的跨界任务跟独特奖励尽情选用四种所向披靡的武器,当然赤手空拳也实力强劲!用独特的道具和魔法控制敌人,扭转局面。史诗级的剧情,多种结局等你体验探索。解锁蕾拉的技能树,运用其中丰富的变化打造最强的守夜人!在开放的巨大幽暗世界中肆意探险享受由北欧重金属乐团Whispered中才华洋溢的Jouni Valjakka所创作的醉人音乐。3. 《彼岸晴空(Hazel Shy)》一段关于爱与抱负的美丽故事《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。在这个工程师受到尊敬,艺术家受到唾弃的世界中,肖恩被派到远离家乡的飞行城市吉迪恩,他必须通过考验,以工程师的身份荣耀而归,否则他将面临被驱逐的命运。通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。这段友谊将会改变肖恩看待世界的方式。游戏特色修理和建造各种令人惊艳的飞行器跳跃,攀爬,跨过这些障碍发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空在绚丽的世界里寻找和平与安宁探索并找出隐藏的真相,深入了解生活在吉迪恩的人们成为一名拥有远大志向的工程师,来邂逅一段关于爱与抱负的美丽故事吧——4. 《疯狂之门(Door of Insanity)》打牌吗朋友?在《疯狂之门》这款游戏中,踏上穿越炼狱的史诗旅途,狂风般地出牌,展开一场大杀四方的畅快战斗!你可以自由创造你的角色、建立牌组并和炼狱中的各种扭曲生物战斗,最终到达你所向往的乐园。在穿越一扇又一扇疯狂之门的同时,施展咒语,召唤盟友并且使用各式各样的物品及装备,在逆境中扭转战局!游戏特色与你的牌组共同成长!每次死亡后你都能选择一张卡牌保留到下一轮。收集并使用超过七十张的独特卡牌。召唤包括破盾者,巫师以及恶魔虫在内的七个超酷盟友!挥舞包括超强三圣之剑和不是那么OK的老爹的大槌在内的特色魔法武器。超过三十种以上的未知境遇,疯狂之门开启之后,准备好面对他们吧。通过穿越炼狱异境的四个区域,开启四十扇以上未知的大门来完成这场伟大的冒险之旅!如果嫌自己一个人当个开锁匠太孤独,《疯狂之门》还可以让你和朋友们对抗。游戏中将加入PVP模式,玩家可以邀约好友一起打牌,看看是你的卡牛,还是我的卡强。举着自己的大棒槌去把对方打扁吧!5. 《哀歌(Lamentum)》幽梦山庄,绝望之旅由Obscure Tales团队开发,游戏发行商Another Indie发行的像素风恐怖解谜游戏《哀歌(Lamentum)》将会在2021年春季登录 PC和Switch,PlayStation和Xbox平台的具体消息也将在短期内公布。《哀歌(Lamentum)》讲述了一个黑暗的故事。十九世纪中期,一对年轻的贵族——维克多,与他饱受病苦折磨的妻子艾丽莎前往格劳山豪宅,这里的伯爵可以治疗艾丽莎的疾病。但这神秘的格劳山豪宅跟他们所想的治疗中心完全不同,这里到处都溅满了鲜血,甚至还有诡异的异形怪物盘踞于此。为了拯救心爱的妻子,维克多必须需要使用工具、挥舞著数种武器、并保持冷静和理智,才能度过在这格劳山豪宅的每一天,他做出的每个决定,采取的每个行动,将决定未来事件的发展方向。有时候,付出不一定会有所回报……《哀歌(Lamentum)》从《生化危机》和《寂静岭》中得到启发,也深受着克苏鲁神话的影响,将恐怖和生存类游戏的元素凝聚到一起,成就了这部特别的游戏作品。有兴趣的玩家可以把它加入愿望清单!游戏特色:一系列19世纪的近战和远程武器各种比噩梦还可怕的生物,拥有不同的特性和攻击方式。多个分支路线与结局,你可以选择逃跑或战斗小心控管手上资源,那是你活下来的关键庞大的宅邸和广阔的探索空间令人感到毛骨悚然的剧情和细节介绍到此结束!这里有各种各样的奇妙世界,从温馨到可怖,从梦想到噩梦,无数世界供你选择。心动不如行动,来到WePlay一睹Another Indie带来的多个奇妙的世界!感谢本届WePlay首席能量助力官-Buff能量饮料为我们带来“0脂肪0合成咖啡因”的健康能量,加个Buff,燃梦向前!WePlay线上前瞻和活动社区顽社已经上线,通过顽社解锁新闻还能抽取神秘豪礼!2020 WePlay文化展重磅升级!首家——中国首家跨次元壁而诞生的文化主题乐园尝鲜——集结当下与未来文化体验趋势,是前沿文化的尝鲜地多元——融合游戏、国风、潮流、次元、复古怀旧等文化为一体另类——可能是你从未见过的新奇文化内容,满足好奇心沉浸——利用丰富的主题展现形式,带来沉浸式文化体验WePlay会是一场能够满足你对于亚文化领域想象的现场超级派对!一张门票,带给你一整年的回忆!2020年11月14-15日,工银中心上海世博展览馆H3馆感谢我们所有的合作伙伴和参展商,我们将一同呈现一场高品质的文化体验展览!我们将一同把对游戏的认知和体验带向下一个阶段!今年由于疫情的关系,门票数量有限!所有门票均为一人一票实名制,并且现场会进行一定程度的限流!零基础学photoshop
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