刀剑神域黑衣剑士:王牌
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这虽然是游戏,但可不是闹着玩的!
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Niko555
为什么我一直回档 卡在20级?
升到21退出再进又回到20,升到22退出再进又回到20,进了游戏随便怎么玩,只要一退出再进给,玩的所有进度都又退回20级的进度,啥情况,要折磨死人啊?
2166095985
给游戏策划的建议
首先我先说几点这游戏的败笔 1.精力 精力设定太粗糙或者说不够,如果你设置精力系统出来只为和DNF一样每天刷刷刷,那这系统你干脆别做出来,恶心人,还不如改成副本次数。如果你精力系统的量只够每日日常,那你也没必要做出来,日常做完没精力了,那我要看你精力条干嘛,你还不如换成每日经验上限,想赚钱你可以在商场卖个每日经验上限丹,每日限购,月卡同样的道理 如果你非得用精力系统,给几个建议:日常不包括在精力里面,还有增加精力的重要性,可以学习原著,用于打造装备、制作恢复药剂等 2.副本 首先这游戏不用看都知道是个爬塔的游戏,那爬塔的乐趣在哪?每一层的守关boss都相当于一次开荒,大地图开荒先不说。你们把一个原本应该虐杀玩家的存在设置的这么小这么弱?具体boss贴图之类的先不说,你们boss模型就太小,没有压迫感,一个守关boss做的跟野怪一样,败笔。说白了压根不刺激消费,玩家日常就能过的boss打过一次谁还会去关注它,如果照你们的设定,守关boss将和日常副本boss一样没有任何可以记忆的点。 再说一下为什么要把守关boss做那么强,视觉效果那么有压迫感,为的就是奖励,其他的奖励不说等级的上限,同等级的极品装备,玩家制作装备的极品材料等,这些都是把守关boss做的玩家当前等级打不过的原因。 第一梯队开荒成功的玩家将再次拉开和一般玩家的差距,普通玩家靠着第一第二梯队通关守关boss掉落的极品材料一样可以追赶进度,这也给平民玩家留一条后路。 那为什么会有所谓的第一梯队、第二梯队、平民玩家。就是因为商场和月卡里有经验上限丹等可以间接提升战力之类的东西(绝对不能直接提高战力,要不然游戏平衡打破了,这游戏就等着黄吧,相信我,很快的,游戏平衡一但打破短则半年,游戏就会开始走下坡路) 打个比方平民玩家开服第一天的等级上限是29,穿的装备都是20套,但是提高经验上限后第一梯队能升到30,穿的装备能提高到30套,这也就是为什么守关boss能虐玩家的一部分原因,但是第一梯队却有机会开荒的原因 3.经验 日常获得经验的方式,看帖子说的是野怪和日常副本还有经验副本,日常副本可以理解,这是每层平民玩家获得装备材料的过度副本,有这设定也很正常,但是为什么要有经验副本?你们做的是大世界手游,如果什么都能靠副本刷出来还做什么大世界,干脆去做DNF得了。 你们完全可以做个开荒经验地图(记住是地图不是副本)甚至可以把守关boss都做在这个地图的最后一层 打个比方大地图的一个山脉边可以做个传送门或者传送NPC,传送进入,地图名字可以取开荒山脉之类的,传送进入后整张地图都是一片一片的野怪,可以分好几层,野怪经验也递增 地图可设置成进入地图直接开红,死亡掉经验之类的设定,就是这种方式,具体设定可以改(山脉也好,地宫也好,一个说法罢了) 增加了玩家之间的pk(很大一部分玩家并不喜欢竞技pk,更喜欢这种野图pk)同样有游戏时长,还能提高社交,还能降低玩家的游戏压力(毕竟不是谁都有一天五六小时的时间去刷日常的)这种地图大多都是挂机刷怪,并不会要求玩家一直看屏幕,完全可以挂着上班或者做作业之类的。那野外挂机被杀了还掉经验,大大提高了玩家消费和游戏社交 上面提的这些真要改,都好改的。都是一些设定和模型大小还有副本地图的问题,相比你们要做的大世界、NPC社交之类的简直不值一提,但是这些小改动却能奠定一个游戏的根本。 你们所说的NPC社交、大地图探索,真要追求起来,玩家不会去玩奇迹暖暖?不会去玩刚出的原神? 一个网游的根本就在与社交,没有社交的网游就是单机。你们的设定除了日常刷刷刷,还有什么?NPC好感?大地图探索?这些都是加分项,有没有这些区别都不是很大。要是光玩这些玩家不会去玩原神? 你们设定的日常里面有和社交有半毛钱关系的吗?都是打着网游的旗号玩单机,做个公会系统,就要求玩家做公会日常,那社交呢?没聊天没交流,光做任务算个鬼的社交,公会聊天里一天也没几个人说话,这就是你们要做的社交? 先把游戏的根本做好才是最赚钱的,只要改几个小设定都能赚个盆满钵满。 打个比方:地宫地图pk死亡掉经验会干嘛?会让玩家有充钱提高战力的欲望,会在工会喊人集合pk等等等等。这种游戏的根本做好了才能提高游戏的可玩性、社交、氪金,提高战力了能干嘛?开荒、进入第一梯队、帮公会抢地宫野怪,这才是一个良性循环,玩家也会乐意充钱 别的就先不说了 如果开发商真的想改,想了解具体一些的可以加qq1422491108
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「刀剑神域黑衣剑士:王牌」氪金项目及建议
文丨盐析SaltPackage_@bigfun社区氪金项目直接充值有6/12/30/68/98/128/198/328/648九档,1:1直接获得【阿尔克纳钻石】【钻石】可以购买特典、礼包、月卡以及直接兑换成【阿尔克纳宝石】0)特典98钻石购买。购买时立即获得:20W珂尔+1500宝石+10抽特典全满级额外获得:17.5W熔炉结晶+5000宝石+25抽1)礼包“必买:每日礼包:50宝石(免费)每日限购1次”新手礼包(6钻石):10连抽,限购1次初级提升礼盒(68钻石):5抽+680阿尔克纳水晶(非抽卡货币,下同)每日限购1次强化进阶礼盒(128钻石):9抽+1280水晶,每日限购1次战力突破礼盒(328钻石):21抽+3280水晶,每日限购1次领跑攻略礼盒(648钻石):41抽+6480水晶,每日限购1次珂尔宝箱(50钻石):50W珂尔,每日限购4次2)月卡2-0)两种月卡可叠加使用2-1)小月卡:生存者物资包(30天,可叠加)购买时:300宝石;每日:90宝石+1000秘境金币;全种类秘境石每日使用次数+1;召唤石每日协助奖励+12-2)大月卡:领跑者物资箱购买时:680宝石;每日:抽卡券*1+2000秘境金币;全种类秘境石每日使用次数+2;召唤石每日协助奖励+23)直接兑换宝石首充双倍氪金建议所有档位都不建议直接氪特典通行证,最好在已经刷出一点等级之后再决定要不要开,毕竟这不是立即获得,尤其是对前期开荒的帮助不大。月卡的秘境金币在前期的提升非常大,冲级全靠秘境石,所以冲击首杀的玩家一定要冲!小月卡一个月20抽,大月卡一个月34抽,按照抽奖的比例来算,小月卡更香,但是大月卡增加秘境石使用次数,所以大月卡优先度要比小月卡高。无氪党:无氪微氪党:6元首充拿个新手礼包和首充奖励月卡党:大小月卡点满,大月卡优先中氪党:特典大小月卡点满,珂尔礼包不要买氪佬:请随意氪金带来的差距只是在技能卡上,装备差距和氪金是没有很大关系的。那些开服即40W+战力的大佬只能是氪金氪出来的,而且还不低。
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2249852103
嘿嘿嘿,IPIPIP粉的游戏
虽然有些差别,但IP粉来说,问题不大
寂寞,空虚寂寞,空虚
闪退能解决吗?
如题
手游福利官手游福利官
一起玩啊,人多热闹
游戏就是要一起玩才有意思,不敢不氪,轻松当大佬
后入户
什么时候开4大区
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刀剑神域黑衣剑士王牌勇者试炼通关教程 勇者试炼平民阵容攻略
刀剑神域黑衣剑士王牌中有一个勇者试炼的玩法,这个勇者试炼还是有一定的难度的,很多玩家不知道这个勇者试炼怎么过,平民有没有什么合适的阵容推荐,下面就来跟随小编一起来看看这个勇者试炼的玩法攻略吧。刀剑神域黑衣剑士王牌勇者试炼通关攻略:阵容搭配推荐:前排,推荐均衡属性的角色,拥有拥有一定输出,防御力还不错。输出角色的话最好是远程的,辅助角色,优先选择群体恢复打法解密第一阶段:这个阶段玩家面对的是三个小怪。单个敌人的伤害不是很高,开始的时候可以拉扯来攻击。但是注意,在单个目标血量降到一般之后就会敌人会进行融合。融合阶段是可以打断的,控制和达到一定输出都可以。如果让它融合成功,那么难度直线上升。打断融合就可以很快通过。第二阶段:这个阶段主要就是躲避陷阱的伤害,会有一个操控陷阱的敌人在前方。而玩家要做的就是集中精力躲避陷阱,慢慢的靠近敌人,之后对其遭横伤害。每次靠近可以打一定的伤害,之后又会再次被传送到中央,三次之后即可通过。第三阶段:这个阶段也是最难的,BOSS的战斗机制大家要掌握。普通的攻击注意躲避,而技能有一个是吸附的,如果有角色被吸附到的话,那么要尽快的将缠绕装置打掉,否则就会阵亡。而另一个机制是BOSS的回血,也是很多玩家失败的原因。BOSS回血不能打断,但是可以降低或者让BOSS损失血量。正确的做法是在BOSS回血阶段丢场景毒瓶到BOSS身上,就可以让他损失血量。
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刀剑神域黑衣剑士王牌配置需求介绍 刀剑神域黑衣剑士要什么配置
刀剑神域黑衣剑士王牌是一款刀剑神域的正版授权手游,基本还原游戏中的剧情,而且请的声优也都是原版SAO的声优,阵容华丽,玩法多样,游戏马上就要开服了,很多玩家不知道需要什么配置才能玩,下面就来一起看看吧。刀剑神域黑衣剑士王牌手机配置一览为了确保您的设备能顺利运行游戏,设备机型最低配置要求为:安卓端:骁龙660+、内存4G+及以上设备并需要预留5G以上的存储空间。iOS端:iPhone8及以上,系统iOS11.0及以上设备并需要预留5G以上的存储空间。毕竟这是最低配置了,希望大家能够用最低配置来体验游戏哦,不然的话,很容易卡顿黑屏且发烫的呢!预下载安装完成不代表能够进入游戏,公测开服时间为:6月9日11:00。为避免由于人数过多导致网络拥挤、下载速度较慢的情况,还请攻略者错峰下载,并尽量于Wi-Fi环境中下载安装游戏,避免损失过多流量。
江玖゜江玖゜
经常闪退。。。。。。
什么时候修复好闪退问题 什么时候再下回来
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