使命召唤:致命杀戮
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《使命召唤18:先锋》或将今年11月发售 无缘本次E3发布会
《使命召唤18:先锋》或将今年11月发售 无缘本月E3发布会近期,使命召唤系列新作《使命召唤18:先锋》又爆出新消息。据外媒报道,动视不会在本月的E3发布会上宣布《使命召唤18》,也就是说该新作暂时还不能和大家见面,不过目前这款游戏可能会在今年夏季的《使命召唤:战区》游戏活动中宣布相关消息。不久前《使命召唤18》正式更名为《使命召唤18:先锋》,这款游戏主要讲述二战时期的欧洲和太平洋战区,并会深入了解盟军特种兵部队的起源。据悉,该新作将会有战役模式、僵尸模式和多人模式,届时玩家可自由选择喜欢的模式。就在不久前《使命召唤18》才把背景改为二战时期,然而《使命召唤:战区》在几个月前也把背景改成20世纪80年代,这里头看着怎么就感觉有些猫腻啊。大家觉不觉得,《使命召唤18:先锋》的名字和格式与《使命召唤:战区》的名字有着些许呼应的意思。据爆料称,大锤已确定这两款游戏将会进行联动,并开始为这款游戏准备了大量的内容。目前,动视已经确定将一张全新的地图同时发布到《使命召唤18》和《使命召唤:战区》游戏上。据了解地图背景已经确定设定在二战时期的太平洋战场。而且值得一说的是,这两款游戏都使用同一个引擎(Modern Waefare),大家想想使命召唤17都没有用过这个引擎,看来动视这一次对《使命召唤18》抱有很大希望。这款游戏将会在今年11月左右发售,不过到时候发售日会不会发生变动就不太确定了,毕竟《使命召唤17》上线的时间就延迟了好几个月。使命召唤系列是第一人称射击游戏,目前已经确定会登陆索尼Play Station4/5、Xbox One及PC平台。
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《使命召唤:战区》第四赛季情报将于6月10日公布
据外媒Summer Game Fest透露,《使命召唤:战区》第四赛季将于6月10日公布。Summer Game Fest在官推中写到:“星期四,请不要错过《使命召唤:战区》第四赛季在Summer Game Fest的全球首映,直播将在太平洋时间上午11点进行。”目前,《使命召唤:战区》第3赛季已于4月8日推出,官方已经推出了地图Verdansk 84以及《第一滴血》兰博的联动皮肤。178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容,本网站对此声明具有最终解释权。
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动视将打造自己的手游工作室——动视Mobile
《使命召唤》官网近期发布了一篇招聘声明,其中透露动视将打造自己的手游工作室——动视Mobile。声明显示,该工作室位于美国加利福利亚圣莫妮卡,并且其还称将会打造“世界上最好的3A手游”。动视目前已经有一款《使命召唤:Mobile》手游,在2021年5月该游戏全球下载量就突破了5亿。不过《使命召唤:Mobile》是由腾讯的天美工作室和动视合作开发的,随着动视Mobile的组建,动视也将开始独自研发手游。据传,新的《使命召唤》手游或将是Warzone Mobile。此消息最初是来自2020年9月份的一篇招聘声明,这款游戏目前可能还处于早期开发阶段,还不会在近期发布。
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网传《使命召唤18》今年E3上不公布,或将于11月发售!
据外媒VGC报道,动视不会今年的E3上公布《使命召唤18》,相反的是,他们会在今年夏季晚些时候的《使命召唤:战区》游戏内活动上公布。《使命召唤18》将在今年11月发售,登陆旧主机,当代主机和PC。更多内容请查看详情。VGC表示,基本上动视的每一个内部工作室都参与开发了《使命召唤18》。今年的《使命召唤18》定名《使命召唤18:先锋》,由大锤主导开发,有单人战役,多人模式,僵尸模式,设定在二战的欧洲和太平洋战场,剧情中心是现代盟军“特种部队”的诞生。VGC爆料,大锤对《使命召唤18》和《使命召唤:战区》的联动有更长远的准备时间,为这款大逃杀游戏准备了大量的内容,将正式转变成二战设定,有趣的是,就在几个月前《战区》刚变成了20世纪80年代。先锋地图据说设定在二战的太平洋战场,比《战区》当前的Verdansk地图大很多。将加入新的载具,以迎合规模较大的太平洋地图。
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外媒爆料《使命召唤18》今年E3上不公开 11月发售
近日,外媒VGC透露到,动视不会在E3上正式公开《使命召唤18》的最新情报,而会在随后的《使命召唤:战区》活动中暗示该作消息:《使命召唤18》目前定名为《使命召唤:先锋》,剧情围绕二战时期“现代特种部队”的建设展开,与《使命召唤:战区》用同一个引擎打造。游戏依旧包含单人模式、多人模式(其中还有僵尸模式),将在11月份发售,登陆前作相同的平台。VGC表示,动视确实是投入了全部精力去打造这款游戏,本作上线即可直接对接《使命召唤:战区》。而且,本作地图会比《使命召唤:战区》中的地图还要大得多,以二战太平洋战场为设计原型,围绕海陆空三部分全方位打造游玩区域。同时为了避免玩家在大地图中降低游戏节奏,全新的载具也会一步到位,保证玩家的游戏体验。
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《使命召唤:战区》最新过场动画发布 Stitch或将加入战区
《使命召唤:战区》官方今日(6月9日)在推特上发布了一支新过场动画。距离第四赛季内容发布还有两天时间,玩家在下一次加载游戏时将会看到该过场动画。该过场动画讲述了《使命召唤:战区》最新故事的后续,第四赛季将于6月16日左右上线。 过场动画:Stitch和幽灵这两人又开始不怀好意,因为他们对于主角在他们手上中救出阿德勒这事并不高兴。在视频中,你还可以听到他们下一步计划,并且其中似乎还牵扯到一位神秘的南非人。 目前据消息透露《战区》第四赛季或将包含如下内容:新枪的发布、地图修改、新角色发布以及一个类似Adler intel的限时活动。 视频截图:
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《使命召唤:战区》最新过场动画发布Stitch或将加入战区
《使命召唤:战区》官方今日(6月9日)在推特上发布了一支新过场动画。距离第四赛季内容发布还有两天时间,玩家在下一次加载游戏时将会看到该过场动画。该过场动画讲述了《使命召唤:战区》最新故事的后续,第四赛季将于6月16日左右上线。 过场动画: Stitch和幽灵这两人又开始不怀好意,因为他们对于主角在他们手上中救出阿德勒这事并不高兴。在视频中,你还可以听到他们下一步计划,并且其中似乎还牵扯到一位神秘的南非人。 目前据消息透露《战区》第四赛季或将包含如下内容:新枪的发布、地图修改、新角色发布以及一个类似Adler intel的限时活动。 视频截图:
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《使命召唤ol》刚宣布停服,动视就改行手游?游戏墙头草名不虚传
不久前,动视官方就宣布过将打造自己的手游工作室。现在这个手游工作室的第一款产品计划终于公布,将会是一款“3A”级别的《使命召唤》手游。并且这款新《使命召唤》手游极有可能会有“大逃杀”模式。很讽刺的是,就在上个月末,国服《使命召唤OL》端游刚刚宣布即将停服。虽然这款端游大部分时间里都是腾讯自主运营玩坏的。但在这种情况突然宣布做3A手游,总有在端游尸体上吐痰的感觉动视是有《使命召唤》手游的,不过之前他们不确定手游是否能成功。于是委托腾讯天美做了手机版《使命召唤》。如今手游版做大做强了,当然想自己做一款捞金。《使命召唤》系列可以说是游戏界的墙头草了。当年竞技游戏崛起的时,也是他第一个宣布不再做单机流程,只做对战模式。如今端游势微,动视马上就抛弃端游,开始制作手游。当然,作为一个商人,他们的这种做法无疑是十分正确的。顺应历史潮流做最优的选择。玩家喜欢大逃杀,马上就有了“使命召唤大逃杀”。玩家喜欢手游,《使命召唤》改成了手游。这是动视一直以来的生存之道。但是毫无疑问的是,这总墙头草的做法伤了很多老玩家的心。动视的财报越涨,他的口碑就越低。美国版腾讯可不是白叫的。其实早在去年,其CEO就声称:“公司正在开发基于其所有顶级特许经营权的手机游戏。”这句话的意思就是:我们手上的所有游戏都要改成手游啦!不过也先别急着笑话别人,咱们自己这边也好不到哪里去。今年到现在为止的国产自主研发端游,一共也就三个(不包括网易完美引进的韩国端游):《烈火战马》,《千古风流》,《帝国神话》。《烈火战马》是一款RTS游戏,已经拉跨了。游戏不错,就是太氪金,让玩家骂惨了。剩下的《千古风流》是一款MMORPG,要7月8日才会开启第一次内测。目前爆出的画面并不算很乐观。但好在游戏的玩法很有新意,不管是无职业的养成系统,战斗中随时切换武器的作战方式;还是高度自由的经济体系,无商城,道具不绑定等等。都让这款游戏成为了目前备受期待的新品之一。《帝国神话》同样也没有上线。作为一款生存建造游戏,从测试版本来看游戏品质可圈可点。要注意的是,开发这款游戏的公司和《烈火战马》是同一个。想必不会太良心。但这也是无可奈何的事情。面对如此残酷的端游环境,就连老牌大厂动视都决定去做手游了。能坚持做端游已经是难得的事了。所以“帝国“和“战马”比较氪金我觉得也是可以原谅的事情。端游不易,且行且珍惜吧。
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新《使命召唤》手游将至?动视或许已有打算
据外媒VGC报道,动视已经成立了一个新的手游工作室Activison Mobile,“致力于开发全世界最出色的3A手游”,而《使命召唤》手游将会是该工作室的首款产品。按照动视在公司职业生涯网站上的说法,Activison Mobile是个“新的内部工作室”。动视表示:“我们的首个项目是一款全新的《使命召唤》系列3A手游,正在寻找拥有手游、主机和PC游戏开发背景,对作品充满激情的人才,希望有认同我们对于3A手游愿景的人才加入。”目前,动视还没有对外公布成立Activision Mobile工作室的消息。实际上,去年2月的时候动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick )曾公开表示,移动平台是公司“最大的”平台,并称动视暴雪正在基于公司旗下所有游戏IP开发手游。去年9月,有人发现动视发布了一份招募执行制作人的职位招聘广告,广告中的职位描述提到,应聘者将会参与开发“一款全新《使命召唤》3A FPS手游”,但动视后来撤掉了相关信息。另外,该广告还提到了Warzone Mobile,这表明动视可能正计划将战术竞技游戏《使命召唤:战区》带到新的平台。据Sensor Tower 数据显示,由腾讯天美工作室和动视暴雪联合开发的《使命召唤手游》在中国 iOS 上市首周,收入已超过 1400 万美元。这一备受期待的手游大作于 12 月 25 日圣诞节当天登陆中国 App Store。在 12 月的最后一周,该游戏位列中国 iOS 手游畅销榜第 4 名,仅次于腾讯《王者荣耀》、《和平精英》和网易《梦幻西游》。与此同时,该游戏在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过 2500 万美元,位列全球手游畅销榜第 9 名。截至去年 12 月 31 日,《使命召唤手游》全球累计收入接近 6.44 亿美元。美国是该游戏收入最高的市场,贡献了 2.87 亿美元,日本和德国分列第 2 和第 3。平台方面,来自苹果 App Store 的收入占 61%,Google Play 占 39%。在该游戏 3 亿累计下载量中,超过 54% 来自美国市场,巴西和印度分列第 2 和第 3。
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又一家大厂要甩开腾讯单干?动视要用3A标准,自研使命召唤手游
据外媒报道,动视在近期成立了一个新的内部工作室,并为此贴出了招聘启事希望能够招揽到更多的人才。这个新的工作室名为【动视移动】,顾名思义创办的目的就是希望可以制作更多动视自己的手游。动视移动的的招聘启事显示:“我们的第一个项目是依托《使命召唤》系列开发的移动端3A游戏,我们正在寻找对工作充满热情,有过移动、主机游戏和PC游戏研发经历的优秀人才;他们应该与我们一样相信移动端游戏也能制作出3A级别的水准。”说到这里很多玩家想必都会联想到动视与腾讯合作,于去年12月上架的《使命召唤手游》,以及前段时间刚刚停服的由腾讯代理的端游《使命召唤OL》。作为全世界最为知名的FPS游戏之一,《使命召唤》系列的影响力毋庸置疑。《使命召唤OL》吃了入场太晚和宣传力度不够的亏,没能在端游市场上站稳脚跟;《使命召唤手游》却在上线半年后取得了极佳的市场反馈。截止到上个月动视与腾讯合作推出的《使命召唤手游》下载量已经突破了五亿,俨然已经成为了手游市场上除《和平精英》之外表现最好的FPS手游。动视如今选择在这个时候成立工作室,自己研发3A级的《使命召唤》IP手游,态度就非常耐人寻味了。做过类似决策的还有将大逃杀模式发扬光大的蓝洞,在《绝地求生》的引领下“吃鸡”已经成了FPS游戏最受追捧的玩法之一。腾讯在得到蓝洞官方授权后开发的《PUBGM》,随后也变成了全球最能赚钱的FPS手游,甚至没有之一。不过在今年年初蓝洞吐露的未来计划中,他们也想以挑战者的身份入场,试图完成从腾讯的合作伙伴到竞争对手的转变。蓝洞不仅确定了《绝地求生2》正在开发中,官方正统的《绝地求生》手游现已在谷歌商店开启了预约。与腾讯合作后取得了巨大成功,最终却选择走自研这条路,蓝洞和动视的想法似乎有点难以捉摸,但他们态度的转变也并非无迹可寻。最近几年移动端手游展现出了自己的强大吸金能力,动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克在去年二月的内部会议上,直言不讳地将手游称之为“供发行商们施展拳脚的最大平台”。现阶段以单机游戏、端游而为玩家们所熟知的动视暴雪,年度财报中手游的创造的收益已经高于其他模块。如今的游戏市场,IP的作用远超玩家们的想象。就像英雄联盟手游,凭借端游的强大影响力能够迅速被玩家们接受。动视和蓝洞深知“官方正统移植”这几个字的分量,动视更是喊出了3A级手游的口号。当然,最终结果如何还是得看游戏本身的质量。作为竞品的动视自研手游和蓝洞自研手游,想要取得成功难度并不低。期待这些大厂之间的竞争,能够给广大玩家们带来更好的游戏体验吧~
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