忍者意志
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唤醒战亡的异时空英雄
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忍者意志新手历程,忠实粉的肺腑之言
游戏公测,大批玩家突然涌入,游戏会赠送好多钻石,资源和金币,初来乍到的新手玩家会直接钻石抽英雄,那种快感我也喜欢哈哈,不过钻抽完了就郁闷了,干啥啥没钻,生啥啥缺,我玩了这段时间根据自己经验向你们推荐下,说的不好不要怪我咯! 首先跟着剧情走,剧情任务给大量经验,优先让你快速升级,入门关卡都很简单,用处吃奶的劲儿,使劲推吧,每过一大关都会有三个宝箱可以领,里面有钻石,橙色魂石,紫色魂石,开启可以给三星英雄,看脸,运气好三星稀有英雄都能给,我有幸给了,好开心。 推着推着突然发现关卡难了,经常有英雄阵亡,拿不了三星,这时候就需要升级装备,突破英雄了,升级技能了,记住英雄等级,装备等级,技能等级跟着级别走,这样你才有实力推图,这里说一个地方,技能不要存着。有就赶紧加了,因为技能点有cd,存到15点就不长了,太浪费。关于抽英雄时间这个东西,我不赞同也不反对,根据自己情况,一般开服签到或者任务,宝箱会送很多。优先用这些券去抽,20.次普通十连必给一个三星英雄,给什么英雄就看脸吧。我前面那个帖子说了推荐阵容。就按那个方向走。前期别弄三队。所有的资源主打一个阵容队伍,主要就为了推图,推图就一个阵容,不需要三队,钻石不要全用在十连抽。这东西会上头,抽上了就刹不住了,一下抽到你破产。我不知道你们怎么想的,如果我自己玩钻石抽完了没抽到想用的英雄而且没钻了,瞬间就不想玩了,这样就郁闷了。所以适当的去抽一下,一定要存下钻石。钻石用的地方很多,比如买体力。这里说下,体力一定要买,前期能买几次就买几次。因为前期升级容易。你多买几次体力可能等级就比别人高不少,等级高了带动了其他很多优势的地方,比如。英雄等级。技能等级。装备等级,英雄技能等级比别人高时,英雄的控制技能命中100%,这点很重要。等级高了,优先解锁活动,你比别人多提前开启活动,资源就比别人多拿一天,战力也比别人高。金币点金那个,建议每天把20钻一次以内的点完,因为后面金币紧缺,点技能要金币,突破英雄要金币。升阶装备要金币,升星要金币,反正金币不够用。 到了18级就可以创建公会加入公会了,你就一个靠前的公会,进去捐献,我觉得捐献120钻那个合适,可以给120体力,加公会币,很合适了,毕竟体力就那些,次数没了,就难获得了,至于公会活动那个看个人情况吧。有免费,300钻,1000钻一次的,有能力选1000没能力就选其他的这个不强求。 竞技排名那个开启之后要第一时间去打,哪怕花钻石重置都要去打,争取第一个打下第一排名,因为你没上升一个名次都会有大量钻石奖励,趁着大佬没行动,赶紧提前打到第一毕业,可以领到大几千钻石,这里说下,如果没拿到也不要慌,到时候换个强大的公会,和大佬商量下,让他上几个弱的英雄帮你毕业,哈哈,要客气点啊,毕竟求人帮忙。 等级再高点就解锁练功房了,这个有个要求,每天必须上阵他指定的英雄。,这些英雄肯定不是你主力军,所以你可以选择提升下指定英雄,等今天活动结束,你再重置下就都返还了,这里注意,重置返还的除了升星费用和星级以外,其他全部返还,所以放心生吧。 神兽功能你们开启后,开始可能送一个基本的。感觉没多大用,后面高级的神兽目前应该需要累充和充值礼包获得。,简单说下,狐狸,应龙,这是带控英雄,控制几率与神兽等级有关系。需要培养,金龙那个是复活技能,一介就可以复活,如果你只领了一个累充礼包建议换金龙吧,毕竟不培养也能复活。 慢慢的就开启了跨服巡游,分为几个不同类型,第一个巡游币,第二个钻石,一个队伍八小时给60钻,三个队伍可以给180。第三个金币,一个队伍20多万也可以三个队伍参加,第四个,经验,这是升级英雄人物的经验瓶子,不是主体等级,记住了,别弄错了。打劫这个看个人实力吧,会被打劫丢失一部分奖励。不过有次数限制,肯定得到的多。 再后面就开始了跨服声望押运,建议组队刷声望比单人高很多。一样有打劫功能 跨服竞技需要三个队伍了。一个队伍再强也不行了,因为历史有个田忌赛马的故事。。。。好了不多说,自己体会。。。嘘。 再后面,咳咳,。。。编不下去了,因为我还没到那地步。。。。。会持续更新,好了,手累了,我得歇会了,估计你也看累了吧。就此别过
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忍者意志新手入门最强阵容搭配攻略
感谢热心玩家酷酷的滕贡献的稿件! Hello,大家好,我是二区酷酷的滕,我就是那个榜一,哈哈!期盼已久的经典卡牌手游忍者意志终于在 2020年11月21日震撼公测,想必很多预约的小伙伴们早已经在内测时体验了吧,为了第一次入手的小伙伴儿们少走弯路,我给大家写这篇攻略,帮你步入正轨,记得给我点赞哦! 土豪攻略:送你三个字,冲冲冲,充钱使你更快乐,使你更强大。开服累计充值 3000 奖励很丰富,日充值,周充值,月充值礼包等着你! 开服阵容培养重点: 诸葛亮:强力奶妈,超强护盾,还有复活技能,目前最强必备后排,普通十连有概率获得,概率较小,反正我没抽到过,看到其他人抽到过几次,羡慕嫉妒恨,获取方式累充,许愿十连抽。 吕布:稀有英雄你懂的,大招三连击堪称炫酷,技能一回血和攻击增加了战场存活率,技能二增加加全体成员攻击,还骑着一个可爱的小老虎,萌萌哒!目前获取方式有累充礼包,许愿十连抽,后期超神商店可以兑换。 赵云:单体输出很强,大招给全体敌人攻击,收割残血和秒杀敌人首选,全队输出基本第一,你值得拥有 ,获得方式有累充礼包,普通十连,神级商店兑换碎片,个人感觉这个英雄土豪和平民通用,很容易获得和培养。 前排:目前没发现哪个前排超能抗的,可能版本的独特之处,我推荐绿巨人,属于进攻性前排,技能一击退敌人很好用,把全体敌人一起打到后排,后面输出。牛魔看技能介绍还不错,但是实际测试没感觉出强大,不知道是不是星不够高的缘故,等星高了,我测试完了会第一时间告诉大家! 白骨精:竞技推荐使用,吸取敌人能量回复队友能量,很实用,对方经常被吸到放不出大招,导致输出减半。 拉美西斯二世,强力辅助,两个技能增加全体队友攻击,技能一的召唤,技能二群控,个人很喜欢,推图,竞技,刷塔感觉通用型辅助。 神秘魔法师:群体沉默,竞技实用,使对方有技能用不出哈哈,急死个人,加速对方的死亡。眼睁睁的看着自己死去,悲哀! 关羽:这个英雄怎么说呢,能抗,护盾无敌,但是感觉没他发挥的地方呢。没看出他的作用在哪里,如果必须给他定位一下,就叫他坦克吧。 蜘蛛侠:最有意思的一个英雄,长得酷酷的,技能帅帅的。控制技能强大,全身是控,控的你一会打自己人,一会动不了。一会击退,一会后排被拉到对面阵容去,恶心至极。 夜王:一技能全体冰冻,他技能里最实用的一个技能,冻住对面,对面没法进行任何操作。 熊猫人:控制前排,容易获得。 铁血战士:12 秒无敌护盾,别人碰不到你。 埃及艳后:群体输出,带眩晕,还能回血。 小龙女:群体输出,队友加攻击,前期伤害爆表,感觉后期乏力。 好了,以上就是我给新入游的小伙伴们的推荐阵容,毕竟需要三队阵容,一个队伍再强大,在超 级竞技和其他跨服活动面前都显得苍白无力,在主攻一个强力队伍的同时,发展二队三队才是长远的战略。
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《忍者意志》前期技巧 新手发育思路建议
忍者意志前期怎么玩?作为一款以收集英雄为主且具有长线养成要素的手游,自然在过程中会存在前中后期阶段的区分。前期时虽然关卡难度不高但是玩家能够调用的资源也相对有限,因此未必就比后期更容易,而采取正确的前期游玩思路才能够更为顺滑地度过前期以具备更快的推图效率。现在就为大家带来忍者意志新手前期发育思路建议。 对于新手而言最常陷入的一大误区就是从前期开始就一味地用资源把最先获得的英雄培养到极限,试图提升至最强的状态通过关卡。 然而虽然前期获得的英雄提升等级,强化装备,提高技能确实是可能通过关卡,但为此耗费的资源过多,在后续获得新英雄时因资源不足反而会实力受限,大大延长新英雄的不必要培养周期。 实际上前期先养成一到两只较强的英雄更容易发挥不错的效果,当获得新英雄时替换掉没有耗费什么资源,打酱油混脸熟的英雄,反倒能够因为资源足够更快地度过前期从而加速成后期队。 进入游戏就能获得的主角英雄服部半藏、第二天登录就可以领取到的小龙女都是一定可以获得而且养成快速,可以使用比较久不会被快速替换的英雄。 在投入资源前先确认一下,这只英雄是不是值得我去提升,他在队伍中承担什么责任,发挥的作用是否关键,有可以替换掉他的方法吗。然后根据思考的结果逐步将自己阵容中的英雄替换为更强的存在直到最终成型。 到了中后期会被淘汰的英雄也并不能算是浪费了价值,毕竟还可以用作羁绊系统,为全体上阵英雄增加对应的属性。
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《忍者意志》一共多少关 游戏关卡介绍
玩过忍者意志手游的玩家都有一个疑问,那就是这款游戏究竟有多少关,有没有人通关成功?知道有多少章节,我们才能快速通关全部关卡。忍者意志手游究竟有多少关?如何快速通关?一起来看看吧。 游戏有没有通关? 根据小编的了解,这款游戏现在还没有通关,毕竟作为一款推图的游戏,目前最多好像只打到19章,但是这个章节并非是最后关卡,而且游戏的后续关卡由于太难,导致大部分玩家都没有顺利的通关,毕竟通关了游戏的乐趣就会减少很多,所以官方对于这款游戏的章节关卡设置比较多,目前没有玩家能够知道最后到底是多少关,因此就不存在通关之说。 但是章节有也有章节多的好处,关卡嘛迟早会过的,但是奖励也能拿更多啊,对小编来说即使无尽的关卡也无所谓,奖励不要少就好了,迟早能拿到的。 所以你目前就可以把这块游戏当成是一个无限关卡的游戏,毕竟随着游戏版本的更新,也肯定会加入新的关卡,到时候对于玩家来说又是一个挑战,而且本身这类游戏的玩法就是如此,完全没有一个明确的章节数量,只有无尽的关卡等待玩家,如果你把他当成一个可以通关的游戏,那么就大错特错了。 毕竟对玩家来说,章节打满只是为了获得更多的资源培养英雄,最后还是和玩家切磋才是游戏的乐趣嘛,跨服肯定得有,多人竞技肯定得有,这些我们就等待进入游戏拭目以待吧! 普通与精英关卡 在忍者意志手游中普通关卡和精英关卡有区别吗?还有许多玩家关注的剧情怎么触发? 在小编的游戏体验中,精英关卡会明显比普通关卡更强,奖励也会更丰富。剧情只会在普通关卡中触发,每章节的普通关卡到了一定阶段进入战斗就会触发剧情,这里还是很贴心的给了跳过按钮,对于不爱看剧情的玩家也是增加游戏体验之处吧。 更多关于关卡的内容,像关卡宝箱、扫荡、战斗规则这些就留个悬念,请玩家们进入游戏后再自行发现。毕竟什么都说清楚了,就没有神秘感了。
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《忍者意志》前期怎么快速推图 需要追求三星吗
忍者意志相信玩家们都不陌生了,前期怎么推图比较好呢?下面小编为大家带来忍者意志前期推图攻略,一起看看吧。 忍者意志前期推图攻略 这个游戏前期最重要的就是推图 推的越后面获得奖励越丰富 阵容以2+3为基准 前排两只坦克一定要投入例如防御力、生命力最好的资源,顶得住的前排对三星很有帮助,也能为后排友军多拖延时间。 后面三只可以考虑控制、输出、辅助等不同类型的英雄,这个得看前排的压力。前排压力不大,后排放三只输出也没事。前排压力大可以考虑控制与治疗英雄来减轻坦克的压力。毕竟,后排英雄普遍还是较脆的。 前期三巨头一般是宫本武藏打先锋,但投资给服部半藏也是不错的策略,毕竟在初始定位上服部半藏就是一只双SS英雄。同时大招分身的机制也能为队伍制造多一名前排友军分摊伤害。 后续如果有机会获得了鱿鱼船长与波斯王子这两名英雄就可以把宫本武藏和十一郎替换下来了。 这两名英雄的大招都有大范围眩晕敌方的能力,同时鱿鱼船长还会为全体友军增加被动吸血的效果提高全体生存能力。波斯王子则还能够单体眩晕敌人,摧毁敌人的能量,在单打独斗方面比鱿鱼船长会略胜一筹
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《忍者意志》将于11月21日10时开启乱斗1服
各位忍者意志手游的预约玩家以及内测玩家大家好,忍者意志手游首发已经定档为11月21日,相信很多玩家已经对这款东西方文明碰撞的乱斗卡牌手游期待已久,忍者意志手游运营团队也为前期预约和参与内测的玩家提供了丰富的礼包和福利。除了福利,我们也会陆续提供一些游戏玩法和攻略的简单介绍,欢迎大家参考指正!  忍者意志前期怎么玩?作为一款以收集英雄为主且具有长线养成要素的手游,自然在过程中会存在前中后期阶段的区分。前期时虽然关卡难度不高但是玩家能够调用的资源也相对有限,因此未必就比后期更容易,而采取正确的前期游玩思路才能够更为顺滑地度过前期以具备更快的推图效率。现在就为大家带来忍者意志新手前期发育思路建议。 对于新手而言最常陷入的一大误区就是从前期开始就一味地用资源把最先获得的英雄培养到极限,试图提升至最强的状态通过关卡。 然而虽然前期获得的英雄提升等级,强化装备,提高技能确实是可能通过关卡,但为此耗费的资源过多,在后续获得新英雄时因资源不足反而会实力受限,大大延长新英雄的不必要培养周期。  实际上前期先养成一到两只较强的英雄更容易发挥不错的效果,当获得新英雄时替换掉没有耗费什么资源,打酱油混脸熟的英雄,反倒能够因为资源足够更快地度过前期从而加速成后期队。 进入游戏就能获得的主角英雄服部半藏、第二天登录就可以领取到的小龙女都是一定可以获得而且养成快速,可以使用比较久不会被快速替换的英雄。  在投入资源前先确认一下,这只英雄是不是值得我去提升,他在队伍中承担什么责任,发挥的作用是否关键,有可以替换掉他的方法吗。然后根据思考的结果逐步将自己阵容中的英雄替换为更强的存在直到最终成型。 到了中后期会被淘汰的英雄也并不能算是浪费了价值,毕竟还可以用作羁绊系统,为全体上阵英雄增加对应的属性。
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《忍者意志》多元详实的美术构建
《忍者意志》游戏中的场景由多种元素组合搭配,雪原王座、天宫诸神、星际宇宙、炙焱沙漠、罗马斗兽场等,玩家在体验惊艳视觉的同时,音效也采用丰富的传统乐器来为此款游戏配乐,力求还原最真实的视听享受。 特色二: 大巧不工的精妙剧本 《忍者意志》中的剧情剧本由特邀知名作家亲笔撰写,千句对白,百种角色,热血江湖豪情演绎!游戏中的每个不同章节均有对应的故事,玩家在推进关卡享受游戏的同时对游戏中不同英雄的性格与故事慢慢了解,随着阶段性剧情的起伏参与进这个新的世界中遨游。 特色三:酣畅淋漓的策略对决 《忍者意志》结合PVP玩法的同时,在竞技策略性上英雄拥有各式各样的定位,技能范围、前中后排站位、阵容间的搭配、技能组合的相性、上阵神兽的技能、装备宝石与宝物的区别、觉醒技能的培养情况均可能在平衡控制下出现不同的战斗结果。 特色四:个性休闲的趣味玩法 《忍者意志》当前版本的玩法有:竞技场、超级竞技场、好友切磋、公会大战、公会争夺战、勇闯鬼门关、练功房、仙游之旅、声望押运、世界大战、天宫练功、天宫战诸神、跨服争霸共13种玩法,在后续版本计划中对以上和PVP相关的玩法会进行注重玩法区别与娱乐性的优化及新增内容。
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《忍者意志》英雄怎么才能变强 英雄系统解析
众所周知,可操控培养的角色是一款游戏的核心,英雄的强弱也直接影响了玩家的游戏体验。那么在忍者意志中,有什么途径可以把英雄变强呢。 1.装备进阶 每位英雄都可以穿戴六件装备,在装备凑齐同一个品阶后即可以点击进阶按钮,通过装备材料与设计书合成新的装备或进化更强的装备来提升英雄的属性。 2.英雄升星 当获得同一名英雄的碎片时,满足需求后可以点击升星按钮提升英雄的各项属性成长,直接提升英雄的当前属性。 3.英雄技能升级 不同的英雄均拥有4个独立的技能,可以通过点击 + 号键进行对应英雄的技能升级,提升英雄的技能强度增强实力。 4.穿戴宝石 每名英雄都能装备至多六种宝石,每个类型宝石至多装备一颗,宝石将直接提升装备英雄的各项属性值。 5.装备宝物 宝物除直接提升装备英雄的属性值外,部分宝物还有自身独立的特性,例如有一定几率使敌方触发效果,一定几率为友方增益,从而提升英雄自身与队伍整体的战力。 6.英雄突破 英雄达到一定阶段后可进行突破,突破消耗本体与同级别两种英雄碎片,突破后的英雄可以增加各项属性的成长,到达一定阶段还可以进入觉醒阶段。 7.英雄觉醒 英雄进入觉醒状态后,每次觉醒都能增加对应的各项属性成长且获得新的技能,觉醒技能最大可解锁五项,同时后续觉醒状态还有机会强化自身的四个基础技能效果。 8.英雄升级 英雄每次提升级别,都会增加与成长相关的各项属性,技能等级也会与英雄的等级产生必要关联。 9.英雄羁绊 玩家获得新英雄后,可以激活相关的英雄羁绊,从而增加全体英雄的属性。对应羁绊的英雄升级后,该羁绊的属性也会对应增加。 10.参战神兽 每次战斗可以最大上阵三只神兽,神兽除可以增加参战英雄的属性外,每只神兽还有对应的技能可以进行释放与升级,从而影响战局结果。
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《忍者意志》埃及艳后怎么样 埃及艳后角色介绍
忍者意志埃及艳后怎么样?在忍者意志手游中埃及艳后作为深受玩家欢迎的游戏角色,实力如何呢?很多玩家还不知道艳后这个游戏角色到底怎么样,下面就由小编为大家带来艳后技能详解,感兴趣的玩家快来看看吧! 忍者意志埃及艳后怎么样 早期版本的推图毒瘤,那么多人疯狂刷初始号只为得到她,集输出、控制、治疗、辅助为一体的女人。 技能1激光蛇杖 :对前方所有敌人造成魔法伤害和眩晕并持续掉血(输出 + 控制) 技能2魅惑 :魅惑2名敌人使其敌我不分( 控制 ) 技能3法老祝福 :治疗一名最虚弱的队友,恢复其生命值 ( 治疗 ) 技能4法老守护 : 提高全体上阵队友生命值和魔法防御力 ( 辅 助 ) 不需进入游戏,有经验的玩家从技能描述上应该能够知道,这种全能型的后排英雄本身不可替代性与性价比都是属于很高的。一般此类英雄都能用到中后期,在新手前期的阶段如果能够获得一只埃及艳后还是极舒服的。 不过没有埃及艳后也不用感到运气不佳,毕竟不是谁都有好运气在萌新阶段刚好获得有帮助的英雄的,游戏的乐趣就在于不可确定性和慢慢摸索,可能你会获得其他更强的英雄呢。
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《忍者意志》日常副本怎么玩 玩法介绍
蓝装穿腻了?怪物打不过了?那就来尝试下攻略副本吧。 《忍者意志》不仅拥有副本这个设定,更是增加了各类副本的区分,当你费劲九牛二虎之力都无法顺利通关副本时,就来尝试下别的类型副本吧,可能这个副本对你来说却是轻而易举呢? 忍者意志分为1 ~ 7 档 , 部分副本只会到最高第6档,不同的难度档位当然是有不同的强度与奖励了。每个档次的挑战难度都是呈指数上升的,但是相应的通关奖励也是有很大差距的。 除了前面所说的不同类型副本与难度外,关于勇闯鬼门关、无尽之塔、练功房这些没有提到的玩法。 勇闯鬼门关 看着面前这一排排的宝箱你心动了吗,在小编的体验中勇闯鬼门关这个玩法倒是和十八铜人阵有异曲同工之妙,只不过这次我们是一个个单挑过来。每一个宝箱原本的位置都是敌人,战胜敌人后就可以开启宝箱获得奖励。当有一个需要注意的地方便是每场战斗后上阵的英雄是不会恢复生命值到满的,被敌人耗损了多少生命下一次战斗就会继承上次战斗的生命。 所以挑战鬼门关的时候上阵一些肉盾英雄治疗英雄保持队伍的续航能力也是很重要的策略哦。 无尽之塔 那是一个电闪雷鸣的下午,我去……,我去玩无尽之塔了。不得不说这个无尽之塔的布局,远处飞行像鸟的生物,还有闪电以及建筑上的十字架雕塑倒确实是有一些威慑感。 在玩法上每个敌人都会站在一个龙头石台上,战胜敌人后就能获得对应的奖励。虽然奖励看着似乎不是很多,但每个敌人都固定给奖励这个量变就引起质变了。同时打到更高的层数除了第一次收益更高外,下次扫荡获得的资源也会更多。 只要实力强大,收益就能取得更高,所以在这里小编建议玩家们还是可以每次队伍有提升的时候可以时不时来挑战一下无尽之塔取得最大的收益哦。 练功房 在练功房当中不同的练功位置,英雄取得的收益不同。点击在练功的玩家进行挑战,胜利后即可替代该玩家练功的位置。 不过实力暂时还不强的玩家们也无需担心,忍者意志在练功房玩法中贴心准备了单人练功房,在这里虽然收益没有外面需要占领的练功处多,但也不会收到其他玩家的打扰。
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