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游戏老司机 Vol.94:新国风武侠手游,《镖人》深度还原IP超硬核
《镖人》漫画以硬核写实的风格和引人入胜的剧情吸引了一众粉丝,作为一部国漫它可能没有火到全网皆知,但在漫画行业中甚至火到日本,甚至IP影响力也是不容小觑的。也正因为如此,朝夕光年发行的《镖人》手游也备受关注。 游戏画面重现《镖人》硬核画风: 《镖人》手游在剧情方面是经过一定的改编,所以从剧情以及细节上和原作不同,玩家更是以第三方自创的身份加入到《镖人》的世界中。主线的剧情也都是围绕着一张藏有”花颜团“的通缉令展开,玩家会在旅途上遇到原作中的各类角色,这样不仅能够感受原作氛围,代入和沉浸感也会越深。 而从游戏的画面表现力和画风来说,完美复刻了原作的风格,不追求江湖画意的风格加上厚重的冷色彩,整体虽然显得有点阴沉,却也刻画出了一个极具写实的《镖人》世界。 除了景色以外,玩家以及其他角色的外型也是向漫画靠拢,甚至有些北方豪放的感觉,只不过建模的细节没有打磨好。最有设计亮点的应该就是CG、角色立绘结合文字对话、漫画分镜式的过场三种形式来演绎剧情,特别是漫画分镜式和CG的镜头表达手法。 《镖人》战斗系统解析: 战斗过程从设定上来说,玩家携带一名侠客一同作战,而侠客大多数都是原著中的人物。可以收集自己喜欢的角色,侠客的获取途径要么是剧情任务获取,要么就是风雨阁系统中获取,风雨阁相当于就是《镖人》手游中的卡池。 玩家自身的实力以及侠客组成了玩家的主要战斗力,在战斗的操作页面上也是大家熟悉左摇杆右技能的设计,按键设计十分清晰明了,也能够让萌新玩家及时上手。 右边的技能按键除了基础技能以外,还会有角色栏位,随着角色的等级提高而逐渐开放。绝学在战斗中也担任着非常重要的效果,相当于就是玩家的大招,能够及时的输出或者完成反杀。 说完了玩家,再来说说《镖人》手游中BOSS的设计。每一个BOSS都会有血条,而在血条的下方会显示标识,因为BOSS除了普通攻击以外,也是会使用各种技能,每个BOSS的不同,技能也会随之不同。想要辨别技能就看BOSS显示的颜色,玩家再使用对应颜色的绝学,就能够顺利削弱BOSS的实力。 基本上BOSS的能量色就是黄蓝红,红色技能无法反击,只能选择避开伤害。至于有时候显示的紫色,其实是BOSS的一种BUFF状态,只要击打掉BUFF,BOSS受到的伤害就会翻倍。 《镖人》试玩体验总结: 其实体验下来,《镖人》手游最有亮点就是对IP的独特风格再现,漫改游能做到这种地步是很不错的。至于在游戏框架和内容上来说,中规中矩,没有太多亮点可体验下来也算合格。只要是玩过RPG玩家,都会熟悉《镖人》里的操作。 足见RPG的玩法逐渐饱和,可在这种情况下《镖人》也尝试做些新内容。《镖人》手游中加入了一个绘卷系统,需要在游戏里收集“丹青”来强化自己的属性,这个“丹青”其实就是原作的一张张漫画分镜,但对于玩家不仅能够进一步了解漫画本体,还能够强化自身属性。无论是对于玩家还是原著粉来说,都算是互惠互利的,也算是一种游戏和漫画之间的深度结合。 在同品类的游戏中,《镖人》手游会以玩法来出奇制胜,但从IP还原度来说,漫改游依靠IP本身触及更多的用户,又从玩家群体中发展出粉丝,足见《镖人》手游的游戏理念。如果你也想要体验一把硬核江湖,在小米游戏中心搜索《镖人》敬请期待吧。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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游戏老司机 Vol.85:豆瓣9.3分硬核国漫,《镖人》内测抢先体验
漫改手游可以说是太多了,只要一个漫化IP有着足够多的粉丝基础,做成手游必然就会有基础玩家。而近期有一款国漫作品宣布动画化,甚至官方正版授权的手游也快要上线了,可并没有铺天盖地的宣传,这款游戏就是《镖人》。 《镖人》这个IP可能很多小伙伴不太了解,虽然在国内没有达到出圈的地步,但在漫画爱好者的圈子里可是很有名的,硬核写实的画风以及引人入胜的剧情吸引了不少粉丝,在豆瓣上甚至有着9.3的评分。《镖人》同样也授权了官方手游,我也是曲折拿到了内测资格,为了让玩家对于这款《镖人》手游有一定的了解,这就先来带大家探探路。 在进入游戏的时候,《镖人》的开场CG很让人震撼,虽然我不是原作的漫迷,但因为游戏我也去了解了原作,开场动画的画风和张力就如同原作一样,毫不夸张的来说,水准也有动漫质量那么高。游戏中无论是场景还是人物塑造,整体色彩虽然看起来很丰富,但冷色调过重,游戏画风大部分也是像原作风格靠拢,在这点上《镖人》手游还原的还是很不错的。 《镖人》中一共有五个职业,长锋对应攻守平衡的近战、飞羽对应远程弓箭、霸钧设定为狂战士型的坦克,而灵华就是刺客。至于鸣音就是一个万金油职业,每个位置都可以替补,但从能力方面来说,鸣音并不是专精。特别提一下霸钧的设定,虽然作为坦克,但有着血量越低伤害越高的设计,这点区别和其他手游中的坦克职业就很新鲜,个人建议想要全方面发展就选鸣音,其他喜好按照定位来。  至于操作上,《镖人》的控制系统附带技能描述,所以不会造成上手门槛过高的问题,只要是玩过类似手游的玩家,都能够快速上手。而且《镖人》的战斗系统也很有意思,融入了一个类似于“破招”的设计,简单来说就是用技能连接打出一套组合招数,突破BOSS的大招,比起翻滚躲避来说更加具备成就感和操作感。 除了战斗内容意外,《镖人》的剧情设计也很有意思,为了能够让大家深度体会到《镖人》的理念核心,加大了和NPC深度互动的内容。大部分手游中的NPC互动不是在任务上就是剧情上,《镖人》不同,和NPC队友选择性的对话,从而影响到后续的剧情,这种蝴蝶效应式的剧情推动,不仅让玩家具备深度的体验感,而且也能够开启多周目的体验。 再加上《镖人》里的NPC大多数都是原作里的角色,不会让慕名而来的粉丝造成陌生感,游戏里还有多人组队、侠侣模式、自由探索、建造贸易等等玩法,这些都是老生常谈了,没有太多的创新亮点,不过作为休闲玩法也很不错。 只不过比较尴尬的是,《镖人》手游作为MMO题材来说,玩法虽有创新但不够取胜,如果靠着IP还原度作为核心卖点,IP原本的受众就不多,很难让游戏一开始就具备同等漫改游的用户群体。不过在官方对于这款游戏的优化以及运营程度,可以看出对这款游戏是下了功夫的,对于玩家的意见也是很用心,《镖人》比起同类型的手游来说反而是一款求稳的游戏。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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【活动】 公测定档1月20日,晒预约截图,赢暖心好礼~
镖人手游全平台公测定档1月20日! 各位镖客大人快快前往游戏中心进行预约, 晒预约截图,送上祝福,更有好礼相赠! 【参与方式】 论坛昵称: 预约截图:(带昵称等水印信息,可增加获奖机率) 【活动时间】 2021年1月11日—2021年1月17日 【活动奖励】 最佳祝福奖:抽取1人,奖励100元京东卡; 幸运奖:抽取2人,每奖励50元京东卡; 【活动说明】 1、将从所有正确回帖中,按照回复的内容选取幸运儿获奖。 2、必须符合活动的回复才算成功,严禁刷帖,同一用户只能回帖一次,超过一次以上取消中奖资格 3、本活动杜绝任何弄虚作假行为(包括不限于盗用抄袭搬运他人内容),严禁跨平台参与活动,一经发现,取消获奖资格。 4、活动结束后十五个工作日内我们会公布中奖名单,请根据指引联系领奖。 5、若楼层参与回复不足30人,直接取消开奖。
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【活动】 大雪至,仲冬始,晒预约截图,赢暖心好礼~
大雪至,仲冬始, 天气愈发寒冷, 大侠们要注意保暖哦~ 镖人为大侠们带来了丰富的活动, 快前往游戏中心进行预约, 晒预约截图,送上祝福,更有好礼相赠! 【参与方式】 论坛昵称: 预约截图:(带昵称等水印信息,可增加获奖机率) 【活动时间】 2020年12月9日—2020年12月15日 【活动奖励】 最佳祝福奖:抽取1人,奖励50元京东卡; 幸运奖:抽取2人,每奖励30元京东卡; 【活动说明】 1、将从所有正确回帖中,按照回复的内容选取幸运儿获奖。 2、必须符合活动的回复才算成功,严禁刷帖,同一用户只能回帖一次,超过一次以上取消中奖资格 3、本活动杜绝任何弄虚作假行为(包括不限于盗用抄袭搬运他人内容),严禁跨平台参与活动,一经发现,取消获奖资格。 4、活动结束后十五个工作日内我们会公布中奖名单,请根据指引联系领奖。 5、若楼层参与回复不足30人,直接取消开奖。
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游点意思 Vol.67:天涯未远江湖再见,《镖人》还真有那味儿了!
没错,那个被日本媒体誉为“世界级水平的中国动漫精品”的《镖人》,现在已经被改编为MMO手游并正式上线啦。这部由许先哲老师创作的硬派武侠漫画,虽然只是用黑白两色描绘了隋唐时期江湖百态,但正是因剧情的跌宕起伏与人物之间错综复杂的关系,让无数读者对这部漫画作品久久不能忘怀。 在改编成为一款手游后,《镖人》是否能够延续漫画作品所具有的独特的风格与韵味,并将游戏的互动感与漫画所营造出来的江湖氛围所融合,带着好奇与疑问,我们开始了这次《镖人》的体验之旅。 既然漫画叫做《镖人》,那么故事的开始就是围绕“镖”与“人”所展开。与原著漫画从隋末民乱前夕开始,镖客刀马带着小七行走西域大漠的故事略有不同的是,玩家所扮演的角色将从旁观者或者说同为镖客的第三人的视角出发,重新审视这个乱世中的江湖百态。 脱胎于原著漫画的手游《镖人》,仍旧延续着原作擅长讲故事的特色,哪怕主角不再是刀马,游戏仍旧通过一个虚拟的玩家角色将整个江湖各色人等的性格、癖好、关系展现的淋漓尽致,漫画风格的过场动画与即时演算的任务剧情交叉在一起,更让玩家沉浸在观剧的过程不敢走神,再加上对话可选的设计,也让游戏的互动感变得更强。 《镖人》并没有和其他MMO手游一样采取自由视角的方式让玩家观察整个世界,而是将固定视角、横版卷轴视角等多重机位镜头相结合,让玩家随着镜头位置的不断变化、调整,甚至是快速切换来强化视觉上的体验,从而更好的体会硬派漫画的既视感。 虽然《镖人》的漫画是以刀马的视角展开的一系列冒险和奇遇,但在游戏中,玩家所扮演的角色不仅仅只是西域刀客,游戏中出现的五个职业长锋、飞羽、鸣音、霸钧以及灵华可谓各具特色。 从这五个职业的划分不难看出,他们不仅仅是从近战到远攻的作战方式不同,哪怕是近战职业的攻击特色也各有不同,比如长锋作为刀客走的是飘逸灵巧的路线,闪转腾挪间取人性命,而霸钧则是偏向肉装战士的角色,善使双锤的他只需要不断进攻就可击破敌人。 谈到战斗系统的设定,这也是《镖人》中非常有特色的版块。作为源自硬派国漫的手游作品,《镖人》在战斗中更多的讲求走位、闪避、反击、破防这些硬核玩法,尤其是反击和破防的设定,可以说让人耳目一新。 在一场战斗中,玩家可以通过闪避、冲刺等技能来躲过BOSS的致命伤害这种设定是非常常见的,但是在《镖人》中,系统允许你通过施展绝学技能来打断BOSS的施法过程并完成反击,这个系统还用不同的颜色来判定反击的成功,也就是说当前BOSS释放黄色技能时你就需要用黄色绝学来打断,连续反击两次就可以对BOSS产生破防效果,此时伤害会成倍增加。 也就是说,即使《镖人》这款游戏的整个战斗强度是来自于常规的战斗力数值系统,但你遇到战斗力比你更高的BOSS,仍然可以通过反击、破防的系统来逆袭BOSS,这点算得上是整个游戏最具特点也是最好玩的部分,值得玩家去仔细研究。 此外,《镖人》也提供了一整套卡牌养成玩法,玩家在游戏中可以通过抽卡、完成任务等方式来获得一些侠客卡牌,通过阵法系统将他们安排上阵后,他们就可以作为随从与你一同作战,如果你拥有很多强力卡牌,这就会对你的整个战斗增益不少。 除了战斗系统之外,游戏打造的烹饪玩法也值得一提。玩家在游戏中通过搜寻和任务获得的菜谱,可以在烹饪系统中完成学习后不断练习,当玩家熟练某一个制作方法或是菜系后,还可以在游戏中看到当前角色烹饪的流派,十分有趣。 从目前游戏所展现的特点和玩法内容来看,《镖人》不仅有着同类型产品中的常规玩法,还能通过视角镜头的切换、人物对白内容可选、经典角色回归以及最重要的剧情延续性和拓展性等几个层面,很好的将原作漫画的叙事风格与叙事节奏还原与游戏当中,让你无论是不是原作的漫画迷,都能很爽快的徜徉在这款硬派的手游新作当中。 作者:砂砾 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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“护镖”终极测试充值返利规则
亲爱的镖客大人: 《镖人》将于2020年12月3日开启“护镖”计费删档终极测试。本次测试中参与充值的玩家,将于公测开启后,获得最高150%返利! 充值返还规则如下: 1、活动时间 12月3日 测试开启-12月24日测试结束 2、返还比例 本次测试累计充值金额,在镖人公测时,可获得相应的充值返利: 累计充值3000元及以下(含3000元),按照150%比例返还玉髓 累计充值3000元以上,超过3000元的部分按照1:1返还玉髓 例如: 本次测试充值800元,公测可获得800*150%=1200元的等价玉髓; 本次测试充值6000元,公测可获得3000*150%+(6000-3000)*100%=7500元的等价值玉髓; 注: 本次测试的累计充值包括了充值玉髓,购买月卡、成长基金、每日礼包的消费 付费删档期间同一账号下多个角色充值金额将合并计算,并于公测时一起返还; 玉髓价值:1元=10玉髓 3、公测绝版奖励; 充值任意金额且等级达成40级,公测可额外获得:永久绝版主题头像框、聊天框 4、返还领取说明 返还时间:在公测开启后的30天以内登录游戏,超过期限将无法再领取。 领取方式:在游戏中对应活动或邮件领取,具体领取方式另行公告。 领取账号说明:游戏公测后,必须使用与付费删档测期间一致的账号登录游戏,才能正常收到返利奖励。 1、充值返还不支持跨渠道。玩家在游戏公测后,需在同一渠道下载安装游戏,并使用同一登录方式登录游戏账号; 2、例如:用vivo渠道账号,则公测时也需从该渠道进入游戏领取返还奖励; 领取账号角色说明:公测领取时,同一个账号只可使用1名角色领取返还福利,无法返还到多个角色; 5、其他 ※测试期间购买的月卡、永久卡、成长基金、累计充值数据,在删档时进行删除,公测时无法继承; ※公测时返还发放的玉髓,不计入公测时首充、累计充值金额等活动数据; ※本次测试与充值返还活动仅限安卓用户
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关于无法进入服务器情况公告
亲爱的镖客大人们 因新进人数火爆,如出现“网络未链接”等无法进入赤沙镇、武威镖局的问题,请镖客大人们尝试进入新服务器。推荐服务器:风来客栈、常府温泉、江都镇、邀月阁、长安城、南山别院、莫家集市、阳关古道。其他新服务器也在加紧准备中,请各位镖客耐心等待
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团长大爆料:上线120抽,助力少侠江湖梦
各位镖客大人许久不见,《镖人》手游将在12月3日再次开服测试,让各位镖客大人苦等许久,开发组自然也不会委屈各位。 本次开服测试,我们不仅为各位精心准备了更多的玩法,更是咬紧牙关下了血本为各位争取了更多的福利。 那么废话少说,接下来团长我就带大家一起看看本次测试服的具体内容。 一、帮派系统上线新功能这大漠里最要交的不是仇人,是朋友。 一个想要登顶巅峰人,除了自我强大外,还需要还需要一个强盛的帮派。 全新开放的的帮派争霸,你将和帮派一起征战前所未有的战场上。或是少年意气,带领自己的同行挥斥方遒。或加入帮派抱团取火,在血色江湖里谋得一星半点的立锥之地。 你可以,镇守疆域,保卫家园,攻城略地,抢夺资源…与子同袍,修我戈矛,带上你的侠客,与你最亲密的战友一起征战,快意江湖! 当然了,俗话说“人人为我,我为人人”!若是有镖客真心为帮派,帮派自然也不会亏待任何一个人。加入帮派即可获得帮派分予的元宝。帮派带你竞拍稀有道具,参加活动就有大量分红。借助帮派宝地修炼,从帮派商店里购买更具性价比的养成道具,从而快速提升个人战力。毕竟这乱世江湖里,最靠得住的只有元宝和自己。 携强力侠客为帮派开疆拓土,战略,兄弟,资源,激情,一个都不能少。因为这里就是你一直幻想的江湖!二、终极测试限定福利:120张侠客帖放肆抽 天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。 帮手这东西,来多少都不嫌多…所以在本次测试中,各位镖客大人便都去取那白送120抽侠客帖。除了大家熟悉的刀马,还有知世郎、竖、谛听、阿育娅也都会涉足这江湖乱世,助你们一臂之力。 而这120抽更是不需各位耗费多少心神。 这120抽即不是什么首充奖励,亦不是要各位镖客大人们每天要在游戏里面朝黄土背朝天,才能获得的冲关奖励。这整整120抽侠客帖,只需在座各位动动手指就能获得的登录奖励。 终极测试期间,完成主线任务并累计登录7天,可获得至多120张侠客帖,注册第2天/第7天登录,更能将公测30抽收入囊中。侠客放肆抽,江湖并肩闯! 嘿嘿,无需它物,白白坐享120抽,这交易还算不错吧。 若是真有几分运气,想要靠着白来的120抽组成一个镖人镖客原班人马,让自己的侠客阵容毕业也不是没有可能。 顺便一提,等最后公测的时候,我们还会送各位镖客大人绝版称号——“大宗师”!若是在公测时能头顶“大宗师”称号奔走江湖,快意潇洒,倒还真能有几分江湖之中一代宗师的风采。三、充值奖励 将自己卖给国家的是“兵”,而将自己卖给民间的就是“镖”。 说到《镖人》再怎么开发游戏,镖客大人们最不愿意错过的就是刀马了。作为原版漫画里的主角,刀马在游戏侠客系统里面的发挥自然也是不可小觑。所以若是有镖客大人们想要和刀马一起肆意江湖,只要在本次测试服里首充6元便可以获得超凡侠客“刀马”。而首充30元时,刀马这个角色便可继承到各位的公测账号里。 那么各位镖客大人,不知是否有兴趣充点小钱,来换取刀马保驾护航?  当然了,对于慷慨解囊支持镖人的镖客大人们,我们同样准备了豪华奖励。 在本次付费测试中,累积充值达对应金额即可领取极品红装、绝世侠客、时装套装等公测奖励。当各位镖客大人消费到最高阈值时,我们便会在最终公测开始时,赠送你守护灵神兽·银霜寒龙。  能带上这样一条守护灵出门,想必你绝对可以成为长安城内无数镖客视线中的焦点。虽说本着“多言者少命”的原则,团长我没有办法透露它的属性,但是看这个霸气不羁的名字和立绘,想必在开服的开荒期,它必然是能成为你强力的左膀右臂。 当然团长我还是那句话:氪金虽然可以变强,但是过犹不及终归是不好的,镖客大人们若是因此有了执念,那反而是落了下承。 不止如此,若是镖客大人们真有一身本事,不如去尝试一下我们本次开服的限时冲榜。这场龙争虎斗中,我们同样准备了相当可怕的福利奖励。 当你的角色成为全服战力排名第一时,我们开发组便会送你唯一属于你的专属坐骑战马“金云”,并且会授予你绝版称号“护镖第一战神”,这个称号可以继承到公测而且是永久绝版。 想想,若是骑着独有的坐骑“金云”,头顶着“护镖第一战神”这个称号在繁华的长安城内奔走。倒还真可以感受到古人所说的“春风得意马蹄疾,一日看尽长安花”的快感。 四、其他优化内容 新增人物配音:新增主角,NPC,新手引导,过场CG等人物配音 优化怪物的击飞表现,首领击破添加受击表现,生死之间,由你掌握 灵华职业技能进行精简,降低操作难度;霸钧职业技能效果调整,动作优化 新增了侠客阵法强化、守护灵技能升级、帮派修炼等系统,给玩家提供更多维度的养成 新增了帮派目标玩法,参与帮派活动获得更加丰厚的奖励 新增了长安除盗组队活动,丰富了过关斩将、侠客试炼、玄兵试炼等活动玩法 虽然本次开服测试还有相当多的福利内容,但是言多必失终究还是对的,团长我也就自然不便多说,更多的奖励就看各位镖客大人自己去亲自探索了。 那么本期的团长大爆料到这里就结束了,团长我还会在接下来的日子里,努力为各位带来更多的绝密资料的,让各位镖客大人得以更好的面对即将到来的开服测试。
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或好好
为什么不合成56个碎片什么意思?
为什么不合成56个碎片什么意思
磨叽大湿磨叽大湿
这个开发商是以前做小游戏的嘛?
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