最终幻想:勇气启示录 幻影战争
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最终幻想:勇气启示录 幻影战争

「最终幻想」正版传承新作
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重燃幻想不负所爱 《FFBE 幻影战争》公测定档6月23日
由日本株式会社史克威尔艾尼克斯推出,金山世游代理的全球超人气游戏《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》,终于在各位冒险家的期待声中,正式宣布于2021年6月23日开启全平台公测!与此同时,豪华声优阵容也首度全面曝光,包括小野贤章、梅原裕一郎、石川由依、Lynn在内的著名声优更是为各位冒险家特别录制了国服上线祝福视频,请大家先睹为快! 公测定档6月23日 今夏开启热血战斗 《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》(简称FFBE幻影战争)是由日本株式会社史克威尔艾尼克斯推出的战术策略类MMO,经过数次删档测试之后的精心打磨,为国服玩家带来了特别优化的功能及内容,保证让各位冒险家玩得更尽兴! 【史诗剧情】 现在剧荒了?那就来游戏里看剧吧! 《FFBE幻影战争》主打史诗级剧情体验与策略性战斗玩法,借由各类游戏事件与任务,在生动展现权谋纷争和情感纠葛的同时,也将创新型战棋类玩法带到你面前。磕来磕去没有意思?那就看看王国CP的日常生活吧! 在这片神奇的阿多拉大陆中,激烈的战斗会让你热血沸腾,神秘的情愫也会让人感动不已,构思巧妙的伏笔、意料之外的剧情以及令人艳羡的CP,即使手指想,你的大脑也不愿再去触碰跳过按钮。【策略玩法】 战棋游戏地图单调?《FFBE幻影战争》里不存在的。 森林山川、异界之城……上百张景色与地形各异的地图等你征服! 居高临下偷袭敌军,依靠走位以少胜多,召唤兽倾力助阵……富有策略的战棋玩法,拒绝“唯数值论”!让每位玩家都能找到专属于自己的冒险乐趣!【超能兵员】 游戏毫无深度,体验毫无新意?那你是没见识过兵员矩阵的力量! 百位兵员支援的阿多拉大陆中,一定有你想要Pick的那一位!各类角色华丽集结,个性培养技能特性,主副职业自由转化,全面强化角色战力,释放兵员成长乐趣,尽情打造冒险者心目中的完美兵员。《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》还将会与本传角色展开联动活动,带来更多“最终幻想”IP经典元素。 【超强CV】 想要做一个知识渊博的声优控?这款游戏直接满足你! 小野贤章、梅原裕一郎、石川由依、Lynn、小野友树、中井和哉、内山夕实……超50位日本明星级CV助阵,沉浸式体验感无出其右。【梦幻联动】 同时,在公测首月,《FFBE幻影战争》还将与两款“最终幻想”系列人气作品展开联动。你最喜欢“最终幻想”游戏中的哪位角色?欢迎在下方参与评论,没准儿下一个就是TA哦~ 并且,小米游戏也将会参与到联动活动中来,小米之家、小米主题、小米手环以及小爱同学都会在公测前夕为大家带来惊喜,目前小米游戏中心上线了专属预约抽奖活动,预约FFBE即可有机会获得各种惊喜好礼! 阿多拉大陆的秘密即将揭晓,在这个充满着权谋与纷争的故事中,结识被宿命和羁绊围绕的传奇角色,共同谱写一段“最终幻想”的恢弘史诗吧!
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【发奖】预约小目标80万预约达成《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》京东卡免费送
  双十二和圣诞即将来临之际,小凤九也是初次接入小米这边,什么也不讲了,正好给大家来一波福利,狂送京东卡了,米粉们有什么好的建议都可以给小凤九提得哦~~ 【福利时间】 在80W预约达成之际,小凤九自然给各位冒险家准备了丰厚的京东卡礼品!!! 小凤九初来乍到之后的每一次成长,离不开大家的努力与扶持,在这里谢谢大家了。快邀约好友一起参加预约福利活动,抱走大奖吧! 【活动内容】 祝贺《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》手游80万预约达成!特为小米游戏中心的冒险者送上专享福利! 【参与方式】 发布游戏预约成功截图至评论区,并评论对《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》手游的祝福或是冒者大大在的独家建议,即可成功参与! 【活动时间】 12月11日-12月30日 【活动奖励】 一等奖(3名):50元京东卡*1 二等奖(5名):30元京东卡*1 三等奖(10名):10元京东卡*1 【奖励规则】 所有认真参与活动,回帖规范的冒险家均有资格参与抽奖~ 【注意事项】 1、不限发言次数,但每个用户只可获得一次奖励; 2、活动结束后,中奖玩家名单将于1月5日在小米游戏中心《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》社区进行公示
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《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》攻略/资讯/合集
游戏名称:最终幻想:勇气启示录 幻影战争 游戏类型:战棋 游戏状态:6月23日公测 《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》是由日本SQUARE ENIX株式会社推出,金山世游代理发行的「最终幻想」最新正统手游。 众所周知,「最终幻想」系列开创了游戏电影化叙事的先河,宏大厚重的世界观,不断创新的游戏模式,独领风骚的游戏画面和音乐,使其成为全球玩家心目中当之无愧的日式RPG巅峰。 本作是「最终幻想」系列在移动端的最新延续,国外一经上线便引发全球玩家热议,并荣膺“2020 Google Play 最佳对战游戏”。 在公测即将来临之际,为让大家更加更好的了解我们游戏,专门为大家准备了一篇专属攻略合集,能更加简单方便快捷的看到我们游戏攻略帖。 攻略评测:
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《最终幻想7:第一战士》封测演示公开
IGN日本近日发布了SE《最终幻想7:第一战士》的25分钟封测演示,游戏将于年内发售,登陆iOS/Android。《最终幻想7:第一战士》25分钟封测演示《最终幻想7:第一战士》是以《最终幻想7》的世界为舞台的大逃杀游戏,时空背景设定在《最终幻想7》30年前的米德加,玩家将使用各种魔法与技能想办法在战场上生存。游戏有四种职业供玩家选择,玩家可以在游戏开始前进行确认及选择,然后可以看到三人小队的战斗画面,玩家们将搭乘直升机前往战场,选择降落地点进行游戏。《最终幻想7:第一战士》包括刀械类的近战武器,以及枪枝等远程武器,除此之外魔法当然是不可或缺的一环。玩家可以在游戏中和伙伴骑乘陆行鸟进行移动,战斗方面可使用陆行鸟强劲的踢击来击倒敌人,还可以召唤出「伊弗利特」前来帮助玩家战斗,算是相当符合《最终幻想7》的风格特色。
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《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》520大声表白赢好礼!
马上又到一年一度的520,怎么少得了搞事情呢!爱要大声说出来~发新帖表白并将链接发到评论,即有机会赢得京东卡噢! 【活动时间】 2021年5月19日-2021年5月25日 【活动奖励】 15元天猫卡(5名) 【活动内容】 1.在《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》论坛中以表白为主题发表新帖,(活动期间每天发帖可提高获奖机会) 表白对象可以是《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》游戏本身、幻兵卡、召唤兽等。 例如:我喜欢《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》中的希瓦,看起来超可爱的~ 2.将发表的帖子链接或截图回复到评论当中,我们将在所有参与活动的大大中,随机抽取5位幸运儿送出京东卡奖励~ 。 回帖规范: 昵称 截图或帖子链接 【注意事项】 1、活动有效参与不满50人将减少活动奖品数量(快叫上你的小伙伴一起参与吧); 2、同个角色名、ID或IP最多只能获奖一次,必须按照格式要求回帖,不得发布与活动主题不符的内容; 3、严禁发布色情、政治、恐怖暴力、辱骂他人的内容,否则删除该帖,严重违规者取消活动资格; 4、获奖名单将在活动结束七个工作日内公布,请留意后续公告领奖; 5、三日内玩家未回复领奖将为自动放弃奖励,不予发放; 6、获奖规则:从有效楼层中随机抽取幸运玩家,若中奖楼层无效,将顺延至下一楼层,最多顺延5楼,如仍无符合要求的回复,则取消该奖励; 7、时间结束后不得再次编辑回帖,否则视为自动放弃, 取消一切获奖资格。 8、活动最终解释权归《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》运营团队所有。
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FFBE幻影战争-首测激活码-异常问题公告(激活码已重新下)
致所有最终幻想:勇气启示录 幻影战争的玩家们: 各位玩家十分抱歉,由于网络问题,导致 FFBE幻影战争首测激活码没有按时发送到您的账号下,对此对广大玩家造成的困扰我们感到十分抱歉。 现已修复此问题,广大玩家朋友们可到小米游戏中心-我的-我的礼包-收取您的首测礼包激活码。
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游戏老司机 Vol.135:日式RPG界的扛把子,这冷饭炒得有点香
提起SQUARE ENIX(汉译:史克威尔·艾尼克斯,下文简称SE),国内玩家的口碑可能会两极分化:一头是折服于《FINAL FANTASY》、《DQ》等经典作品带来源源不断的惊喜感动,比如超前的电影化叙事手法、每一代都奇思妙想般的趣味创新;另一头则是受唾于“手游大厂”的产品布局和不知疲倦地“炒冷饭”赚取情怀。可无论哪一种声音占主流,背后都存在着一个事实: SE推出的每部新游,诞生之初都如含金汤匙一般惹来世界范围的玩家关注,热度甚至一直持续到公测后的N年。今年,这一主角光环就落到了《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》的头上(后文简称《幻影战争》)。 《幻影战争》其实是一部很难定义的作品。因为它与SE历来的手游套路都不太一样。它不是《最终幻想 觉醒》这种IP授权由国内本土研发的类型,也并非《最终幻想15:新帝国》这种与原作毫无关联的大串改,更不是某一部正作的重制版。一层层细筛下来,它是为数不多的由SE全程操刀并带有浓厚日式RPG风格的“嫡系”手游。 看人先看脸,游戏也一样。《幻影战争》的美术团队来自于日本Cydesignation株式会社,该会社也曾负责过《尼尔:机械纪元》、《碧蓝幻想》、《影之诗》等作品的角色设计。大家熟悉的吉田明彦老师就任职于此,下图是他设计的尼尔海报(画风上确有些相似)。 游戏内各兵员立绘风格确实与市面上泛滥的宅腐式画风不同:全图几乎不采用艳丽色彩,而以厚重低沉的暗色为主,突出排线与阴影的搭配。个人感觉,这种浓厚的“吉田风”可能不具备短时的视觉冲击,但这独一无二的风格不失为手游外皮同质化大潮下的一股清流。随手截几个立绘,是这样的:  每个立绘从细处品查,确实感受到画师们的笔笔用心。用制作人广野启的话讲,每一幅立绘“更经过无数次的调整,才完成了现在呈现的画风。特別讲究的部分有瞳孔的造型、阴影及影子的笔触……”。肉眼可见的, SE确实在画面上使出了浑身解数,画风独特且画质表现力极高。 再看看世界观。 《最终幻想》历来都以其宏大的世界观和跌宕起伏的剧情而为人津津乐道。每一部之间虽不存在必然的剧情承接,但在水晶、希德、莫古利等共通元素上仍是代代相传,《幻影战争》也是如此。故事发生在列强林立的阿多拉大陆上,列国伐交频仍纷争不断,各国势力表面上结盟联姻,然而脆弱的一纸和约之下实则涌动着战争的暗流,因为人人都觊觎着水晶背后的强大力量。而在追逐这神秘力量的征途上,亲情、友情、爱情、家国情怀产生了难以名状的牵绊……(听上去颇似「权力的游戏」的意味) 再看看核心玩法。简言之,兵员养成+立体战棋。 与传统日式RPG一样,养成是《幻影战争》的最核心系统。一个兵员从被抽中诞生开始, 便开始了在职业、武具、技能的漫长养成路,养成元素丰富且深度。人人皆知养成最头疼的往往是材料,好在目前的测试版本中,国服已经加入了扫荡券功能,也增加了部分材料的产出。虽不能涵盖全范围的养成耗材,但这至少是一次颇得民心的尝试。 养成的效果当然要反馈在战斗中。《幻影战争》采用了立体战棋的战斗模式,除了普通战棋标配的平面棋盘之外,还增加了高低地势(颇有些致敬《FFT》的味道)。当你处于一个立体棋盘中时,你的走位思考必须更加通盘和全面。你若处于低势地形,则无法使用短手武器触达敌人,而敌方弓箭手却可以居高临下轻易偷袭你。此外,你相对于敌人的不同站位(背靠、侧位、正对)将直接影响你的掉血数值。正因每个细节都如此考究,所以玩家在出兵布阵前都需步步为营思量清楚。不过,在运筹帷幄之中拨云去雾,逐渐锁定胜局,这不正是战棋的最大魅力么? 最后看看传承。如果你和我一样是《最终幻想》的忠实粉丝,则必定对代代正作所传承的共性元素如数家珍。可爱的莫古利与陆行鸟、神秘力量的源泉「水晶」、每次战斗后吟响的水晶序曲、以及强力助战「召唤兽」等。这些元素都将在《幻影战争》中复现。下图是耳熟能详的召唤兽「伊弗利特」截图。 而令所有狒狒最兴奋的,无疑是历代《最终幻想》中的人气角色将以幻兵的形式重现在阿多拉大陆。我看到外服已经联动了光之战士、雅喵等同系正作兵员。更广泛地,甚至连2B小姐姐这种外系角色也在联动范围之中。作为玩家,我期待且相信国服的联动也不会太远。 综上,这款获得了「2020 GooglePlay 最佳对战游戏」的纯正日式RPG,无论从制作团队、画面品质,还是从策略战斗、IP传承,都展示出SQUARE ENIX出品的大作风范,无疑是一款值得关注的作品。而如果你和我一样也喜欢日式RPG,则本作更不容错过。
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2218185849
650积分礼包到了吗
有人收到了吗
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游点意思 Vol.82:为啥《最终幻想7》会被粉丝奉为系列至高?
不久前的索尼State of Play直播发布会上,Square Enix(下文均简称为SE)正式公布了《最终幻想7:重制版》的……嗯,并非第二章啦,而是该作的PS5版。   即便如此,一众粉丝依旧是为之欣喜不已。 或许有人会好奇:再怎么着《最终幻想7:重制版》也就是一款“高清冷饭”,至于么? 别说,谁叫它顶着《最终幻想7》的名头呢? (一) 对于整个《最终幻想》系列而言,《最终幻想7》无疑具备着非凡的意义。 如果说初代《最终幻想》挽救了Square(非SE,具体原因在后文中会讲到),那么《最终幻想7》则让《最终幻想》系列迎来了新的巅峰。 《最终幻想7》的诞生恰逢电子游戏产业全面进入新时代,因此本作也对应很多对比系列前作而言堪称革命性的改变,好比其那偏科幻的背景故事设定,更加欧美化的画风与角色造型,此外本作还是《最终幻想》系列里首款主打3D画面的游戏作品。  实际上,为了给玩家展现更好的游戏声光效果,Square主动舍弃老合作伙伴任天堂的N64主机平台,转而让这款作品登陆索尼PS1主机——索尼PS1主机的游戏载体是光盘,其容量是N64卡带的10倍,而更大的存储容量意味着Square在呈现游戏内容方面有着更多的创作自由度。当然,任天堂N64的卡带容量限制仅是Square决定“叛逃”到索尼的诸多关键原因之一,但如今回过头来看,Square就《最终幻想7》而选择索尼PS1无疑是“明智”的。  1997年1月31日,《最终幻想7》正式发售,并立即成为游戏市场上的爆款。玩家对于这款游戏的喜爱程度有多高?嗯,本作光在日本的前三天就卖出逾230万份,至于其累计销量则超过970万份。 影响力方面,《最终幻想7》的不少角色如克劳德、蒂法、萨菲罗斯等就此成为游戏史上的人气名角,而游戏里的不少桥段诸如克劳德送别爱丽丝等也成为玩家难以忘怀的名场景。附带一提,其实后来问世的《最终幻想10》和《最终幻想7》都处于同一世界观哟(此点已被官方正式承认)!   问:《最终幻想7》和《最终幻想10》处于同一世界观?答:没错! 对于Square的合作方索尼而言,《最终幻想7》的热卖则让PS1主机进一步扩大自身的品牌知名度。实际上,自此后相当长的时间内,《最终幻想》系列的新作都优先照顾索尼PS主机平台,索尼亦因此坐拥日式RPG游戏领域的绝大优势。 (二) 继续讲Square。《最终幻想7》发售后,Square迎来了一波新的强势发展期,其不再满足于游戏领域,而是开始积极涉足其它类型的文娱产业,好比电影市场。 2001年,Square耗费巨资的3D CG电影《最终幻想:灵魂深处》上映。且说Square的野心很明显,那就是借电影《最终幻想:灵魂深处》来扩大《最终幻想》系列在世界范围内的影响力,然而事实证明Square到底是低估了电影行业的水深程度,《最终幻想:灵魂深处》的全球票房异常惨淡,更直接令Square的财务状况陷入赤字危机。  电影《最终幻想:灵魂深处》 万般无奈之下,Square只得同老对手、过去出品了《勇者斗恶龙》系列的Enix公司合并成如今玩家更为熟悉的SE。紧接着,新生的SE接连推出数款游戏,以期挽救自身窘迫的财政状况,但收效甚微。无奈之下,SE被迫启动“杀手锏”,那就是围绕着《最终幻想7》打造诸多衍生作品。 这些衍生作品包括:剧情设定上属于前传的PSP游戏《核心危机》,剧情设定上属于外传的PS2游戏《地狱犬的挽歌》,连同手机游戏《危机之前》,再就是衍生CG电影《圣子降临》及相关OVA动画《最终密令》。老实讲,这些作品的质量良莠不齐,好比《地狱犬的挽歌》的风评一直都不咋地,但SE确实做到借它们来收获商业与口碑上的成功,尤其是游戏《核心危机》和CG电影《圣子降临》,至今仍被粉丝奉为不可多得的经典。  《最终幻想:核心危机》  划时代的CG电影《圣子降临》进一步扩展了《最终幻想7》的魅力 于此期间,SE还曾在E3 2005的索尼PS3展台上公布了《最终幻想7》高清复刻版的技术Demo演示,为玩家展示了“如果用新技术来制作《最终幻想7》,后者会是啥样”。其实早在PS2主机时代,就有不少玩家希冀SE能将《最终幻想7》予以重制,然而深谙玩家心理的SE显然舍不得轻易就将这个王炸打出,故尽管此后屡屡有《最终幻想7》重制版的消息传出,但官方的态度依旧是相当暧昧,以至于有人笑言:“除非SE再度遭遇重大危机,否则SE是不会考虑推出《最终幻想7》的重制版。” 不过这个机会到底还是让玩家给盼来了——2015年,SE终于正式官宣《最终幻想7:重制版》,并表示该作将会分章节发售。当然,玩家真正重温上克劳德、蒂法等人的传奇冒险生涯,已经是2020年。  作为昔日经典的新生,《最终幻想7:重制版》,准确的说是该作的第一章不仅对应华丽的画面和配乐,其的玩法也与时俱进地迎来进化,很显然SE对待本作相当重视,印象中日系游戏能获得如此待遇的重制作品也就隔壁Capcom家的《生化危机2重制版》了。在“游戏奥斯卡”TGA2020上,《最终幻想7:重制版》荣获年度最佳RPG游戏和最佳年度原声音乐共计两项大奖,可见业界对其品质的高度认可。   (三) 回到文章开头的State of Play发布会,按照SE官方的说法,PS5版的《最终幻想7重制版》不仅具备更好的画质和加载速度,还将独占尤菲剧情章节。 这之外,SE还宣布其即将推出两款《最终幻想7》的衍生手游——分别是《最终幻想7:Ever Crisis》和《最终幻想7:The First Soldier》,前者是重现《最终幻想7》系列作品剧情的Q版RPG,并收录有全新原创剧情,其定位类似之前SE为《最终幻想15》所打造的《口袋版》;至于《最终幻想7:The First Soldier》则是立意《最终幻想7》世界观的吃鸡手游,玩家扮演游戏里的神罗公司士兵候选展开PVPVE乱战,而诸如陆行鸟、魔法和召唤兽连同经典野怪等招牌游戏元素也无一缺席,算是情怀满满。  《最终幻想7》的衍生吃鸡游戏?没错,就是这样! 当然啰,笔者真正关心的是:《最终幻想7:重制版》的第二章啥时候出啊啊啊啊!  作者:暴雪Boy_神焰 
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