苍之女武神-今日公测
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西山居世游西山居世游
【人物介绍】万界之始,创世之神—尤米尔
【人物介绍】万界之始,创世之神—尤米尔   尤弥尔(Ymir)是北欧神话中的重要人物,是所有巨人(Jötunn)的祖先,原初的的第一个生命。奥格尔米尔(Aurgelmir)是巨人族对尤弥尔的称呼。在金伦加鸿沟边,雾之国尼福尔海姆(Niflheim)和火之国穆斯贝尔海姆(Muspelheim)的相互交错引起的巨大烟雾中,混进了埃利伐加尔(Elivagar)的河水,据说这条河水有着被称为“Eitr”的毒液。在这样的环境中,诞生了霜巨人的祖先尤弥尔(Ymir)。由于诞生自毒水,所以巨人都是邪恶的。   在《散文埃达》与《诗体埃达》的记载中,尤弥尔是从冰冷河流里的毒液Eitr出生,生活在金伦加鸿沟的空地。他吸食另一个原始存在欧德姆布拉(Auðumbla)的奶水维生,从自己臂窝中生下一男一女的无名巨人以及从两腿生下一个六头的斯雷德盖米尔(Þrúðgelmir)。后来,奥丁(Odin)和他的两个兄弟将尤弥尔杀死并且用其遗体创造了人类生活的领域。尤弥尔死后,他的血导致了一场巨大的洪水淹没了众多巨人,只有斯雷德盖米尔的儿子贝格尔米尔(Bergelmir)生存。此外,光明精灵(Ljósálfar)与黑暗精灵(Dökkálfar)是由尤弥尔尸体上的蛆虫变成。布里米尔(Brimir)以及布林恩(Bláinn)一般被认为是尤弥尔的别名,而矮人(Dwarf)据说就是众神用这两个巨人的血肉创造。   游戏中的尤米尔是一名金色品质的火系辅助者众神,专属技能“希望之光”可以使队伍中多名同伴获得攻击力的大幅提升,并且当自己在战斗中战死时,全队攻击力最高的多名同伴可以立即发动一次进攻,无视当前回合限制。   技能“创世之炎”可以对队伍中生命低的队友发动高级治疗效果,大幅提升生命恢复,并且还会使被救助的同伴获得大量的伤害提升持续多个回合。佩戴神器创世之剑后可以大幅提升生命值、闪避值以及伤害减免。并且大幅提高自身技能的数值效果。    
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【人物介绍】光明之神永不熄灭-巴德尔
【人物介绍】光明之神永不熄灭-巴德尔   巴德尔(Baldr),是北欧神话中的光明之神,光辉美丽的化身,春天与喜悦之神,光的拟人化。他的父亲是阿萨神族的神王奥丁(Odin),母亲是神后弗丽嘉(Frigg),他和黑暗神霍德尔(Hoder)是孪生兄弟。巴德尔英俊、天真、愉快,他的金色头发和白皙的脸庞像是永远在放射光芒。万物皆热爱他,而他也热爱万物。在北欧神话中,关于他的故事不多,最重要的是关于他的死亡。   《巴德尔的噩梦》是北欧著名作品《埃达》的一篇,讲述了巴德尔的噩梦。巴德尔做了一个噩梦,预感将遭到暗算致死。阿西尔部落众神祗无不为此凶兆深感惊骇。主神奥丁遂乔装改扮去地狱向女占卜者打听确切音讯。在地狱边界上,奥丁将已亡故的女占卜者弄醒询问。女占卜者告诉说巴德尔不久后将被孪生兄弟黑暗之神霍德尔所射杀。奥丁追问中露出马脚,于是女占卜者不肯再多讲。后来噩梦果然成真,霍德尔在邪神洛基的欺骗和挑唆下射杀了孪生哥哥巴德尔,光明神巴德尔被黑暗神霍德尔射杀乃是命运女神向神祗之族发出的预兆警诫,提醒他们末日即将来到(诸神黄昏)。   游戏中的巴德尔是一名金色品质的火系输出兼辅助的众神角色,专属技能“耀光祝福”可以提升全体队友的伤害,并且在每回合结束时对地方攻击最高的角色释放大量伤害。输出的同时还可以全队增益,果然是团队中的光明之神。   技能“炙热之矢”可以对敌方一名角色造成大量伤害(非常高的伤害),如果是在竞技中会优先攻击玩家主角。打出伤害的同时还会为友方的多名角色增加攻击伤害加成。佩戴神器后可以大幅增加暴击值、攻击伤害以及速度值,并且还可以大幅增加辅助技能和攻击技能的效果数值。  
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【人物介绍】青春爱神如何养成-芙蕾雅
【人物介绍】青春爱神如何养成-芙蕾雅   芙蕾雅(Freya),是北欧神话中爱与美的女神,生育之神,也是女战神和魔法之神。尼奥尔德和那瑟斯的女儿,弗雷(太阳之神)的妹妹。她十分慈祥,最为人所爱戴,因为冰天雪地里的人们热切盼望着春天的来临。她常浓妆艳服,花枝招展,有时全副甲胄,披挂上阵,革领瓦尔基里为奥丁遴选死难英雄。在某些故事里,她和弗丽嘉是同一个神。   同时芙蕾雅也是一位女巫,常穿上她的苍鹭之羽,在天空中飞行。她和奥丁一样,芙蕾雅也渴求恩赫里亚(英灵战士),每次战争一结束,其中一半的恩赫里亚移交到奥丁的瓦尔哈拉宫,另一半则被带往弗蕾亚的色斯灵尼尔深宫中。   游戏中的芙蕾雅是一名双马尾萝莉外形的水系治疗者,专属技能“爱之赞歌”可一是多名同伴队友大幅提升生命值上限,同时也会大幅加强被治疗的效果,与此同时自身的治疗效果也会加强20%,爱神不愧是游戏中最强力的治疗者。   除此之外,芙蕾雅的技能“爱神降临”可以为多名角色进行持续多回合的强力治疗效果同时还会为队友增加大量的攻击力。佩戴神器之后的爱神将会增加大量的闪避、生命、以及伤害减免,同时也会大幅加强治疗技能的效果表现力。
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【人物介绍】象征绝望的黑龙之子-尼德霍格
【人物介绍】象征绝望的黑龙之子-尼德霍格   尼德霍格(Nidhogg),在北欧神话中,是一只盘据在世界之树的底部,不断啃蚀著其根部的一条黑龙,也是在西方神话中最强大的生物。传说在通往死者之国“尼伯龙根”的“世界之树”树根旁边,潜伏着一条叫“绝望”的黑龙,与其他无数蛇类一起盘踞、啃食着树根。当树根被食尽,世界之树腐朽,世界就会毁灭。   在史洛里·斯图拉松的《散文埃达》〈欺骗古鲁菲〉中提到,世界之树的根就位在尼福尔海姆赫瓦格密尔泉旁,而尼德霍格就在这拼命的想将世界之树啃食殆尽,另外还有不少毒蛇也在帮他的忙,这些蛇有:格因、摩因、格拉巴克、格拉弗沃鲁德、奥弗尼尔、和斯瓦弗尼尔。等到它们将世界之树的根咬穿时,“诸神的黄昏”也就到来。   后来尼德霍格终于挖空了世界树,诸神黄昏终于到来,环绕“中庭”的尘世巨蟒耶梦加得从海底泥床上醒来,硕长的尾巴掀起巨浪淹没了中庭米德加尔特的山谷和山脉,海水直冲上诸神的国度;同时,霜巨人和居住山上的其他巨人们也赶来了;被囚禁的洛基重获自由,一场神界血战不可避免。   战场上堆满众神和巨人怪兽的尸体,平原已经变成一片血海。黑龙尼德霍格在战场上空飞翔,双翼发出骇人的声响,贪婪地啃食著染满鲜血尚存余温的尸体,天空中发出血般暗红的光,把天空和大地染成一片深红,战场上立著的身影已寥寥可数,这时史尔特尔把炎之魔剑投向天空,在红莲般的熊熊烈焰之中,“中庭”已成一片火海,烈火柱贯穿宇宙,浓烟卷没山顶,支撑宇宙的世界之树也被火焰吞没而崩倒,整个宇宙轰然毁灭。   游戏中的尼德霍格以以为少年的形象出现,他是一名金色品质的岩石系输出战士,他的专属技能为“末日怒吼”,可以大幅提升全队所有人的伤害和攻击力,如果友方在这增益状态在攻击后暴击时,则可以持续连击攻击对手。   技能“混沌之牙”触发后,可以对敌方血量最少的一名角色造成大量伤害,并且在攻击后可以对敌方角色造成抗暴率大幅下降持续多个回合。(由于混沌之牙的伤害太高,被攻击的目标基本没机会获得减益状态了。。。)佩戴神器后,尼德霍格的暴击值,物理攻击值以及伤害值会大幅提升,使得对手更加无法抵抗龙王的攻击。        
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柳新枝柳新枝
新人报到!!
求二区新服一起组队呀,我玩牧师呢。
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众神黄昏前的宁静——《荣耀之路》游戏背景介绍
众神黄昏前的宁静——《荣耀之路》游戏背景介绍   相传,在传说中世界之树(古诺斯语:Yggdrasill)根下有泉赫瓦格密尔(Hvergelmir)和一条不断啃食树根的毒龙“尼德霍格”(Nidhogg)。它不停地咬着树根,直到它咬断这株树的那一天到来,诸神黄昏(Ragnarök)就会来临。   荣耀之路的故事背景采用了北欧神话最有特色的“诸神黄昏”的概念,提起北欧神话可能很多玩家都会感觉很陌生,但是提起雷神索尔,奥丁,洛基等名字,相信不少玩家都会感觉到很熟悉,其实他们都是北欧神话中最出名的神话人物,类似与孙悟空、二郎神在我们东方神话中的存在。   北欧神话,又称挪威神话(英语:Norse Mythology),是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系,其形成时间晚于世界上其他几大神话体系,其口头传播历史可追溯到公元1-2世纪,首先在挪威、丹麦和瑞典等地方流行,公元7世纪左右随着一批北上的移民传至冰岛等处。   那么“诸神黄昏”又是什么呢?有些喜欢看超级英雄电影的玩家可能会想到电影《雷神》系列的第三部,这部电影的附标题也叫做“诸神黄昏”(Ragnarök),电影中讲述失去了雷神之锤的雷神索尔被囚禁在宇宙另一端的星系中,争分夺秒试图回到阿斯加德,阻止死神海拉发动了巨大的劫难—诸神黄昏,摧毁阿斯加德及其所有文明的故事。那么北欧神话中的诸神黄昏是怎样的呢?   诸神的黄昏(Ragnarök)是北欧神话预言中的一连串巨大劫难,包括造成许多重要神祇死亡的大战(奥丁(Odin)、托尔(Thor)、弗雷(Freyr)、海姆达尔(Heimdallr,古北欧语:Heimdallr)、火巨人(Muspel)、霜巨人、洛基(Loki)等),引起无数的自然浩劫,之后整个世界沉没在水底。然而最终世界复苏了,存活的神与两名人类重新建立了新世界。   荣耀之路的故事发生在诸神黄昏的前夕,世界看上去还是一片安静祥和,但实际已危机四伏。火焰之国的巨人族的大军正在集结,剑锋直指阿斯加德。作为被征召的勇士,玩家将会是神界最后的希望。快听从众神的召唤,神界军团已经在招募中,快拿好武器穿好神装,与众神一起守护世界的永恒!
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【人物介绍】英灵殿的守护者-瓦尔基里
【人物介绍】英灵殿的守护者-瓦尔基里   在北欧神话中,瓦尔基里其实并不是一个人物的名字,而是众神之王奥丁的侍女们,又称“寻找英灵者”。她们骑着马与“狂猎”一道出巡,或者化作天鹅飞向战场,为瓦尔哈拉殿堂(Valhalla)收集阵亡的武士。而在其他的欧洲神话故事中,瓦尔基里们被塑造成女武神的形象示人,身着银色铠甲和白色披风,骑着天马手持战剑和长枪从天而降守护神界。   相传每当人界爆发战争时,奥丁就会集结女武神们,预言告知这场战争的哪一方将会胜利,那些战士会在战斗中战死,接着女武神们就会前往战场,使用自己的命运女神之力,使战争的变化以及结果与奥丁预言指示的一样,战争结束后,女武神汇总战死者中挑选最英勇的英魂,引领他们前往阿斯加德,带被选中的英灵们前往英灵殿,准备应对日后即将发生的诸神黄昏。 (游戏人物原画)   游戏中的瓦尔基里名字叫做“布伦希尔德-卡拉”相传他是13名瓦尔基里中(女武神)的预知女神,除了强大的能力外也有这美丽的外表,这让他成为最出名的女武神。 (角色界面界面)   游戏中的瓦尔基里是火系的输出型英雄,拥有者极具杀伤力的天赋技能“命运指引”,可以起手连续6次攻击,对敌人造成大量伤害。这个技能可以让玩家在前期迅速掌握优势,也可以帮助玩家在劣势中逆风翻盘,是游戏中前期最必不可少的英雄。   除了输出天赋外,瓦尔基里还掌握这辅助增益技能“战争之吻”,可以在战斗中为多名队友提升伤害,同时也可以概率大幅提升自身实力,打出更高伤害暴击;当玩家的瓦尔基里的专属神器在佩戴后可以为她增加大量闪避值、速度值以及百分比伤害减免。          
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【人物介绍】神界不止一个“锤神”-战神提尔
【人物介绍】神界不止一个“锤神”-战神提尔   相信提起使用锤子当武器的北欧战神,很多人第一反应就是雷神索尔。然而在北欧神话中其实使用锤子的战神并不止一个。今天我们要讲到的人物在神话中其实被索尔更加强劲,并且在漫威的超级英雄的故事中,很多雷神以及洛基的人设都来自与他的故事。他就是北欧神话中的正义和战争之神-提尔。   提尔(Týr)是北欧神话中的战争与正义之神,也是契约的保证人,誓言的守护者,英雄气概的荣耀以及勇气的代表。他是阿斯加德主神奥丁的儿子(没错!其实雷神只是奥丁的义子,这位爷才是亲生的!),另一种说法却指出他是巨人希密尔(Hymir)的儿子,而母亲据说是名为Hroðr的女巨人。他是北欧主要神祇之一,但他没有自己的宫殿,而是长住在英灵殿(Valhalla)。提尔可以差遣女武神(Valkyries)。   提尔只有一只手,他的另一只手是被魔狼芬里尔给咬断的。芬里尔是邪神洛基(Loki)的孩子,其弟妹是耶梦加得(Jormungand)和海拉(Hel)。奥丁看出三兄妹会对众神造成危害,就分别流放了他们。但对芬里尔,奥丁却想不到安置的地方,所以就以测试力气的理由,想要用铁链将他绑住,但都被芬里尔轻松挣脱。后来,众神请侏儒造了一条魔法的锁链。虽然诸神向芬里尔保证如果挣脱不开,会帮他松绑,但芬里尔已知诸神们心怀不轨,因此不肯轻易就范。这时提尔以自己的右手作为保证,放入魔狼的口中,芬里尔因此相信诸神才甘愿被缚。但当他发现自己上当后,就愤而咬断了口中的手臂。   提尔的影响不只是神话故事中,法庭被认为是一种通过雄辩展开的战场,所以他同时被看作是法律与公正之神。由于提尔时常身佩宝剑,总是显得威风凛凛,古代西方以剑盟誓的习俗即源于对战神提尔的崇拜,在开战前会在剑柄刻上“提尔的符文”,以此向提尔祈求胜利。除此之外,星期二的英语名Tuesday起源于古英语的“Tiwesdæg”,意思是“Tiw的日子”,而Tiw是起源于Tîwaz,也就是提尔。   游戏中的战争之神-提尔是土系的坦克定位英雄,他的天赋技能是“胜利渴望”,提尔施展天赋技能后可以大幅增加自身生命,并且在队友遭到攻击时可以替其承受伤害,是全队必不可少的守护之神。   除了天赋技能外,提尔的主动技能“战争践踏”可以对敌方一个目标造成大量伤害,遭到攻击后的敌人会降低速度,而提尔在技能施展后还会获得强大的生命护盾提升血量上限,更加无懈可击;佩戴神器战争之锤后可以大幅增加防御值、爆抗值以及百分比提高伤害减免。
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【人物介绍】骑猪打仗的剑神-太阳神弗雷
【人物介绍】骑猪打仗的剑神-太阳神弗雷   弗雷(Freyr),是北欧神话中丰饶之神,司掌播种、收成、牧养和繁殖。美丽的仙国亚尔夫海姆的国王。一说他与巴德尔同为光明之神,或称太阳神。他属下的精灵在全世界施言行善。他常骑一只长着金黄色鬃毛的野猪古林博斯帝出外巡视。人人都享受着他恩赐的和平与幸福。他手持胜利之剑,光芒四射,能腾云驾雾。他还有一只宝船斯基德普拉特尼,必要时可运载所有的神和他们的武器。   在远古,阿萨神族和华纳神族这两神族曾经发生争战,战斗持续很久且不分胜负,两边都感到厌倦了,最后双方约定和解并交换人质,于是弗雷便和父亲尼奥尔德以人质身份来到阿斯加德。弗雷在华纳海姆原先也属于战斗的神祇,但当到了阿斯加德后,便成为司掌甘露,阳光和大地果实之神。他是夏日金色阳光及温暖夏雨的人格化。   弗雷的武器是胜利之剑(Lævateinn):无论谁掌握了这把剑,这剑便会随着持剑者的希望,独自在战场上飞舞杀戮敌人。可是后来弗雷为了得到心仪的女巨人葛德,将此剑给了史基尼尔,但此剑也不再为任何人作战,完完全全失去了魔力。结果在诸神的黄昏中,失去神剑的弗雷以鹿角和火焰巨人史尔特尔奋勇战斗,最后力战身亡。   游戏中的弗雷是一名火系防御英雄。弗雷的核心天赋是“丰饶之舞”,技能释放后玩家可以立即大幅提升生命值,并且当队友收到攻击时,弗雷可以进行援护为队友抵消伤害,并且还可以大幅降低伤害量。   除此之外弗雷的技能“春风战歌”可以群攻地方多个目标,并且在伤害打出后还可以为自己增加大量生命上限的护盾且技能持续多个回合。佩戴神器之后的丰饶之神会获得抗暴值、物防值、速度值和伤害减免的大量加成,成为团队前排的灵魂人物。  
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《荣耀之路》游戏初评
《荣耀之路》游戏初体验   《荣耀之路》是一款以北欧神话为背景,西方魔幻题材的回合制卡牌游戏。研发团队有着多年游戏行业开发经验,曾经开发过的多款产品在渠道与玩家中反响热烈,好评如潮。本次的《荣耀之路》主打“回合制+卡牌”的设计概念,并结合多重创新玩法,将会给玩家带来全新的游戏体验。   l “回合制”遇上“卡牌” 《荣耀之路》采用“经典回合制+卡牌”双玩法方式结合的形式,玩家在游戏中通过类似卡牌游戏的玩法收集众神同伴与宠物,并通过布阵以及技能选择等战前策略方式,并在回合制战斗过程中击败对手。特殊的游戏模式设计,完美地将回合制游戏和卡牌游戏精华部分紧密结合在一起,既弥补了纯卡牌游戏生命周期不够持久,玩法较为单一的劣势,也弥补了重度回合制游戏入门门槛较高。并且结合放置挂机产出的玩法形式,将会为玩家带来轻松易上手,玩法丰富多样的游戏新体验。 (产品开发中,美术不代表最终品质)   l 告别“传统”题材,选择与“神”同行。 目前游戏市场上大量的“三国”“西游”的游戏让玩家已经审美疲劳。《荣耀之路》而是另辟蹊径的选择了“北欧神话”作为游戏题材,虽然北欧神话相比三国西游的受众较少,但由于超级英雄电影的热播,使得“雷神托尔”“邪神洛基”“神王奥丁”等北欧神话中的著名角色在玩家当中的知名度日渐提升。 (产品开发中,美术不代表最终品质)   《荣耀之路》在美术表现方面并不逊色其他游戏。通过北欧风格元素的美术场景还原,以及对经典角色人物的特点性格描绘,都将会为玩家重现一个精彩的神话世界。 (产品开发中,美术不代表最终品质)     l  玩法多样,多重养成体验 《荣耀之路》的游戏世界丰富多彩,充满变数,多重PVP和PVE游戏玩法交相辉映,让玩家有无穷的探索乐趣。此外,游戏将嵌入多个提升活跃与游戏性的小活动,如:神宠探险、模拟战场、猎取神环等,营造一个轻松和谐的游戏环境。 除了角色相关的玩法设计,《荣耀之路》中还增加了多个利用角色来参与的趣味玩法,例如:出航探险、挖矿玩法、铁匠铺等。如此设计可以带给玩家更多乐趣的同时也估计玩家去收集养成同伴。这种设计思路也是借鉴结合了卡牌类玩法的设计思路。 (产品开发中,美术不代表最终品质)     l 总结——瑕不掩瑜,努力创新 《荣耀之路》是一款力求创新并且有一点特立独行的产品,这在目前的市场中已不多见。从题材选择到美术风格设计再到玩法类型结合,都可以看出研发团队在玩法体验上的创新与初心。但同时在目前版本中还是有一些待优化调整的问题,例如前期新手引导效果不理想;虽然游戏采用了大数值的设计增强游戏体验,同时也导致出现前期功能开启节奏过快;美术品质方面还有待优化空间等等。 总体来说,《荣耀之路》是一款基于优秀的回合制产品基础上努力创新的产品,由于目前还处于开发版本中,相信后续经过新功能开发及现有功能优化后这款产品可以达到新的高度。    
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