零界之痕
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解开灵魂枷锁,终结虚空之战
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《零界之痕》终结崩坏之战
“那是一片不曾见过的星空,璀璨而美丽,我已经忘记我在下面奔跑了多久。什么时候能回到有你的家,妈妈......”虚空纪元15年, 云梦大陆,你将要觉醒的世界,是跟之前不一样的世界。现在已经不存在你所认识的平凡的仁恒和日常生活,你的力量能够恢复已被扭曲的世界。从虚空漩涡落下的你所拥有的,是可以和异界生物对抗的力量。世界已经陷入险境,是时候醒来了。你沉睡的这段时间,世界发生了巨变。突如其来的灾难降临世界的时候,名为“虚空”的黑洞疯狂地吞噬着包括人类在内的一切... 天空犹如被撕开了巨大的口子,“虚空”通过强大的犹如飓风一般的吸力,将无数的建筑、动物、植物和人吸了进去,世界各地的人们陷入到巨大的恐慌之中。就在人们尚未完全反应过来的时候,“虚空”又忽然转变了肆虐的方式。它不再吸入物质,转而将并不属于这个世界的异生物,源源不断地播撒在大地上。统称异界存在的生命体开始出没在云梦的各个地区,他们包括外星人,混合体,交杂了各种灾难,人类只能在夹缝中生存。人类社会的一切秩序都已溃散。这个世界的毁灭,就此启幕。在《零界之痕》的世界中你将作为异能学院的指挥官,对失去记忆后重新归来的“灵魂行者”进行指引,拥有超越人类的未知力量,有着极大的开发潜能,而你需要在日常的训练和实战中获得更强大的力量,才能净化这片土地。请叫上伙伴们,组成多人团队,一起挑战世界最黑暗的BOSS————暗魔。除了高度紧张的战斗之外,生活在星森联盟也能拥有放松时刻,方便为之后的战斗储备力量,找回状态。闲暇时间可以装扮独属于你的房间、挑选自己喜欢的衣服,逛逛咖啡厅、图书馆,在温泉中泡去一天的疲惫.....更多地点场景等待你的探索。虽是危机四伏的末日,但是更多危险也意味着存在更多可能。学习更多的战斗技巧,掌握更多末日生存法则,在异世界中,高自由度的玩法任你选择。那些想要忘记,却始终难以忘怀的悲伤过去,裹挟着这个世界的碎片一起失落......你的到来就是拯救这片土地的希望,阴霾覆盖在头顶,光明等待你来解开序幕。
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预约《代号:灵》送京东卡啦~
来了来了~只要预约代号:灵就是自己人~为大家发送京东卡福利啦~只要你敢约我们就敢送! 【参与方式】 搜索“代号:灵”点击预约,再截图回复到本活动贴。   【活动奖励】 所有参与活动符合规则的玩家中,会抽取3位玩家发放50元京东卡 50元京东卡:3位   【活动时间】 即日起-3月20日23:59:59   【活动说明】 1、 活动将于3月20日23点59分59秒结束,超过时间参与活动视为无效参与。 活动获奖名单将在活动结束后15个工作日内发布,届时请奖励获得者根据本帖开奖的指引自行联系工作人员,奖励在30个工作日内发放,请持续关注本帖; 2、 本次活动若少于50人参与,则活动作废,不予发奖; 3、 抽奖将从符合本帖的参与方式要求的玩家中抽出; 4、 每人、每个IP仅限获得一次奖励,不可重复获得,每个ID不可连续刷两楼以上;5、 在回帖内发布有关黄色、暴力、政治、辱骂的讨论内容,将取消获奖资格并禁言处理 6、不可抄袭使用他人评论以及截图参与活动,一经发现将取消该玩家的获奖资格。玩家可互相监督,一旦发现,可点击回帖右上方进行举报,举报核实将取消该玩家的获奖资格。
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《零界之痕》针对游戏已知问题处理公告
亲爱的玩家您好 目前游戏内存在异常问题,影响了部分玩家的游戏体验,我们对此深表歉意。我们正在紧急修复相关的问题,请您耐心等待问题处理,感谢您的谅解和支持,问题解决后会全服发放邮件补偿。 【已知问题】 1.副本组队异常,问题表现为无法创建或进入其他玩家队伍。针对此问题,您可以暂时通过重新登录游戏解决; 2.登录游戏异常,问题表现为登录游戏提示“用户名已经在线”,导致无法正常进行游戏; 3.无法找到已建立的角色的问题,导致无法正常选择角色进行游戏。 如果您遇到了除以上问题之外的其他游戏问题,可以前往设置-游戏-客服中心,联系在线客服进行反馈。再次对给您造成的不良体验道歉,感谢各位玩家的包容和耐心等待。
德玛村长德玛村长
《零界之痕》职业选择几大雷区,新手入坑须知,高手进阶攻略
终于等到你,还好我没放弃,《零界之痕》今天终于正式上线啦!相信大家都会对游戏中的角色选择产生疑惑,毕竟都没有玩过,而且选择之后也不能再改变,那就让我们一起来看看,在角色选择这件事上,新手选择的几大雷区都有啥,顺便再来对所有的角色进行一个全面的了解吧! 哈露·伊丝提并不是一个纯肉盾 作为一个坦克职业,哈露·伊丝提看起来就像一个笨重的大剑士,只能在团队中当做前排,其实并非如此,虽然哈露的防御力很高,但是攻击力也同样不俗,唯一的缺点就是不够灵活,如果能熟练的掌握技能动作和CD,一套技能的伤害不比其他角色差,出手时间一般为战斗之前,开团为主。 莉莉·普露梅茜的核心是控制 莉莉在游戏中是一个拿着镰刀的妹子,以灵活走位见长,其实,莉莉这个角色并不是以躲避找位置输出为主,而是她拥有完美的控制链,莉莉的招式第一式“夺魂之镰”,能召唤出锁链,把自己往敌人方向拉,接近敌人,第二式“破灭之镰”,把敌人击飞,控制敌人,第三式“死枪突袭”,对敌人一连串打击伤害,这一套技能不仅伤害高,而且对敌人打出的硬直时间非常久,配合队友甚至可以造成秒杀,让敌人毫无还手之力,出手时间一般为开团人员打出两个技能后,跟上控制链。 史黛拉不能只负责回血 作为一个辅助,史黛拉的作用非常大,回血只是很小的一个方面,甚至在一场战斗中,不一定能用到这个回血技能,相比回血,增加攻击力等buff,以及放一些群体技能进行骚扰作用更大。 伊莉斯看似简单实则最难 伊莉斯是一个主C位英雄,群体伤害非常的高,技能机制非常的简单易懂,看起来是最容易操作的角色,实际上却恰恰相反,伊莉斯是四个角色中最难操作的一位,她的技能基本上都要自己来进行瞄准,如果没有命中率很高的操作,就算再高的伤害也打不出来,所以新手并不建议直接上手这个角色。 学会了所有角色的有点和劣势,相信大家能在游戏中找到最适合自己的角色进行游玩,现在就抓紧到小米游戏中心下载游戏,试一试自己心目中的女神角色吧,记得要多和自己的角色建立羁绊,培养感情哦!
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你好,我是《零界之痕》,再次见面,请多多关照
“服务器问题已基本解决” 当这句话出现在工作群的时候,我原本第一时间想要打字回复的双手却不由自主的开始颤抖——只听见旁边坐在工位上的奈奈先哭出了声。顿时,我内心潜藏的情绪也一并被带起,这份充满愧疚的心情,蕴含了太多想要表达的话,其中最为重要的就是这份正式的道歉: 自公测以来至今,七天的时间内由于我们的能力不足和服务器问题给各位玩家朋友们造成了诸多困扰,严重影响了大家的游戏体验,对此我们制作组全体深感歉意!《零界之痕》能够走到现在,一直都是依靠着各位玩家朋友们的支持。对于此次问题的发生,我们制作组有着不可推卸的责任,更是对不起各位给予我们期待与喜爱的玩家们!在此,《零界之痕》再次真诚的向每一位玩家朋友们致歉。 作为制作人,我知道,可能仅仅是几句道歉的文字,缺乏力量,连我自己的内心这一关都无法迈过。因此在听取了大家的意见之后,我们做了一份纯福利活动。 活动一:暴打制作人掏空家底求原谅 活动形式:通关单人活动副本,获取游戏之心,兑换奖励掏空制作人小金库! 活动时间:11月27日5:00-12月1日23:59 活动规则:达到等级15级,每日可进入两次,每次可获得375枚游戏之心。 活动奖励:【UR卡自选包】和【女仆装】还有5000浣熊徽章(不可交易)等奖励可进行兑换! “你们活动这么肝了现在又搞一个?” 项目组听取玩家所反馈的建议,降低浣熊宝藏的肝度,在本期活动中投放了5000浣熊徽章供大家兑换。(100游戏之心=1000浣熊徽章。可兑换五次) 兑换的浣熊徽章无法交易,可与活动产出的徽章混合使用。 秉着回馈玩家的原则,每件奖励仅消耗100枚游戏之心,首日即可兑完女仆时装和UR自选。 活动二:策划的礼物 活动时间:11月27日5:00-12月1日23:59 活动规则:每日登陆即可领取 为了感谢《零界之痕》在最困难的阶段,一直坚守的玩家朋友,首日登陆即可获得限定称号【涅槃者】 本次活动目的就是发福利,问题一直在修复,游戏的体验我们也在全力优化。 再次感谢所有玩家朋友的支持和理解。下面针对近期大家提出的一系列疑问做一个系统性的回答,希望能解开大家心目中的疑惑。 【关于UR和SSR卡】 至于这次的奖励为什么会是UR自选呢,这还是要非常感谢在玩家群内的玩家建议。就像是在开服前决定是否混服一样,玩家们的期待肯定是我们所努力的方向。后来的补偿内容也都会尽量围绕大家的想法来进行,觉得A.R.抽卡券不够好,那我们就补偿精英抽卡券;觉得精英抽卡券没有抽到UR不够公平,那么这一次我们就直接送UR自选!虽然对于一款MMO游戏来讲,纠结于抽卡的事情显得有些奇怪,但是只要是大家提出的建议,我们能做到的都会去做! 【关于服务器问题】 说到这里,大家应该是更加疑惑了—— “那我说了这么多天的服务器问题你们为什么不解决?” 坦白来讲:我们一直在解决,同时也一直无法解决。 这看似敷衍的说法,却是我们七天以来真实的写照。 接下来要说的事情,可能会有一些啰嗦,但是我觉得每一位玩家都有权利知道,这六天以来我们都在干什么,为什么没有反馈,为什么没有结果,为什么一个游戏公司会处理不好服务器的问题……这些疑问,我都会在这里说明。因此,这篇文章可能会是《零界之痕》有史以来篇幅最长的内容,不同于以往略有搞笑沙雕的风格,这一次我以制作人的身份,非常严肃来讲述这一个虽然只有六天却让所有人都会一直记得的“故事”或是“事故”。 (一) 很多熟悉我们之前内容的玩家应该了解,在最初决定公测的时候其实只是决定了会在11月的第三周,再细节的时间却一直在犹豫和选择。经过了多次会议和多渠道的轮番催促下,一向不怎么在意黄历的我,被19日当天的一个“宜开业”字条所吸引……人啊,大概都是想给自己一些积极的心理暗示吧,祈求这样的一份暗示可以给自己更多的信心。 在18日的晚上,全组同事聚在一起开了公测前的最后一次会议,核对好了所有的公告信息、公测活动等一系列内容后,伴着一些微微的细雨,每个人回到了自己的住处,虽然不知道其他同事有没有拥有一份美梦,但是到那个时候的我,伴着雨声又一次想了很多很多。 至于第二天的结果,大家都已经历了,也都知道了所发生的事情。当一条又一条的排队消息与不满的情绪所显示在屏幕上的时候,我们直接一通电话给到了服务器运营商,拉上所有的相关同事一起去查、去找,问题到底在哪! …… 站在现在已经解决了排队问题的情境下,我想可以用一个简单的事例来和大家说明了: 去实体店办理某项业务的时候难免会有取号排队的时候,但是当前面有十个人已经在排号,并且自己拿到了第十一号的时候,觉得人太多了,不想办理业务了于是选择了离开……这样的离开使得机器默认了还是有十一个人在排队。随着前面十个人都已经办理好了业务,却迟迟找不到第十一个人,就开始从第十二号又开始发号,而原来的十二号却已经成为了十三号。 在现实中这样的情况听上去的确很搞笑,可是当天我们的服务器排队判定就是出现了这样可笑的情况。所以,无论是大家的批评、指责还是吐槽和谩骂,我们都全盘接受,的确是我们的问题,这一点我们不会给自己任何辩解的理由,因为我们自己的同事也基本被当天的排队情况搞到心态爆炸。真的很对不起那天被拦在服务器门外的每一位等候者,看着毫无感情的文字提示,却只能等待……这样的画面,现在回忆起来我仍然觉得窒息。 (二) 大约在19日当天下午,排队问题先是得到了正常处理,玩家可以进入游戏,开始体验异能学院的一些基础生活……但这远远没有结束,甚至只是一个前序—— 卡顿!掉线!重连!高延迟! 这对于MMO游戏无疑是致命的! 我们的无能造成了在服务器发生问题的第一时间,没有任何备用的方案可以使用。充满问题的第一天里,玩家的反馈没有停下一刻,游戏里断线重连的问题也没有停下过一刻,尤其是在一区,严重程度远远超出了所能忍受的最大限度。在这样的情况下,有玩家扔给我们一句话: “如果我有罪,法律会制裁我,而不是让我一直掉线重连!” 无论是当时还是现在,我仍然想对那时候的玩家们真诚道歉!当我自己体验过了当天的情况之后,我自己都感到了对自己的厌恶和极度的愤怒。这大概也是我少有的,在团队成员面前表现得略有失态的一次……我和大家的想法一样的,质问服务器那边“什么时候可以修好?”“到底什么问题?”“你们解决方案是什么?”,也有很多玩家建议我们多开服务器、升级配置等方法,其实我们都有尝试,但是无一例外,接下来两天的更新情况证明了“这些方案都是无效的”。 常说深夜的时候,人总是会胡思乱想以及做一些冲动的决定,而在那一天的夜里,我也想过一点不切实际的事情,比如如果真的可以用几万几十万甚至是几年寿命来作为交换,可否从某位神灵那里得到一次时间倒流的机会,去告诉几月前正在纠结于决定服务器运营商问题时候的自己,从而避免这样的一次事故……但是残酷的现实生活里不具备像游戏中的GM命令或者数据回档这样的操作,事情发生了就无法改变了。 (三) 时间来到第三天,当我看到技术同事接近四十个小时没有休息的双眼后,我的大脑也开始有一些无法冷静了,服务器那边则是动用一切关系联系到了一些知名公司的专家,我们就是想要查明白原因,也真的想要给所有玩家一份明确的答案! 面对一次又一次大家的催促,我们除了苍白无力的回答外,没有任何可以强行应对这种情况的回答。并不是我们不想处理,而是我们真的不知道该如何处理,找不到问题、找不到故障,没有任何头绪。 随着服务器问题越来越严重,寝室问题、掉落延迟等有所关联的事件也开始频繁出现,其中最为难以控制的就是关于丢失等级的情况,当时面对众多玩家们的反馈时,我们制作组全体都陷入了沉默。 世界上万万没有想到的事情总是那么多,而这诸多事情里,有些却来得这样突然。我们能做的,就是去核实每一位玩家的数据,再统计后进行补偿……在那一天里,无论自己的本职工作岗位如何,哪怕是本身对数据没有接触过的同事,我们都一同“溺”于数据库的海洋中。 我印象很深刻的是,在我们进行统计过程中,还是不断有丢失等级的玩家来反馈,为了能够找到问题的根本,我们让奈奈寻求了一位来反馈问题玩家的信息,在征得了玩家本人的同意后,我们通过查找这位玩家的本地账号数据情况,了解了一部分原因从而使得背后的修复工作有了突破性进展。 (四) 在又经过了一夜的整理统计后,于第四天上午,大部分玩家的补偿都已基本发放到位,当我们天真以为处理完等级问题可以继续排查服务器故障后,我们又遇到了新的意外——仍然是一项服务器问题引起的意外:登陆显示角色已在线。 连续四天,每一天都是白天发生新故障,夜里去解决。我们从最初的“能够解决”的自信也慢慢开始产生了怀疑……每天催促服务器运营商的电话一个都没有少,语音会议也是从不间断,每当有一丁点可以找到线索问题的地方我们都会尽最大的努力去排查……四天下来,不少同事的身体也开始出现了一些状况,加之最近天气总是不太稳定,从小雨到大雨再到阴天,冬天的寒冷变得更加明显,这种“冷”归根结底是由内而外的。 似乎现在回忆起来,我好像根本不记得那几天有见过白天的太阳,对于深夜的城市倒是多了一些感慨…… 第五天—— BUG越来越多,玩家反馈越来越多,我们真的没有颜面出现,我们时刻记得在公测前大家对我们的期待,所以更明白此时每一位玩家的一星评价都是有理有据的,我们的确让大家失望了,甚至是“累积的失望已经溢出”。 我们无法反驳,是因为我们无法解决,我们无法解决是因为我们的确没有查到问题,根本来讲,我们存在太多技术欠缺的地方。 落后就要挨打,这是大家常说的话,这一次,我们已经被打得体无完肤,打得已经开始感觉像是浸入深海…… 整个服务器事件的转机出现在第六天:运营商那边传来了“找到问题”的好消息。当我得知后,看了看身边已经多日没有睡过好觉没有洗过头却还在屏幕前坚持的程序员同事,正当我纠结如何开口的时候,他停下了自己的工作用手随便压了压头发抬头问我:“是有进展了吗?需要我做什么吗……” (五) 站在现在这个时间点上,已经成功解决了服务器的问题固然是可以接受的结果,虽然这个结果来得太迟了,也让大家等了太久了,我知道,很多玩家因为我们的能力不足也好,因为我们处理事件过慢也好,种种理由导致了太多不愉快,也造成了现在我们无法挽回的局面。 可能即使是看到这里的玩家,心中也还存有疑惑,觉得我们到底是不是未来就能靠谱了呢,是不是下一次服务器还会出现问题,是不是以后的日子都要充满未知吗? 说回根本,通过这一次的服务器问题,也的确让我们整个制作组成长了很多,无论是团队配合还是对于突发事件的应对,包括和许多玩家的感情也因为或多或少的小摩擦而变得“微妙”起来。 我们感谢每一位没有离开的玩家,也愿意用我们未来的行动来证明这一次大家的选择是正确的;我们同样感谢每一位曾离开的玩家,正是在这样的层层压力和紧迫感下,更加激发了每个人无限的潜能…… 断断续续讲了很多,可能会有人觉得我在卖情怀也好,或者是博眼球也好。无论是什么样的误解,至少在事实内容方面这些都是我必须要和每一位玩家说明的,我们没有不管这些问题,我们没有放弃过。相反,在等待服务器能够修好的这段时间里,玩家们反馈的职业平衡性以及一些玩法上的内容我们都做了简单的思考和整理。 (六) 最后,借这个机会,也还有一些特殊的话想要表达: 对同行们想说的是,可能在上周我们成为了一个笑话,成为了大家口中“三天修不好自己服务器的游戏公司”,让所有人对我们的能力和未来都产生了质疑。在这个行业里,风险永远存在,而我们只希望这一次我们经历过的坑和所犯过的错误,在成为反面教材的同时能够为后面所有的同行们避一避雷…… 不知道在这七天里,团队的成员们内心究竟是怎样的,但是我对团队的同事真心怀有感谢,无论是奈奈、达野、此方这样大家熟悉的老朋友,还是从不出面的伙伴来讲,很感谢大家在团队最困难的时候没有放弃,哪怕是漫漫长夜,哪怕是我们被逼到了一次又一次的悬崖边缘……寒冷、黑暗、绝望的最终,我们坚持到了最暖的第一缕阳光…… 起初,大家一份简单的“预约”可能仅是点一下按钮,对我们而言却是一份责任的开始;现在,各位正在阅读这篇文章的玩家朋友们,正是我们心中的——“最暖的第一缕阳光”。 我是浣熊,《零界之痕》这份迟来的道歉,希望大家可以接受。
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德玛村长德玛村长
《零界之痕》全流程,巧用各种系统,护肝玩法少走弯路!
《零界之痕》上线也有一段时间了,刚开始由于断线问题一直保持的低评分,现在也在慢慢回升,可以看出《零界之痕》的游戏内容确实是不错的,作为一个开放性很强的游戏,大家在玩的时候很容易迷茫,甚至会走不少弯路,这里就来给大家分享一下,《零界之痕》的全流程,保护肝,少走弯路! 一次性选角,避免重复刷级 最重要的就是选角色了,四个角色定位不同,玩法不同,形象不同,技能不同,可以说每一位都很有特点,在选角色前,需要了解自己最想要的类型,一次就选好,当然只想选最好看的也可以,千万不要中途玩一半再换角色,伤肝费神。 针对式刷材料(SR升SSR) 不止是在《零界之痕》里,大部分游戏都会有刷材料这种说法,我们需要了解的,就是优先级问题,优先找AR卡的升级材料,再是武器的材料,最后再说其他的材料,因为只有把AR卡从SR升级到SSR,甚至SP等级,才能最快的提升战斗力。 打虚空裂隙 在战备室中,我们可以触发虚空裂隙的活动,其中每一关都会遇到不同的敌人,强度和挑战难度也不一样,要充分了解敌人的特性,否则很有可能翻车。这是个打材料或经验最佳的地方,有挑战次数就优先去刷虚空裂隙。 巧用交易所 《零界之痕》同样也有交易所,是一个正式的交易平台,玩家可以直接出售背包里的剩余物品,包括装备和文物,对于一些比较麻烦的道具,完全可以在交易所里购买,要知道这些对你来说很难得到的道具,说不定在别的玩家眼里就很轻松,多多看交易所肯定能省下不少时间。 学会用AR卡大幅度提升战力 在《零界之痕》中,AR卡是主要战斗力来源之一,想要变得更强,就要收集更多的AR卡碎片来提升卡牌质量,每一种卡牌只需要升满星级之后,就能往更高质量的卡牌进阶,也就是说,我们对于卡牌碎片的需求是无限的,SP卡是游戏中品质最高的AR卡,合理搭配其阵容羁绊激活合适的BUFF,能够让角色在战斗中如虎添翼。 这些内容基本上就是所有在《零界之痕》中需要注意的地方了,大家也可以到小米游戏中心下载游戏,自己在游戏中多观察摸索一下,少走弯路,变得更强哦!
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德玛村长德玛村长
《零界之痕》如何玩转AR卡?抽卡组卡搭配卡,一文全解
在游戏《零界之痕》当中,加入了一种卡牌玩法,AR卡,不管是想提升战斗力,还是单纯地想要抽到好看的小姐姐,都可以来体验一下这个玩法,这里就拉给各位小伙伴们讲一讲,对于AR卡的抽卡、组卡以及各种搭配阵容的攻略内容,一文解读,一劳永逸~ AR卡的抽卡 ,在现在的公测期间,《零界之痕》会给大家不少的福利内容,全部算下来可以有120抽的福利,第一次注册的账号完成新手任务之后就可以在邮箱中领取了,虽然只是基础卡池,但是依然会有概率出现SSR级别的AR卡哦~要注意的是,换区的小号是没有这个福利的。 而对于AR卡的组卡就比较复杂了,由于卡片数量比较多,这里主要讲组卡的核心思想,首先要了解,《零界之痕》的AR卡组合,需要以一张卡为核心,围绕他来搭配不同的组合,UR卡是当前游戏中最为稀有也是最强势的角色卡,如果你有幸有了一张,就好好的围绕他来搭配羁绊效果,强化作战能力,如果没有,就需要考虑到你的角色需要哪方面的属性,是缺防御还是缺输出,一般来讲以输出为主,到了后期有一张合适的SSR当核心也足够了,并不强求UR卡。 AR卡的搭配,就需要一张好的主卡,剩下的卡牌凑一套4羁绊的灵魂重构来配合你的主卡使用,比如灵魂重构,主卡技能通过叠加共鸣值来释放,而灵魂重构的四羁绊能够持续增加共鸣值,只要你连击不断你就能一直叠加,提高主卡技能使用效率。 最后,再给大家分享一个抽卡小技巧,运气好的小伙伴就慢慢单抽,毕竟有“单抽出奇迹”的传说,那些脸比较黑的小伙伴们就老老实实的十连抽保底吧,至于玄学抽卡什么的大家就根据自己的喜好来吧,学会了就到小米游戏中心下载《零界之痕》,去抽自己喜欢的小姐姐吧~
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《零界之痕》今日正式公测 登陆豪送120连抽!
解开灵魂枷锁,终结虚空之战。今日,由迅猛龙工作室研发的跨次元日系MMORPG手游《零界之痕》正式启动全网公测,玩家登陆即可领取120抽AR卡抽卡券!在这里,刺激的战斗感、温馨的生活感、甜蜜的恋爱日常、多元的活动派对,都将得到满足,快来《零界之痕》开启一场异世界冒险之旅吧!视频欣赏:《零界之痕》是MMO也是通往异世界的钥匙。作为一款纯日系MMO手游,《零界之痕》游戏背景设置在暗魔入侵的云梦大陆,人类有关的一切被“虚空”吞噬。在毁灭与新生的分界,玩家作为异能学院的指挥官,对失去记忆后重新归来的幸运人类“灵魂行者”进行指引,一起并肩奋战拯救世界。同时,游戏中沉浸还原的日系生活、百变多元的换装系统、以及不一样的恋爱养成等特色体验,让玩家每时每刻都可享受异世界的惊喜,成为玩家通往异世界的钥匙。并在此前曝光的代言人谢安然“异想畅想”系列视频中,也生动化呈现了游戏独特的日常风格,为玩家带来非比寻常的异世界体验。特色体验一:流畅战斗体验,猎杀BOSS缔结羁绊。本次公测,《零界之痕》正式开放四大职业,分别是:代表防守反击的哈露、平衡攻守的莉莉、辅助恢复的史黛拉、攻击控制的伊莉丝,玩家可根据自身喜好选择合适的职业,通过专属技能、羁绊加成提升战斗力。为给玩家带来更流畅的战斗操作体验,《零界之痕》运用PBR+NPR的双重实时渲染全实时的动作响应,自偏移电影运镜、高帧率特效渲染,让战斗画面更加酷炫,技能特效也更加有质感。特色体验二:丰富异界生活,日系都市沉浸体验。激烈的战斗之外,《零界之痕》也为玩家搭建了全场景、沉浸化的日系生活。玩家可以去女仆咖啡馆喝杯咖啡、去图书馆借一本喜欢的漫画、去餐厅点一份喜欢的食物,还可以约上三五好友去温泉度过一个惬意的下午。此外,还有读书、健身、学习、家园种植、寝室布置等立体丰富的生活场景,让玩家在战斗之后,尽享舒适生活。特色体验三:虚拟女友,互动恋爱交互体验。《零界之痕》还设置虚拟恋人互动养成系统,玩家可以通过聊天、送礼、约会、许愿等甜蜜互动,实现交互式虚拟恋爱体验。性格各异的游戏人物在养成过程中还会发生诙谐逗趣的互动日常,让玩家收获满满的养成快乐。特色体验四:华丽时装,百变穿搭满足自我。《零界之痕》换装系统拥有数百种时装道具,打造个性时装大秀场。玩家可以利用游戏的时装系统收集精美服装道具,提升战力彰显个性的同时还能提高颜值。各具特色的人物设置、极具冲击感的战斗画面、沉浸异世界的日常玩法,更有120抽AR卡抽卡券,可兑换超稀有武器的万能浣熊币等超多好礼送不停,《零界之痕》邀你一起释放灵魂枷锁,终结虚空之战!11月19日,《零界之痕》全网公测,福利送不停!下载并登陆《零界之痕》,开始一场异世界的华丽冒险吧!
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德玛村长德玛村长
《零界之痕》入门推荐玩法,新手福音,避免踩雷!
《零界之痕》作为一个玩法类型超级丰富的游戏,玩家们一直对他的期待值很高,从各种宣传以及实机画面来看,各方面都做的接近完美,那么,大家应该如何很好的度过新手时期,避免踩雷呢?和我一起来看看这份新手攻略吧! 首先是职业的选择,《零界之痕》中分为四个哈露、莉莉、史黛拉、伊利斯,她们分别对应着:防守反击、平衡输出、辅助、愤怒这四个关键词,哈露就是要高度集中精神来进行防御反击,莉莉则需要多走位打输出,史黛拉需要在后排进行辅助,伊利斯可以冲上出凶猛打击,没有强弱之分,新手建议选择莉莉,比较容易上手。当然这只是暂时的,后续肯定还会出更多更好玩的职业。 开服第一天主要要做的事情有两件,第一件是完成新手教学任务,这个只需要跟着指令一步步来,并且稍微记一下各种操作即可。第二件就是学院任务,从新手教学出来后,回归异能学院,就会有很多学院任务,记住不需要全部完成,选修即可。 这时候就已经度过自己的新手期了,接下来也是进行两种选择,可以选择继续战斗升级自己的战斗力,或者开始体验其他玩法,在《零界之痕》中,有四大种类的PVP模式,除了自由模式外还有三种都会在特定的时间段开启,喜欢PVP的肯定有一种玩法适合你。 当然,还有像是社团玩法,NPC的好感度玩法,满级后的日常玩法,可以捕捉的宠物玩法,非常多的不同系统,需要大家自己去小米游戏中心预约,慢慢探索其中的乐趣,无论是想成为一个伟大的剑士,还是向在这里和自己喜爱的虚拟恋人谈个恋爱,甚至当成卡牌养成游戏,都可以来这里体验一下,如此丰富有趣的冒险战斗类次元对决游戏,一定能在里面找到一片属于自己的天地!
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《零界之痕》角色选择指南 4个角色怎么选择
本次公测将开放四个职业,依然是老朋友熟悉的,哈露,莉莉,史黛拉,伊莉丝。不过针对公测版本项目组也进行了一定的优化和平衡,四大职业会在公测中将表现出全新的面貌,针对公测如何选择职业,选择哪个职业更适合自己,通过下面的内容会让你更清晰的了解如何选择职业。哈露.伊丝提亚因为次元空洞而失去家人,以复仇之心为媒介解开灵魂之力的少女。感情细腻嫉恶如仇但对于心爱的人表现过于害羞,在暗魔入侵中挥舞金灿巨剑,斩杀虚空军团,但时而在复仇之路上感到彷徨。了解一个职业的故事背景,更容易体会到这个职业从弱到强的蜕变过程,对于游戏体验也有一定提升。整体职业设计更偏重“防守反击”是哈露的核心特色。在防守反击的核心机制,哈露在实战中可以承受更多的伤害,容错率相对较高,同时也有着不错的输出能力,在控制和辅助上较弱。承受伤害并不等于是传统游戏中的坦克设定。在灵魂时刻(子弹时间)核心机制下,承受伤害只是会略增加容错率。莉莉.普露梅茜压抑狂暴为核心力量,释放灵魂之力的少女。从虚空大军降临云梦大陆后,家庭的变故让她察觉到内心深处的狂暴力量。虽平时外表冰冷高雅,但其实内心却非常脆弱。莉莉整体职业设计更偏向“平衡”在攻守两端都有不错的表现,核心机制是高连段下获得印记能量释放灵魂吸血之力,在实战中保命能力极强。同时在技能设计上也有一定辅助能力。可以大范围聚怪,AOE能力较强。史黛拉.优妮贝尔降生后受尽周围的冷漠和指责,被伤害的少女,以心中的悲伤解开灵魂之力施展异能。一向我行我素,令人难以捉摸,但演奏出的旋律却令人异常悲伤。史黛拉是一个强力的辅助型职业,在整个核心设定上,围绕音符值来设计。通过弹奏吉他释放攻击能力,并在积累一定音符值后释放恢复型技能,治疗整个团队。在输出和防御方面略逊一些,但在良好的技能循环下,依然能打出不俗的伤害,同时在团队战斗中是不可或缺的力量。伊莉丝.悠娜以对这崩坏而疯狂的世界愤怒为媒介解开灵魂之力,施展红莲火焰焚烧敌人。怒气不加选择的疯狂倾斜在这个世界和自己身上,承受了无尽的嘲讽和悲痛。正如伊莉丝的背景一样,在职业设计上,是一个极度疯狂大胆的设定。妙龄少女手持巨炮释放无尽烈焰焚烧敌人。核心战斗机制上通过积累“愤怒”释放强力大招来摧毁敌人。在攻击和控制端都有良好表现,因放弃理智,在防御端略有不足。但是灵魂时刻的机制下对于操作良好的玩家有着更佳的体验。
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