蝙蝠侠:涂鸦跳跃
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超人蝙蝠侠是主角!杭州这家公司将和DC合作发行一款新游戏
游戏“出海”的浪潮近年来不断高涨,国内众多游戏厂商纷纷布局海外市场。“出海”已经成为近年来中国游戏行业发展的关键词之一。这其中,就包括杭州的一家游戏公司,电魂网络。近日,小时记者了解到,电魂网络不仅游戏“出海”,还和著名的华纳公司合作,获得IP授权,做了一款《DC巅峰战场》游戏,将在今年底明年初全球发行。没错,就是超人、蝙蝠侠的那个DC。“出海”成为游戏企业关键词如今海外市场中随处可见中国游戏的身影,无论是较为发达的欧美市场还是与中国文化相近的日韩市场,中国游戏已经有了一席之地——根据 App Annie 最新数据显示,2020 年中国游戏在海外的市占率稳步攀升,同比 2019 年提升了 3%。不同地区对中国游戏的喜好类型也不同,目前美国市场更偏好角色扮演、射击类游戏;日韩以休闲益智类游戏为主。这当中,就包括成立于2008年的杭州电魂网络。2020年,电魂网络营业收入为10亿元,同比增长47%。按地域分,国内市场收入为9.15亿元,海外市场收入为1.02亿元。“电魂今年的头等大作就是刚才说的DC巅峰战场,我们最近一两个月会在海外做第一轮的测试,也会跟腾讯云合作,在东南亚地区做第一轮的测试。”电魂网络技术总监郑首帅介绍,这个项目是历时开发两年半,以电魂第一款轻竞技游戏《野蛮人大作战》的玩法作为基础背景,结合DC的IP跟华纳联合定制开发,计划下个月在东南亚测试。此外,电魂还全资收购了厦门一个做宫廷类游戏起家的游戏公司,全球发行宫斗类的游戏,以日韩为主线,辐射到东南亚。郑首帅说,电魂在2017年借着《野蛮人大作战》已经出海过一次,在全球用户量大约有四五千万。目前,游戏的研发都以全球化为主。“这也意味着我们在每个国家和地区,有很多分散的、不同类型的用户,需要去做包括网络及运营等方面的服务,因为用户非常散,规模比较多。”电魂网络技术总监郑首帅游戏“出海”面临安全挑战据介绍,游戏“出海”,除了产品本身的研发设计、发行推广等等,技术安全其实是很重要的一环。比如海外服务器的网络连通性、安全性等。“公测上线时、周年庆以及节假日活动等都是游戏遭受攻击的高峰期,特别是春节。”郑首帅说,之前每年春节很多同事都没能睡好觉。“主要是DDoS攻击,就是通过分布在各地的大量网络终端,同时向目标发送恶意包,阻塞被打击目标的出口带宽,或耗尽被打击目标的CPU资源,最终使被打击目标服务瘫痪。游戏被攻击后会出现用户大批掉线、访问缓慢等情况,强烈影响用户体验,会给企业造成巨大损失。”据腾讯安全发布的《2020年DDoS威胁报告》显示,地域方面,欧洲和北美成为了海外新的攻击热点。动机方面,恶意玩家作弊和黑客团伙敲诈勒索排在前两位,分别占比46%和13%,游戏行业是攻击的重灾区,攻击次数占比高达79%。报告显示,2020年游戏行业被攻击的次数较 2019 年上升了28%。利润收入丰厚、游戏体验与网络质量强相关,这两个特性导致游戏行业更容易遭受DDoS攻击。国内的游戏企业在出海时可能会遇到更加恶劣的环境,一方面是海外黑产团伙的能力可能更强,另一方面是在海外想要采取溯源等措施会更加困难。做好防护再“出海”据了解,市场上的 DDoS 防护方案,大致可分为硬件防护、运营商清洗和云清洗三类,其中云清洗是DDoS 防护服务的主流方案。云清洗技术具有专业防护及时有效、按需使用、弹性防护等优势。腾讯安全是云清洗技术的头部服务商。依托骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。“这两年,我们接入了腾讯安全体系,解决了不少问题。”郑首帅说,“它比较完整,这点我觉得很重要。不用让客户、让发行商去选地区和选特殊性,不需要停服,也不需要做架构的调整。然后防御能力非常稳定的,效果比较明显。”小时记者了解到,针对众多游戏厂商开拓海外市场的需求,腾讯安全DDoS防护建立了丰富的海外节点,将DDoS防护能力拓展到韩国、日本、美国、德国等企业出海密集的国家,全面保障企业海外业务安全顺利运行。近期,腾讯安全针对海外防护需求,新发布了Anycast架构高防产品,可实现近源清洗、近源回注。通过Anycast高防能力,把用户流量就近调度到腾讯云当地节点(Anycast接入点),利用全球多个腾讯云节点防护能力来同时分担和抵御 DDoS攻击流,对被攻击风险大、攻击流量大、访问质量要求高的游戏厂商具有更高效的防护效果。“挺期待的。不仅提供网络的顺畅防护和网络加速的体验,还默认带有防护的能力,对每个节点的部署上也省去很多担忧。”郑首帅认为,这对游戏发行产品非常有使用场景,也非常有价值。“尤其是全球化游戏发行的时候,每个节点覆盖的时候都有很强的防护能力,这一点对游戏发行的稳定性来说,是非常重要的。”
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《哥谭骑士》新情报:战斗玩法专为双人合作重新设计
《哥谭骑士》是一款正在由华纳蒙特利尔工作室开发的ARPG,设定在蝙蝠侠已死的哥谭市,玩家可操控夜翼、蝙蝠女、罗宾、红头罩四人来维护正义。华纳蒙特利尔以前曾开发过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,那么《哥谭骑士》的玩法有什么不同呢?外媒GamesRadar对该游戏进行了特别采访,一起来看看吧~据悉,《哥谭骑士》保留了一部分阿卡姆系列的DNA,玩过前作的玩家能更好地享受它,不过它会有更多变化和挑战;本作重点围绕双人合作通关而设计,因此战斗系统也经过了完全重新设计,以适配双人模式。此外游戏的剧情是全新原创的,没有电影或漫画模板。哥谭市分为5个街区,玩家需要一一夺回,并与急冻先生、猫头鹰法庭等反派作战,保护居民不受犯罪伤害,并弄清楚布鲁斯身上发生了什么。官方表示,双人合作的动态模式很符合哥谭市背景,蝙蝠侠世界观中也有很多双人组。而游戏内各种巷道、屋顶的布局也做出了这方面的考虑。游戏可以在双人/单人模式之间自由切换,不会把玩家锁死在合作模式里、队友下线就不能玩。 更多内容:哥谭骑士论坛 而且玩家也可以随时到钟楼基地去更换操控角色,换人后也无需从0开始重新升级;敌人难度会根据玩家等级动态调整。官方表示这也符合他们的剧情设定,剧情上来说,当玩家操控一名角色去外面行动时,其他三个人并不会闲着,他们也会有所作为,所以也能升级变强。官方没有具体解释游戏中的战斗系统是如何适应双人合作模式的,有可能是其中添加了很多双人组合技。此前的《蝙蝠侠阿卡姆》游戏中,玩家也曾有机会操控猫女、罗宾、夜翼等角色,不知道在《哥谭骑士》中,是否会有更多好玩的内容?目前该游戏计划在2021年内发售。
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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》v2020.12.05十一项修改器[MrAntiFun][Epic]
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》v2020.12.05十一项修改器,对于想要回味这款非常不错的超英游戏的玩家来说这款修改器将会帮助你轻松推进剧情,方便收集。欢迎前来3DM下载使用!本修改器适用于Epic游戏版本。 功能说明 F1 > 无限生命 F2 > 冻结时间 F3 > 超级移动速度 F4 > 飞行模式 F5 > 无限技能点 F6 > 满经验等级 F7 > 无限载具生命 F8 > 手雷发射器无冷却 F9 > 火箭炮无冷却 F10 > 无限加速 F11 > 一击必杀 软件截图 本修改器适用于Epic游戏版本。
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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》v2020.12.05十一项修改器[MrAntiFun][Steam]
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》v2020.12.05十一项修改器,对于想要回味这款非常不错的超英游戏的玩家来说这款修改器将会帮助你轻松推进剧情,方便收集。欢迎前来3DM下载使用!本修改器适用于Steam游戏版本。 功能说明 F1 > 无限生命 F2 > 冻结时间 F3 > 超级移动速度 F4 > 飞行模式 F5 > 无限技能点 F6 > 满经验等级 F7 > 无限载具生命 F8 > 手雷发射器无冷却 F9 > 火箭炮无冷却 F10 > 无限加速 F11 > 一击必杀 软件截图 注意事项 本修改器适用于Steam游戏版本。
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《蝙蝠侠:阿甘骑士》免安装豪华版下载
【游戏封面】游戏类型:动作游戏ACT更新时间:2020-12-4游戏发行:Warner Bros Interactive【游戏简介】 蝙蝠侠:阿甘骑士是由Rocksteady制作的阿甘系列新作,“阿甘骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为Arkham City的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人,双面人,哈莉等。【游戏截图】
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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》全服解锁皮肤 D加密正式解除
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》开发商Rocksteady工作室发布公告,将向所有玩家解锁两款蝙蝠侠皮肤。此次解锁的皮肤共两款,一款为经典的蝙蝠侠动漫皮肤,另一款为“祖尔恩阿尔星”蝙蝠侠皮肤,玩家在更新《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》后即可解锁这两款皮肤。一同更新的还有D加密系统,据DSOG报道,华纳已经将本作的D加密系统从Steam版本中移除,稍早些时候,本作在登陆GOG平台后就已经完成了GOG版本的D加密移除。开发商推出了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》Steam版最新更新补丁,终于移除了Steam版游戏的D加密系统;并且将两款皮肤“祖尔恩阿星蝙蝠侠”和“忍者蝙蝠侠”更新为免费获取。此前,EPIC版的D加密系统在2019年就已经取消,并且GOG上也没有D加密系统,如今Steam版没有D加密系统后,游戏应该会更加流畅。
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Rocksteady在游戏中增加了两种新的蝙蝠侠阿卡姆骑士服装
自蝙蝠侠阿卡姆三部曲的上一部游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》发行以来已经过去了五年。但是,Rocksteady显然通过增加两种供蝙蝠侠穿用的阿卡姆骑士服装,Zur En Arrh和Anime蝙蝠服,给了我们对游戏的最后一点爱。宣布这些戏服的推文中说,这两种戏服都受到了玩家的强烈要求,因此,如果你是真正的蝙蝠侠迷,并且喜欢看斗篷十字军多年来穿着的所有不同服,这两种新衣服应该对你有好处。蝙蝠侠动漫皮肤最初来自《蝙蝠侠:哥谭骑士》,这是一部选集电影,里面有六种不同的蝙蝠侠故事,这些故事都是由日本工作室制作的。Zur En Arrh套装来自同名异形星球的蝙蝠侠,他将地球的蝙蝠侠带到自己的星球,以帮助他与掠夺性机器人战斗。新的阿卡姆骑士服装可能并不多,但它们至少表明Rocksteady对这款游戏有更多的热爱,即使它最初发行时遇到了技术问题。特别是在PC上,游戏中充斥着Rocksteady长期修复的大量错误。虽然将来我们可能不会再购买其他蝙蝠侠服装,但希望我们仍能在《蝙蝠侠:哥谭骑士》中获得大量蝙蝠家族服装,尽管缺少蝙蝠侠本人,我们还是可以接触到蝙蝠女,罗宾,红帽和夜翼。如果你想在哥谭骑士出现之前等不及要玩蝙蝠侠游戏,可以通过新更新免费下载新的阿卡姆骑士服装,以添加到游戏的其他服装中。由于《哥谭骑士》除了在2021年某个地方之外尚未确定发布日期,因此你可能有足够的时间来制作新游戏
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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》Steam版移除D加密 新增两个免费皮肤
华纳兄弟和Rocksteady为《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》Steam版推出了更新,移除了Steam上的D加密系统,同时为游戏增添了两个免费的新皮肤。 考虑到GOG平台已经上线了没有DRM的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,所以Steam版游戏移除D加密是早晚的事情。值得一提的是,华纳兄弟在2019年移除了Epic版游戏的D加密。 在此之前,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》曾有一些卡顿问题,随着D加密的移除,新的版本是否更流畅还有待测试。 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》2015年6月23日发售,是Rocksteady《蝙蝠侠:阿卡姆》系列三部曲的最终章,获得玩家特别好评。 Rocksteady当前正在开发《自杀小队:杀死正义联盟》,玩家将在游戏中扮演DC宇宙中最危险的恶棍——自杀小队,被迫组队接受一项新任务:战胜正义联盟。
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怀旧经典红白机游戏《蝙蝠侠》
他是一位没有超能力的超级英雄,白天是众人眼里的花花公子富二代,晚上则是守护黑夜的黑暗骑士,他叫蝙蝠侠。作为最为著名的超级英雄之一,蝙蝠侠的魅力不仅在于他冷酷神秘的外表,更重要的是他代表的正义。他从不像别人那样大杀四方,动不动就飞天遁地神仙打架。他虽然也有很多高科技装备,但是总体来看还是比较符合现实的,尤其是他的做人准则让人称道,绝对不杀人,哪怕你再可恶,也是抓到你让你接受法律的制裁。这一切无形中拉近了蝙蝠侠和我们之间的距离,感觉他不是那么的遥不可及,小时候我们都有一个蝙蝠梦,在一个漆黑的夜晚俯视整个被自己守护的城市…幸运的是,蝙蝠侠改编的游戏一般都质量上乘,尤其是小时候玩过的FC平台上的蝙蝠侠,更是满足了我的英雄梦。这款89年出品的游戏,画面精美,尤其是其中大块的黑色运用,很容易让人想到夜晚的凄凉。加上狂野悲凉的背景音乐,直接把我们带入了哥谭市的黑暗风格中来,真的是太棒了!游戏是正统的横版过关动作游戏,操作手感一流,系统优秀尤其是关卡设计非常亮眼。你可以操作蝙蝠侠徒手撸爆小兵,也可以按开始键,切换三种武器装备。分别是回旋镖、手枪和飞轮,但是要注意,这些装备不是无限的,虽然可以配合刷兵获得道具,但还是要小心使用。游戏的难点就在于攀墙运动了,也是本作游玩一大核心要素。因为这款游戏地图地形设计的比较复杂,不像一般的就是从左走到右那么无脑,你可能走着走着就要往上跳了。受地形影响,跳跃轨迹有时也变得无法捉摸,经常因为跳不好被电或者掉下去那是家常便饭了。这是难点也是乐趣所在,跳的好还是很魔性的,每次我跳都忍不住整个人都跟着抖一下。游戏整体氛围营造的非常出色,还有过场剧情让整个游戏的逼格直接突破天际。最后一关要面临两个老怪难度还是很大,手柄都快按坏了才过去,打完后可以看到蝙蝠侠把小丑打落下去,电影效果十足。在表哥家看他第一次玩的时候,就迫不及待想要尝试这款游戏,对于当时的我难度还是太大了,所以我基本上都是看他玩。不过,这并不妨碍我喜爱这款游戏,也由此喜欢上蝙蝠侠这位黑暗骑士。 蝙蝠侠 游戏 超级英雄 动作游戏 黑暗骑士
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前后十年无人超越,无差评漫改《蝙蝠侠:阿卡姆》为何深入人心?
五年多的时间里,这家名为Rocksteady的游戏开发商都没有出来与玩家们打声招呼,而当它再度回到玩家们的视野当中时,与其一同出现的还有一个令人感到熟悉而又陌生的名字:《自杀小队:杀死正义联盟》。没错,Rocksteady正是那家曾经缔造了史上最佳超级英雄漫改游戏《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的开发组,而令人意外的是这一次他们并没有继续为这个系列推出新作,而是基于DC漫画宇宙的世界观尝试进军另外一个不同寻常的领域。相信凭借之前在《阿卡姆》系列中的优异表现,这一次也应该不会让那些期待许久的玩家们感到失望。而说到《阿卡姆》系列,该系列目前依旧稳坐超英漫改游戏老大的位置雷打不动,每逢其他厂商推出一款超级英雄题材的作品、或者推出一款IP改编的系列作品,玩家们都很难不把这个系列拿出来对比一番,而最终取得优胜的则貌似永远都是《阿卡姆》系列。令很多人不能理解的是,蝙蝠侠是业内公认人气最高的超级英雄不假,但《阿卡姆》系列不过就是一款蝙蝠侠主题的衍生游戏作品,为何却能够让众多玩家始终铭记于心,并且在业内拥有如此扎实的口碑和影响力,以至于后续再难有能超越其地位的改编游戏?或许蝙蝠侠之所以能够成为众多超级英雄角色当中人气最高的存在,或许是因为其自身所散发出的气质与其他角色有着本质上的不同,多数超级英雄角色在人物的设定以及题材的选定上可谓是各种英雄题材故事当中最“英雄”的类型,他们有着超群的异能,是无数群众当中的救世主,是人们身边友好的邻居,人们可以将其奉为神明亦或是憧憬的对象。而与其说蝙蝠侠是一位超级英雄,其实他更像是那些犯罪悬疑故事当中的都市猎人、私法制裁者一类的角色,“行于黑暗服侍光明”这句话与其用在刺客的身上其实用在他的身上无疑要更加合适,而或许也正是因为蝙蝠侠那尤为独树一帜的气质,注定了以他为主角的故事都将会与其他王道的故事不同,而这或许也是《阿卡姆》系列能够被人所熟知的原因之一。《阿卡姆》系列的开发组Rocksteady在接手这个系列之前在业内不过是一个无名小卒,曾经在知名发行商Eidos的帮助下有幸推出了一款自己的原创作品《混乱都市》,但这部作品无论是品质还是在商业上的表现都可谓是相当不理想,以至于成为了那个时候鱼龙混杂的游戏产业当中一个非常不起眼的存在。借着克里斯托弗·诺兰所指导的高人气犯罪动作电影《蝙蝠侠:侠影之谜》的上映热度,发行公司华纳兄弟联合自己多年的合作伙伴Eidos试图请人打造一款基于蝙蝠侠IP的改编游戏,而这个机会不知因为何种原因落在了Rocksteady的手中,为了一雪前作留下的耻辱,同时也出于多位成员对于蝙蝠侠这个角色的喜爱,因此他们希望这一次能够开发一款品质足够优秀的蝙蝠侠游戏,试图改变业内对于这家工作室的看法。2009年,系列初代作品《阿卡姆疯人院》在上市之后便引发的极大的反响,起初在不少人看来这部作品不过是一款蹭电影热度的三流改编游戏,甚至也没有特别好的宣发,但没成想就是这样一款作品却取得了多家媒体给出的满分评价,业内多数人员对其可谓赞不绝口,甚至有很多单纯只因为情怀使然购买游戏的玩家在玩过游戏之后倍感意外与惊喜。凭借媒体之间的奔走相告以及玩家之间的口口相传,这部素质表现极佳的改编游戏很快便在游戏领域当中传开了遍,让所有人都感到十分意外的是,没想到一款漫改游戏居然能够拥有这般出色的素质,彻底改变了人们常年以来对于IP改编游戏的固有印象。IP与游戏的“契合度”早年间,有很多厂商都曾有过蹭电影热度、随电影推出衍生改编游戏的经历,对于发行商而言,他们并不特别在乎这些游戏的质量究竟如何,也不在乎这些电影是否适合改编成电子游戏,他们所在意的无非是游戏能够赶在电影上映前上市,以及能够凭借IP的知名度为自己吸得一波收益而已。因此,在那个时候市面上出现了大量素质表现极差的IP改编作品,也正是由此开始给广大玩家打下了一个“IP改编游戏基本都是垃圾”的固有印象,因为这是当时行业内的普遍现象,因此会有人产生这样的想法也可谓是情理之中的事情。而《阿卡姆疯人院》之所以能够获得业内如此这般的广泛赞誉,其主要原因便在于其并非是一款基于热门电影改编的游戏作品。当初华纳方面不过是向从各个领域重新打响蝙蝠侠在业内的影响力和知名度,而恰好Rocksteady又是DC漫画的忠实粉丝,进而诞生了这部基于漫画设定,但故事却独立于漫画之外的全新作品,游戏当中以漫画设定为基础,并在原先的基础上进行了不超脱背景设定的再度创作,以漫画中的阿卡姆岛作为故事的主要背景,并结合多个反派的不同人设而设计了一连串的剧情故事。虽然整个故事与蝙蝠侠的主线剧情关联不大,但却从某种层度上带给了玩家更加丰富的故事体验,而由于是完全独立的剧情,因此也并不影响没看过原作的玩家的游戏体验,甚至可以说没看过原作反而能有更加跌宕起伏的游戏体验。说到底,《阿卡姆》系列作为一个IP改编游戏,其过人之处无疑为在保证原作还原度的同时也针对IP的独特性进行了合理的设计,使其既有着作为一款游戏来说相对完善的设计理念,同时也能够满足IP粉丝们的需求。这就要说到这部作品最为独特的一个开发理念,那便是并没有被原作以及某些已有作品的内容所限制,而是以原作的设定为基础进行完全原创的内容设计,进而才能够让游戏与原作之间有着更高的契合度,游戏流程不需要以原作中的已有内容作为参照。同时开发组也能够基于原作的部分设定进行能够与游戏玩法向结合的系统设定(例如侦探视野、恐惧连击系统),而这些全新的设计也能够从某种角度上更好的呈现蝙蝠侠的能力多样性,也能进一步丰富玩家们的游戏体验。结语而在《阿卡姆》之后的作品当中,开发组与其说是继续开发续作,到更像是在《阿卡姆疯人院》的基础上加入更多此前未曾实现的设想,比如更多知名人气角色的加入、开放世界的设定、功能多样性的蝙蝠车等等,无论从何种角度上来看,《阿卡姆》系列都可谓是一款十分用心的作品,而并非只是单纯的IP改编衍生作。同样的思路也可以用在此前的人气作品《漫威蜘蛛侠》和《星战绝地:武士团陨落》的身上,只可惜这两者在开发条件上并不如《阿卡姆》系列那样充沛,但好在最终的成品也比较符合玩家们的预期,也使其成为了一款素质优秀的IP改编游戏。或许以此为契机,今后还将会有更多优秀的IP改编游戏作品出现,相信有朝一日人们对于IP改编游戏的固有认知会再一次得到改变。
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