魔兽小宠物
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肆意激斗,口袋妖怪新动作手游
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《魔兽小宠物》手游二测倒计时——3天
致敬经典,超越经典。由经典IP口袋妖怪的首款《小宠物》即将于10月24日开启付费二测。经过开发组几个月的努力,本次二测不仅提高了整体游戏品质,还将推出全新的竞技玩法与超人气精灵黯魇超梦,这将是你无法想象的全新版本!今天是10月21日,距离二测还有3天3吧皮卡丘,使用钢铁尾巴
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《魔兽小宠物》游戏宣传视频-2
《魔兽小宠物》以全新绚丽的3D风格呈现梦幻般的口袋世界,依旧是以冒险为主题,闯关,打道馆,依旧是那些熟悉可爱的萌宠们,但是核心玩法被创新了一番。游戏的主角们更像是训练师球中的那些萌萌的宝可梦们,玩家将直接体验操纵宝可梦进行战斗,不再是回合制卡牌形式,而是真正的即时对战!《魔兽小宠物》享受到口袋妖怪的故事剧情配搭着纯正的ARPG战斗系统的组合玩法,穿行在绚丽多彩、清新明亮的3D自由场景探索奇幻的口袋世界,更有海量可爱蠢萌的口袋精灵等你收集,在回味经典的同时也能在新颖刺激的战斗玩法中得到愉悦的体验。
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《魔兽小宠物》运营为玩家争取到的福利
距离《魔兽小宠物》二测开启之日越来越近,公司内部各部门之间的碰撞也越来越多,在最近一次运营与策划的互动中,就“玩家福利”相关话题,产生了激烈的探讨。最终一向“强硬”的策划小哥,这回居然彻底松了口。事情的经过是这样的喵运营(化名):我们游戏也快二测了,虽然游戏中PVP玩法是相对比较平衡,但是PVE层面我觉得福利给的还不够,这样玩家被怪物按在地上摩擦过不了关,就只能充钱,甚至充钱都过不了关!勾策划,你觉得这样合适吗?苟策划(化名):你之前提过的100个玩家福利方案,我不是都给上了,还不够吗?难道要躺着就过关,无脑碾压过关吗?你们考虑过守护关卡的怪物和BOSS们的感受了吗?过不了关就多练练技术,技能要躲,不要硬抗,不要老怪福利给的不够!喵运营:我800APM的手速都过不了第3关,玩家操作还能比我好?明显就是福利还没给够。我不管!这些新的福利方案你要是不给通过,今晚的事情你就别想了(指某游戏带苟策划上分)苟策划:别别别,不就是玩家福利吗,一会我就安排都给上上去,晚上别抛弃我啊。喵运营:我突然又想到一点,我们目前扭蛋十连抽只有保底必抽到精灵,是不是可以把精灵的稀有度调高一点啊?苟策划:行行行,不过考虑到低稀有度的精灵也有很强力的,也是很有培养价值的,所以设置成第一次十连必得S级以上精灵如何?喵运营:好,就这么定了,今晚9点准时点。之后楼道处传出二者猥琐的笑声,似乎达成了什么不为人知的交易。《魔兽小宠物》二测即将开启,这次测试相比首测,福利将会更多,更有神秘的PVP玩法等待着大家,敬请期待吧。
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魔兽怀旧国服G团公会刷新小红龙记录,13秒打完令人窒息
随着魔兽怀旧服版本的推移,越来越多的公会开始无法满足于当前平淡的farm,开始组建精英团队追求速通,即便是普通玩家也开始追求更多的世界BUFF以求更高的团本输出与通关速度。在这样一个全民世界BUFF的时代,BWL的通关速度一再被刷新,上周终于被打到了20分钟内。在欧服强会PRO将小红龙打进14秒之后,来自范沃森的国服G团公会Harrods于昨天晚上10点,终于刷新了这一记录,把小红龙的战斗时间打进了13秒。高手过招,毫厘之间便分胜负,《Harrods》提升的这一秒显然已经到了目前装备配置的极限了。全团只有一个工具人术士上鲁莽诅咒,6个猎人上光环,4个治疗一个T,其他全是狂暴战与盗贼。13秒的时间是什么概念呢?就是一个点名尚未结束,战士的鲁莽尚未结束,盗贼的剑刃乱舞尚未结束,BOSS就倒地了。这种速度之下,BOSS的技能几乎全是无效的。全团满BUFF,满合剂药剂,人均8000+血,开战吃一个火抗药,即便是喷了全团都不至于死人。再次恭喜国服公会,终于稳定世界之巅。狮心服的Blue lable G团公会昨天也把小红龙打到了14秒,位列第三名。本周新CD已经更新了,暗月马戏团的BUFF依然存在,又是一个冲竞速的CD,希望国服公会再接再厉,拿下全通的第一名~~为国服玩家争光~~
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魔兽9.0:已经挖掘出的术士橙装效果
威尔弗雷德的超级召唤魔印痛苦:你消耗的每个灵魂碎片使你的黑眼CD减少1秒。恶魔:你消耗的每个灵魂碎片使你的暴君CD减少0.3秒。毁灭:你消耗的每个灵魂碎片使你的地狱火CD减少2秒。槽位:护腕、戒指。灵感来源:军团橙-大哥戒指。恩德雷斯之爪吸取生命现在造成伤害和生命恢复速度提高50%。槽位:腰、鞋。灵感来源:心能-恩德雷斯之爪。借来的力量印记痛苦:狂喜有10%几率退还所有碎片。恶魔:召唤恐惧追踪者25%几率退还所有碎片。毁灭:混乱箭有5%几率退还所有碎片。槽位:项链、胸。灵感来源:心能-借来的力量印记。黑暗之门柱石恶魔传送门现在瞬发,第一次使用不会触发冷却。槽位:项链、胸。灵感来源:军团橙-开门腿h。痛苦阿兹亚基的永恒痛苦痛楚有20%几率产生一个灵魂碎片。槽位:胸、戒指。灵感来源:4T19。萨拉洛丝的黑暗之击腐蚀伤害提高15%,任何受到你腐蚀影响的目标移动速度降低15%。槽位:腿、鞋。灵感来源:军团橙-腐蚀戒指。煞星之怒狂喜增加你暗影箭或吸取灵魂25%的伤害,持续8秒,这个效果最多可以叠加3次。槽位:肩、手。耗尽之怒死于你痛楚的目标将给与你耗尽之怒的效果,增加你所有的周期伤害5%,持续20秒,最多可以叠加5次。槽位:鞋、披风。灵感来源:军团神器-特质。恶魔内爆潜能当内爆伤害至少3个目标时,每个你引爆的小鬼使你获得持续8秒5%的急速。槽位:头、腰。灵感来源:艾泽里特特质-内爆。冷酷审问者的恐惧召唤你古尔丹之手每个消耗的灵魂碎片将使你下一个召唤恐惧猎犬的伤害增加3%。槽位:护腕、项链。灵感来源:2T21。恐角梦魇的力量古尔丹之手有15%的几率免费额外释放一次。槽位:肩、戒指。灵感来源:2T16。燃烧的狼蛛核心暗影箭增加你下一个恶魔箭25%的伤害,最多可以叠加4次。槽位:护腕、手。灵感来源:2T12。毁灭奥德伊米尔的披风被你浩劫标记的目标将会从你的直接命中单目标法术中受到的伤害提高15%。槽位:腰、腿。
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魔兽9.0:武僧新增魂契插槽特效
本文作者:NGA-Greyish 通用气沉丹田:对自己使用的活血术治疗量提高10%,并且有几率返还消耗。天旋地转:被扫堂腿击晕的敌方目标造成的伤害减少5%,持续5秒。洗毛伐髓:移花接木的治疗量提高20%。迅如疾风:魂体双分:转移增加你10%的移动速度。翻滚技巧:幻灭踢有5%的几率使你获得一层滚地翻的充能。化骨绵掌:分筋错骨结束时,目标的移动速度减少60%,持续5秒。踏风雪怒之绊:每次触发组合拳都会使召唤雪怒的冷却时间减少0.5秒。雪怒的伤害提高10%。精确打击:神鹤引项踢从层数中获得的额外伤害提高10%。协同进攻:当大地、风暴、火焰之灵攻击同一目标时,造成的伤害提高10%。怒从心起:怒雷破的伤害提高20%。织雾碧玉连结:每次触发迷雾之风都会使召唤玉珑的冷却时间减少0.5秒。玉珑之息的治疗量提高10%。颐精养气:作茧缚命提高持续治疗的数值提高15%,这个效果会在护盾结束后延续6秒。璀璨迷雾:迷雾之风有30%的几率造成25%的额外治疗。旭日重生:旭日东升踢减少1秒还魂术的冷却时间,并且还魂术会在接下来的10秒内治疗目标,数值相当于还魂术治疗量的10%。酒仙玄牛附体:每次触发酒醒入定都会使召唤砮皂的冷却时间减少0.5秒。砮皂的践踏伤害提高10%。回避步法:酒醒入定使你的醉拳比例额外提高5%。天神酿造:当你处于天神酒的影响下时,你的自疗提高20%。坚韧原料:壮胆酒生成一个相当于你生命值5%的护盾,持续15秒。滚烫美酒:醉酿投对火焰之息影响下的敌人造成额外20%伤害。盟约技能相关精确打击:精序兵戈的持续时间增加5秒,获得的额外精通提高5%。法夜之道:每击中一个目标,妖魂踏的伤害就提高10%,最多提高50%。骨髓酒花:骨尘酒造成的伤害和治疗提高20%,并且每造成一次伤害或治疗,骨尘酒的冷却时间减少0.5秒。充盈反射:陨落僧众的伤害和治疗量提高20%。
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决战万圣夜的玩法攻略,魔兽召唤的技能如何触发
当今时代,随着社会信息化的发展,街机也出现手机版决战万圣夜,疯狂魔鬼城,抓娃娃等电玩城才可以玩的游戏现在在手机上也可以玩了。决战万圣夜是一款趣味街机手游,全国各大小电玩必备游乐产品,并受到玩家的喜爱。有着四大BOSS游戏炫酷场景,功能玩法多变新颖,让玩家欢乐十足。下面就给大家分享下玩决战万圣夜机器的涨分规律和杀分规律。决战万圣夜的吃分与吐分的判定方法是通过使用低倍数来打小怪来判定,如果小怪很短时间又非常容易打中,说明机器在吐分,反之则说明吃分阶段。吃分使用低倍数来玩,吐分使用高倍来玩,这样的我们就可以很快得到高分。多观察之前同一位置出分情况来判定是否可以上机玩此位置,如果前面有人出过高分,此位置就不适宜在玩,反之如果没有出过高分就可以选择此位置。同时,我们在一个位置出了很高,此时就要下机换别的打,不要一直打一个位置。因为机器吃吐是平衡的。魔兽召唤:可将场上所有相同的妖怪一次吸引,全部捕获相同的怪物吸引并捕获得分,也就是说,如果图中相同怪物越多,得分就越高(目前楼主最高得分只有500+分)。某僵尸脚下带有魔法召唤光环,僵尸的得分是50分,如果打中脚下带有光环的僵尸,而且在场景中有4只相同的僵尸,那么将得到200分的奖励。如果你一个打到的话,你最好的办法是封红鬼。一个人打,只有一到两个红鬼,你在另外的位置,投一点分进去,打一枪。这样多一个红鬼。可以封印到三百分到四百分。也是高分了。有一个版面。大家最好是封所有40倍的,这样有440的高分。要封什么怪,等哪个框框来了的话。建议大家按要封的怪的前两面一格,一拍,就可以拍中需要封的怪,免得要么封成别了的。触发机制:打掉脚下带有魔法召唤光环的怪物即刻出发(不限于图中红色圈圈中的怪物,有魔法召唤光环的都可以)
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魔兽9.0前瞻:罪魂之塔踏风武僧体验及浅评
作者:NGA-Avoke1017写在最前面感谢猴子提供的测试机会,萌萌的初善师兄提供的测试思路,风焰和Sora给出的写作建议!目前测试版本下,塔内统一为60级-170装等,每次爬塔最高为+18层,然后会被强制送出塔,爬塔可选层数为之前爬到过的最高层数,心能均为从零开始。爬塔层数起点的设置,对应的怪物强度变相的限制了在170装等光环下(大概是BLZ预测的刚满级玩家的装等)可以爬到的最高层数。本文主要探讨的是武僧的踏风专精在单人爬塔过程中的天赋测评,心能测评以及个人体验。注:一切评价仅供参考,测评和天赋选择基于个人主观感受和喜好。本文版本:Alpha Build 34972另外,如果大家对于踏风武僧还有什么想了解的,可以帖子后留言,我会尽力去测评并给出回复。改动相关有关武僧在9.0版本的改动,主要在于新增技能以及天赋层的变化,之前已经有大大进行了总结。各位懒得看三个专精的话,总结来说就是对于踏风来说:新增技能和天赋瞬发 40码射程 2min CD召唤白虎雪怒的幻身,持续24秒。雪怒会攻击你的主要目标,并且每1秒对10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷,造成187点自然伤害。注:从原天赋层移入踏风法术书,且持续时间由20s增加至24s瞬发 2min CD皮肤化为坚石,使最大生命值和当前生命值提高15%,并使受到的伤害降低15%,持续15秒。瞬发 15能量 15s CD逼出体内逆行的真气,恢复790点生命值,并对8码范围内的一名敌人造成相当于治疗量10%的自然伤害。被动消耗真气有几率使你的下一个神鹤引项踢不消耗资源,并额外造成200%点额外伤害。注:由特质赤精之舞移入天赋层,代替原白虎下凡。技能改动改动:现在对目标使用嚎镇八方不会使其获得50%移速加成。改动:扫堂腿的作用范围由5码增加为6码。改动:怒雷破的作用目标最大数量限制为6个,即主目标+5个副目标。改动:神鹤引项踢的作用目标最大数量限制为6个。改动:机制变化,由原先的8s内造成最大生命值35%+持续时间内伤害的10%更改为立即消灭生命值比你低的目标,对玩家或者生命值低于15%的强大生物会造成相当于你最大生命值35%的伤害。同时CD由2min增加到3min。改动:碧玉疾风的作用目标最大数量限制为6个。心能相关关于武僧三系的可用心能,可以查阅武僧心能总结,这里就不全部贴出来了。以下均为本人体验关于踏风的爬塔,在不同的层数可以说是天差地别。目前我完成了1-18层,19-36层两个难度等级的爬塔。1-18总结在爬1-18的时候,天赋上正常选择了升龙霸打三板斧,另外选择了赤精之舞提升aoe能力。其他天赋如何选择其实都可以。在获取部分心能后,170装等下对于大部分怪物基本都不会有生存压力,进而专注于利用心能提供的强机动性进行快速割草。推荐Build是选择双天赋心能动如脱兔+真气突、真气突附赠迅如猛虎心能、增加真气突次数心能(可堆叠)等等实现把塔一层一层滚完的快乐踏风。另外值得注意的还有增加猛虎掌射程的心能(可堆叠),使用猛虎掌的时候会对目标怪物/罐子进行突进,使用起来非常流畅爽快。输出方向没有太多讲究,无论是副属性加成,还是增加神鹤引项踢的范围和伤害都能更帮助踏风支配1-18层,什么aoe猛的心能选就完事了。1-18推荐心能这里主要列出提高机动性和割草速度的心能,都比较好获取。其他心能例如增加副属性均是可选的,包括很多功能强大但是较难获取或者有负面效果的心能,这里就不列出来了。
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一大波魔兽9.0坐骑来袭!你一定没准备好:A测爆料就已经达到80+
【游戏没有圈儿】《魔兽世界:暗影国度》(简称魔兽9.0)目前处于Alpha测试,也就是俗称的A测。那么A测是什么?相信熟悉游戏测试的老玩家一定不陌生,它只是提供游戏最新资料片的雏形,玩法框架设立完毕,但内容还需要严格打磨。也就是说,它并不能作为最终版本。然而就是这样的一个游戏测试阶段,暴雪也没有马虎,甚至在此期间就已经添加了80多只坐骑模型。这一恐怖数字,对比历代魔兽初期的坐骑产量是有过之而无不及的。说在前面:以下坐骑存在“同模型不同颜色”,例如某个声望崇拜后可购买三种颜色,这类坐骑并不会一一展出;下述图片中包含“升级坐骑”,也就是魔兽9.0盟约系统的新玩法。坐骑相关内容截至7月7日的爆料,后续测试与正式版数据是否会被官方修改,这点暂不能确定。魔兽9.0坐骑欣赏多模型多颜色坐骑:模型颜色唯一:最后,魔兽9.0设计师曾公开表示“新资料片相对不肝”,而内容重点是基于大秘境的考虑,不希望玩家把它变为“日常”形式的玩法。不过参考魔兽9.0坐骑数量,初期就已达到惊人的80只以上,可见只是“肝”的形式做了调整而已。我们都知道,新资料片的初期核心玩法是爬塔与盟约,而这两个游戏系统都将贯穿整个主线游戏进程,细咂后依旧觉得头皮发麻:不肝是不可能的,坐骑养成就已经纳入日常计划了。
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魔兽9.0前瞻:“索罗班恩”——战网通行证绑定的史诗双手剑
随着我们的数据库更新为最新的暗影国度alpha测试版本,我们向大家特别介绍一把不寻常的武器:索罗班恩(楼主暂译),战网通行证绑定,史诗级双手剑。索罗班恩(Sorrowbane)的物品等级为100——相当于现在的普通难度尼奥罗萨团本掉落的445装等。这是迄今为止数据挖掘中唯一 标记为BoA(战网通行证绑定)的武器。它与纳克萨玛斯天启四骑士掉落的“末日决战”共享了一个模型(但色调不同)。那么这是什么意思?我们不知道这把武器的来源,但是有一些有趣的猜测。考古专业的大多数物品都像瑞苏之矛一样受到限制,因此该武器可能与该专业有关。或者是像之前决战奥格瑞玛出品的地狱咆哮的毁灭之剑这样的版本末期奖励的传家宝武器。较低的物品等级和以纳克萨玛斯为主题的模型可能表明这是来自暗影国度前夕的限量版奖励,这一事件一直笼罩在谜团中。我们所知道的是,9.0前夕版本将更新比如经过改进的升级体验、最大等级从120级压缩为60级(120级人物变为50级人物——译注),以及在9.0开场动画中希尔瓦娜斯和伯瓦尔对决后的剧情故事。 索罗班恩
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