像素射击战场
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你可以生存到最后吗
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好玩的横向滚屏游戏推荐:动作射击解谜玩法应有尽有
今天为大家做一期好玩的横向滚屏游戏推荐,很多人可能以为这种类型的游戏动作类玩法居多,一般玩起来都比较爽。爽确实是比较爽,不过玩法也是多种多样的,今天介绍的横向滚屏游戏,动作、射击、解谜等多种玩法应有尽有,下面大家就一起来看看吧。《步行者》(The Pedestrian)《步行者》是一款以平面告示牌为载体的平台解谜游戏,脑洞大开,创意十足。在游戏中,玩家需要操控火柴人解谜通关,最初很简单,越往后越难,也越有趣。一些场景还将2D和3D结合在一起,会让你感受到前所未有的游戏体验。很难想象这款游戏是仅由一个三人小团队独立开发完成的。《步行者》今年1月30日在steam正式上线,目前好评率高达98%,为好评如潮。《赤痕:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)《赤痕:夜之仪式》是一款类银河战士恶魔城动作角色扮演游戏,也是由五十岚孝司亲手打造的恶魔城精神续作。玩家扮演米莉娅姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,击败城堡的主人,拯救自己和所有人类。许多玩家都是恶魔城死忠粉,《赤痕:夜之仪式》在steam上拥有95%的好评率,为好评如潮。《艾希》(ICEY)《艾希》是一款拥有良好口碑的国产2D动作元游戏。在游戏中,玩家跟随旁白的指示,通过艾希的眼睛去看,去战斗,并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在游戏中,你扮演的是艾希,而非“你自己”;当然你也可以扮演“你自己”,而非艾希。 一切,由你决定。《艾希》在steam上好评91%,为特别好评;近30天的好评,也率达到了95%的好评如潮。《流浪者》(The Vagrant)《流浪者》是一款画风独具特色且剧情丰富的动作冒险游戏,也是一款由三位中国独立游戏开发者足足做了三年的作品。玩家将扮演流浪者薇薇安,依据父亲留下的笔记,勇闯世界最神秘的岛屿秘银岛,度过重重难关,一步步揭开自己和家族的秘密。IGN给《流浪者》打出了8.8分的高评分。它在steam上拥有91%的好评率,为特别好评。《我的朋友佩德罗》(My Friend Pedro)《我的朋友燕双鹰》……呃……佩德罗,是一款非常爽的暴力射击游戏,游戏中还有跑酷、物理等多种元素。之前推荐过,但这次还是忍不住再推荐一下。这款游戏讲述了一个男人如何在一个会说话的香蕉的引导下人挡杀人、佛挡杀佛,而最后的结局却出人意料,耐人回味。子弹时间是游戏的一大特色,能协助玩家度过重重难关,手残党也能爽得飞起,要不咋叫燕双鹰呢?《我的朋友佩德罗》在steam上拥有95%的好评率,为好评如潮。《几何冲刺》(Geometry Dash)《几何冲刺》是一款音乐节奏类的休闲动作游戏。不过“休闲”只是表面看上去的样子,游戏玩起来实际上一点都不休闲,甚至可以说十分紧张,并且难度大得有些夸张,但许多玩家就是喜欢挑(bei)战(nue)。游戏不支持简体中文,不过一点都不耽误玩。《几何冲刺》在steam上好评率94%,只差一点点就好评如潮了。《Skul:英雄杀手》(Skul: The Hero Slayer)《Skul:英雄杀手》是一款恶人主角的轻度Rogue像素风格动作冒险游戏。玩家扮演的是负责魔王城平安的小骷髅“Skul”,他为了拯救被人类捉住的魔王,一个人独自对抗帝国军队,开启了属于他的传奇冒险。游戏于今年2月19日正式在steam上线,目前好评率91%,为好评如潮。今天的横向滚屏游戏就推荐到这里,有没有你喜欢的呢?不妨来评论区聊聊吧!
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《瓦解》多人模式IGN 6分:类型混合有趣,但射击平庸
《瓦解(Disintegration)》是一款结合了即时战略元素的科幻第一人称射击游戏。本作已在6月16日发售,现在IGN对该作的多人模式进行了评测,并给出了6分。他们认为游戏中的载具战和RTS元素的结合有点意思,但不足以让玩家长期保持兴趣。【游戏封面】游戏名称:瓦解游戏类型:第一人称射击游戏制作:V1 Interactive游戏发行:Private Division游戏平台:PC评分:6 尚可总评:IGN认为,《瓦解》的类型混合是个十分有趣的想法,不过最终被平庸的射击模式所局限。FPS与RTS从未有过这样相得益彰的融合。操纵零重力机去飞行、射击很有趣,不过并不能成功裨补这个没有新意的游戏模式。这使得《瓦解》的多人模式不过是稍许罕见有趣之物。
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《信使》将于6月25日登陆Xbox One 复古像素版《忍龙》
《信使》是由Sabotage制作并发行的一款神似《忍龙》的动作游戏,该作采用8-bit风格,支持16bit转换。本作将于6月25日登陆Xbox One,微软商店目前已上线该游戏的页面。在游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地。为此,忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成使命。本作十分考验玩家的操作,技能升级等方面做的也十分到位,就连反派也刻画的特色鲜明。可谓麻雀虽小五脏俱全。本作已在2018年登陆NS和Steam,随后2019年3月发售了PS4版。此次登陆Xbox One,对玩家来说可谓又多了一种选择。
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本田翼参与的微软相关项目是一款射击手游
在昨日,我们曾报道过日本知名演员本田翼正参与微软的一款游戏开发。在今日这则消息得到了日本微软的确认,不过可能和我们之前所猜想的有比较大的不同,是一款多人在线射击手游。微软表示,游戏并不是本田翼个人开发,而是和开发商签约合作推出,预计于 2021 年春季在 Azure Playfab 平台发售。而微软通过 Azure 平台进行了协助支持,并提供了 Surface 等硬件设备和一些咨询建议。在此前的访谈中,本田翼表示希望本作能让未接触过游戏的玩家也同样能够感受到乐趣,“从天空中哒哒哒地射击,会很有趣”。
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出门在外地
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未来游戏展:超酷射击新游《Cygni:All Guns Blazing》最新预告
原计划于上周末举办的Future Games Show延期到了今天举行,一款声光画面酷炫极致的第三人称射击新游《Cygni: All Guns Blazing》公开了最新预告,本作预定登陆Steam,支持中文。·《Cygni: All Guns Blazing》有着令人惊艳的视效,不绝于耳的音效,连绵不绝而来,令人应接不暇,操作也得心应手,使得CYGNI在新一代清版射击游戏中独占鳌头。你的武器差,你的兵力少,你还要孤军奋战。跳进充满苦境的云霄,死中求生,背水一战。·《Cygni: All Guns Blazing》已经上架Steam,感兴趣的玩家可以:前往了解>>>>>·《Cygni: All Guns Blazing》最新预告:
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怀旧服生存猎为啥没人玩?三大原因分析:数值虽高,但中看不中用
魔兽世界怀旧服上线以后,玩家们开发出了很多十五年前几乎见不到的玩法,这些成功先例也促使玩家们继续创新。但并非所有的想法都能最终实现,比如生存猎的面板数据非常华丽,有玩家希望能够用生存猎来打本,但真的实战后就会发现,生存猎的DPS并不像面板数据这么夸张。导致生存猎“中看不中用”,主要是有三个原因。首先,理论上猎人本体伤害的比较,生存猎看似属性比射击猎高,但射击猎的天赋之间联动性很强,这些收益并非全部体现在面板上。比如远程武器专精的5%加成,多重和瞄准的附加伤害都能享受到,并且这个加成还能作用于射击猎的多重天赋和T1效果。而在实战当中,强化雄鹰守护的存在几乎让射击猎屠榜。强化雄鹰守护的5%几率提升30%攻速的效果,看似是一个需要看脸的触发效果,但大数据的表现证实了的确实用。第三,由于深生存天赋与主流的17/31/3的射击天赋相比,损失了狂怒释放的20%宝宝伤害和凶暴的6%宝宝暴击,这使得两个天赋的宝宝伤害拉开了巨大差距,而这一点也正是生存猎在PVE环境下比射击猎劣势的地方。再加上强击光环的存在,射击猎本体与生存猎差别不大,宝宝伤害比生存猎高,团队作用也比生存猎强,看起来一个成型的射击猎没什么道理洗成生存。但凡事都没有绝对,联盟有圣骑士给猎人30点回蓝,30%减仇恨,10%属性提升,满Buff毕业装的生存猎体验还是非常不错的。小伙伴们有没有尝试过洗生存来打本呢?
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怀旧服玩生存猎可行吗?玩家建议:联盟可以尝试,但部落还是算吧
魔兽世界怀旧服上线以后,玩家们开发出了很多十五年前几乎见不到的玩法,这些成功先例也促使玩家们继续创新。但并非所有的想法都能最终实现,比如生存猎的面板数据非常华丽,有玩家希望能够用生存猎来打本,但真的实战后就会发现,生存猎的DPS并不像面板数据这么夸张。导致生存猎“中看不中用”,主要是有三个原因。首先,理论上猎人本体伤害的比较,生存猎看似属性比射击猎高,但射击猎的天赋之间联动性很强,这些收益并非全部体现在面板上。比如远程武器专精的5%加成,多重和瞄准的附加伤害都能享受到,并且这个加成还能作用于射击猎的多重天赋和T1效果。而在实战当中,强化雄鹰守护的存在几乎让射击猎屠榜。强化雄鹰守护的5%几率提升30%攻速的效果,看似是一个需要看脸的触发效果,但大数据的表现证实了的确实用。第三,由于深生存天赋与主流的17/31/3的射击天赋相比,损失了狂怒释放的20%宝宝伤害和凶暴的6%宝宝暴击,这使得两个天赋的宝宝伤害拉开了巨大差距,而这一点也正是生存猎在PVE环境下比射击猎劣势的地方。再加上强击光环的存在,射击猎本体与生存猎差别不大,宝宝伤害比生存猎高,团队作用也比生存猎强,看起来一个成型的射击猎没什么道理洗成生存。但凡事都没有绝对,联盟有圣骑士给猎人30点回蓝,30%减仇恨,10%属性提升,满Buff毕业装的生存猎体验还是非常不错的。小伙伴们有没有尝试过洗生存来打本呢?
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1507683527
刘君玮
刘君玮
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移动端超好玩的射击大作 无聊时打发时间的最好选择
这些年来,游戏行业的发展突飞猛进,很多之前只存在于幻想中的游戏都已一一变成了现实,走进了人们的生活中。当然,不仅仅局限于PC端,移动端的游戏大作也是越来越出色,甚至有些好的作品可玩性已经可以和PC端一较高下了。由于操作方便、随时随地都可以玩的特点,手游成为了闲暇时刻人们休闲的一种方式。下面小编就来给大家介绍一下移动端都有哪些优秀的射击作品吧。1、 《Call of Duty:Mobile》《Call of Duty:Mobile》就是大家平常很熟悉的使命召唤手游,提起使命召唤这个大ip想必没有人会感到陌生吧,这可是FPS类游戏的祖师爷啊,奠定了FPS类游戏在整个游戏领域的地位。而《Call of Duty:Mobile》则是动视暴雪推出的正统手游,完美传承了使命召唤系列优秀的画质以及优良的设计手感,玩家好评无数。《Call of Duty:Mobile》在玩法上并不同于端游,而是偏向于大部分射击手游的玩法,并且加入了很多新鲜的模式,不会让玩家玩一段时间就感到厌烦。不过目前还没有上市上线国服,想玩的朋友只能去其他服务器体验了。2、 《关键行动》《关键行动》是开发商Critical Force推出的一款射击手游,玩法有些倾向于大家熟知的《cs:go》。这款游戏火爆的原因不仅在于它流畅的画质,而且它里面没有任何氪金属性增强的枪械,只是卖枪械的各种皮肤,这点无疑对于游戏的平衡性有着很好的支持。《Critical Force》的可玩性非常高,不同于一般的FPS游戏那样无趣,你玩上一整天也不会觉得难受。唯一不足的地方在于游戏模式比较少,服务器优化也有些差,但这并不影响它成为一款出色的游戏。3、 《子弹力量》《子弹力量》被誉为Android平台上最出色的FPS类手游,那么它为什么能获得如此高的荣誉呢。首先对于FPS类游戏来说,公平是最重要的因素,游戏平衡都是被那些想尽办法上线氪金神器的开发商一点点毁掉了。而《子弹力量》在平衡方面拿捏得当,玩家也可以根据自己的眼光来改造武器外饰,让它真正属于自己。即使是没有网络的情况下,离线模式也能让你感到很快乐。美中不足的是游戏里面的枪械比较少,对于枪械迷来说有些难受。4、 《对峙2》《对峙2》是Axlebolt推出的一款射击手游,不同于以往的FPS类手游,它在画质上面有些卡通,虽然画面质量很高,但玩起来并不会感到眩晕。对于FPS类游戏来说,把握好游戏的平衡就成功了一半,《对峙2》牢牢的控住了这点。游戏里面的枪械都很中规中矩,只有技术过硬的选手才能突出重围。不过这款游戏对于萌新来说不是太友好,新手也经常匹配到很强的对手,要多加练习才行。
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