海钓模拟器
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云顶之弈技能释放机制。你以为的假赛其实是站位问题
今天给大家简单的讲解一下,云顶之弈技能释放的机制。帮助大家在游戏中更好的调整站位。也许我们通过站位无法掌控全局,但是一定范围内是可以让局势偏向我们有利的地方。有时候我们以为的假赛,其实是站位的问题。一.随机技能这一类技能没什么好说的。通常随机释放。像是卡牌的技能,ez的技能,泽拉斯的技能。我们都是无法掌控的,因此这一类不作为重点。二.特殊机制技能还有一类技能是存在特殊机制的。如果我们仔细看技能说明的话,通常上面都会写到。比如洛攻击距离+1格内相距最远的单位。这类型技能在前期,我们一定范围内是可以控到第一次攻击单位的。只不过通常大家都不会特别在意。而洛作为二费卡,一般不会抠的这么细。这里略微提一下。还有则是佐伊和辛德拉的技能。对生命值最高的单位释放。这个一般后排是不会吃到伤害的,因此一般稳定控制后排。而以前我们以刀妹等近战单位C的话。我们将牌放到第一排,会吃到普攻伤害,一般会避免吃技能。还要则是女警、寒冰、厄加特等单位。会对相距最远的单位释放,这个我们可以通过站位有效的防治。以及提莫蘑菇会对最近的单位释放。因此我们在打提莫的时候,需要将最肉的单位单独放出来供提莫炸。其他的类似男枪、亚索、蛇女、刀妹、露露等都是存在一定机制的。需要注意的有维克托的技能。维克托会连接两名相距最远的单位,因此我们在站位上通常可以防到第一次技能。可以说这点影响就比较大了。像是源计划利用艾克跳后排和狙神搭配,避免薇恩第一次被扫到。三.普攻类可以简单的细分为两类。第一类为附加特效。像是霞、大嘴、薇恩、金克斯。会在普攻附加伤害。亦或是炸弹人、梦魇。技能会直接释放在普攻对象上。这一类没什么好说的。而第二类为普攻技能类。这一类是我们需要掌握的重点。像是狐狸的技能释放,狐狸技能的释放是和普攻方向有关的。技能会沿着普攻释放方向射出。因此我们是可以通过站位防到狐狸的技能,尤其是第一次。但是我们在游戏中谁会无聊到防一个狐狸呢。然而游戏中许多关键牌技能释放都是一个类似的机制。我们都是可以通过站位调整防治到的。像是机甲、纳尔、船长等。机甲技能释放中心为普攻目标,半径为三格左右。大概能笼罩前三排。因此,我们可以通过站位有意的导偏技能。类似的像是纳尔,纳尔技能为跳到普攻单位后方。因此普攻的方向直接就决定了纳尔能够拍到的单位。而船长的技能也是类似的机制。船长技能中心直接就是普攻的目标,当前版本,船长技能范围已经缩小了。如果船长站中间的话,两边的角落通常是炸不到的。而这两个点通常是C为的常驻地,因此船长站位目前不建议站中间。而即使选择保单侧,我们也可以通过站位导偏技能。尽可能的保证船长技能偏离C位。我们也可以两者机制结合起来用,像是让亚索吸引船长的仇恨。亚索放技能后,会带偏船长技能。最后其实硬要分的话,还有第四类。妮蔻,开花。那么今天的讲解就到这里。我们下期再见吧。
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捕鱼游戏攻略:教您如何玩转妖狐猎场,赢取大奖
上次小渔给各位船长盘点了游戏内boss们的爱恨情仇,其中谈到一位家底丰厚的妖狐boss。今天小渔就跟大家详细聊聊这位妖狐大人及对应的妖狐猎场渔场玩法吧。 朝阳之上有荒原,荒原之上有一国,曰青丘。青丘之国,其阳多玉,其阴多青雘。青丘国物产丰饶,实属家底丰厚,不差钱的代名词。这位妖狐大人原身是青丘国中血统最为纯正的九尾白狐,是青丘中的王者,目前任职青丘国的国主,曾执掌青丘荒原数千年。因在进阶关头误食了伪装成灵药的魔草而导致走火入魔,魔气缠身。因此需要疗伤修养,国主一职由妖狐大人的胞弟暂代。 魔化的妖狐大人神智不清,又因实力雄厚,无人能近身,导致伤势恶化,而青丘却无人奈何得了他。代国主无可奈何,只得请人降服净化。代国主发出天价悬赏,邀请各位能力不凡的船长,降服妖狐,净化魔气救回他们的国主。 只要船长降服魔化妖狐,即可获得悬赏奖励。悬赏奖励有大量的妖魂及金币奖励。 除此之外,船长可以挑战一下青丘内的三个好战分子哦。比如说灵狐,灵狐是青丘的公主,是妖狐一母同胞的妹妹,虽然好战,但是却意外不擅长打斗反而擅长魅惑之术。 如果挑战灵狐公主成功,就可以获得她的馈赠,进入抽奖玩法,随机抽取大量金币或妖魂奖励。 另外两个好战分子则是狐娘子跟狐公子。狐公子是青丘的斥候,热爱用稚嫩的模样来伪装自己从而达到麻痹敌人的目的。狐娘子则是青丘的后起之秀,天纵之资,什么法术都一看就会。船长如果挑战他们两个成功,除了获得金币外,也有概率获得妖魂。 并且不差钱的青丘国还备有各种等级的法宝,船长可以通过妖魂进行兑换。兑换法宝,可以随机获得猎妖积分,参与猎妖排行榜。榜上有名的船长,可以获得对应的榜单的奖励哦。 小渔悄悄地告诉大家,妖魂兑换法宝不只是为了猎妖积分,兑换的法宝在渔场中使用还可获得大量的金币哦。在渔场中使用法宝,是在一定的金币区间内随机获得金币,同时获得的金币数量也会参与法宝金榜进行排行。船长也可以在背包把法宝出售获得固定数量的金币。但是小渔这边提醒一下各位船长,如果在背包出售法宝是不会参与法宝金榜玩法的。还请船长谨慎选择呢。 这期的玩法盘点就到这里了,小渔期待与船长的下次见面。有什么想要看的内容或者问题都可以留言哦,小渔会为大家解答!
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云顶海盗光速开炮 搭配未来羁绊全员鬼畜
海盗是当前版本最强力的羁绊之一,一旦成型基本无人能敌。但是,怎么样让船长尽快开出大招是所有人都很头疼的问题,有些玩家甚至让船长一个老爷们转成了星之守护者;但是对于这个问题虎牙的红莲很早就提出过一个解决方案:未来海盗!我们一起来学习一下吧!杰斯、船长、慎、猴子、锐雯、男枪、诺手、锤石、炸弹人4海盗成型后有概率掉落小件装备,若是掉了两个金铲子可以合成一个自然之力(或自然星系),将人口上限提升到10时,可以选择将炸弹人换成一个未来单位,且多加一个未来英雄,凑齐6未来羁绊。拥有11人口时,可以重新加上炸弹人,凑齐6未来2爆破羁绊。4太空海盗&2爆破专家&2破法战士&1佣兵&4未来战士&2重装战士太空海盗可以在战斗中不断地积累额外的小件,合成更多适用的装备,以装备的绝对优势来碾压敌人。此外,船长的AOE爆发能力在团队中也尤为重要,享有的爆破专家羁绊可以打出群体控制效果,佣兵羁绊还能强化船长的单体作战能力。未来羁绊可以给全队提供加成,重装单位则能增强前排坦度。前中期是海盗最羸弱的时候,如何顺利过渡到船长出现是重难点之一。红莲的答案是:重装战士是云顶中最抗压的前排单位,依靠高额的护甲加成可以完克大部分以物理伤害为主的英雄。配合秘术羁绊可以让抗压能力变得更强,单靠超强的续航能力就能磨掉敌人的血量。此外,诺手是前期的主C角色,诺手的单体爆发极高,且产生击杀后可以再次释放技能,清理战场的速度极快。船长的核心装备可以先用在诺手身上打工,获得的技能伤害加成可以让诺手发挥更强的战力。后期想办法优先将人口拉到9,5费卡刷出率最高的情况下再去滴牌,金币花光前基本能刷出至少一个船长。4海盗是必上羁绊,其他的可以根据实际情况来进行一些微调,利用掉落装备的机制多积累几个回合,让全体友军的战斗力发生质的变化,回合越靠后,海盗的阵容强度就越高。逆风的情况下可以选择孤注一掷,所有的金币用来提升人口至8,预留20—50的金币一次性刷光,赌船长能否出现。优势:海盗一旦成型,几乎无人能敌,且随着时间的推移阵容整体强度会不断上升。船长的群体爆发AOE和群控效果不管面对什么阵容都可以轻松碾压,未来羁绊也是提升整体持续战力的重点之一。劣势:成型难度较大,后期才能刷出船长凑齐完整阵容羁绊,在前中期过渡时需要足够的运营手段或是运气。此外,船长很吃装备,装备若是不达标,阵容强度下降一半。大帽可以直接提升技能伤害,让船长的大招伤害获得质的飞跃,总输出能力获得提高。珠光护手则是能概率性地强化单体爆发伤害,大范围轰击时有概率会敌人造成翻倍伤害,相当于随机性秒杀。复活甲则是确保船长技能的释放率,有了复活甲的保护至少可以放出一次技能,足以轰杀大量敌人。海盗的前期运营有非常多选择,但要完美过渡却是个难题,只要解决好这一问题,海盗把把成型不是梦,如果想学习更详细的运营操作,可以看看虎牙的红莲,可能是运营最细的主播之一。
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船长为什么没人用了?玩家:桶子就是摆设
熟悉船长普朗克的玩家,应该都在怀念曾经的无尽船长,曾经的船长用Q技能输出,一Q技能打掉脆皮大半管血。但是船长很久以前就已经进行了一次重做,从一个无敌后期变成了一个靠桶子碰运气的英雄。现在船长在上单位置的选取率已经下降到3%,连三流上单都算不上。为什么现在船长用的人这么少了呢?首先是现在的船长不好玩。以前的船长堪称上单霸主,凭借着Q技能的高伤害,橘子的高回复和免疫控制,让船长总能找到自己的一片天地。但是现在的船长主要输出技能变成了桶子。现在玩家们对桶子都有了应对办法,有时候一局比赛打下来,一个桶子都炸不到敌人,反而成了给对面送金币的工具。现在的船长发育周期太长了,前期很劣势。现在上路完全是狗熊,猴子这种上单,根本不会给船长发育的空间。船长想要攒出三件套,估计要三十多分钟才能实现。这个时候游戏也就跟船长没什么关系了。而且船长就算到了后期,伤害输出依然要靠不稳定的桶子,这玩意儿太靠运气了,除非你是职业选手那样的操作,否则根本不行。以前船长凭借行窃预兆的天赋,发育的速度会提高不少,现在连行窃预兆天赋都没得了。以前靠桶子还能碰碰运气,现在连桶子的伤害都被削弱了,就算炸到对面也没什么作用。我们实在不知道船长在游戏里还有什么价值。面对船长的困境,不少玩家也只能发发牢骚罢了,毕竟现在上单英雄好玩的那么多,一个船长又算得了什么呢?
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Bin“地火”船长击碎G2,水晶哥复盘,却说阿宾是基本操作?
在昨天S10的小组赛上,又一位世界级上单诞生了,他就是Bin,一手全能石卡密尔,一手"地火"船长,硬生生将G2从小组赛第一赶到了第二,而SN也以小组赛第一的身份成功出线。比赛结束后很多观众还是意犹未尽,不断回味着Bin的冷静操作,而虎牙为了让观众更好的享受比赛,特意在赛后开了一档"联盟键盘侠"的赛后分析节目,昨天受邀参加节目的是曾经Snake的AD选手水晶哥。说到水晶哥,很多老玩家都会不自觉的想到当年那个BO10,而正是这个BO10,将曾经打崩UZI的水晶哥打进了医院,从那以后水晶哥便一蹶不振,后面更是在职业赛场创造了名场面"一鱼四吃"。如今水晶哥已经是退役在虎牙当了一名全职主播,虽然技术下滑,但游戏意识还是顶尖的,看水晶哥的复盘绝对能学到不少东西。在昨天的复盘上,水晶哥着重看了SN与G2的两场对局,他对Bin的评价是非常厉害的一名上单选手,首先全能石从推出到现在一直是冷门天赋,就是职业赛场也几乎看不见,而且通常卡密尔要不就是带征服者,要不就是强攻,而Bin却选择了全能石并且打出了效果。在最后SN与G2的对局上,Bin一波卡视野击杀G2双C奠定了胜局,但水晶哥在看到这个场面时却语出惊人,他认为Bin这就是基本操作!当时弹幕都疯狂打问号,但是水晶哥也说出了自己的理解,因为首先当时Bin的位置G2是不知道的,而且G2双C被追得屁滚尿流,他们的注意力很大一部分在后面,Bin的这波操作也算是天时地利人和,不过水晶哥也说了,一般上单的操作不能这么冷静,Bin是二连桶加橘子秒解控制加单桶Q桶加闪现A,整套操作相当冷静一点问题都找不出来,而且就算没有这个船长,Bin之前的女刀也是证明自己了。水晶哥最终总结了一下,S赛后Bin的身价会翻很多,而且是自己打出来的!S10的比赛还在继续,持续关注S10的小伙伴,可以抵达虎牙直播观看后续超高清独播赛事,并且还有抽取特斯拉以及赛事回放等福利!
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《船长漂流记》第2章大型更新上线 新地点、新工具!
Steam好评开放世界生存制作游戏《船长漂流记》今日推出了第二章大型更新,添加了新的地点、滑索、新的敌人、新工具、新植物等一大批内容。对于已经玩腻第一章的玩家来说是莫大福利。第二章里新加入沙漠主题的“拖车小镇”和废弃的“唐加罗瓦城”,以及许多新的小岛屿。新加入野猪、机器人2种敌人,电池充电器、滑索自动灌溉器、金属探测器、大型储物箱、钢琴等新物品,还有新的植物可以观赏、种植。此外,这次更新也修复了不少bug,并加入27个新的成就可以解锁。内容很丰富。玩家在《船长漂流记》从一只小木筏开始,不断建造、收集、探索,在无边无际的海面上漂流,可以看到很多神奇有趣的场景。目前游戏的Steam好评率为89%,还处于“抢先体验”阶段,国区现在打折售价45元,支持中文。 更多内容:船长漂流记专题船长漂流记论坛 var bid=1322; var sid=22;更多内容:船长漂流记专题船长漂流记论坛 var bid=1322; var sid=22;
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Perkz第一视角曝光!原来Bin船长绕后时,他犯下1个致命失误
S10世界赛小组赛G2和SN的加赛结束后,因为Bin的出色发挥引发了非常大的热议,主要就是SN在后期已经有点不太好打的情况下,Bin站了出来,TP绕后直取G2双C,帮助战队拿下了这场比赛的胜利。赛后很多人夸Bin,也有人研究了G2的第一视角发现Perkz出现了重大失误。事情是这样的,在G2打完小龙准备撤退的时候,焕烽的艾希大招命中了G2的队员,Perkz和Caps一起往野区跑,这个就在Bin绕后TP放下了桶子的一瞬间,Perkz突然切屏开始看数据面板。看完数据面板的下一秒就如下图所示,自己被Bin的船长直接炸成了残血,再想要操作或者躲技能反打什么的已经来不及了,直接被Bin的船长闪现击杀。这一波中Caps虽然也被击杀,但是还是放出了QE和R技能,但是Perkz因为在切屏,一个技能都没有放出,在船长被辛德拉推开的时候,他的QW技能全好了,但是一点反应都没有直接被秒,应该是切屏回来看到这一幕后,自己吓了一跳,当时阿P的嘴型也来了一句:oh,Shit!这一波当然最关键的还是Bin自己打得好,卡视野绕后让G2双C根本毫无差距,然后自己一人独切双C,被推开了又闪现补伤害,这一波确实是Bin自己计算和操作都天衣无缝了。Perkz其实整场比赛打得也挺好的,非常严谨,这波团战是他这场比赛第一次被击杀,但是没想到因为自己的一时失误和走神,一点反应也没有的直接被击杀,也顺利成就了Bin。那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?
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云顶之弈技能释放机制。你以为的假赛其实是站位问题
今天给大家简单的讲解一下,云顶之弈技能释放的机制。帮助大家在游戏中更好的调整站位。也许我们通过站位无法掌控全局,但是一定范围内是可以让局势偏向我们有利的地方。有时候我们以为的假赛,其实是站位的问题。一.随机技能这一类技能没什么好说的。通常随机释放。像是卡牌的技能,ez的技能,泽拉斯的技能。我们都是无法掌控的,因此这一类不作为重点。二.特殊机制技能还有一类技能是存在特殊机制的。如果我们仔细看技能说明的话,通常上面都会写到。比如洛攻击距离+1格内相距最远的单位。这类型技能在前期,我们一定范围内是可以控到第一次攻击单位的。只不过通常大家都不会特别在意。而洛作为二费卡,一般不会抠的这么细。这里略微提一下。还有则是佐伊和辛德拉的技能。对生命值最高的单位释放。这个一般后排是不会吃到伤害的,因此一般稳定控制后排。而以前我们以刀妹等近战单位C的话。我们将牌放到第一排,会吃到普攻伤害,一般会避免吃技能。还要则是女警、寒冰、厄加特等单位。会对相距最远的单位释放,这个我们可以通过站位有效的防治。以及提莫蘑菇会对最近的单位释放。因此我们在打提莫的时候,需要将最肉的单位单独放出来供提莫炸。其他的类似男枪、亚索、蛇女、刀妹、露露等都是存在一定机制的。需要注意的有维克托的技能。维克托会连接两名相距最远的单位,因此我们在站位上通常可以防到第一次技能。可以说这点影响就比较大了。像是源计划利用艾克跳后排和狙神搭配,避免薇恩第一次被扫到。三.普攻类可以简单的细分为两类。第一类为附加特效。像是霞、大嘴、薇恩、金克斯。会在普攻附加伤害。亦或是炸弹人、梦魇。技能会直接释放在普攻对象上。这一类没什么好说的。而第二类为普攻技能类。这一类是我们需要掌握的重点。像是狐狸的技能释放,狐狸技能的释放是和普攻方向有关的。技能会沿着普攻释放方向射出。因此我们是可以通过站位防到狐狸的技能,尤其是第一次。但是我们在游戏中谁会无聊到防一个狐狸呢。然而游戏中许多关键牌技能释放都是一个类似的机制。我们都是可以通过站位调整防治到的。像是机甲、纳尔、船长等。机甲技能释放中心为普攻目标,半径为三格左右。大概能笼罩前三排。因此,我们可以通过站位有意的导偏技能。类似的像是纳尔,纳尔技能为跳到普攻单位后方。因此普攻的方向直接就决定了纳尔能够拍到的单位。而船长的技能也是类似的机制。船长技能中心直接就是普攻的目标,当前版本,船长技能范围已经缩小了。如果船长站中间的话,两边的角落通常是炸不到的。而这两个点通常是C为的常驻地,因此船长站位目前不建议站中间。而即使选择保单侧,我们也可以通过站位导偏技能。尽可能的保证船长技能偏离C位。我们也可以两者机制结合起来用,像是让亚索吸引船长的仇恨。亚索放技能后,会带偏船长技能。最后其实硬要分的话,还有第四类。妮蔻,开花。那么今天的讲解就到这里。我们下期再见吧。
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使命召唤:在豪华游轮当船长?死亡邮轮新玩法,这里少有人知道!
今天我们要来一起了解的是《使命召唤手游》中的一张特殊地图,这张地图全部由一个载具组成,玩家在这个巨型的船只上进行生死博弈,由于巨轮本身构造就很复杂,又分为舱内和甲板等多个场景,所以地形方面也很难掌握,甚至刚玩到这张地图的朋友还很容易在这里迷路。 可这个地图不仅是一张常用地图,还是一张几乎在所有模式里都有的地图,玩家想要排位上分几乎是绝对躲不开他的,为了让大家在国服上线的时候能够更加便利的冲分,今天就让我们来了解一下这张船形态的地图。 地图构造 “死亡邮轮”这张地图是整个使命召唤手游里最独特的一张地图,因为他的造型就像他的名字一样是一艘船,整个船只大部分的地方都有建筑,实际供玩家行动的场所非常小,尤其是船的两侧的过道甚至只有一人宽,在这种地方遇到敌人那真的是狭路相逢勇者胜,谁的枪快谁就赢。 该地图的出生点很显然就在地图的两侧,行进路线则是有3条,我们可以从甲板两侧的缝隙穿过,也可以走中间的房屋建筑,这几条路线都可以直接到达船只的中心区域。 走建筑内的朋友需要注意的是,进入建筑内的方式有很多多个,你可以选择从侧面的梯子上房顶,也可以走中间的屋子,中间的屋子又可以通往正面、侧面以及底下三个部分,这里要注意的是,走楼顶、正面或者侧面都是为了在正面甲板上与敌人作战,而若是走地道则会直接绕到对方家里,此举虽然可以绕后但是非常的危险,很容易被两面包夹。 爬梯子上楼的话则会进入客房卧室,客房中有一扇窗户直接对着中心的甲板,但这个位置实际上并不是非常的方便,主要原因还是视野实在太差,除了能观测到两侧和远端的一些信息之外几乎什么也看不到,甚至连自己正下方都很难观测,同时面前还有一块巨大的挡板,几乎没有什么居高临下进行输出的空间。 船体中心部分的南侧有一条狭长的道路,这条道路非常狭窄,且道路尽头拥有掩体,在无人的情况下这条路可以快速通向敌方侧翼,但若是有人利用掩体来架住这条过道,则所有通过这条路的人都会大概率被他秒掉,算是一个高风险高回报的路线。 而地图的北侧则是一个小亭子,类似休息间之类的位置,这里面也有一个过道但是过道非常短,在这里遇到敌人的话就必须近身PK才行,不过该地点是一个非常安全的架枪位置,只需要守住前后方的出入口就可以了,打完一套回来补给也是非常安全的。 基本上地图中需要注意的就是这些位置的信息了,只要熟练掌握这些位置之后我们也可以活用地形优势来打出非常亮眼的操作。 实用战术 这张地图中虽然可以前往的场地非常多,但其实对抗的空间并不是很大,上中下共计三层的游轮也几乎只有中层的甲板是战斗高发地,其他两个地方几乎没有去的必要。 首先是二楼,上二楼其实并不麻烦只需要直接从家出来然后爬梯子即可,进入二楼之后可以快速到达中心区域并与敌人展开对抗,可惜这个二楼并不能居高临下的攻击敌人,反倒容易被别人攻击,实在是不算一个好位置。 地下室虽然可以直接绕后,但是绕后的时间成本实在太高了,由于地下室也有一个超大的开阔场地,但是这个地方基本没什么人去,所以通常都是白跑一趟。加上绕后的位置很有可能被人包夹,所以也不是特别好的选择。 最好的选择还是最开始就走中路或者边路到达地图中间的主要对抗区域,除了正面对抗之外把守住两侧的过道,这样就可以最大限度的对敌人进行阻击,是最简单也是最行之有效的战术。 而且到达这里的时候建议大家不要冲的太猛,因为复活的位置并不是固定的,而是会随机在队友身边复活,所以如果冲的太猛,导致触发复活点位置互换的机制,就得再重新掉过头来再一次对位置进行争夺,这样会失去好不容易占好的位置。 在这张地图中几乎都是遭遇站,或者是守掩体打埋伏,所以最好的选择是后坐力较小且抬抢速度快的武器,这样会让我们在近距离拼抢的时候产生很好的效果。 道具方面则不是那么的讲究,一般来说都是建议小飞机+UVA+任意大型道具,当然像遥控车之类的道具也都可以使用,只要不是机枪之类在这张地图里很难发挥的武器就行。 以上就是使命召唤手游中有关死亡邮轮的地图信息和玩法了,相信大家在了解了这张地图之后一定对日后国服冲分会有着很大的帮助。
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《大航海之路》四周年庆活动来袭
海上黄金航线现身!《大航海之路》四周年庆活动来袭​古老的苏伊士运河,是商人们青睐的运输命脉,也是众多海盗出没的是非之地。9月,《大航海之路》正式迎来上线四周年庆典,游戏也将邀请所有船长一起,体验开辟苏伊士运河的史诗级经历,维护海上的正义和秩序,建立一条全新的黄金航线!周年庆期间,游戏还为船长们准备了登陆抽奖等专属福利活动,更多惊喜等你来解锁!开辟苏伊士运河黄金航线 周年庆专属活动即将来袭9月,《大航海之路》正式迎来四周年庆典,也邀请所有船长一道,共同体验开辟苏伊士运河的史诗级经历,开启全新的海上黄金之路!服务器等级达到80级,苏伊士和开罗港口发展度达到40000的服务器,将在活动开启当日的12:00正式开启苏伊士运河世界事件(其他服务器将在达到开启标准后开放)。船长们可以共同携手,完成包括运送物资、治安维护、清理河床等多重专属任务,成为苏伊士运河的开河元勋!运河开通需要所有玩家共同协作,完成所有运河任务后,苏伊士运河即会正式宣布开通!船长们的努力将改变世界地图——苏伊士和开罗之间将显现曾经波澜壮阔的苏伊士运河!海上冒险家们将得以携带珍贵的货物,行走在这条连接亚非大陆的黄金走廊之上,收获令人羡慕不已的丰厚回报。作为四周年庆典专属活动,开辟苏伊士运河的奖励同样十分丰厚。除了每日完成任务获得专属积分、道具奖励之外,苏伊士运河成功开启后,所有贡献值达到50的船长都将获得"苏伊士开河功臣"专属称谓和丰厚排名奖励,累积贡献排名前列的舰长,还将解锁"苏伊士开河元勋"专属限量称谓!重温海上记忆 专享周年庆增益效果除了奖励丰厚的苏伊士运河活动之外,所有在四周年庆典期间登陆游戏的船长,还将收到满载4年来海上历程回忆的邮件,重温那些值得铭记的海上瞬间。同时,作为周年庆献礼,还将享受持续两周的航速和贸易效果提高3%的全服效果增益。四周年庆活动期间,依次拜访各国首都的总督,献上祝福,最后前往热那亚元首府,每位献上祝福的船长还可以领取四周年小福袋一个,解锁丰厚专属奖励。集纪念币抽大奖 周年庆福利升级周年庆典活动期间,船长们消耗蓝钻可以获得四周年纪念币,累积四周年纪念币可以进行抽奖,抽取包括珍品船装、特殊称谓在内的周年庆丰厚奖励。同时,在四周年纪念活动中,船长们还可以赢取永久特殊称谓,特殊船帆效果等在内的专属奖励,收获无尽荣耀。在众多船长的陪伴之下,《大航海之路》即将在9月迎来四周年这一特殊的节点,游戏也为大家准备了丰富的专属福利活动,让大家在绮丽海景和众多奇遇的伴随下,度过福利满满的四周年庆典!
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