影之刃3
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妙手小张
【橙贴】暗影魔踪新敌来袭,狂龙UP,联动剧情序幕开启,新一轮职业平衡以及相关活动介绍!
《影之刃3》的玩家朋友们: 大家好!我们将在10月28日进行大版本更新,《影之刃3》×《仁王》的联动版本也即将在版本更新后正式开启!在本周四(10月21日)更新后联动序幕剧情即将开启,大家将会发现主城中的天气骤变,无论是北部的极寒之地还是温暖的南城,都飘起了雪花,而且诡异的是虽然下起了大雪,但气温却无甚异常,究竟是何种原因造成如此异变,还请诸位协助虚空大人共同调查! 暗影魔踪【弄蛇】上线(10月21日更新后) 暗影魔踪将迎来新挑战——弄蛇!美丽的外表下是经过杀气改造后的暴虐之心,浸满毒液的蛇鞭还有跟随的万蛇都是她展开报复的攻击手段! 鞭笞:弄蛇挥舞蛇鞭对前方进行三次连续攻击,造成少量伤害。 乱蛇舞:弄蛇进行短暂蓄力后,蛇鞭将沿自身周围挥舞,造成大量伤害及破甲。 毒雾:弄蛇使用蛇鞭向前方喷出致命毒雾,对敌人造成大量伤害。 巨蛇吞噬:弄蛇化身为巨蛇,对前方敌人造成致命一击! 【狂龙有悔】限时UP(10月21日更新后~10月27日23:59:59) 【鸿飞霜降】限时开放(10月21日更新后~10月27日23:59:59) 【露雪星霜】限时开放(10月21日更新后~10月27日23:59:59) 【无尽浮游周】限时开放(10月21日更新后~10月28日10:00:00) 【其他系统优化内容】 【职业平衡调整】 本次职业平衡调整的整体节奏将进行分阶段调整,第一期调整具体如下: —————————————————————————————————————— 《影之刃3》×《仁王》联动版本即将在10月28日正式开启,本期为各位入局者准备一份福利礼包码: NIOH1028 礼包内含:黄金心法符印*2,金元宝*200,铜币*20000,哇哈哈*10,五彩斑斓的黑石*20 礼包码有效期:截止至10月28日23:59:59 兑换入口:点击角色头像-【礼品兑换】-【输入礼包码】-点击确认 之后我们也将不定期在各个官方帖内放置限时兑换的福利礼包码奉送给大家~ 以上,就是本期内容介绍,感谢大家! 工具者5号
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游民星空官方游民星空官方
等你入局 《影之刃3》公测定档21年1月28日
在上周末刚刚闭幕的上海WEPLAY 2020文化展上,暗黑国风武侠动作手游《影之刃3》官方正式宣布:将于2021年1月28日正式开启公测!并将于今12月进行一次大规模放量测试。玩家们期待已久的《影之刃3》,终于迎来了公测冲刺阶段。11月14日,《影之刃3》手游制作人Soulframe率领豪华主创团队集体现身WEPLAY 2020展会现场。现场开启直播,与现场及线上玩家倾情互动,并详细介绍了《影之刃3》自立项以来开发的幕后故事,并在直播接近尾声时,通过一段精彩的PV短片,正式宣布了游戏公测定档明年1月28日的消息。本次发布的最新PV短片,穿插展示了之前尚未揭秘的丰富的后续剧情内容。水墨风格的剧情动画,打击感十足的游戏实际战斗画面,再加上中国香港TVB明星配音阵容的台词演绎,瞬间将一个爱恨情仇交织,阴谋诡“局”暗藏的“影境”武林展示在玩家面前。而在PV的最后,游戏公测时间:“2021年1月28日”。缓缓揭开迷雾,《影之刃3》公测正式定档!大咖齐聚,讲述武林心路!除了公测定档这个重磅消息,在本次上海WEPLAY 2020文化展的现场直播中,《影之刃3》手游的豪华主创团队成员也尽数到场,在直播中从游戏设计、美术设定、动画制作、音乐编写、配音演绎等多个方面,全方位的讲述了《影之刃3》手游制作的幕后故事。可谓是大咖云集,猛料不断。中国香港TVB金牌配音演员,《影之刃3》配音导演叶青老师到场,现场配音演绎了《影之刃3》中疯狂的唐礼;影之刃系列音乐制作人薄彩生老师,讲述了为寻找适合《影之刃3》的国风音乐元素,而跋涉千里探寻尺八和蒙古族马头琴的故事;《恶魔人》等动画原画,《影之刃3》动画指导羊廷牧老师现场给玩家们解读了,游戏精彩的技能动画细致的制作历程;而游戏的场景风格美术负责人的老虎垫小姐姐,以及《黑暗之魂1/2》美术总监、《影之刃3》人物原画设定Michael CTY则讲述了游戏美术设定上的来龙去脉。现场直播内容精彩不断,观众们看得也是聚精会神。《影之刃3》制作人Soulframe更是现场向观众们分享了《影之刃3》一波三折的立项历程:从“激进”的3D动作方向,到“犬儒”的二次元萌化路线,到最终确认回归《影之刃》系列初心,确立传统武侠、古朴国风、章回叙事、单人战斗的游戏核心精神,让各位玩家看到了《影之刃3》手游背后不为人知的武林心路。精彩不断,WEPLAY圆满落幕!《影之刃3》在WEPLAY 2020文化展现场也开展了一系列精彩活动。巨型《影之刃ZERO》插画签名版前,众多玩家留下了他们的祝福。展会结束后,这巨幅挂画将作为“影之刃”系列历史的见证,被灵游坊总部永久珍藏。现场的《影之刃3》试玩区也是备受关注。此次开放试玩的,是《影之刃3》尚未公布的最新版本,不少从一测起就关注游戏的玩家纷纷到场试玩,并表达出对公测的期待。《影之刃3》首部官方美术预览集————《爱恨交错之地》,也在WEPLAY现场首次亮相。这部美术预览集整合了影境人物、怪物设计原型,收录了心法原画,还加入了部分从未公开亮相的精美画作,引起了到场系列粉丝的热切追捧。除了美术预览集外,现场贩售的多种精美周边,也被到场的玩家抢购一空。还有2个多月,影境武林的大门就将正式开启,你是否迫不及待挥剑入局?《影之刃3》官网预约活动已经开启,访问官方预约站完成预约,第一时间了解游戏最新进展。2021年1月28日,暗黑国风武侠动作手游《影之刃3》,等你入局!
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狸染宇狸染宇
【影之刃3】中国水墨风格的横板动作手游
影之刃作为一款在手游平台沉淀了三代的IP,羽翼渐丰,走出了一条有自己想法和玩法的路子。三次测试的迭代更新,也让人看到了制作团队有着十分稳健的更新章法和成熟的开发思路。每次测试都有惊喜,对于一款测试期横跨一年多的游戏,《影之刃3》的每一次测试几乎都能带来不一样的惊喜:首测虽然流程很短但初试啼声,以更纯粹的水墨风格而和更有趣的玩法系统展示肌肉;二测丰厚了剧情的血肉,解锁的更多技能和装备带来了更多元的战斗思路;到了现在的三测,我们是否还能收获新的惊喜?答案是肯定的。不到测试的最后,你真的不知道《影之刃3》团队手里握着多少秘密王牌,三测的最大亮点莫过于全新可操控角色“弦者”的引入。融合中华古韵的独创性人物设计,如果你认为“弦者”的加入,其令人振奋的点无非在于这是一个美艳的女性角色,那就未免太流于肤浅。按照游戏制作人Soulframe的说法,“武侠它不只有刀光剑影的快意,也有琴声和箫声的柔情,而将二者合二为一,更是中国传统武侠文化中独有的一种浪漫情怀。”在中华文化催生的灵感下,弦者应运而生。弦者的进阶职业分为圣音和魔弦,圣音实际上是一个奶妈型职业。人物造型突显了女性的柔美,面目清丽,身材窈窕,在一众外形歪瓜裂枣的“鬼差”之中无疑是颜值担当;高开叉裙装,裙摆飘逸,一举一动极尽优雅轻盈,如同翩翩舞蹈,令人赏心悦目。这同时是一个将弹奏古琴与打斗完美交融的角色。正所谓剑胆琴心,在手的乐器同样可以作为武器,这样的角色在武侠片里并不稀缺,但是在游戏世界里却鲜有,因此弦者这个角色的设计还是能带来很大的新鲜感的。弦者手执琵琶,拨弄琴弦,人物会随机弹奏出宫商角徵羽的传统五音,用音波音浪去攻击对手;当人物打出连击,则像是弹奏一曲密密匝匝、杀气十足的《十面埋伏》。音波攻击具有非常强的破甲能力,远程打击能力和广泛的打击覆盖面,带来极大的视觉华丽与爽快感。如果说这个人物的弱点,大概是攻击节奏稍慢,难以积累连招评价。裂帛、银瓶破、杜鹃啼血、珠落玉盘……技能名称也都取自白居易的《琵琶行》,古韵十足,在实际打斗表现上也有迥异的风格,完全不会有单调的感觉。技能增加带来战斗流派分化的可能性,在三测中,技能数量进一步增加,每个主角均新增了两个特别的普通技能、两个进阶技能和两个觉醒技能,这样一来,每个角色的技能数量达到了近30个,衍生出千变万化的个性化搭配可能。技能过多导致选择困难症,三测中贴心地增加了技能视频预览功能,能在组合技能的界面直接看到技能效果。觉醒技能是达成了特定挑战条件后才能解锁的超强力大招,虽然通过挑战较为困难,但最终的收获绝对不会辜负自己的付出,比进阶职业的奥义技能稍弱,却可以编排在连招链中,带来更强力的伤害效果。多年前《影之刃》的“强敌来袭”乱入玩法在《黑魂》入侵系统和《仁王》血刀冢玩法的灵感启迪下,进化成了《影之刃3》中的“异步PVC系统”。玩家在地图中会与“罪体”(其他同级别玩家的镜像)不期而遇,一场类似 PVP 的战斗就此展开,其激烈和紧张程度可能胜过Boss 战。这种玩法采取了一种较为“善良”的奖惩机制:输了不影响关卡的继续,玩家会恢复全部血量,继续完成关卡;赢了会获得专属的强力装备。同样,自己的角色也可以化为“罪体”去“骚扰”其他玩家,在NPC“穿梭者”处的榜单上可以看到自己的积分情况,无论是打败了其他罪体还是自己的罪体打败了其他玩家,都能得到积分。打倒“罪体”会获得强力的“罪业装备”,但这类道具蕴含着非常剧烈的负面效果,如果不用特殊道具净化和镇压,很可能会被反噬。也许是受了香草社游戏或者是FF15的启迪,《影之刃3》引入了喜闻乐见的烹饪系统。《影之刃2》中热爱厨艺的乞丐小宏有一定几率出现在主角的营地里,可以交出自己收集的食材,让他帮助制作美味的烹饪,不同的烹饪能给玩家带来不同的buff特效。
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游戏海贼王游戏海贼王
游戏老司机Vol.108:肃杀武林冷血江湖,如何成为真正的“侠”
之所以能够在武侠题材的游戏中保持长青,《影之刃》系列一直有着令人着迷的过人之处,尤其是在维持整个系列港漫风格的画风笔触和精心打磨的剧情故事后,整个游戏系列仍旧在战斗系统上不断给出玩家们惊喜,而现如今《影之刃3》的到来,更值得喜欢武侠题材游戏的玩家们玩味一番。 既然是整个系列正传的第三部曲,《影之刃3》的核心仍旧围绕在“组织”这个神秘系统背后所梳理的一系列错综复杂的案件当中,配合游戏所打造的乱世背景,更加强化了玩家在游戏中所扮演的角色想要揭开层层谜题的好奇心。 比如玩家在游戏中接触到的第一个被命名为“夺命之爱”的卷宗,就描绘了一个名为唐礼的人为爱杀人的故事,在整个游戏推进的过程中,玩家将通过被爱之人的娓娓道来、唐礼的心路历程和旁人的视角抽丝剥茧一般的找寻事件的真相,配合极具港漫风格的配音与配乐,更是让玩家忘记了这其实是一款ACT,而不是RPG。 作为一款以剧情为导向的ACT,《影之刃3》中更是融合了不少流行的游戏元素,比如地图随机生成、解谜道具需要反复探索某张地图的Roguelike风格、随机地图中遇到支线剧情开端的RPG风格等,可以说玩家在《影之刃3》的刷图过程中,将不会只是枯燥的去寻求某个道具或装备,而将机会遇到更多随机性事件 在《影之刃3》中,玩家可以在四名战斗风格和造型都不尽相同的人物中任选其一展开旅程,除了使用常规的刀剑之外,这次还出现了一个通过使用琵琶演奏乐曲来攻击敌人的“弦者”,扮演她的玩家不仅可以在每次战斗中听到不同的乐曲,也能见识到音乐所产生的巨大杀伤力,对于想要体验非常规角色的玩家来说,这个角色一定会令你感到满意。 在整个《影之刃3》的战斗系统中,整个系列中最令玩家津津乐道的“技能链”设定正式回归。在这个设定之下,玩家可以将数量众多的技能,按照自己的战斗习惯或是单纯的以“地面技”或“浮空技”的形式加以整合选取,形成一个完整的技能序列,透过战斗时的连续点击来完成一系列技能的释放。 “技能链”的存在,解决了两个问题,一个是新人玩家对于游戏中各项技能的理解与学习,让他们更好的按照自己的认知和习惯来合理的搭配技能的使用,另一个就是在提供了数量众多,效果与威力也各有不同的技能的基础上,为玩家提供一个简化的战斗系统,让每个人都能享受激战的乐趣,而不是手忙脚乱的释放堆积在屏幕上的一堆技能按键。 由于没有常见的自动战斗功能,所以这样优化后的战斗系统也注定了同时需要玩家投入一些学习成本,或许你会觉得在橙色装备的加持下或是通过氪金可以解决战斗强度的问题,但对于《影之刃3》来说,游戏最大的乐趣除了探索剧情之外,战斗仍旧是唯二必须要上手操作体验的部分。 与精彩的战斗系统相得益彰的,是整个《影之刃3》所设计的战斗风格各异、攻击模式各异甚至是体型也各有不同的怪物和BOSS,虽然在大多数情况下玩家都会尽力追求一击必杀的爽快感,但拥有超高体型、极快攻速或是自爆和恢复能力的各色敌人,也仍旧会在各个关卡中等待着玩家们的挑战。 相比很多以武侠或是江湖为题材的游戏,《影之刃3》或者说整个游戏系列一直在强调隐藏故事背景的存在或者整个江湖的存在,以角色或是组织的视野发散出去、寻找或是送上门的一系列卷宗故事,更有力的吸引着玩家们不断向前,不断战斗,不断探索,再加上游戏强调的更具成长感的战斗系统,更会让你对这款游戏欲罢不能。 文:砂砾 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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Bbge
这游戏还能玩吗?这些都是没地图的。让人怎么过?该充的都充了
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同人优秀作品:娇媚回眸,尽显弦者姿色!
《影之刃3》同人大赛正在进行中,今天为大家分享的是来自@瓜希酱 的cos作品! “你的命,大人想要,我就来取。” 角色:@影之刃3 弦者-圣音 出镜:@瓜希酱 摄影:@ST團隊_Mr導演 ​ 《影之刃3》将于1月28日全平台上线,期待和各位入局者们“武林”相见!
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【橙贴】5,000,000注册达成!本周活动详解及后续内容预告
《影之刃3》的玩家朋友们: 大家好! 我们已通过一次换包更新,完成了我们50天修复计划的前半部分!我们将继续提升游戏体验,修复进一步的技术,策划,运营等问题,并迎接《真伪龙血》大版本的到来! 上周更新之后,游戏迎来了连续三天的快速增长,我们的全部注册用户也已经于周六正式突破了500万大关!除此之外,在上周中国游戏产业研究院发布的《2021年2月移动游戏报告》中,《影之刃3》位列本月新游流水排行第二名,在此感谢所有玩家的支持和帮助! 我们也同时对我们自己的团队进行调整和升级,包括也邀请了部分提出优秀建议的玩家前来参观我们公司交流,调查问卷等手段,进一步更有效地收集和整理玩家的反馈等。 ​ 我们将于本周三向全服玩家发放一封感谢邮件,以及黄金心法符印*20,元宝*500,铜币*5000000的五百万注册答谢礼包! 以下为本周三即将实装的活动及版本内容: 1,500万庆祝特别行动周! 在3月17~3月24日23:59期间,消耗一定体力会奖励额外福利! 2,心法“黑暗无情”UP活动及配套活动! 心法“黑暗无情”出现概率翻倍,如果在99次召唤时未出现,则必定在第100次召唤出现! 【配套活动】召唤馈赠周 在3月17~3月24日23:59期间,消耗不同档位的“黄金心法符印”会奖励额外福利!  【配套活动】首充双倍元宝重置 在3月17日更新之后,所有已经使用过的元宝充值档位双倍福利将重置。 【配套活动】原礼包的内容修改 在3月17日更新之后,对每日礼包“限时虚空补给”和“限时虚空之触”的内容进行修改: 限时虚空补给(98):更改为黄金心法符印*10;呵呵呵(绝技宝宝)*2;刻印金书*10 限时虚空之触(198):更改为黄金心法符印*20;呵呵呵*4;刻印金书*20 3,新建账号的活动增加 在3月17日更新之后,新建角色将拥有“正道陨落”相关的14天限时活动,可以比追忆副本更快捷的方式获得“龙家至尊”套装及其它新手期需求材料。 4,其余本周更新和修改 左殇至尊龙体搭配传说武器后快速点击导致增益减少一招的bug修复; 无尽劫境部分玩家通过关卡后没有打开下一关的问题修复; 伤害评测中打桩怪物的词缀可以被部分精研词缀消除的问题修复; 装备进行60级进化锻造时,锻造预览界面未显示新增的传说词缀的bug修复; 无尽劫境中“虚无守护”类词缀怪物几率进一步降低,取消“虚无守护”词缀可能出现在boss和乱入虚空身上的设定; 将全部虚空裂缝中的特殊调色滤镜去除,修复为正常配色。 新内容预告的预告 我们将于3月25日推出全新攻击向心法单卡“九天翎羽”,这是一张没有羁绊的稀有橙色心法。我们在这张心法设计中使用了一些对操作走位提出了要求,并在合理走位下可以打出爆炸伤害的设计,我们将于下周1对这张心法进行详细的解读以及战斗介绍! 我们将于3月31日推出全职业全新华服——紫焰及苍焰华服,苍焰华服开放购买,售价为98元。紫焰华服为苍焰的限定配色,为春节期间活动玩家成就限定获取(不需要购买苍焰)。 这套华服采用了与之前时装走的华丽路线采用了迥异的设计理念,凸显角色矫健的身姿,强烈的运动性和狂野不羁的一面,全部具有独特的专属点击语音及立绘动画,二级武器造型附带觉醒技能的专属特效,三级杀意造型附带站街及奔跑时的紫焰苍焰特效。我们将在3月27日进行橙贴解读! 我们将于4月初推出游戏首个大版本《真伪龙血》。包括完整的两幕全新主线剧情,新BOSS,大量新装备,新的核心套装,以及三张新心法/心法羁绊。系统方面,罪业系统将进行较大改动,无尽劫境也将迎来新系统修改及新难度。具体内容预告我们将在接下来的几周中逐渐释放! 再次感谢大家 影之刃系列制作人 Soulframe
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妙手小张
【本周活动预告】端午安康!玄目凝天、新悬赏、新传说刻印以及本周相关活动说明!
《影之刃3》的玩家朋友们: 本周四(6月17日)我们将更新诸多新内容,包括全新心法【玄目凝天】,全新悬赏:凶榜煞星·百戏,全新传说刻印【戏语心弦】以及相关活动。 全新心法【玄目凝天】登场 本次更新后,新心法将会加入虚空卡池,并且6月17日更新后~6月23日23:59:59将开启“玄目凝天UP”活动,同时我们将开启特别行动周限时活动,参与活动即可免费获得一张该心法! 全新悬赏【凶榜煞星·百戏】限时开放(6月17日更新后~6月24日10:00:00) 增加几种新型的怪物:戏子、炮弹兵、鼓手、喷火人偶、纸鸢客 【奇遇之境】限时开放(6月17日更新后~7月1日10:00:00) 【悬壶济世】限时开放(6月17日更新后~7月1日10:00:00) 【昼夜裂隙·裂变】限时开放(6月17日更新后~6月24日10:00:00) 【混元太极周】限时开放(6月17日更新后~6月24日10:00:00) 限时礼包上架(6月17日更新后~6月23日23:59:59) 其他系统优化内容 以上为本周公布的全部内容,再次感谢大家!祝您游戏愉快! 《影之刃3》运营团队
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无聊闹着玩无聊闹着玩
游戏里面没有礼品兑换的界面是为什么
求教
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【萌新指北】副本功能及掉落介绍
欢迎各位萌新入局者来到影境,开启这场充满爱恨情仇的江湖之旅~ 现在就由本工具者带您了解一下初入江湖一定一定一定要了解的各种小知识! 萌新指北系列攻略旨在以最浅显易懂,最直接的方式,为大家展示游戏中可能会错过的各种功能介绍、流程提示, 简单粗暴解决人生三大灵魂疑问: 这是啥,在哪打,打了能干嘛 大家有其他地方不清楚的也可以给我们留言,我们会根据大家的反馈意见继续更新哒~~ 昼夜空间 消耗体力进行每日挑战,获得不同的养成资源,每日开启的副本不同,可以获得的养成资源也不同,初始每日挑战次数为2次,增加次数后每日挑战次数为3次。详细每日开启的副本及可以获得的资源如下: 里武林魔境 消耗镜像魔境钥匙进行挑战,关卡中有机会掉落包括套装装备在内的各种强大装备。镜像魔境钥匙是限量资源,每天可以在组织任务中免费获得3枚,在虚空商店还可以使用30元宝再购买3枚钥匙,除此之外,每日限定礼包中“魔境旅人礼包”中也包含6枚镜像魔境钥匙。详细不同魔镜关卡对应掉落的套装如下: 修罗塔试炼 挑战修罗塔无需消耗体力,可获得大量的稀有资源,但1-30层每层只可通关一次。塔顶则可以消耗体力反复进行挑战,每天限5次。修罗塔各层首次通过时必定获得固定奖励,塔顶反复挑战可以获得随机奖励,详细奖励内容如下: 无尽劫境 无尽劫境是随机地牢类挑战关卡,每场战斗后会获得几个随机祝福,可以选择一个并继续向前探索。挑战过程中,装备、心法的耐久度会逐渐消耗(结束单次挑战后恢复),不会恢复生命且原有治疗手段效果会减弱,随着关卡增加,还有机会遇到更加强大的敌人,是一个挑战自身持久战斗实力的地方。无尽劫境中通过特定层数会掉落技能精研点,使用技能精研点可以把某些技能变为更强大精研技能,组成更多样性的技能搭配! 罪体挑战 罪体挑战是与其他玩家的镜像进行战斗,击败他们会随机获得罪魂、罪业装备等奖励,也会提升自己在断罪榜上的积分和排名。功能解锁后,每天的地图上会随机刷新5个带罪体的关卡(散发红光),罪体敌人会在这些关卡的紫色房间中出现,在进入罪体房间前,会收到威胁度提示,分别为【简单】【中等】【困难】,玩家可以自行选择是否挑战罪体敌人。 断罪榜每15天为一周期进行结算,(第1~14天为挑战期,第15天为公示期),排名前1000的玩家都能获得相应奖励,挑战其他玩家可以获得断罪积分,被其他玩家挑战并击败其他玩家,同样可以获得积分,对方战力比自己战力高时获得的积分更高。挑战失败时,会根据双方战力的差别扣除一定积分。排名对应奖励内容如下: 虚空裂隙 随着主线的推进,会逐渐开放虚空裂缝的关卡,通关虚空裂缝会开启诸多系统功能,必推。而在玩家等级达到43级,并且通关副本【巨石脚下】后,虚空裂缝每一关都会开放一个新的难度关卡供大家挑战,在更高难度的虚空裂缝中,玩家可获得本角色两个转职职业的两把专属武器,以及各类刻印。虚空裂隙高难度关卡,是值得玩家投入大量体力进行挑战的常驻关卡。
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