追忆三国群英传
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东汉末年分三国,烽火连天不休
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三国群英传1,盘点游戏中的各种最强和最弱,看看你了解多少
20多年前,电脑单机游戏刚开始风靡时,三国群英传横空出世,吸引了大批的忠实粉丝。在那个对于游戏没有过多要求的年代,这款用现在眼光来看,并不出色甚至说各方面都比较差的游戏却获得了空前的成功,只能说游戏的匮乏和当时玩家宽容的心态才让这款游戏成功,并且出了后续的6部作品群英1的可玩性真的不高,话题也相对较少,现在依然不能忘怀和有事没事还在玩这款游戏的玩家,大多只是对于过去的一种怀念。今天,再来怀念一下当初这款让很多玩家不能忘怀的游戏,盘点游戏中的各种最强最弱的存在,看看大家还记得多少装备方面,群英1只能装备1种物品,加上过于注重武力,导致其他装备在群英1中的作用并不大,甚至除了武器,其他装备完全没用,哪怕是赤兔的卢等名马也同样如此武力加最多的武器有两把,方天画戟和青龙偃月刀,武力+10,这两把武器分别是吕布和关羽出场自带,如果是后面3个剧本,那么方天画戟就没有了跑得最快的马,赤兔,感觉最大的作用就是用在逃跑上,只要能撤退,那么敌将是追不上的。问题就是,玩群英1是没有撤退可言,所以赤兔只能在敌将手上才有作用。赤兔是董卓出场自带装备智力加最多的不是兵书24篇,不是孟德新书,而是孙子兵法,智力+10。但是智力在群英1中基本没用,所以哪怕是孙子兵法加得再多,也只能装备在文官身上来让数据好看一点,实际基本没用至于最弱的装备,流星锤,凤嘴刀,短锥枪这些武力+2的就是最弱的,更弱的就是完全没有武器武力最高的武将,绝对是吕布,这也是大多数三国游戏的设定。吕布在游戏中的基础武力是100的满值,相信只要玩过群英1的朋友都懂,加上出场自带的方天画戟,110的武力无人可以达到。智力一直是吕布的硬伤,导致吕布在开场时,技力过低,一场战斗只能施放一次武将技,这点就比不上关羽赵云等高智力猛将了有最高自然有最低,当年玩游戏时,可能大多数玩家都去关注那些高武力武将去了,而对那些武力很低的没有怎么关注过。如果当年没有留意的朋友,可能绝对想不到,武力最低的居然会是于吉。要知道于吉和左慈在三国演义中,相当于仙人般的存在。而把一位这样的人物设定成武力最低,不得不说,奥汀这方面还是别出心裁的于吉的武力只有30,在不使用武将技的情况下,对上谁都会非常困难,运气好的话,可能打得过谯周曹植左慈这几位,但是赢的几率肯定比输的几率小 。于吉主要还是体现在高智力上,但是智力在群英1中作用不大,所以传说中的仙人在群英1里就是被各种吊打智力最高是诸葛亮,这点相信绝大多数的玩家都料到了。在三国游戏中,如果说吕布是代表武力的巅峰,那么智力巅峰就是诸葛亮群英1中的诸葛亮智力满值100,出场自带兵书24篇,让智力高达109。武力也有68,这武力甚至比一些武将都高。智力最低的是沙摩诃,仅仅只有25,但是在群英1中,这并不重要,因为沙摩诃的武力非常不错,基础武力92,加上出场自带的铁蒺藜骨朵武力+6,让沙摩诃武力高达98,相当于没有带装备的赵云许褚。整体属性最高的无疑是姜维,游戏中唯一一个基础武力和智力都上90的武将,武力93,智力96。除了属性高,姜维的武将技也非常强,10级可以学驷冲车,20级可以学炬石炼狱。如果要在群英1中评选出一个最优秀的武将,那么姜维具有很强的竞争力。对于喜欢用驷冲车的玩家来说,姜维就是最强的武将玩家都知道姜维的整体属性最高,却少有玩家知道,整体属性最低的是谁。刘禅,或许不知道的玩家也能猜到是他。基础武力38,智力51。两项属性加起来都没有过百,并且刘禅的武将技非常差,相信很少有玩家会让刘禅上场最强的清兵武将技-驷冲车,相信这点应该没人反对。但是这个技能有个前提条件,需要阵型配上远程兵种才有用。远程兵能吸引对面总攻,利用可以左右分散的阵型,把对面的小兵吸引去两边,再使用驷冲车,基本上一个技能就清光对面的小兵想要获得驷冲车这个武将技,那么10级武将升迁时,选择折冲将军就可以了。驷冲车消耗技力28,唯一不好的就是,碰上对面是远程兵种,这个技能就没什么太大的作用了消耗时间最长的武将技-炎龙杀阵,前后加起来大概可以耗掉9秒的样子,文官清兵非常好用的技能,对武将也有不错的伤害,但是需要看运气,有时根本打不到武将。炎龙系列可以作为文官首选技能炎龙杀阵是武将20级的升迁技能,官职选择太尉,消耗技力42清兵最快的武将技-炬石炼狱,很多玩家心中最好用的技能,一个技能下去,敌兵基本全部蒸发,最多大概可以清掉80左右的小兵炬石炼狱同样是武将20级的升迁技能,官职是前将军,消耗技力42。关羽赵云为什么在群英1中非常优秀,跟这个武将技有很大关系最能打的近战小兵-武斗兵,因为游戏中有兵种相克的关系,并没有哪个兵种能占据绝对优势,这点只能是相对总体来说。武斗兵在近战兵种中,总体比较强力,关键是打将方面非常强力,而且格挡率还非常高,不容易被武将一刀一个最强的远程兵种-链锤兵,这就没有任何争议了,远程强力,即使近战也不怂,最全面的一个兵种这个话题还有很多很多可以说的,比如最弱的武将技,哪个城市人口最多,防御最高等等,这些就留给大家在评论区发挥了,另外,有需要电脑版群英1-7的朋友,同样在评论区的置顶评论中有你想要的谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,让单机时代带你回味经典本文由单机时代原创,喜欢的朋友请关注一下,单机时代极力分享优秀的怀旧单机游戏给大家
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《三国群英传8》将有大更新?隔壁全战跑路玩家也因此降低了要求
隔壁《三国:全面战争》的停更“跑路”,看来对三国的玩家们打击挺大,这不,玩家竟对《三国群英传8》也降低了要求,只要有更新就不错了,至少说明游戏还有进步的可能性。虽说《三国群英传8》现在依然被喷得体无完肤,更新的内容也是不痛不痒,始终难以入玩家的眼,但总体而言,还是有不少玩家依然在等待新的DLC,新的剧本,期待来一次大更新。讲真,群英8难度不高,没有了挑战性,游戏自然也就没有了耐玩性。玩家“bosaidong_0”说:已经6周目完成了,3周目后都是地狱难度,自创势力、吕布、公孙康都感觉不到难度,基本不管外交、经济和建设,一直打打打,开始一两路攻击,中期多路攻击。也懒得打野了,6周目武将普遍十几级就统一了,技能也大部分都没有升。建议大幅度增加难度。玩家苦苦等待了一个月,终于等来了游戏在上周的一次更新,显然,这次更新还是令玩家失望的。群英8 的1.3.2版更新得可以说毫无意义。无非就是修复一些BUG,没有新兵种,没有新武将,没有新剧本。玩家“新儿之歌”说:没有特性,没有必杀就没有培养武将的动力,失去耐玩性,紧接着就很快凉凉。有玩家表示不求你免费更新新内容了,求你出几个剧本武将兵种的dlc好吧。玩家“麻麻熊仔”说:就现在的内容,无论怎么修正bug,优化操作,都不会大量增加流量,唯独增加新内容能刺激一下,现在一些玩家的态度就是,你更新你的,开始游戏是不可能的。网名为“林涛涛森桃桃”的朋友在社区透露,群英8即将进行大更新,卑弥呼势力有七个新兵种分别是:倭刀兵、倭弓兵和倭矛兵、倭刀盾兵、迅骑兵、志能便、巫女、镰鼬、莽蛛。新增剧本:三国鼎立和天下归晋。第一批新增名将:卑弥呼、马云禄、蔡琰、邓艾、鲁肃、颜良、高顺、于禁。更新时间还未确定,至于真假我们也无从所知,还是期待一下吧。玩家“非洲老白脸”说:丰富内容是好事,但感觉还是没有再玩的动力,因为核心问题还没有解决,枯燥乏味的重复操作,没有太多养成的乐趣和过程。但如果这消息的来源真实可靠,有部分玩家表示那么这波更新还是期待的,这样的环境下,至少制作方没有卷钱跑路,大概已经算良心了吧。
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乐找游
假如生活在三国时代,你会选择哪个时期,哪个君主开始闯荡天下呢
假如中国历朝历代受欢迎程度有评比的话,最受玩家喜爱的一定是三国时期了。滚滚长江东逝水,中华上下五千年,三国时期从东汉末年至天下归晋也不过短短百年历史,《三国群英传2》中从黄巾之乱至三国鼎立更是只有短短的六十余年,却涌现了如刘备、曹操、孙权、诸葛亮、司马懿、关羽、赵云、吕布等等百余位历史名将,假如能生活在《三国群英传2》游戏中,你会选择哪个时期,哪个君主开始闯荡天下呢? 首先我们来看看第一个年代——黄巾之乱。这个年代的特点是天下大乱,群雄并起,加入生活在这个年代,别说建功立业,能不能健康的成长都是个问题。 游戏中这个年代共提供了何进、张角、孙坚、董卓等14位君主,势力最大的是何进和张角,两人手下均有17名武将,何进有三座城池,而张角有六座城池。但张角所处的地理位置恰居正中,容易受到多方攻击,难度还是比较大的。 除了上述两位君主之外,其余的12位君主均开局只有1座城池,但实力却相差不小。最惨的当属孔伷了。这位老兄不仅城池少,手下更是一员大将都没有,只能亲自出马南征北战。他的周围环伺着刘瑶、陶谦、严白虎、张角等劲敌,可以说是《群英2》中的地狱开局了。想挑战极限的小伙伴们可以选择孔伷尝试一下,品味那战乱年代的酸爽。 接下来就是第二个年代——讨伐董卓。既然主题是讨伐董卓,那在这段时期实力最强大的一定就是这位牡丹花下死,做鬼也风流的董太师了。 游戏中这个时期一共提供了18位君主,曹操、刘备、孙坚等人也羽翼初丰,独当一方了。虽然董卓与黄巾时期相比,城池数量仅仅增加了两座,但是洛阳可是一座大城,手下猛将儒士也增加至24人,更有一夫当关万夫莫开的吕布助阵,加入选择在董太师手下讨饭吃,想必在这个年代会更容易些。 比较有趣的是虽然这个年代的君主数量增加了4位,但孔伷老兄依然一人一城,坚守在谯城大本营,几十年如一日的过着单身狗的生活,这个韧性值得我们学习啊。 第三个年代——群雄割据。游戏中的这个时期曹操成了实力最强的君主,拥有10城46将,同期的袁绍只有7城16将,并且颜良文丑还都在,明显不符合历史啊!历史上官渡之战前,袁绍雄踞河北,占据幽州、冀州、青州、并州,无论人、财、粮的数量都远远超过曹操,这时候的曹操还在跟刘表、张绣作战,刚刚损失了典韦这位大将,刘备、孙权也是随时准备会心一击。不过游戏就是游戏,不用太较真,这个时期你会选择跟谁混呢? 这个时期最弱的君主就是五斗米教的张鲁了,只有一座汉中城,手下也只有张卫、杨松、闫圃三人,武力值最高的张卫也只有78,唯一加入跟他混的原因,大概就是那里有小编非常喜欢吃的擀面皮了,只不过不知道在三国时期擀面皮发明了没有。 第四个年代——赤壁之战。这是三国时期最著名的一次大战了,也是中国历史上最著名的一次以少胜多、以弱胜强的战役。 游戏中这个时期曹操已经成为绝对的霸主,18城70将的实力,比孙权、刘备加起来的城池和武将还多(刘备2城22将、孙权6城42将,共8城64将),手下五子良将均在巅峰期,还有许褚、夏侯惇等武艺超凡的将军辅助,司马懿、荀彧、徐庶等智囊也初露头角,在这个时期跟曹老板混,可谓是轻松加愉快啊。 此时期比较悲惨的君主当属金璇了,像前两个时期的孔伷一样,这位大哥也是一人一城独守空房,综合素质还比不上当年的孔伷(金璇武力66智力22,孔伷武力43智力81)。假如生活在这个时期,实在想不出去投奔他的理由。 最后一个时期——三国鼎立。作为三国时期的末尾,虽然实力最强的依然是曹操,但刘备、孙权的迅速成长已然威胁到了曹操的统治。这个时期曹操虽然有22座城池,但武将数量却只有66名,比刘备的67名要少一位,且刘备手下五虎大将已经集齐,卧龙凤雏相伴左右,左下角的孟获也是唾手可得,假如生活在这个时期,小编毫不犹豫地将会投入刘备的怀抱,不仅坐拥川蜀大地,还能吃到现代唯一有联系的食物——馒头。 本时期实力最弱的当属西凉彻里吉,历史上本没有这位仁兄,纯属罗贯中虚构的人物,此人仅在《三国演义》第九十四回出现了一次,先是帮助魏国袭击蜀国后方,被诸葛亮打败后又投降依附蜀国,左右摇摆,是在没什么好提及的。手下拥有雅丹、轲比能、迷当大王三员大将,加上自己共四人,平均武力值80左右,想尝试一下的话也不是不可以。
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《三国群英传8》兵种属性介绍
三国群英传8拥有上千名武将及数十兵种,兵种含初阶至高阶,以及地域、特殊势力的专属兵种,目前约40种。此外兵种间也存在克制关系,建议玩家可以多多尝试兵种搭配,藉以顺利主宰战场局势。 而且每一个兵种都有着独立的建模,但是并不是所有的兵种都会在开局便能解锁,有一些特殊的兵种需要玩家占领特定阶级的城池之后才能解锁,而士兵的属性也不是固定的,有一些特殊的兵种可一通过训练来提升自身的体力值、武力值以及智力值。 相关攻略:曹丕名将技能典论论文效果介绍
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魏蜀吴君主哪家强?《三国群英传8》一大波武将技能公开
《三国群英传8》即将于2021年1月13日正式推出,官方为我们带来了最后一波的武将介绍,魏蜀吴三国君主、桃园三兄弟的技能、立绘一一公开。 吕蒙武将技-白衣渡江:乘着蒙冲与自己的部队到达指定地点,且对方为内敌方造成310%武力伤害。同时在30秒内强化自身40点智力和武力,以及强化己部队全体士兵20点武力。 陆逊武将技-虚幻兵势:在15秒内随即提升我方武将21%所有抗性和100点武力以及智力。 曹操武将技-短歌行:在15秒内使我方全体进入无敌状态,并提升武将100点武力和智力以及40%暴击伤害,且同时提升士兵50点武力以及20%爆击率爆击伤害。 孙权武将技-忍辱负重:对目标范围内敌方造成436%武力伤害且让敌方武将产生晕眩,同时以4秒为间隔随机对敌方武将周围造成6次221%武力伤害。 刘备武将技-以德服人:以4秒为间隔持续对周围敌方武将发出小范围的生擒光环,被生擒成功的武将会在战场直接撤退并被生擒,当成功生擒两只以上的敌方武将后光环就消失。 特殊限制:生擒光环一场战斗只能使用一次。 关羽武将技-水淹七军:对敌方全体造成386%武力伤害。 张飞武将技-藤蛇出洞:对前方范围内敌方造成386%武力伤害,并在20秒内对范围内的敌方武将每秒造成-90点伤害,若敌方武将在状态时间内死亡则蛇毒就会爆发,并传染给周遭的敌方武将。
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《三国群英传8》自设武将玩法介绍 书写自己的传奇!
在《三国群英传8(Heroes of the Three Kingdoms 8)》中玩家除了能控制三国中的那些名将,官方在近日介绍了自设武将以及自设势力的玩法。支持玩家在游戏中书写一段属于自己的传奇,下面让我们一起来看看吧!自设武将玩家在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值,在自设武将界面可以选择武将的基础属性:相貌、性别、姓名、字号等,另外还可以为玩家编辑列传,但是自设武将的生卒不可随意选择。在能力属性方面,体力、武力、智力、义理数值皆可任意调节。管理、务农、经商、技工能力可在“缺”“平”“良”三者之中选其一。辅助臣特性可选四类“内政”“人事”“谋略”“不选”。自设武将可选五种武器,且各类武器皆有独立建模。更多内容:三国群英传8专题三国群英传8论坛 var bid=3540;自设势力拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。《三国群英传8》现已上架Steam,游戏将于2021年1月13日正式推出,支持简/繁中文,游戏售价128元,敬请期待! 更多内容:三国群英传8专题三国群英传8论坛 var bid=3540;
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将军气盖世!《三国群英传8》自设武将势力详解
吕布以虓虎之勇震三军,荀彧以王佐之才安城邦,在《三国群英传8》中,每一位武将都有符合其人物特性的数值,有着可考究的势力归属。但除去那些闻名遐迩的名将们,《三国群英传8》也支持玩家在三国的游戏背景下自设武将,自建势力。 自设武将 自设武将是游戏中的重要玩法之一。在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值。在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。 值得注意的是自设武将的生卒不可随意选择。在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可出现的历史时期。 如:生年为234年的自设武将,在250年才能出仕,但那一年现版本最后一个剧情益州平定已过,这个自设武将也自然不能在游戏里出现。 除去基础属性,还需要进行能力属性的设定。体力、武力、智力、义理数值皆可任意调节。管理、务农、经商、技工能力可在“缺”“平”“良”三者之中选其一。辅助臣特性可选四类“内政”“人事”“谋略”“不选”。自设武将可选五种武器,且各类武器皆有独立建模。 自设势力 拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。 “将军气盖世,太守德化民”,在《三国群英传8》中每一个武将属性皆有所用,期待玩家率领自设势力,巧妙运用自设武将战技或军师技与三国诸雄共战沙场的那天。 《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,由1998年至今,已推出七部单机作品。沉寂12载后,最新续作《三国群英传8》将以全新面貌,激昂的战斗,再次诠释恢弘的三国群英争霸时代。本作相较之前系列作,核心概念和战斗体验仍旧维持一贯风貌,同时将有上千名登场武将以及数十兵种。《三国群英传8》已在Steam上架,游戏将于2021年1月13日正式推出,支持简/繁中文,游戏售价128元。
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《三国群英传8》自设武将、势力玩法介绍 王佐之才安邦
在《三国群英传8》中,每一位武将都有符合其人物特性的数值,有着可考究的势力归属,不过官方也为游戏加入了供玩家“自嗨”的“自设武将、势力”玩法,并在今日放出了系统介绍。将军气盖世,太守德化民,期待玩家率领自设势力,巧妙运用自设武将战技或军师技与三国诸雄共战沙场的那天。 自设武将 自设武将是游戏中的重要玩法之一。在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值。在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。 值得注意的是自设武将的生卒不可随意选择。在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可出现的历史时期。 如:生年为234年的自设武将,在250年才能出仕,但那一年现版本最后一个剧情益州平定已过,这个自设武将也自然不能在游戏里出现。 除去基础属性,还需要进行能力属性的设定。体力、武力、智力、义理数值皆可任意调节。管理、务农、经商、技工能力可在“缺”“平”“良”三者之中选其一。辅助臣特性可选四类“内政”“人事”“谋略”“不选”。自设武将可选五种武器,且各类武器皆有独立建模。 自设势力 拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。
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三国群英传8
《三国群英传8》在视觉表现上首度采用 3D 开发,武将立绘全面新制,整体画面质量大幅提升。战斗系统承袭了系列作的横向视角风格,在 3D 环境下战斗动态更为鲜活,华丽绚烂的武将招式,可一击扭转战局。同时还可向敌军将领发起单挑,万军从中取敌首级如探囊取物。
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《三国群英传8》“桃园结义”等历史/地图事件揭秘
今日(12月25日)《三国群英传8》官博发布了本作的地图事件、历史事件大揭秘。《三国群英传8》较前作不仅将2D画面全面升级成了生动的3D,更是在保留了开放探索式的玩法之外增添了许多新的探索元素。让我们一起来了解一下吧!【历史事件】 三国时期正值风云变换之际,无数豪杰在这个时期纷纷涌现,在历史的长卷上留下了重彩浓墨的一笔。在《三国群英传8》中,这些重要的历史事件也能在特定条件下被玩家触发。比如,桃园结义事件的触发条件是时间,在黄巾起义后的一个春天该事件就会自动被触发,玩家便可欣赏到刘备、关羽、张飞意气风发的结拜场景。【地图事件】 游戏中拥有大量地图事件,它们随机刷新在地图各处,并且在刷新后的一定时间内会消失。地图事件的种类繁多,有些地图事件有随机影响周围城市的效果,有些地图事件可以获得资源。值得一提的是行脚商人的地图事件。行脚商人会在城市附近出现,并且会带来各类物件,甚至是传说中的神兵宝器。不过若是周围城市的商业等级不够高,行脚商人也有可能只出售普通的物件。以上就是本期《三国群英传8》地图事件和历史事件揭秘的全部内容了,还有更多精彩内容在游戏中等待玩家发现,千万不要错过多周目才可以解锁的特殊事件哦! 《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,由1998年至今,已推出七部单机作品。沉寂12载后,最新续作《三国群英传8》将以全新面貌,激昂的战斗,再次诠释恢弘的三国群英争霸时代。本作相较之前系列作,核心概念和战斗体验仍旧维持一贯风貌,同时将有上千名登场武将以及数十兵种。 《三国群英传8》已在Steam上架,游戏将于2021年1月正式推出,支持简/繁中文,目前游戏售价暂未公开。 更多内容:三国群英传8专题三国群英传8论坛 var bid=3540;
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