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健康的洋洋子健康的洋洋子
罗莎利亚#1.4攻略#
最近几天可以抽罗莎利亚,我在这建议几点,尽管白史莱姆被削减了,但不影响lsp们对她的喜爱。 罗莎利亚作为冰系的四星角色,强度还算可以,不算拉跨。 先上图片,咱们再分析: 她的大招会间歇性放出寒气,造成冰元素伤害,可以切换水元素角色造成冰冻,然后再用火攻击或者雷系攻击,可以作为副C或者挂冰工具人。 小技能可以配合天赋四,提升暴击率打出爆炸伤害。在大招期间,天赋五可以提升场上角色的暴击率,暴击率基于罗莎利亚暴击率的15%,持续十秒。 对于她的命座,我个人感觉一命,二命和六命不错,特别二命可以增加大招时间。 对于搭配来说,她如果做主C建议搭配一个挂水角色如行秋,如果作为工具人,可以配合刻晴,雷泽这种雷系物理角色,最好这时候可以是六命,毕竟六命可以减少怪物物理抗性。其他不懂的地方也可以问我。 90级时,罗莎莉亚血量为12289,防御力710,攻击力240,攻击力加成为24%。 想练罗莎利亚的可以自己判断,是否需要,暂时强度未知,需要自己搭配,祝大家一发入魂,抽到公子和罗莎利亚,谢谢大家的支持。命座图片不知道可不可以发,我就不发了。防止不过审,希望能够被抽到
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原神:大佬自制凝光手办,还原御姐气质,却被调侃是女装琦玉
在原神中,虽然凝光并不是一个五星角色,但是凝光做事时的干练与洒脱以及璃月七星身份的加持,还是让不少的玩家们对凝光这个角色印象深刻,其中也有不少的玩家喜爱上了凝光这个角色。而这些钟情于凝光的玩家,出于对凝光这个角色的喜爱,也会选择为更多的人了解到凝光这个角色而贡献一份力量。 其中,就有一位外服的大佬专门为凝光设计了一款手办,从这位大佬的作品中,不难看出这位大佬为还原凝光这个角色而做出的努力,不仅衣服的各种褶皱制作得十分细致,而且在人物的动态上也下尽了功夫,完美还原了凝光本身那种御姐的气质。不过,不少的玩家们在看到这位大佬的作品时,还是会感到十分的出戏。 这主要是由于这位大佬还没有完全制作完成这次的作品,所以导致凝光的手办虽在各种细节上都已经做到了完美还原游戏之中的形象,但是从整体观察的话,还是会有些出戏,尤其是凝光的发型,很容易令人联想到琦玉老师。这也就难怪玩家们会如此得出戏了,如果不是认识凝光这个角色的话,很容易将其误认成一拳超人的女装。 而外服大佬之所以会选择在作品还没有制作完成后就放出来,除了急于让玩家们一览自己制作的成果以外,另一个原因,可能就是为了激发玩家们的兴趣,因为从其他细节观察,这位大佬的制作水平绝不止于此,所以,特地在没有制作头发时放出来,可能只是为了在制作过程中为玩家们整一个活吧。
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原神:罗莎莉亚普攻倍率感人,但不是主C的料,厨力党可拉满
在1.4原神的版本进度迈入大半之后,罗莎莉亚这个原先就在剧情中就与玩家们打过照面的角色,也终于开启了正式与玩家们会面的旅程了。同时,由于被罗莎莉亚的形象所吸引,不少玩家在罗莎莉亚入驻卡池之后就展开了一番抽取的举动,而在抽取过后,玩家们在观察罗莎莉亚的面板时,还发现了巨大的惊喜。 虽然罗莎莉亚是一个四星的角色,但是观察罗莎莉亚的数值面板会发现,罗莎莉亚的普攻倍率要明显高于本身普攻倍率就很高的五星角色胡桃,而且这还是在罗莎莉亚本身战斗天赋并没有满级的情况下对比的结果,也就是说,罗莎莉亚在普攻倍率上有着很大的优势。因此,就有玩家认为罗莎莉亚是堪当主c的存在。 不过,其他玩家们在了解了罗莎莉亚的数值面板后,虽也肯定了罗莎莉亚的倍率优势,但是却并不看好罗莎莉亚主c的地位,因为罗莎莉亚的攻速相比于其他角色的攻速来说,并没有很强的优势,反而要明显慢于其他角色。不过,这样的设计也是可以理解的,毕竟,罗莎莉亚本身普攻倍率就已经很高了,攻速过高的话就不符合其四星设定了。 因此,罗莎莉亚的情况与凯亚基本上可以说得上是完全一致的,两个角色都是在普攻倍率上有着不错的优势,但是却都因为攻速的问题,不能担当主c。而且,从内鬼爆料出来的1.5版本的信息看,紧随罗莎莉亚之后还会到来一位冰系角色优菈,这也就意味着罗莎莉亚会陷入一个尴尬的局面。 毕竟,考虑到角色的设计与手感,罗莎莉亚都不是最优解,所以很容易被即将到来的优菈所顶替掉。但是,对于单纯喜欢罗莎莉亚这个角色人物设定的玩家们来说想,罗莎莉亚的确可以培养,毕竟,罗莎莉亚有着很独特的御姐形象并且四星的培养难度要远低于五星。 总的来说,罗莎莉亚虽在倍率上占有很大的优势,但是攻速问题却让她并不能够担当主c,所以自然还是胡桃更胜一筹的。
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钟离如何#1.4攻略#
听说过段时间会复刻钟离,我在此给出一定建议。铁打的辅助,流水的主C。 如果不是氪佬或者追求爆炸伤害,并且自身没有高强输出的话我建议抽钟离,就我而言我是一个普通玩家,基本不氪金,我便抽了钟离。 我追求的是他的护盾,所以他的伤害不高,但是他给了我的其他角色持续输出的能力。 我的钟离追求血量,现在五万多的血,还有圣遗物没有满级,现在大招二万多伤害,护盾厚度更是吓人,不用担心主C会死了。大家可以收集原石,到时候抽钟离,那时候有很多乐趣,可以在无聊的时候用钟离刮痧,挺有趣的。
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公子#1.4攻略#
1.4出的公子复刻池子建议大家抽取。抽到的同学可以带我推荐的队伍: 公子 公子 菲谢尔 香菱 行秋 行秋 班尼特 北斗 总体来说行秋和菲谢尔是公子队伍必不可少的因为两个都可以脱手。公子弱势就在于他e之后的真空期,这两个队伍可以完美弥补公子没e的真空期。公子0命可以用1命更好。 公子的武器和圣遗物 武器 天空 黑岩 月卡弓 宫藏 风花节送的弓 圣遗物 2角斗士+2水套 4水套 暴击或者爆伤不够可以拿武器来弥补一下暴击或者爆伤,暴击和爆伤都可以的情况下可以用宫藏(高精炼)。 圣遗物的话就是常规的双爆 攻击沙漏 水元素杯子(没有可以用攻击杯子替代)头缺暴击带暴击缺爆伤带爆伤都不缺的话就叠爆伤。 ps:这是配队需要注意的 菲谢尔最好拿绝弦或者武器池子新出的弓 行秋的话吃元素充能尽量选择元素充能的武器和圣遗物大概2个e能充满大就行。行秋武器祭礼剑最好。 最后祝大家10连出满命公子(hhh估计也不现实)
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刻晴!恨啊!q
自从抽出魈就没用过这斩牛杂的,结果攒七十几抽单抽温迪池却被刻晴给污染池子了,我攒这点原石容易吗?今天深渊更新就马上去打,结果就给出了我这玩意儿, 刻晴池子一点也不可怜,出了就崩心态,现在越看刻晴就越不顺眼,但又不得不炼,内鬼什么时候才爆料这斩牛杂的增强? 有大佬帮忙配一下队伍吗,另外问问现在我21级,该先养谁
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萌新提问qq
有大佬帮忙配一下队伍吗,另外问问现在我21级,该先养谁
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大佬们救救孩子
萌新在做任务的途中摘摘花采采蘑菇爬爬山,然后看到一个天坑里边有一棵冰树🌲好漂亮,于是我就想下去近距离看看,顺便爬爬树🌲什么的,下去之后……那棵树动了!!它动了!!😱😱追着我这小萌新就是两鞭子,然后我就没了,然后我就出不去了,重新退游戏登入还是在里边残血复活,然后被秒……怎么办啊大佬们
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【原神·新手攻略】「时与风」世界任务探索解谜
「时与风」世界任务的触发地点在蒙德「摘星崖」往右的「无名小岛」。总路线为:从蒙德的「坠星山谷」传送锚点传送点往「摘星崖」,再通过一段长时间飞行到达小岛,最后再通过风场和风环到达「千风神殿」。(除了飞行,大家也可以用凯亚E技能一路制造冰面过去,这里不再讨论。) 出发前的准备从「摘星崖」到达「无名小岛」需要大概飞行1分30秒,对于前期来说,体力肯定是不够的。经过实际但不规范的测量,如果想要在不吃任何食物且携带安柏或者温迪的情况下,直接飞到岛上大概需要体力≥220(据说有其他旅行者在200体力左右飞到,大家可以试试)。 且由于任务的需要,要携带一名风元素角色。(可以到岛上再进行更换,如果没有砂糖记得换风主) 那么在每个旅行者都有安柏的条件下,该如何到达岛上呢?现阶段我给大家提供两种方法:(1)提升神像等级。这个就需要旅行者收集很多神瞳来给神像升级; (2)吃一些降低飞行体力消耗的食物。比如北地烟熏鸡,恢复的体力由40(奇怪的北地烟熏鸡)到60(美味的北地烟熏鸡)不等,且有300秒的食用冷却时间。所以旅行者们在出发之前一定要仔细考虑自己是否能够安全到达岛上。 (楼主个人建议组队,两个凯亚搭桥更稳点,你不会想体验泡在水里五分钟吃一口食物游一段的) 北地烟熏鸡有四种获取方式(如果有更多方式,欢迎交流补充):①在「风龙废墟」的塔顶宝箱获得食谱; ②直接在「清泉镇」的布洛克厨师处购买; ③「蒙德城」桥对面的NPC 琳也可以通过对话触发并完成任务之后获得5个普通品质的; ④制作获得。如果已经获得食谱,其制作材料中的卷心菜可以直接在野外收集,也可以和洋葱一样在杂货店购买,而熏禽肉可以通过加工或者餐馆购买获得。 无名小岛 从「坠星山谷」传送点出发,一直往上到达「摘星崖顶」,向右便能看到「无名小岛」。等体力恢复完之后,就可以出发了。在中途如果快没有体力了,就迅速打开背包吃下北地烟熏鸡(最好是美味的),之后再飞行一段距离就能到达岛上了。到达岛上之后直接往右走,可以看到一个帐篷和一处可以打碎的石块堆。 打碎石块堆之后,可以看到下面有一张纸条,拾取之后打开背包查看内容。 ▲纸条内容根据纸条上的内容,将游戏时间调至凌晨2点,开启元素视野之后查看日晷与四周。 可以在岛上找到4个奇异的绿色光球(元素视野下)。 捡风种子往上飞,还会发现一个。 注意最后一个绿色光球是在水面上的,需要岩元素主角的荒星(岩元素主角E技能创造物)当垫脚的才能击破,或者冰元素角色(比如凯亚)在水面上制造出一块冰面。 全部击破之后,可以回到岛中央的圆盘那,再次使用元素视野可以看到一个绿色的大光球,还是使用风元素击破。(所有的操作都必须在游戏里凌晨2点至凌晨5点之间,不是现实时间。) 之后便能看到一个狂风之核,当它的血量降低至五分之一左右时,会触发剧情逃离至「千风神殿」。玩家通过圆盘上的风场与风环到达「千风神殿」。 千风神殿旅行者到达「千风神殿」之后,可以找到日晷旁边的NPC亨利莫顿对话触发剧情,并在帐篷处找到一本笔记,拾取后打开背包阅读详细内容。 ▲笔记内容调节游戏时间至凌晨2点,使用元素视野查看四周,发现同样有4个绿色光球。 每使用风元素击破一个就会出现一波小史莱姆,全部击破再次出现绿色大光球。(新人为了安全,可以击破一个光球清一次怪。) 最后击败狂风之核,与NPC对话完成任务。
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【1.4版本】全角色收益曲线、圣遗物思路推荐、参考面板(下)
这里是【下】篇 文章比较长,所以给大家介绍一下查阅的方法,让大家更加方便地得到需要的角色信息: ①本帖按角色元素进行分类,图片都会以相应元素为主题色,先通过颜色找到对应角色的属性就好了(由于图片数量限制《下篇》包含属性:雷、冰、岩)②我在收益图片前边加上了角色头贴,相信你一定能一眼认出来 注意事项:①风、雷、岩属性角色不加入精通收益曲线 ②100%精通覆盖率的就是没有完成定量测试的,暂时可忽略 (已完成的:胡桃) ③“参考面板”按照总计23-26条有效副词条,并根据图像得出的分配方案推导得出。 养成周期约【一个月】,圣遗物质量大概就是这样: (个体质量遵守:花=羽毛>沙漏=帽子>元素杯) 信息展示格式: ①角色名称: 与制图有关的角色对自身的“赠送属性”: (4星默认满命,5星按命座单独分情况,绿字不纳入曲线计算) 罗列内容 属性收益曲线.png 圣遗物思路推荐 参考面板: 刻晴 突破+38.4%暴伤 开Q后+15%暴率 4命打反应时+25%攻击 不同手段攻击时获得雷元素增伤(最高24%) 圣遗物思路推荐: ①增伤有就带 ②攻击沙、雷伤/物伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>攻击百分比 参考面板: ①攻击1800-2200 ②双暴70/200+(暴击武器);60/170(非暴击武器) ③重击暴击2*6k+;物理晴风鹰剑2*8k+ 雷泽 +30%物理伤害 1命获得元素能量+10%增伤 对30%血以下的敌人+10%暴率 圣遗物思路推荐: ①物伤有就带 ②攻击沙、物伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>攻击百分比 参考面板: ①攻击1700-2100 ②双暴80/160(暴击武器);60/120(非暴击武器) ③第一刀暴击7k+ 菲谢尔 突破+24%攻击力 圣遗物思路推荐: ①雷伤/物伤有就带 ②攻击沙、雷伤/物伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>攻击百分比 参考面板: ①攻击1700-2100 ②双暴80/160(天空);60/120(一般武器) ③物伤第一下普攻3200+ ;雷伤奥兹一口痰6000+ 丽莎 突破+96元素精通 圣遗物思路推荐: ①雷伤有就带 ②攻击沙、雷伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>攻击百分比 参考面板: ①攻击1600-2000 ②双暴70/140(暴击武器);60/120(一般武器) ③一个E蓄满3w1+ 北斗 +24%元素伤害 13级E护盾:3813+30.6%生命上限 圣遗物思路推荐: ①雷伤有就带 ②攻击沙、雷伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>攻击百分比 参考面板: ①攻击1600-2000 ②双暴70/140(暴击武器);60/120(非暴击武器) ③一个E完美弹反3w2+ 甘雨 突破+38.4%暴伤 被动霜华矢+20%暴率 开大+20%冰伤 可以得到的信息: ①增伤有就堆,不用担心稀释 ②攻击沙、冰伤杯、暴伤头 ③副词条: 双暴(偏暴伤)>精通(仅融化流)>百分比攻击>数值攻击 参考面板: ①攻击2000-2600均可 ②冰套双暴25/200+ ;非冰套60/170 ③打融化带乐团,可歪精通,不用刻意堆精通 七七 突破+22.2%治疗加成 10级E命中治疗:148+19.01%攻击 13级E命中治疗:185+22.44%攻击 10级E持续治疗:991+125.28%攻击 13级E持续治疗:1239+147.9%攻击 10级Q治疗:1270+162%攻击 13级Q治疗:1588+191%攻击 圣遗物思路推荐: ①攻击沙、攻击杯、治疗头 ②副词条优先级: 攻击>双暴>充能 ③4少女或2少女2角斗 参考面板: ①攻击2100-2300 ②充能140%+ (推荐充能武器) ③E命中治疗1000+ ;E持续治疗7000+ ;Q治疗9000+ 迪奥娜 突破+24%元素伤害 13级E护盾:1905+15.3%生命上限 13级Q持续治疗:1411+11.34%生命上限 分两种思路:套盾治疗辅助or副C 【套盾治疗辅助】 圣遗物思路推荐: ①生命沙、生命杯、治疗头 ②副词条优先级: 生命>充能 ③4少女 参考面板: ①生命25000+ ②护盾值6400+(算上2命) ③充能140%+(推荐充能武器) ④Q每秒治疗7000+ 【冰C】 圣遗物思路推荐: ①攻击沙、冰伤杯、暴伤头 ②副词条优先级: 暴伤>攻击>暴率>生命 ③4冰 参考面板: ①攻击1500-1800 ②双暴40/190(暴击武器); 25/170(非暴击武器) ③长按E总伤害11000+ 凯亚 1命普攻、重击+15%暴率 圣遗物思路推荐: ①冰伤有就带 ②攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>攻击百分比>元素充能效率 ④4冰 参考面板: ①攻击1600-2000 ②双暴40/190()暴击武器);25/170(非暴击武器); ③老实点E暴击16000+ 重云 突破+24%攻击力 6命+15%增伤 圣遗物思路推荐: ①冰伤有就带 ②攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>攻击百分比 参考面板: ①攻击1800-2200 ②双暴70/140(暴击武器);60/120(非暴击武器) 冰套 40/190(暴击武器);25/170(非暴击武器) ③Q技能暴击3*1w+ 阿贝多 突破+28.8%元素伤害 6命增伤+17% 10级E刹那之花伤害:240.48%防御 13级E刹那之花伤害:283.9%防御 黎明神剑: 28%暴率、46.9%暴伤 已知初始暴率=33%,初始暴伤=96.9% n∈[1,15.45] MRn=(1+96.9%*(33%+np))/(1+96.9%*(33%+(n-1)p)) n∈(15.45,118.55] MRn=(20000+(n+81.45)^2)/(20000+(n+80.45)^2) n∈(118.55,+∞] MRn=(3+2%(n-117.55))/(3+2%(n-118.55)) 圣遗物思路推荐: 1. 增伤有就带,不用担心稀释 2. 防御沙、岩伤杯、暴击(暴伤)头 相同质量防御沙伤害会略高一些 3. 副词条优先级: 双暴(偏暴率)≥防御>百分比攻击 可以看到,防御的收益非常高,甚至远超过暴击属性,但是阿贝多只有暴击(暴伤)头能同时提升EQ,所以还是这样选 参考面板: 1. 攻击1600-2000 ; 黎明神剑1000-1300 2. 防御1600-2000 3. 双暴60/120(暴击武器;)50/100(非暴击武器) ;黎明神剑65/130 4. E刹那之花8000+;黎明神剑9000+ (双岩钟离盾1w2+) 钟离 突破+28.8%元素伤害 10级E盾:2712+23%生命上限 13级E盾:3389+27.2%生命上限 炊金馔玉:普攻、重击、插秧伤害加上:1.39%生命上限 E伤害加上:1.9%生命上限 Q伤害加上:33%生命上限 生命对伤害的曲线与攻击一致。 13级E盾:MR=(3389+27.2%*(14695*(1+n*1.5%)+4780))/(3389+27.2%*(14695*(1+(n-1)*1.5%)+4780)) 10级E盾:MR=(2712+23%*(14695*(1+n*1.5%)+4780))/(2712+23%*(14695*(1+(n-1)*1.5%)+4780)) 圣遗物思路推荐(血牛就不介绍了,思路太简单了): ①岩伤有就带 ②生命沙、岩伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(偏暴击)>攻击百分比=生命百分比 参考面板: ①攻击1300左右 ②双暴70/140(暴击武器);60/120(非暴击武器) ③天动万象减抗后4w6+ 诺艾尔 突破+30%防御力 Q加攻:135%防御 E护盾:2117+340%防御 E伤害:255%防御 E治疗:282+45.2%防御 防比攻击提升效率高 MR天空防转攻=(799*(1.3+1.875%*n)*135%+311+191+608)/(799*(1.3+1.875%*(n-1))*135%+311+191+608) MR白影防转攻=(799*(1.3+1.875%*n)*135%+311+191+510)/(799*(1.3+1.875%*(n-1))*135%+311+191+510) 圣遗物思路推荐: ①岩伤有就带 ②防御沙、岩伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>防御百分比>攻击百分比 参考面板: ①攻击1300左右 ②防御1600-1900 ;白影叠满2300+ ②双暴70/140(暴击武器);60/120(一般武器) ③高达形态第四刀1w4+ 凝光 突破+24%元素伤害 过墙+12%岩伤 圣遗物思路推荐: ①岩伤有就带 ②攻击沙、岩伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>攻击百分比 参考面板: ①攻击1600-2000 ②双暴70/140(日月);75/150(四风)60/120(一般武器) ③EQE总伤害96000+ 空/荧 突破+24%攻击力 Q范围内+10%暴率 圣遗物思路推荐: ①岩伤有就带 ②攻击沙、岩伤杯、暴击(暴伤)头 ③副词条优先级: 双暴(自适应)>攻击百分比 参考面板: ①攻击1800-2200 ②双暴75/150(暴击武器);65/130(非暴击武器) ③Q每段伤害暴击9800+
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