骑马与刺杀2
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实力足够强大,自立为王不在话下
4.0
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骑马与砍杀:战团福利活动来了
Mount & Blade: Warband,不少玩家对这款游戏都非常感兴趣,这是目前比较热门的一款战争类游戏,游戏里加入了大量的策略元素,给玩家们带来了很好的游戏感受。对比其他类型游戏来看,这款游戏确实非常完美,游戏价格相对来说也比较不错,前不久还推出了折扣活动,之前游戏原价为99元,现在只需要24元就可以获得,很多玩家表示非常喜欢。游戏支持简体中文,同时好评率达到了98%,是当前比较热门的一款战争类游戏,游戏里除了可以感受到沙场的残酷之外,还能看到完美的动作操作,给玩家们带来了超强的代入氛围。之前官方就给出了很多宣传内容,如果玩家还不是很熟悉的话,建议大家去看一下这些宣传片,就会发现这系列游戏做的确实挺好,给大家带来了不错的游戏感受,不知道各位是否感兴趣呢?
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10年前游戏竟能引起热议《骑马与砍杀:战团》难道真有那么好
作为之前动作角色扮演类游戏的佼佼者,《骑马与砍杀》绝对是很多玩家茶余饭后津津乐道的谈资,虽然整个系列游戏的初代发行距离现如今已经整整过去了12年的时间,但依然没有磨灭玩家们对于这款游戏的热情。特别是2010年骑马与砍杀:战团的发行,又让整个系列大火了一把。近日骑马与砍杀:战团就加入了XGP行列,别看是10年前的游戏,放到现在依旧不落伍,可玩性还是比较高的。那么借着这个机会,肯定要回味一下这个10年前的游戏为何还能够风靡?本作虽然仅仅是一个EA阶段的先行测试版本,但不管怎么说,玩家们终究可以亲自上手体验这款,已经拖延成梗的游戏了,首先还是要明确一下骑砍2的定位,其开发组T社是一个来自于土耳其这个电子游戏荒漠的小作坊,骑砍2玩家也并不能奢求它一跃成为,成熟游戏开发工业体系下的3A级游戏,不能要求它跟上世界一线游戏作品的脚步。同时作为一款尚处于EA阶段的先行测试游戏,其不可避免的会有着大量的BUG。首先本作的游戏框架,几乎完全传承自战团,前作玩家基本可以无门槛的快速上手本作,骑砍2保留了前作中的绝大部分设计,使其在今天这个时间点上,可以品味出浓浓的时代气息。但也是因为本作并没有时代做出改变的原因,导致骑砍2整体的游玩风格,恐怕很难被现代的新玩家所接受。本作的画面表现力岁较于前作有着明显的进步,但还远远没有跟上当今行业平均水平,至于其他系统目前阶段数值也有些崩坏,仅仅是实现了一个玩法的框架。本作中进步比较明显的,也许就是核心的战斗系统,虽然整个战斗系统依然是延续了前作的设计,但是本作中战斗手感有了显著的改善,在本作中的武器判定似乎更加严格,打击点的命中判定也更加精准,武器熟练度的提升反应在实际操作之中,给予玩家的提升反馈更是十分明显。此外本作中NPC的战斗也有了很大的改观,即便是对付普通的山贼头目,稍有不慎也有可能翻车。总体来看,如果喜欢这种古代背景的玩家可以选择,但如果不喜欢激烈战斗的玩家则需要再考虑。
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中国版的《骑马与砍杀》?成为将军还是谋士,来这款游戏由你定
中国版的《骑马与砍杀》?成为将军还是谋士,来这款游戏由你定喜欢玩沙盒类高自由度游戏的玩家,想必对于《骑马与砍杀》一定不陌生,这款游戏的最新作《骑马与砍杀2:霸主》在今年已经发售。但是这款游戏对于我们中国的玩家来说,终究还是有一定隔阂感,毕竟它的游戏背景是西方中世界,国内玩家想要有代入感还是有一定难度。那么,有没有一款游戏能够让我们国内玩家有最纯正的中式沙盒游戏体验呢?今天,小编就给大家带来这么一款游戏——《帝国神话》。各位读者不要被游戏的名字误导了,这并不是一款魔幻神话游戏,《帝国神话》是一款公元3世纪的东方大陆为背景,以高自由度玩法为核心的真实冷兵器战争沙盒网游。和其他高自由度的游戏玩法相类似,《帝国神话》拥有各种各样的玩法,你可以和《骑马与砍杀》一样,成为一名将士,为所处的势力冲锋陷阵。也可以选择成为一名匠师,锻造、养殖……用自己的方式推动国家发展。《帝国神话》最受小编喜欢的,就是它采用中国古代为背景,这很容易让国内玩家拥有强烈的代入感,毕竟看各种古装电视剧的时候谁还没有一个成为猛将或者谋士的梦呢?在游戏中,玩家们完全可以凭借自己的努力,成为《帝国神话》游戏中的绝世猛将。目前《帝国神话》已经同步登陆Steam商店,感兴趣的玩家可以添加愿望清单,据小道消息首测即将开启,官方几个平台、活动也可以关注下:
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游戏历史上的今天:《骑马与砍杀》在北美发售
二零零八年九月十六日,《骑马与砍杀》在北美发售于Windows上。 《骑马与砍杀》 其实说句实话,最近这些年,有不少“有生之年”都有了回响,千盼万盼的《最终幻想7:重制版》总算有了苗头、念叨着不可能的《鬼泣》出了五、几乎能和G胖比肩的《无主之地3》也发售了,甚至那个要孙子烧给自己的《骑马与砍杀2》都开启了测试,对于游戏玩家来说,今年可能真的是个“文艺复兴”的时间点了。 说回《骑马与砍杀》,你真的挺难去想象当时这游戏横空出世的模样,同样,你也很难去想象我把《骑马与砍杀2》的测试码,给到我同事时他的表情——都是一样精彩。 《骑马与砍杀2》 在《骑马与砍杀》诞生之前,制作组TaleWorlds Entertainment只是个无名小卒,但谁也没有想到这个来自土耳其的游戏开发商,不鸣则已一鸣惊人,处女作《骑马与砍杀》轻松拿下了百万级别销量,更是让无数玩家魂牵梦萦了好一阵子。 TaleWorlds Entertainment 《骑马与砍杀》与其说是一款游戏,不如说更加像是一款游戏编辑器。 当然,我的意思并不是指摘《骑马与砍杀》本身不够好玩,丰富细节堆叠而成的“中世纪模拟器”有着足够的严谨,多样化的玩法系统也颇为有趣,卡拉迪亚大陆里平凡小人物的故事虽然简单,但也有着众多游戏难以企及的自由度,如果说《骑马与砍杀》的成功来源于何处,那么游戏本身的素质自然无可挑剔。 《骑马与砍杀》游戏画面 而各类MOD对《骑马与砍杀》的帮助也是不容忽视的,在众多玩家的努力下,除了“中世纪模拟器”以外,《骑马与砍杀》有着更多奇妙的模样。 游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。 我是银河正义使者,我们明天再见。
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亚马逊的《新世界》好玩吗?开放世界下的“骑马与砍杀”
游戏前言游戏产业应该是当下世界,少有的没有受到此次疫情冲击的产业。游戏产业庞大的市场,也让许多其他企业眼红。早先有微软入局,最近电商巨头亚马逊,也开始在游戏圈蠢蠢欲动。亚马逊将在今年,上线两款不同风格的游戏。其中《新世界》是备受玩家关注的一款网游。这款网游到底好不好玩?亚马逊做游戏,到底有何亮点?今天便和大家一起来聊聊,这款电商巨头的游戏大作。游戏剧情党劝退《新世界》作为亚马逊斥巨资的一款游戏,其实早在几年前,便已经公布了许多消息。前不久亚马逊宣布,将预计今年5月推出的《新世界》,延期至8月25日上线。但在之前,已经放出了多次宣传cg,开放了试玩视频。近年来,开放世界、生存玩法的游戏非常流行。但生存游戏,更多将重心放在打磨游戏玩法之上,强调玩家和玩家之间的互动。游戏剧情已经处于可有可无的状态。《新世界》将游戏背景,放在了17世纪的美洲大陆。游戏以生存、冒险玩法为主,在游戏剧情上,也只是简单做了一个背景设定。并没有如同魔兽世界一样,完整的剧情设定。《新世界》虽然没有魔兽世界那样宏大的剧情,但是和一般生存游戏,还是有一定区别。游戏中还存在,如工匠、佣兵、勘探者、建筑师等势力。玩家可以加入这些势力,来帮助自己更好地在新大陆生存。但剧情并不是游戏的重心,对剧情党来说可能要失望了。云技术加持的庞大pvp当下,许多游戏号称万人同屏、千人pk,但往往都是噱头。传统的技术,能够保持百人流畅的pk都已经让玩家惊艳。之前许多主打大规模pvp的游戏,如:永恒之塔、剑网3等,在战斗时,都需要屏蔽各种特效、npc,甚至连角色模型都要删掉。但此次《新世界》,或将在游戏的大规模战役上,给全世界玩家一份惊喜。目前放出的视频来看,游戏画面在当下也不算顶尖水平,但光影、粒子效果却非常出色。这应该是亚马逊,有意降低了游戏画面水平,并没有盲目的堆砌超高清的画面。其原因便是希望更加流畅地支持大规模战役。《新世界》的玩法,和之前流行的《方舟:生存进化》有部分相似。收集各种材料、建造家园、锻造武器迎接各种挑战。方舟虽然也是一款联网游戏,但最高只能达到几百人在线,对许多玩家来说并不过瘾。但亚马逊的《新世界》,可能将打破这个界限。《新世界》将和亚马逊目前成熟的云计算相结合,给玩家pvp提供云计算服务。目前世界上云计算方面,亚马逊都是顶尖水平。加上这几年亚马逊在云游戏方面,持续加大研发资金。《新世界》在保持开放世界经典玩法的同时,将在大规模战役方面,给全世界玩家带来惊喜。整体评价《新世界》作为亚马逊进军游戏圈的巨作,游戏品质完全值得玩家期待。游戏开放性方面,已经到达了顶尖水准。在测试中,游戏中建筑物几乎都可以攀爬跳跃,并不是简单的模型。玩家之间的战斗,更多体现了冷兵器时代的战斗方式,这一点和当下热门的“骑马砍杀2”有点类似。但《新世界》也并不是完全的冷兵器背景,还有魔法元素的存在。此外游戏中,开放变化的世界、昼夜交替的天气系统、不同季节的变化,都给玩家带来了惊喜。《新世界》在游戏真实性的打造上,的确下了功夫。加上亚马逊在游戏直播上的优势,这款游戏将直接结合直播,互动等元素,给玩家带来新的体验。如此看来,这款游戏绝对是2020年少有的佳作之一。
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《骑马与砍杀2:霸主》自动格挡回归,对新人更加友好
《骑马与砍杀2:霸主》自动格挡回归,对新人更加友好民俗风情2020年07月30日《骑马与砍杀》系列将拟真与娱乐完美平衡方向攻防战斗系统乐趣十足,在其最新作《骑马与砍杀2:霸主》中再次改良,手感更佳。然而《霸主》中将前作自动格挡功能移除,不少玩家在TaleWorlds官方论坛和Steam社区中吐槽说,这项改动让老玩家很不适应。值得庆幸的是官方客服团队表示自动格挡回归已在计划之中。自动格挡顾名思义就是玩家角色可以自动防御敌军来自各个方向的攻击。由于《骑马与砍杀》各作巨大的体量,不少玩家将其当成模拟经营或策略类游戏来玩,对于他们来说战斗并非要切身参与其中,自动格挡的存在让他们安心控制战场走向,不必担心暴毙敌军剑下。自反向跳票发售以来,《骑马与砍杀2:霸主》在Early Access阶段尽管存在大大小小的问题,仍在Steam上五万余篇评测中收割85%好评,在玩家口中的讨论热度甚至高于同期发售的部分3A大作。为了将《霸主》打造为玩家期待中的样子,TaleWorlds每天为其进行升级维护。目前汉化问题基本已经完全修复,早期游玩中的游戏崩溃现象也显著减少,尽管各种活物踏空而行这类bug与游玩过程些微卡顿这些问题依旧存在,但玩家可以看到每天团队对游戏的付出。在玩家热情反馈,团队吸纳意见不断完善的状态下,等待《霸主》正式发售无需再次“长寿”。在《骑马与砍杀2:霸主》中,玩家选择出身后一头扎进群雄割据的卡拉迪亚大陆。这片乱世危险与机会并存,无论是劫掠商队称霸一方,还是哄抬物价搜刮民脂,角色的一生历程由玩家的想象力来决定。值得一提的是,《骑马与砍杀》全系列现已上架杉果商城!为玩家提供最大优惠进入《骑马与砍杀2:霸主》争霸卡拉迪亚,或是体验前作丰富有趣的mod以及更加稳定的游戏过程。
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12年等待归于一刻,《骑马与砍杀》全系列杉果优惠开启
12年等待归于一刻,《骑马与砍杀》全系列杉果优惠开启民俗风情2020年07月26日对于众多策略游戏爱好者来说,《骑马与砍杀》必定会在他的游戏生涯中画下浓墨重彩的一笔。时隔12年的等待,系列新作《骑马与砍杀2:霸主》终于在不久前发售,首日峰值玩家数高达17.8万更是证明了其火热程度。为此,小杉果也已与官方达成合作,为国内玩家带来了系列独家优惠。算上仍处在EA阶段的《骑马与砍杀2:霸主》,该系列现已推出四部作品,其余三部为《骑马与砍杀》《骑马与砍杀:战团》《骑马与砍杀:火与剑》。游戏的故事将在一个架空的中世纪世界“卡拉迪亚大陆”上展开,玩家可以扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯,在这片幅员辽阔的土地上踏上征程。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,它的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。《骑马与砍杀》系列前三作现已在杉果商城开启最高4折优惠,而最新推出的《骑马与砍杀2:霸主》也提供了8折198元的好价,感兴趣的玩家不容错过。
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