洪荒文明
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网易跨文明策略手游大作
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【开奖】八月特别福利,参与签到可得觉醒史诗卡·战场士兵
领主大人们好呀~这里是一直给领主大人们增送福利的小祭司!只要在本社区完成签到任务,即可赢取游戏内豪华礼包!达成天数越多,奖励越丰富哦~等不及了吧,马上带来最全签到攻略↓【活动时间】2021年8月12日——8月31日【活动规则】1. 在本帖评论区进行第一天的签到2. 之后的签到打卡都在第一天签到的楼中楼中进行即可【活动奖励】1.阳光普照奖:参与一次签到即可获得力量符纸*100、古代纸张*1888、银币50、稀有卡·华纳豹骑兵 2.签到满3天,可获得魂石*1、古代纸张*2888、银币100、稀有卡·丛林虎王*13.签到满7天,魂石*3、古代纸张*3888、银币200、稀有卡·异海战蟹*14.签到满15天,可获得魂石*5、古代纸张*5888、银币300、觉醒史诗卡·战场士兵*1【注意事项】1. 请在自己回复的楼中楼中参与活动,另开的其他楼层不计入次数2. 同一天签到多次都只会记录一次3. 多平台参与签到活动自动取消资格4. 可获奖名单会在活动结束后一周内在本帖先进行名单公示,玩家可在公示期(三天)内反馈问题,在本帖回复即可,请在最终名单发表后的十五日内发送个人信息以获取奖励。
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【福利活动】十月特别福利,参与签到可得技能史诗卡·智慧学者
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【开奖】九月特别福利,参与签到可得技能史诗卡·智慧学者
领主大人们好呀~这里是一直给领主大人们增送福利的小祭司!只要在本社区完成签到任务,即可赢取游戏内豪华礼包!达成天数越多,奖励越丰富哦~等不及了吧,马上带来最全签到攻略↓【活动时间】2021年9月1日——9月30日【活动规则】1. 在本帖评论区进行第一天的签到2. 之后的签到打卡都在第一天签到的楼中楼中进行即可【活动奖励】1.阳光普照奖:参与一次签到即可获得力量符纸*100、古代纸张*1888、银币50、稀有卡·华纳豹骑兵 2.签到满3天,可获得魂石*1、古代纸张*2888、银币100、稀有卡·丛林虎王*13.签到满7天,可获得魂石*3、古代纸张*3888、银币200、稀有卡·异海战蟹*14.签到满15天,可获得魂石*5、古代纸张*5888、银币300、觉醒史诗卡·战场士兵*15.签到满30天,可获得得魂石*5、古代纸张*8888、银币500、技能史诗卡·智慧学者*1【注意事项】1. 请在自己回复的楼中楼中参与活动,另开的其他楼层不计入次数2. 同一天签到多次都只会记录一次3. 多平台参与签到活动自动取消资格4. 可获奖名单会在活动结束后一周内在本帖先进行名单公示,玩家可在公示期(三天)内反馈问题,在本帖回复即可,请在最终名单发表后的十五日内发送个人信息以获取奖励。
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洪荒史记丨万神殿陨落!34区纪元回顾
领主大人好,这里是小司!10月21日, 34服-暗影妖君,即将与“30服-烈火红莲” “31服-比翼于飞” “32服-灵魂之曲” “33服-黄金月亮” “35服-倾城妖妃” “36服-逐魂守护”和“37服-水泽守护”七个服务器将合并为206服并进入纪元二。在此,小司也奉上由该服领主带来的纪元回顾。一起来看看34服-暗影妖君一路走来的那些故事吧!人各有命,上天注定,有人天生为王,有人落草为寇。脚下的路,即便是自己的选择,可旅程的终点在哪儿,会碰到谁,都是未知数。而我,也将踏上一条不知道终点的旅程。8月31日10时,我踏上了34服这片洪荒大陆,带着一颗懵懂的好奇心开始了洪荒之旅。亚特兰蒂斯——欧洲到直布罗陀海峡附近的大西洋之岛,传说中拥有高度文明发展的古老大陆。我毫不犹豫,毅然决然的选择了这块神秘且宽广的地域,开启属于自己的史诗。俗话说,不想当将军的士兵不是好领主。随即,我果断创建了属于自己的王国。动作要快,姿势要帅,紧接着,我开始在世界频道和区域频道开始了激烈的抢人大战,但奈何自己还是个萌新,无法用SLG游戏的专业术语吸引其他领主,一天过去,只有38人加入。在即将下线时,排名第二的管理私我,希望我能够顾全大局,放弃王国带领兄弟加入他们。为了兄弟们日后的发展,我果断作出选择,加入。至此,这段旅途正式拉开帷幕。9月1日,在动荡的抢人大战之后,各个区域的第一王国也是浮出水面:中土——天下亚特兰蒂斯——战盟亚马逊——征战沙场乌托邦——永远的神卡梅洛特——情谊伊比利亚——浮生若梦在国王的带领下攻下了王国的第一个遗迹——昆阳,开始了抢地铺路的漫长资源掠夺战。一个王国的兴起绝对离不开领导人的英明决断。与其他王国不同,早早地在开服第4天就研究完成了洋流学的技术研究,也做出了造船出海的打算。9月5日晚10时,远航,攻占了海商码头,全区第一个开通了南境到西境的航线,向乌托邦进军。王国的发展之路便在此奠定了基础。 航线已开通9月6日,攻占了遗迹伊夸,以及飓风海关,向着资源州迈进。随着王国不断发展,许多大佬们前来加入,成员们也越来越多。紧接着,管理团队上进行了一波大换血,与我一同前来的小伙伴也荣膺为宰相。努力必定有回报,9月7日晚9时,在史迹排行上超越中土榜首荣获第一。紧接着,王国又攻占了渡口拍岸渡桥和海流渡桥。随着亚特兰蒂斯的遗迹被一一收入囊中,也吸引了越来越多的领主们主动加入。一切的努力都是值得的,9月12日,开服第13天,整个大陆发生了巨大的变化。在王国国力排行榜上,以649554的国力值压倒性地立于排行榜第一名,这是开服十几天以来头一次出现的事情,则是屈居第二。为什么能够发展的如此迅速?这其实得益于发展策略阶段性的成功。由于成员们齐心协力,早早开发了洋流学,第一个从亚特兰蒂斯登陆乌托邦和中土大陆。不断的招贤纳士,吸引了众多大佬,其他王国中的很多兄弟也是当机立断,纷纷加盟,使得国力值一跃成为全区第一!自此,的发展便开始一发不可收拾,9月16日晚上9时,全员集合完毕,顺利攻下了亚特兰斯奇观——海渊之眼(整个战斗仅持续6分钟。这场战役的胜利可谓是极大的振奋人心,也向世界宣示着进军其他大陆和资源州的熊熊野心。随即,发展的顺风顺水。9月18日,攻下了中土奇观——英灵圣所;19日,攻下卡梅洛特奇观——剑约要塞;23日,攻下乌托邦奇观——虚位神庙;10月5日,攻下不死域奇观——大金字塔;7日,征服亚马逊奇观——羽蛇灵祠;10日,征服黄金沙海奇观——空中庭院;13日,征服阿瓦隆奇观——森绿宫;14日,发起了对万神殿的总攻。让我们来回顾一下这场精彩的战斗:早在10月4日,通往万神殿的路就已铺好。王国管理通过邮件告知大家每人起不低于3个要塞,待时机成熟后,集中攻击万神殿。奈何计划赶不上变化快。官方公告表示34区14号预结算,20号正式结算。看到这,大家伙都紧张了起来,为了让弟兄们都能拿到最高奖励,随即决定万神殿的战役就在今晚打响。当晚21点,战役正式打响,面对着63队11级守军和51万的城池耐久度,兄弟们并没有害怕,反而团结一致,一往无前。首先由我们的攻城大队们集合进攻,但万万没想到的是,以往都能轻松取胜的大佬们都吃了闭门羹,前三个回合全部以失败告终,可见守军实力强大。好在人多势众,随着第一队守军的溃败,万神殿的大门逐渐被打开了。经过7分钟的鏖战,守军被磨的只剩下两队。但就是这最后两队,给我们深深上了一课,两队58级金色大佬硬生生地把我们卡住了3分钟之多,最后终于依靠强力满血拆迁和强控队伍把守军磨掉了。10分钟后,拆迁大队全员就位,扑向了孤零待宰的万神殿。51万的耐久度属实让人头疼,大家也都捏了一把汗,不知是否可以一举攻下,如若不然,所有的努力都将白费。好在人多力量大,耐久度一点点的被磨掉,从51万到40万,再到25万、15万、10万、5万、1万,看到这里时,大家悬着的心终于放下,纷纷提前开始庆祝,对各位成员的辛勤付出表示感谢与夸赞。在最后伴随着震耳欲聋的响声,万神殿成功被攻破,露出了它原本富丽堂皇的模样!万神殿终被攻下在此,恭喜,34区的王国第一宝座最终由斩获!10月14日,获得【新世界的明灯】成就;15日,征服伊比利亚奇观——荣光女王号,随即获得【真王降临】成就,给纪元I画上了圆满的句号。10月21日下午2时,34服就要进入合服维护了,希望各位领主抓紧发育、储存资源,为下一赛季做好充足的准备,我们纪元II再见!
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8月13日新服公告(持续更新)
亲爱的领主大人: 网易首款自由交易策略手游《洪荒文明》全平台不删档公测于2021年8月12日10:00开启后,迎来了大量热情的玩家。 为营造稳定的游戏环境,《洪荒文明》将增开以下新区: 服务器名称:荣光女王号 开服时间:2021年8月13日 11:10 服务器名称:森绿宫 开服时间:2021年8月13日 15:15 感谢您对《洪荒文明》的支持!
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洪荒攻略丨“黑科技”来袭!纪元二瑞彩妖后战队!
领主大人好,这里是小司!伴随着越来越多的服务器已经开启纪元二,新英雄、新技能对洪荒世界的影响也已经初见端倪。以往的英雄组合强度也都发生了一些微妙的变化,有些曾经根本无法进入作战队伍的英雄也开始有了存在感。今天小司为大家奉上由领主带来的使用了纪元二新技能,造价成本相对低廉,但作战能力强悍的英雄组合——瑞彩妖后“黑科技”战队!投稿仅供参考!在分析推荐阵容之前,我们先来说一下游戏中的领导力设定。游戏中的领导力还是有一定的规律的,通常代表其自身属性成长高低。当前版本主流的英雄均为3或3.5,其中核心输出位大多为3.5领导力,3统帅值中的英雄多为辅助,或半辅助半输出。了解了这个时候,来我们来看一下今天的“黑科技”阵容。◈英雄介绍森林妖后·桂妮薇儿桂妮薇儿,是连续登录赠送的英雄,至少人手一个,其只有2.5的领导力,自身属性成长并不是很好。其自带技能需要在第4回合发动,要求当时兵力高于初始兵力的60%,可以说是伤害性不强,限制还很高。还有就是只有3点的射程,这么弱的身板在先锋和中阵,进入第4回合几乎不可能兵力高于60%;站在首领位置,又只能打到多是钢板的敌方先锋,狂暴效果也只能覆盖到敌方中阵,对敌方首领毫无威胁。所以综上所述,通常我们都会选择将其优先拆解技能。光之浮城·帕西法尔帕西法尔,需要4点领导力,虽然各属性的成长相对良好,但并没有哪个属性是特别出彩的。队伍的统帅值上限最高只有10点,当队伍中存在帕西法尔时,剩下的6点统帅值搭配一个3.5的核心输出后,仅剩下的2.5统帅值是很难找到一个优秀辅助的。再来看其技能效果,首先是3回合的防御属性叠加,在SLG类游戏里,防御比起攻击、智力、速度属性,优先级都是比较低的,极端情况下可能还不如攻城属性重要,所以这个效果并不讨喜,且增幅有限,每次最高只有7%。另一个回血效果,触发概率只有50%,而且智力加成也很低。所以帕西法尔通常不会被用作主力。驭天魔眼·杨戬杨戬,这三个英雄里,唯一一个比较能看的。全程洞察效果,普攻有几率眩晕目标,同时有几率按自身防御属性比例降低目标全属性。这个技能效果是典型的看起来很美实际却非常一般,因为游戏中的洞察效果只限于免除控制,无法驱散迷心、动摇类的DOT伤害。另外眩晕和减属性是通过普通攻击来触发,而杨戬的射程只有2点,无法触碰到敌方首领。但首领往往才是核心输出所在,不能压制首领就相当于只能被动挨打,所以综合来看,杨戬强度可以,但并不出彩。◈英雄价格再来看价格,以笔者所在的1区来看,如果把各个英雄卡的价格从高到低分为1~9个档次,桂妮薇儿大致处于第8档,主要用来拆技能;帕西法尔也处于第8档,主要用来拆技能和用作拆迁;杨戬大致处于第3~4档之间,一般也会用来拆技能。物价几乎可以完全代表一个英雄的强度。所以综合来看,这是典型的三个非主流英雄组成的队伍。但是,SLG游戏的最大乐趣之一,就是合理利用资源,打造属于自己的最强战斗力!英雄的评价仅限于英雄本身,洪荒是三个英雄为一组的游戏,只要搭配合理,完全可以打造出具备一战之力的强力队伍。◈英雄技能与解析接下来,我们看看这次“黑科技”的核心——技能。英雄携带的技能展示◈技能解析桂妮薇儿的核心技能是来自纪元二的瑞彩千条:纪元二赛季绝版技能,拆解材料之一是纪元卡赠送的,再加上它的技能效果也比较一般,即便是拍卖行价格也不会很高。效果是每回合开始时大幅度提升物理攻击。桂妮薇儿的自带技能机制是第4回合起触发连击和狂暴,有了的加持,在第4回合效果触发前,桂妮薇儿已经触发了4次效果叠加,开始爆发输出。壁垒之阵:非常平民化的防御类技能,两种拆解材料都非常便宜。效果为前三回合我方全体增加护盾,且有一定概率降低自身伤害。整个队伍的核心输出是桂妮薇儿,前3回合的薇儿即便有瑞彩的加持,伤害也是不够看的,所以不必在意是否被降低伤害。同时护盾效果可以保护薇儿前三回合不会受到过多伤害,毕竟薇儿的主技能触发要求里有“兵力不低于初始的60%”杨戬的核心技能是七十二变:这个技能,在绝大多数英雄身上,都无法发挥作用,但在杨戬身上是绝对的T0级技能。一旦发动,杨戬因为自带洞察可以稳定触发其连击效果,同时也正是因为洞察不能解除迷心、动摇类的负面效果,也不能解除减益效果,使得杨戬有很多机会完整的享受带来的所有效果。造价方面有点小贵,无论是杨戬还是女娲,虽然都算不上强力英雄,但确实都不便宜,合成七十二变这几乎是全队里最贵的一笔支出了。帕西法尔的核心技能是英灵祝福:笔者认为这是个相对鸡肋的技能。它的效果是提升全队攻击和智力属性,同时射程+1,但这发动率只有40%。射程的问题是不能拿来赌的,例如配合术灭、歼击这种计算射程的技能,万一没有触发,那这些技能的效果直接就降低了1/3,而且侥幸逃脱伤害的还是敌方关键的首领位置,那还不如把它换成其他输出技能。所以,这个技能材料——聆听者·伊克提尼克在每个区都非常便宜,属于最廉价的紫卡之一。但是,之所以把放在最后说,恰恰是因为这个技能是这一队“黑科技”的核心所在。杨戬需要这一点射程可以普攻到敌方首领,桂妮薇儿需要这一点射程打在敌方中阵身上,使得狂暴效果最大化,同时对敌方首领产生威胁。即便是帕西法尔,多了这一点射程也可以不用每次都去打敌方先锋了,毕竟先锋位置上的英雄很多都希望被敌方普通攻击,从而触发其他效果,例如敖丙、拉玛苏、普罗米修斯、波塞冬等等。攻击智力的提升对于这一队也是十分有价值的,可以一定程度的弥补桂妮薇儿攻击力成长短板,增加其法术技能抗性。杨戬经过的属性加持,且拥有连击狂暴后,攻击力的提升也会带来很大收益,智力效果的提升除了增加法术防御外,对于杨戬来说还有另外的一层好处,这在后边会有所提及。最后就是这个尴尬的40%发动率,因为这是一个打后手的队伍,只要第4回合之前发动一次就来得及,得益于游戏中buff效果的刷新覆盖机制,每次刷新后持续3个回合,这样一来,从第4回合起大部分时间英灵祝福的效果应该都在。◈实战解析帕西法尔的自带技能可以为全队叠加3个回合的防御效果,同时提供一定的恢复能力。其判定方式为【普通攻击后】,本队中的杨戬和桂妮薇儿都有相对稳定的连击能力,所以触发概率并不低。杨戬的自带技能可以按照自身防御属性,40%几率按比例减少普攻目标的全属性,全防御加点的零突破杨戬,经过帕西法尔技能和的加持,防御可以叠加到1700以上,可以大幅度削弱敌方的属性,增加自身的抗击打能力。经过的射程加持,还可以控制或削弱敌方首领C位。实战战报杨戬佩戴之后,即便是全防御加点,攻击属性也1000以上,配合连击狂暴效果和追击技能,再加上其无法被控制的特性,也可以提供场均1w到2w左右的输出。实战战报桂妮薇儿属性成长较低,技能触发要求兵力不低于初始兵力的60%,在本队中,帕西法尔较为优秀的智力属性佩戴、杨戬的减属性和眩晕、帕西法尔自带技能的恢复和全队防御加成都可以对桂妮薇儿起到有效的保护措施。虽然她的攻击成长并不优秀,但经过每回合20%增长之后,其攻击属性也会成长到一个非常恐怖的状态,再配合上几乎绝对稳定的连击和狂暴,整体伤害量会得到大幅度提升。实战战报这一队的顶配技能中,杨戬可以携带作为追击,配合桂妮薇儿携带的。这里可能有的领主会觉得明明是个法术类追击,杨戬的智力这么低,带起来太浪费了,但实际上经过和加持后的杨戬,智力属性超乎你的想象,甚至高于一般法系辅助的智力属性。(不过笔者暂时还合不起这么多紫色技能#大哭#)实战战报技能技能最后附上一张纪元二低损单穿9级地的战报截图,需要注意的是纪元二的土地NPC守军可要比之前的难度大很多哟!同时守军队伍里还有纪元二中比较变态的哈迪斯。9级地战报
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本周更新丨“邀请新王”活动开启
领主大人好,这里是小司!《洪荒文明》手游将于2021年10月20日 10:00-12:00进行更新维护,预计维护时间为2个小时。开服时间视情况提前或者延后,给您造成不便,敬请谅解。维护完成后,上线即可通过邮件领取“力量符纸*200”的维护奖励!本次更新内容◈福利活动“邀请新王”活动 邀请其他玩家一同踏足洪荒大陆,将获得丰厚奖励!◈平衡性调整部分港口等级进行了上调。◈功能优化1.战报显示增加了英雄位置。2.新手期拖动英雄上阵时,会显示推荐位置。3.调整了部分英雄的推荐位置。4.现在主界面上将会显示繁荣度。5.拖动地图时会显示资源地等级。6.各个等级的土地增加了攻打所需的最低章节限制。◈问题修复1.修复了偶现的领主名字无法显示的问题。2.修正了世界纪事中古典时期和中古时期效果的文案。3.修复了盟友派驻的部队,如果盟友没有登录,派驻的部队体力不会恢复的问题。4.修复了某些没有建筑的土地上可能会显示部队按钮的问题。5.修正了古塔征服中部分遗物的名称。6.修复了古塔征服中部分敌人信息处的头像可能为空的问题。7.修复了拍卖行筛选在每次重新打开窗口后,没有自动生效的问题。◈平衡性调整预告仙王·奥伯龙自带技能【真龙之躯】原技能:(被动)整场战斗自身始终处于洞察状态,其他我方英雄造成普通攻击伤害后自身分别有60%获得连击、狂暴、奇迹状态,持续2回合。调整思路:延后奥伯龙的爆发时机,但获得更强力的效果。
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本周更新丨备战新服活动开启!
领主大人好,这里是小司!王国集结 备战洪荒 新服备战活动上线!提前创建或加入王国,即可获得奖励!◈参与方式:王国国王可在首页【王国入驻】中填写王国资料创建王国,提前招兵买马,备战新服!玩家可在王国列表中选择喜欢的王国申请加入,也可以通过王国内成员的分享链接加入王国,组团赢取奖励! ◈备战奖励:备战新服开服时,成功加入或创建王国即可获得四项基础资源*2000!王国人数达到30人以上(含30人),国王和所有王国成员可获得限定名称框 !在备战新服开服的5日内,可在活动页面【我的王国】中领奖!《洪荒文明》手游将于2021年10月13日10:00-12:00进行更新维护,预计维护时间为2个小时。开服时间视情况提前或者延后,给您造成不便,敬请谅解。维护完成后,上线即可通过邮件领取“力量符纸*200”的维护奖励!本次更新内容◈平衡性调整1. 【大地图】降低了遗迹城区格守军的部队数量。2. 【大地图】降低了攻打中立建筑时的战死率。3. 【大地图】调整了渡口、港口、关隘的守军难度。◈福利活动“智者学派”兑换活动活动时间: 2021年10月16日—2021年10月18日参与游戏收集道具,可兑换力量符纸、史诗级“智者学派”等丰厚奖励!◈功能优化1. 【突破】传说英雄每次突破所需的卡牌数量下调为1张(已突破传说英雄2次及以上的玩家,我们将在维护后与您取得联系,再进行重置处理)。2. 【大地图】同时提高了巡查消耗的体力和获得的经验。3. 【大地图】优化了要塞等区域周围,发生密集战斗时的刷新频率。4. 【大地图】优化了地图上建筑名称的颜色显示。◈问题修复1. 修正了神格碎片·传说的介绍文本和指南文本。2. 修复了建造中的要塞会显示部队数量的问题。3. 修正了分组个数达到上限后,再次创建分组时的错误提示文本。4. 修复了邀请其他区域(已有占领遗迹)的玩家,会提示错误的问题。5. 修复了更换王国以后,私聊界面的王国信息未及时刷新的问题。6. 修复了用王国代号搜索自己所在王国时,会提示此王国不存在的问题。7. 修复了部队下方的特效圈与实际部队位置不一致的问题。8. 修复了有时纪元卡界面的部分图标不显示的问题。9. 修复了王国分组名未正常识别敏感词的问题。10. 修复了狂念战斧在无合法目标时,会导致战斗错误的问题。同时,《洪荒文明》手游将于2021年10月21日14:00-16:00、10月28日14:00-16:00进行合服维护,预计维护时间分别为2个小时。开服时间视情况提前或者延后,给您造成不便,敬请谅解。本次合服细则2021年10月21日 “30服-烈火红莲” “31服-比翼于飞” “32服-灵魂之曲” “33服-黄金月亮” “34服-暗影妖君” “35服-倾城妖妃” “36服-逐魂守护” “37服-水泽守护”八个服务器将合并为206服并进入纪元二。以下为合服前相关安排:2021年10月14日 16:00 纪元一结算预告2021年10月18日 16:00 拍卖行关闭2021年10月20日 16:00 纪元一结算完成2021年10月20日 16:10 开启跨服聊天游戏将在2021年10月21日 14:00~16:00进行合服维护,感谢各位玩家的理解与配合。2021年10月28日 “38服-屠魔守护” “39服-世界之树” “40服-神赐之箭” “41服-海战方略” “42服-无尽梦魇” “43服-威猛之鞭”六个服务器将合并为207服并进入纪元二。以下为合服前相关安排:2021年10月21日 16:00 纪元一结算预告2021年10月25日 16:00 拍卖行关闭2021年10月27日 16:00 纪元一结算完成2021年10月27日 16:10 开启跨服聊天游戏将在2021年10月28日 14:00~16:00进行合服维护,感谢各位玩家的理解与配合。
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洪荒攻略丨内有“黑科技”!莫迪安之手·索列姆解析
领主大人好,这里是小司!愉快的假期转瞬即逝,领主大人是不是都和小司一样回归到了工作岗位上呢?伴随着开工到来的,还有新一批服务器即将进入纪元二。2021年10月9日“17服-恒荒秘地” “18服-亡息秘地” “19服-乌托邦” “20服-亚马逊” “21服-伊比利亚” “22服-卡美洛特” “23服-中土” 七个服务器将合并为204服并进入纪元二。2021年10月12日“24服-亚特兰蒂斯” “25服-不死域” “26服-阿瓦隆” “27服-黄金沙海” “28服-神陨地” “29服-驭魔天眼” 六个服务器将合并为205服并进入纪元二。进入纪元二,小司自然会为大家安排新英雄解析。当然,尚未进入纪元二的新服领主们也不用着急,咱有了新英雄,不忘老英雄。今天,小司就带来由领主带来的莫迪安之手·索列姆解析,黑科技索列姆,要不要试试看?投稿仅供参考!「绝大部分霜巨人愚钝易怒,而他不然;另一部分则懦弱狡诈,他亦非如此。」莫迪安之手·索列姆索列姆是北欧神话中的一名霜巨人。在一个传说中,他偷走了雷神索尔的锤子,逼迫众神把芙蕾雅做他的妻子。雷神战斗力的强大是毋庸置疑的,而在神话中能偷走雷神的锤子,并且差一点就得手杀掉雷神,索列姆在神话中的战斗能力可见一斑。莫迪安之手·索列姆昔日英魂卡包召唤获得。◈定位索列姆是典型的首领位置英雄,后期绝对的法系核心。索列姆拥有卓越的智力成长,在第一纪元的英雄池中,无人能出其右。自带技能暴风雪为布阵战法,第三回合起对全体敌方造成稳定、持续的魔法伤害。◈技能解析暴风雪索列姆的技能有两点需要注意:1.造成伤害与当时的兵力有直接关系,暴风雪需要到第3回合开始生效。从图中红框中可以看出,暴风雪是每个回合开始时触发一次,仅持续一个回合。所以需要强有力的辅助队友帮助其平稳度过前两回合,保持足够的兵力。需要注意的是,虽然暴风雪是布阵技能,但伤害结算都是发生在每个回合的,并非布阵阶段决定伤害值,所以要持续保证索列姆兵力数量。2.暴风雪是持续伤害技能,战斗回合数越长,伤害越高。打满8回合意味着伤害的最大化,但杀敌一千自损八百绝对不是一个好的选择,那么就需要其他队友提供长期的续航能力,虽然可能做不到完胜对面,但多打几个超优势平局也是一个很好的办法。毕竟洪荒世界中,还有致死率提高的效果,非常适合这种思路。◈克制与被克制本人并不认为存在所谓的英雄克制链,技能和组合的搭配完全可以改变绝大多数英雄的能力,以便应对不同的战斗。但是,索列姆确实存在天敌,他就是哪吒。索列姆的持续性稳定伤害,会给敌方哪吒提供更高额、更恐怖的输出环境。但从队伍组合的角度来说,哪吒通常与敖丙组成一队,自从9月29日版本更新,敖丙的技能被调整后,以哪吒敖丙为核心的队伍的强度也已不同往日,索列姆在合理搭配的情况下,与哪吒对战也并非是绝对的劣势。再发散一点来看,索列姆的技能机制是多段持续技能型伤害,且每回合开始时根据当前的属性进行判定,所以承伤后触发效果的英雄都或多或少对索列姆起到克制作用,除了哪吒,还有普罗米修斯。◈技能推荐索列姆在首领位置,可以搭配法术输出技能增强输出能力。比如蓝色技能魔法箭;紫色技能噬灵之书、圣光普照,以及魔法激荡。值得注意的是,魔法激荡最适合的英雄依然是森林之子·薇薇安,没有薇薇安,且无其他更适配技能的情况下再考虑将它给索列姆。魔法箭噬灵之书圣光普照因为索列姆的自带技能已经可以给敌方施加迷心、动摇效果,所以不适合再携带咒视、迷心等技能造成浪费。◈阵容搭配阵容一(常规推荐):首领:莫迪安之手·索列姆中阵:光照泰坦·亥伯龙先锋:盗火者·普罗米修斯阵容分析:普罗米修斯在先锋位置可以更加频繁的触发其自带技能,大幅度降低敌方的伤害,加上亥伯龙的持续恢复,从持久战的角度讲,这一队都会有非常不错的表现。与此同时,缺点也十分明显。这一队是无法造成爆发伤害的,完全是靠着强力续航,自损一百伤敌一千的思路,适用于驻守,一队换残敌人的几队。如若对面有兰斯洛特、或是其他降低治疗的技能存在,那也会损失很大。另外,持久战最惧怕的还有绝对的爆发伤害阵容,这也是索列姆的天敌。例如比较流行的拉格纳/罗成+巨匠+角斗士组合。好在这种队伍的稳定性不是很强,否则在绝对的爆发面前,一切续航能力都可以被无视。阵容二(黑科技搭配):首领:莫迪安之手·索列姆中阵:大地母神·后土先锋:始祖林精·摩根阵容分析:首先感谢一区叙利亚大佬提供的素材。这个队伍很有想法,因为大量使用了蓝卡技能,后土、摩根非常亲民易获得。后土,强力辅助位,自带技能发动概率较为稳定,为单体兵力最低者恢复血量并施加援护状态,也就是加血的同时还给上了一个可以抵挡伤害的盾。在洪荒世界中,由于英雄的攻击距离都比较短,技能又很大程度受限于攻击距离,很难出现三人平均掉血的情况,这时“为单体兵力最低者恢复”就显得特别有效。另外,盾的状态可以有效防止过量治疗。摩根,比较冷门的英雄,但满突破的强度就很高了。150点的额外属性可以大大增加其坦度。其自带技能在多次受到普攻后,会为自身提供相当可观的恢复效果加成(注意,这里不是恢复,是恢复效果)。个人认为,追求更好上手的话,可以更换为圣王·西伯昌等比较肉的前锋。最后再来看技能,全队使用了两个和一个,每场战斗的前三回合至少有一个免伤100%的英雄存在,相当高的概率可以让两个英雄达到免伤100%。免伤并不影响摩根的自带技能生效。待到前三回合结束,即便绝对防御消失,后土的定向治疗在摩根身上也有非常恐怖的治疗效果。从上图可以看出,100%的免伤效果是真实存在的,前三回合的“绝对防御”可以很好的帮助索列姆度过前两回合。唯一的变数就在于免伤的施加对象是哪个,在实战中,尤其是第一纪元赛季中,英雄普遍手短的情况下,如果先锋位和阵中位获得了100%免伤,那任何队伍可能都会惨败而归。◈总结通篇来看,索列姆的核心地位毋庸置疑,使用的关键就在于如何以最小的兵力损失度过前两回合。同时拥有稳定的续航能力,以自身极低的损失,换取敌方极高的战损。
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洪荒攻略丨始祖血族·德库拉 解析
领主大人好,这里是小司! 明天就是国庆假期啦!大家是不是也已经摩拳擦掌,准备趁着假期在洪荒世界一展拳脚了呢? 有道是,有了新英雄,不忘老英雄。虽然一些领主大人已经先一步进入纪元二。但是纪元一的英雄们依然是大家的好伙伴。 今天,小司就带来由领主带来的始祖血族·德库拉解析。看看这位经济适用型英雄该怎么用吧! 投稿仅供参考! 「“我既是贵族也是统帅,既是历史学者也是预言家……既关注过往,也放眼未来。”」始祖血族·德库拉 始祖血族·德库拉可通过昔日英魂卡包召唤获得。 ◈定位德库拉的定位为拥有生命偷取能力的战士英雄,经常在阵容中处于中阵或先锋位置。◈技能与面板解析 ◈技能:生命汲取(1级 触发率100%):属于被动技能,自身造成伤害后有30%概率为自身回复兵力(此次伤害的40%)。随着技能等级的提升,会提高回复兵力时的伤害比例。 生命汲取是非常简单易懂的技能设计。攻击时30%概率为自身回复兵力,在实战中30%的概率虽然乍一看有些差强人意。但是相比之下,在没有强力核心英雄的时候,用德库拉作为过渡英雄,却是一个相对不错的选择。生命汲取 ◈属性:3点领导力,表明和其他英雄的适配性很强;2点攻击距离,对于通常担任中阵和前锋的英雄来说也足够。 在5 维属性上,250的基础攻击,222的基础防御,425的基础速度,并不突出,但是也可解一定的燃眉之急。德库拉的基本属性◈克制英雄与被克制德库拉被称作“吸血鬼”。人如其名,在面对一些主打续航的英雄时,德库拉会有较好的表现,例如:春天女神·塔罗等。 但面对拥有强爆发能力的英雄来说,德库拉应对起来就会非常吃力,例如:盖世神猴·哈努曼、冷面寒枪·俏罗成等。◈技能搭配:德库拉作为拥有吸血能力的战士,在技能选择偏向输出,连击是非常不错的选择,能够更好地发挥德库拉本身的技能。连击 追击类技能和德库拉也非常合拍,例如:压制之击、虚弱之击等,还有怒涛狂战能够削弱敌方普通攻击防御能力,和德库拉的适配性很高。压制之击 怒涛狂战◈阵容搭配德库拉阵容搭配的思路,主要是通过各个方式增加自身技能生命汲取的吸血效率,有赋予连击状态和提升输出能力两个大方向。 阵容NO.1首领:黄金月亮·妈妈基利亚 中阵:暗夜男爵 先锋:始祖血族·德库拉这是一套相对比较容易上手的阵容,可以触发英雄组合——,增加全队的攻击力。 暗夜男爵和德库拉在先锋和中阵上承受伤害,妈妈基利亚的技能可以为暗夜男爵和德库拉提高输出效率,德库拉配合一系列追击技能,可以打出非常不错的伤害。 阵容NO.2首领:任意高攻击英雄 中阵:骑士王·亚瑟王 先锋:始祖血族·德库拉中阵:骑士王·亚瑟王 这是一套反击体系阵容,主要通过反击状态来增加德库拉的出手频率,增加其技能生命汲取的触发次数。 亚瑟王为全队提供射程,携带技能反戈之阵,为全员增加反击状态,后排搭配任意高攻英雄即可完成阵容组建。 阵容NO.3首领:盖世神猴·哈努曼 中阵:弑神雌兽·利维坦 先锋:始祖血族·德库拉利维坦可以为队友赋予连击状态,增加德库拉普通攻击的次数和技能触发的效率,首领使用哈努曼是较为理想的状态,没有哈努曼也可以考虑使用一些攻击力较高的英雄替代。
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