全球行动
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腾讯首款正统即时战略手游
3.8
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全球行动
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111个帖子热门最新最赞
兔小嘻兔小嘻
维护更新补偿
亲爱的小伙伴们: 维护更新已经结束,现在可以正常进行游戏了,游戏稍后会发放补偿600钻石,小伙伴们记得查收哦,预祝大家游戏愉快~
海的对面是敌人
强制掉段就离谱,腊鸡机制
元帅局还能匹配到士兵电脑?wdnmd, 就不能让我有点游戏体验?真官方让你输
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正统即时战略手游《全球行动》今日正式上线
  腾讯首款正统即时战略(RTS,Real-Time Strategy)手游《全球行动》,今日全渠道正式上线!WCG世界冠军SKY李晓峰担任首席指挥官,携手热血老男孩SCBOY黄旭东、SCBOY孙一峰、人气主播东北乱炖等,带你感受“真即时战略、无需再等待”的战斗体验!  作为一款高度还原PC端玩法的RTS手游,《全球行动》完美传承了编队、框选、设置集结点等操作,以盟军和反抗军掀起的世界大战为故事背景,为玩家们呈现更为真实与刺激的现代战争。  一流的即时战略操控系统、炫目逼真的3D画面、各式各样的作战单位和战术技能打造至优的沉浸式游戏体验,全球大战,一触即发!硬核军事,真实指挥  《全球行动》属于军事题材,多样化的兵种,海陆空三军步兵、坦克、飞机、战舰悉数登场,创新的特色系统【兵种改装】和【战术强化】则进一步丰富了游戏内容。  在【兵种改装】中,指挥官们可以将部分兵种进行改装以适应各种不同的战术需求。经过改装后的兵种与原型在属性上会产生变化,既有火力向的提升也有机动性的强化,玩家们可以根据自身优劣进行自主搭配以提升战斗能力。  而【战术强化】系统则为指挥官们的游戏对决带来了更多的趣味。在单次游戏对局中玩家们可以装配至多8种“战术”,涵盖了生产、训练、攻击力提升等,能够使己方在一定时间内提升作战能力,但每种“战术”只可以使用一次,且100点的战术值上限也有效地防止了指挥官们对战术的过度依赖。公平竞技,多人对战  区别于传统RTS游戏,《全球行动》在玩法模式上更偏向于多人对战,公平竞技。而排位赛的引入也大大增强了游戏的竞技性。在这里,指挥官们可以选择单人排位,由系统为您匹配队友;也可以邀请好友进行3v3的组队排位。是选择一超多强、带领队友冲锋陷阵消灭对手,亦或是运筹帷幄、步调一致地取得最后胜利,全凭战场实力说话!实时微操,技术为王  《全球行动》完美传承了端游编队、框选、设置集结点等操作,还有分兵种选择、全选、坦克架起、飞机轰炸等操作点,方便玩家进行微操。毕竟RTS游戏,战术策略、临场反应和操作精细度是决定胜负的关键因素。譬如被誉为“中国电竞第一人”的SKY,当其在端游RTS中选取单位分别攻击目标时,他会先全选同一单位攻击某一目标,然后再用“Shift+左键”从选择的单位中去掉一个来攻击其他目标;而普通玩家则更多地是按顺序点选单个目标攻击,两种方法在操作速度上高下立判。  此外,《全球行动》还增添了游戏录像系统。在这里,指挥官们可以观看自己每一局排位的全程录像回放,有效帮助指挥官们赛后复盘,找出存在的问题!百变战场,丰富体验  在《全球行动》中,联盟军和反抗军拥有着不同的战役剧情,战役一共设有50个关卡,而游戏地图则高度模拟真实地形和场景,有全陆路型地图、也有海陆兼备的地图,各类模组(MOD)层出不穷。而正是缘于众多MOD的出现,赋予了《全球行动》不同于传统RTS的百变战场以及丰富的玩法,为广大的指挥官们带来更为真实刺激的现代战场体验!大神云集,引领行动  值此游戏正式上线之际,我们有幸邀请到了被誉为“中国电竞第一人”的SKY李晓峰担任《全球行动》首席指挥官。与此同时,7月25日晚SKY将会在直播间与大家见面并现场召集队友进行组队PK;届时还将携手SCBOY、东北乱炖等主播发放海量游戏福利礼包及周边,大家可以提前准备抢占坑位,获得与主播互动挑战的机会喔!  除此之外上线首周还有众多电竞大神、知名主播也将陆续加入《全球行动》,为大家献上精彩游戏直播!  7月25日晚,游戏内也将开启“不删档狂欢夜”活动,在线即可领取金币、钻石等奖励,更有机会成为幸运玩家,获得顶级奖励!  在《全球行动》的这场现代战争中,究竟谁能带领自己的联盟走得更远?是帮助盟军击败反抗军,维持世界的和平;还是协助反抗军推翻联盟军的统治,追求自由呢?这一切都由你来决定!
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夜行者之k夜行者之k
这什么意思没法点训练单位咋练兵,新手教程都卡了???
男神_VkhN
维护怎么还不结束
维护怎么还不结束
仝向荣仝向荣
战队招人,
战队招人,战队刚建了,有人要来吗?战队的名称是:新玩的
清风依扬2
极限了,真打不上了
涂涂TT涂涂TT
带大家一起来找找晋升者的茬
最近看到有些人在体验晋升者的时候无论是使用上还是敌对方都觉得有些强势,我这就给大家列出一些可以克制晋升者兵种的方法! 1.先纵观整个紫军兵种科技树 除了常规的防空建筑,在前期二级兵、一级车对空伤害基本上都是刮痧,而且身板太脆,尤其是【蜂鸟】别看导弹伤害在蜂鸟海的战术下伤害非常可观,但是只是对地单位而言,对空导弹是不起作用的,而能靠着上面的小机枪突突, 如果地方是蜻蜓海的战术【蜂鸟】的伤害绝对没眼看,如果对方再配上侧位更是无法阻挡 2. 再看看其他一些看着很厉害其实很鸡肋的兵种 (1)三级兵建造很耗时同时手段特别脆,用了基本上就是排排送的兵种基本不推荐 (1)运输机除了开图鉴麻烦外,身板一般、速度一般同时载量太低,仅20的空间顶天就三四架坦克,而且成型一般是在中后期敌方的防御相对成熟基本上去了就是白给 (1)大力神同运输机这个无论是成型还是行驶速度还是射程都非常鸡肋而且身板也不是非常肉很容易飞一半就被打下来 3.【幽灵】伤害还是非常能看的但是身板脆,射程是个扇形这小毛病一般般,但是有个非常致命的缺点还是需要架炮,虽然明面上写着优化机动不需要像猛犸象那样非得架起才能射击,但是具体操作时,无论是移动-射击,还是射击-移动,还是有一个非常缓慢的架起动作加上身板脆机动性一般的属性并不适合进攻,只是架在基地附近防守兵海流还是个不错的选择。 再来看看一些实用的兵种 4.【钢爪】是独特且强势的兵种 确实对步兵或者一些步兵都可以期待很好的克制效果,而且还可以进草偷袭,但是奈何手短,所以步兵也并不是没有克制的方法,很多地图并不是一马平川,可以利用一些地形与卡路口的方法,高到低的方法打狗,狗那极低的射程既是特色有非常致命,不想麻烦也可以直接起逆火硬莽很简单就能处理掉,如果对方是海狗,那他就是嗨狗(doge) 5. 【四足】&【净化者】 整个紫军非常实用的两个兵种,建造方式、价格都是比较适中,而且这两个分工也非常明确,都可以移动射击,而且净化者还可以进树林偷袭,四足对坦克伤害非常可观但是对步兵就像缺了点准头,伤害就没眼看了,而净化者反之亦然,对步兵伤害很高对坦克倒罢了,但是它可是整个阵营中为数不多能对敌方空军能造成可观伤害的兵种,所以也是非常重要! 6. 晋升者的海军还是非常可观的尤其是一级船建造速度快,便宜、机动性高而且海陆空都能安排,伤害也看得过去但凡紫军遇见有海的图一定要抓紧建船抢夺海权。 而且整个晋升者的一级二级船都非常实用,二级船机动一般射程一般,但是对建筑与坦克伤害非常亮眼架起后还能提高射速但是是会降低一丢丢的距离还是要多多注意。所以晋升强度一大部分是靠船抬起来的,奈何很多图是没有海的呀~这一点就有些尴尬! 其他的兵种比如三级船,三级坦个人目前觉得特色是有,但中规中矩,大家体验体验就能明白,我也在不断摸索有新的发现以后再更新!
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涂涂TT涂涂TT
据点图紫军一些心得
虽然很多图在用反抗或者联盟的时候都已经非常熟悉了,但是刚刚上手晋升的时候发现有的兵种在一些战略意义,那是非常好用!先给大家举一些例子吧~ 1.台风眼-据点 这张图也是非常有特色的一张图,打法上非常灵活,先给大家介绍一些点位利用钢爪高机动、能进草的特点前期就先将眼插满,如图 除了靠近己方的信号塔以外标红的两个草也可以提前驻守上钢爪,别看这张图两侧的陆地不少但凡对方想用坦克进攻这两个眼完完全全可以将对方的行进路线看的一干二净,接下俩就可以一心配合队友争夺中间的那块信号塔了要是能把那个也拿下,基本上制海权也就稳了! 2.环形谷地-据点 这张图也是非常的大哦~一般的坦克需要走很长的一段路才能进行有效的攻击,既然路远,支援的慢,我们也是要尽可能一波拿下对方更多的资源,那么前期的眼更是要插到位,三座信号塔的重要性不必多说,两个矿点不单单提供了视野,还能提供不少的资源更是重中之重,建议开局在左上的话拿右下的矿点,反之亦然。 而前期抢点钢爪绝对好用,大概8只左右也不贵但是凭着高机动与高伤害,在前期对付步兵那是非常有效! 正好三口一个臭弟弟。 还有小细节再提醒下大家! 比如矿点与信号塔可是不仅仅只会给我们带来资源与视野的效果,伤害加成虽然不多但是也不能忽略呀! 兵种方面:占点防守前期幽灵是个不错的选择,制造简单、射程中上、伤害可观、人称“小猛犸象”虽然明面上写着不需要架起但是实际操作起来,但也并不是那种可以随走随打的兵种,只能说动作动画比猛犸象快了一点!而且脆弱的身板也更加看重与队友的配合! 这次先写这两张据点图,大家可以随意批评,剩下的两张据点图看心情再说,嘿嘿~
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涂涂TT涂涂TT
自己对新阵营的一些看法!
刚刚开始上手晋升者明显能感觉到到这个某些兵种的优劣是非常明显的!先给大家了解一下建筑的一些基础数据, 可以看出来紫军与蓝军的建筑的消耗都是比反抗略高的,开局可以参考蓝军,个人更加倾向2电4矿1兵1车的开局,而且紫军在空军上没有停机场的设计也是非常独特,但是个人觉得二级三级飞机对于整个阵营而言目前是有些鸡肋的! 运输机是可以运输所有的地面部队,而且地面部队生产时需要多少单位在运输机上就需要多少格子,所以20格的容量对于比较能造成威胁的单位而言最多只能装4-5个甚至更少,而飞艇】一分钟的建造时间以及超慢的移速,大家还是把它当个情怀看看就好,有的人说1万+的血量多肉呀,阿巴阿巴~再来横向对比一下一级的基地,类似的血量、同样是三级甲甚至数值上人家比你更高,但是等你升到3级机场,再建出来再飞到人家脸上凭着只能对地的超近射程,怕是只会落个被融化的结局! 个人在玩紫军的时候强势期往往控制在中期,前期【钢爪】对于步兵的克制非常有效,配合上【骑士】与防御性建筑对付反抗的速推其实非常有效!升到2本在一边造着【幽灵】加强防御的同时,这时候需要迅速补一电两矿两机场这时候疯狂造【蜂鸟】配合上队友来带一波节奏,这个兵种除了身板真的找不出什么太大的缺点全地形、高机动,建造速度快而且还便宜主要是一份为二的设计对吸引敌方火力起到非常好的效果,而且前中期对空打击能力并不是特别充足的情况下【蜂鸟】持续快速支援能起到很大的作用。 如果地图上有水路紫军的一级船性价比也是非常的高,高就高在射程、速度、价格与建造时间上,可以前期就多造一些去骚扰,效果绝对不会亏 老铁们觉得分析的怎么样,感觉还行的话给个赞呗~要是觉得⑧太行的话欢迎指指点点!
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