星战前夜: 无烬星河
星战前夜: 无烬星河

星战前夜: 无烬星河

EVE正版IP 星战策略手游
2.6
立即下载
使用小米游戏中心APP下载,领丰富游戏福利礼包
星战前夜: 无烬星河
星战前夜: 无烬星河
下载
578个帖子热门最新最赞
小丸子大人小丸子大人
【致歉】排队致歉
敬致新伊甸飞行员: 由于当前进入游戏的飞行员较多,服务器过于拥挤,请您耐心等候。对于给您带来的不便,我们再次深表歉意。感谢您的理解和耐心等待! 视角传媒 新纪元.8月
小丸子大人小丸子大人
【公告】炸服公告
敬致新伊甸飞行员: 感谢大家对《星战前夜:无烬星河》的支持与喜爱! 来自世界各地的飞行员们齐聚新伊甸,由于当前进服飞行员过多,网络和服务器荷载过大,我们正在紧急处理。部分飞行员暂时无法进入服务器,还请各位飞行员耐心排队等待。炸服奖励会严格按照炸服保险内容返还。请各位飞行员注意查收。 炸服保险补偿内容说明: 公测首日由于服务器相关问题导致大量飞行员无法正常进入新伊甸的情况。发放的补偿是100,000技能点;在此基础上,问题修复时间越久,则每一小时增加补偿10,000技能点 视角传媒 新纪元.8月
小丸子大人小丸子大人
开发者的一封信
亲爱的各位飞行员:非常感谢大家一直以来对《星战前夜:无烬星河》的期待和关注。公测开启以来开发团队致力于游戏优化和新版本开发,一直没机会和大家交流。今天是游戏上线后的首次维护,此前的问题基本得到系统性的解决,趁此机会,跟大家聊聊游戏发生的一些事情。游戏上线前,针对飞行员提出的意见和建议,EVE手游开发团队反复思考,像打了”鸡血“一样,夜以继日打磨游戏,希望上线时能以最佳状态呈现给大家。但是,就像大多数普通人一样,开发团队也会经历困难和考验。开服首日,大家对《星战前夜:无烬星河》的热情远远超出了我们的意料,短短的几分钟里,超过数十万名飞行员进入服务器。对此我们满怀感恩,也深感抱歉。感恩的是EVE手游能得到大家的热情支持,所有的付出与努力都值得。抱歉的是开发团队没有第一时间接住大家的热情反馈,在这里,EVE手游开发团队全体向所有受服务器影响无法顺利进行游戏的飞行员表示最诚挚的歉意。接下来,将为大家详细说明开服首日游玩问题的完整情况:当服务器开启时,几分钟内进入服务器的飞行员超过数十万人,导致服务器数据库繁忙无法获取到已经创建的角色信息,出现了名字被占用、角色消失等情况,无法正常进入游戏;很多飞行员在这种情况下被迫重复创建了大量角色,而这些大量创建的角色引发了一系列连锁反应——为了避免高安发生星系拥堵,系统自动地将很多飞行员的出生位置移至了低安(安全等级0.4-0.1)星系内;而低安星系内设置有预防脚本工作室恶意获取资源的机制,飞行员(阿尔法克隆)在低安的行星开采、市场卖出等行为时被这个机制所影响,游戏体验被严重地破坏。为了保障飞行员们的游戏体验,开发团队进行了紧急调整,于当日中午12:00前后修复了数据库问题,并立刻修改了新手任务流程;虽然截止至当天晚上12:00,这些问题基本得到解决,但许多飞行员已经被迫承受了本不应该遭遇的损失。此时,开发团队已经了解到还有许多飞行员拥堵在吉他附近。吉他是整个游戏最重要的贸易枢纽,我们也将尽全力让吉他恢复通畅。在拥堵期间,如果飞行员需要出售物品,可以将物品运输到伏尔戈星域内的任意空间站,并在机库内选择自己要出售的物品,通过短途物流将物品发送到贸易中心,之后,再从个人资产界面中上架这些商品到吉他等贸易中心市场。购买物品也可以在伏尔戈星系的其他空间站查看吉他的商品并进行购买,然后通过短途物流把物品运输到当前所在的空间站(和贸易中心在同一星域即可)。为了给大家带来原汁原味的星战体验,开发团队始终坚持单服运营,并且保证同一个星系的飞行员总是能够发现彼此。但由于技术限制,开发团队不得不为单个星系设置人数上限,避免服务器堵塞。因此吉他的拥堵问题会需要更长的时间去解决,敬请各位飞行员谅解;其他地区如:阿里卡拉星系、艾玛星系都可以作为贸易中心存在,它们都有物流服务提供,开发团队也更加鼓励飞行员们一起创造一个百花齐放的市场环境。如果飞行员在游戏内遇到任何问题,都可以在“设置-客服中心”反馈您遇到的问题,开发团队已经安排了更多的客服运营人员,尽快处理解决大家的问题。 非常感谢各位飞行员在遇到了这么多的问题之后依然选择相信我们,支持我们。这份支持将成为我们持续前进的动力。8月12日维护后,我们为全体飞行员发放30万技能点补偿。开发内容上,开发团队也会继续开发旗舰(无畏舰和航空母舰)、势力战争模拟战和弹药系统等新内容,拓展游戏玩法。同时,我们也将不断地改进已有内容的游玩体验,提升游戏的同屏人数承载上线,并逐步解决飞行员们遇到的各类错误问题(适配、黑屏、闪退等等)。 感谢各位飞行员的支持和理解。大家的声音我们都有听到,字字鞭策着我们前进!之后我们也会持续关注大家的每一条评论和留言,持续保持与广大飞行员的沟通,增加大家和开发团队之间的交流途径,和大家一起,共创“无烬文明“ !EVE手游开发团队新纪元123年.8月
小丸子大人小丸子大人
市场估价更新,舰船树将显示核心外观特效!
敬致新伊甸飞行员: 为了给大家提供更流畅的游戏体验,我们将在2021年11月25日的08:00进行停服维护,维护时间预计持续120分钟。在维护期间,将无法登录服务器,请耐心等待,感谢您的理解。 新功能1.根据市场成交记录,更新了估价。2.现在舰船树形图将会正确显示纳米核心的外观特效。 问题修复1.修复了网易大神福利中心的奖励数量显示错误。 视角传媒新纪元.11月
小丸子大人小丸子大人
新伊甸档案馆 | 曾经横扫艾玛舰队的朱庇特帝国,竟然经历过两次覆灭
在EVE无烬星河手游中有一个神秘的帝国具有强大的科技实力而通过他们的帮助为四大帝国之间的长期牵制打下基础他们就是朱庇特今天AI助手将带大家一起了解朱庇特帝国的覆灭与重生 横扫艾玛舰队 朱庇特所向披靡曾经的朱庇特,并没有像现在这样与世隔绝,让朱庇特人切断与外界联系的,其实是一场由艾玛帝国发起的战斗。 瓦'阿提欧斯,这个不起眼的偏远星系是朱庇特的成名之战,傲慢的艾玛人完全没有想到朱庇特会进行抵抗,在艾玛人眼中,朱庇特就像米玛塔尔人一样,是他们的仆人。 与傲慢的艾玛人不同,朱庇特帝国并不崇尚使用武力,他们更热衷于探索科研,这当然也包括了信息的收集,这样的需求导致了朱庇特情报网络的诞生,该情报网向朱庇特提供了艾玛为他们的军事行动所布置的每一个计划,有时甚至比艾玛人的指挥官收到的信息还要早。 艾玛的舰队最后也输在了情报战上,他们为他们的傲慢付出了代价,即使是瓦'阿提欧斯这样的偏远星系,朱庇特也派遣了旗舰进行支援。 在朱庇特旗舰强大的火力下,艾玛帝国的舰队陷入了混乱,这场战斗一共持续了数小时,朱庇特最终赢得了战役的胜利。 艾玛帝国自然不会接受这样的结局,他们迅速集结了一支更强大的舰队,准备再次讨伐朱庇特,可他们没能再次出发,米玛塔尔人的起义让艾玛帝国不得不先处理自己的内乱,与朱庇特的战斗最终以一纸草草的和平协议告终。 这之后,朱庇特就切断了与外界的联系,有人猜测这是为了防止艾玛再度袭击朱庇特,还有人猜测这是朱庇特内部的一些守护者“因赫度安涅”发动了叛乱,朱庇特疲于应对而采取的行动。 朱庇特的第一次覆灭新伊甸所记载的朱庇特帝国,或者说朱庇特第一帝国,是被称之为“长者”(The Elders)的朱庇特帝国,他们依赖朱庇特特殊的生物技术,极大地延长了自身的寿命,但这样的生物技术也埋下了隐患。 随着时间的推移,朱庇特人的基因出现了越来越多的问题,帝国内也逐渐因为理念的不同,划分为了诸多派系,一些人认为朱庇特的科技已经到达巅峰,无需继续探索和扩张,另一些人则认为朱庇特不应该停下探索的脚步。 那些基因出现问题的朱庇特人出现了消极的价值观,他们患上了“朱庇特综合征”,这些人更乐意留在自己的故土,而没有“出现”问题的朱庇特人,则显示出了对探索的狂热向往,这两种截然不同的观念最终将朱庇特帝国从内部瓦解。 消极的朱庇特人留在了自己封闭的故土上,他们将自己冬眠起来,并为这一天取了一个名字“隔离日”。想要积极探索未知的朱庇特人坐上了三艘不同的旗舰,向着未知的新伊甸进发了。 此时的朱庇特人还不知道,这些对探索极度狂热的现象,其实也是生物技术的副产物。 朱庇特的第二次覆灭这次覆灭的信息并不像第一次那样明确,从新伊甸搜集到的信息表示,朱庇特第二帝国是在朱庇特第一帝国的废墟上建立起来的,没有人知道朱庇特内部具体发生了什么,但大家都认识“Miko Bour”,朱庇特帝国的暴君。 暴君的舰队遍布神秘的虫洞空间,一些飞行员也曾在未知虫洞的出口附近目击过它们的存在,统合部将这些威胁性极大的朱庇特舰船称之为“流浪者”,他们使用一种类似于微型跃迁的时空操纵技术,那是来自上古势力塔洛伽的技术,所以统合部将他们的威胁等级标记为“致命的”,以此警告那些路过的克隆飞行员,不要轻易的招惹他们。 和第一帝国不一样,暴君旗下的舰队极具侵略性,他们可以被分为具备极强进攻能力的战列母舰,和负责扫描探索新伊甸的巡洋扫描舰,这些扫描舰有一个共同的名字“节律探寻者”。 节律探寻者一直在寻找着什么,他们什么都扫描,大到星系跳跃的星门,小到克隆飞行员驾驶的逃生舱。一些胆大的克隆飞行员在摧毁节律探寻者后,成功在他们的残骸中提取了一种名为“安提基特拉元素”的物质。 时至今日,新伊甸的科技依然无法详细的扫描该物质,对它进行直接分析显示出一些模糊而扭曲的结果。轻微的内部损坏表明它与整体脱离了,即便如此,它的核心部分仍然在低沉运行。 没有人知道第二帝国是如何覆灭的,或者说,第二帝国一直就没有存在过,又或者一直都存在,大量的文献资料表明,第二帝国的“流浪者”舰队长期漂泊在破碎虫洞内,至于虫洞内具体存在着什么,这一秘密大概只有暴君自己清楚。 涅槃重生第三帝国第三帝国,也是我们最为熟悉的那个朱庇特帝国,米玛塔尔共和国的独立、加达里合众国的太空舱科技,这些成果都离不开第三帝国的帮助。 据说朱庇特第三帝国,其实是由第一帝国被冬眠的存在基因缺陷的朱庇特人组成,他们的人数比最开始还要稀少,这些“冬眠者”为加达里和米玛塔尔提供技术,似乎也是为了牵制艾玛帝国和盖伦特联邦的发展,他们的帮助为四大帝国在新伊甸长期牵制对方打下了基础,米玛塔尔不再被艾玛帝国奴役,盖伦特联邦对加达里的统一战争也以失败告终。 更有趣的是,第三帝国的朱庇特人,仿佛觉得“隔离日”是不久前就发生的,不知道这是因为他们一直被冬眠留下的后遗症,还是单纯的身为“长者”,长达数千年的寿命实在是太久,新伊甸的发展史对他们来说不过是弹指一挥间。 从横扫艾玛舰队到两次覆灭再到涅槃重生朱庇特帝国可谓是历经磨难然而他们凭借强大的科技实力在新伊甸占据着不可或缺的地位飞行员们还知道哪些有关朱庇特势力的故事欢迎在评论区留言交流哦 温馨提醒:EVE无烬星河手游是EVE IP正统星战策略手游,与EVE端游《星战前夜:晨曦》共享相同游戏世界观。 (本文图片仅供参考,请以游戏内实际内容为准)
+5
网易游戏网易游戏
战前预备役 预约拿好礼
当你再次睁开双眼 新伊甸欢迎你的到来 8000+个浩瀚星系等你探索 一百多艘舰船将由你驾驶 你可以加入军团参加激烈的星际战争 也能做一个浪荡在星际间的独行者 无论你做出各种选择 都注定会被历史载入史册 欢迎来到 《星战前夜:无烬星河》   战前预备役   活动时间: 1月9日-1月16日 活动内容: 《星战前夜:无烬星河》作为与EVE官方合作手游现已全面开启预约,指挥官们可以前往社区或各大平台进行预约录入信息,我们将会随机抽取指挥官抽取战前物资,助你在浩瀚的星河探险中先行一步!     【参与方式】 预约《星战前夜:无烬星河》后,将预约成功的截图留言在本贴下方,附带联系方式,即有机会获得战备物资一份~   【回复格式】   我的预约截图: 我的联系方式:邮箱账号123456789@163·com(例)     【活动奖励】 EVE帽子*3   【注意事项】 1. 每位指挥官仅可参与一次活动; 2. 请勿盗用其它指挥官的截图,一经发现加你取消获奖资格,并封禁本论坛的进入资格; 3. 活动奖励将在中奖名单公布后15个工作日内进行发放; 4. 最终解释权归活动举办方所有;        
2325224523
为啥我填完昵称后一直是黑屏的
游戏海贼王游戏海贼王
游戏五日谈:《星战前夜:无烬星河》上线,超590万人预约,这款星战游戏好玩在哪?
大家好,这里是【游戏五日谈】287期。 由网易代理的《星战前夜:无尽星河》8月5日上线,作为EVE正版IP手游,目前预约人数已超过590万。《星战前夜:无尽星河》依旧延续了以前端游的核心玩法,拥有8000+的星系和上百种舰船,游戏还原程度还是非常高的。而且其主打的自由贸易和星战玩法也是非常吸引人,下面一起来看看吧! 由冰岛CCP开发的《星战前夜》这个IP早在2018年就已经转由网易进行代理了,如今更是推出了手游版本。 先来说作为游戏核心的星战玩法,《星战前夜:无尽星河》的故事架构还是比较宏大的。其主要的5大势力艾玛帝国、加达里合众国、盖伦特联邦、米玛塔尔共和国以及一个神秘的朱庇特帝国。前四大势力都拥有自己势力特点的舰队。 对于纯萌新来说,推荐可以加入盖伦特。因为其特色装备中的混合武器以及无人机用起来十分顺手,不管是刷怪还是打架,性价比都比较高。另外前期发育不会遇到什么危险,可以先把技能点屯着,毕竟这个东西在后续格外珍贵。 其中的舰船职业也分为战斗、后勤、贸易和科研四钟职业,每种职业下的舰船还有细分,共计上百种舰船可以组合成舰队。此外玩家还可以加入不同的军团以及联盟,参与星际战争以及开发各种资源。早点加个好点的军团能够更好地发展。 除了本身的星战玩法之外,极具自由度的自由贸易则是游戏的另一大核心吸引点了。在游戏NPC处能够买到的道具少之又少。大部分都要靠玩家们自己开采制造,进行交易。前期身处安全区,开采的东西有限,消耗得也少,不过到了后面进行远程探险之后,尤其是打完一场大战之后,所需要的物资还是比较难收集的。 安全区物资少,危险的地方资源丰富,但是需要面对的是强大的敌人。这样探险类的游戏玩法对于喜欢这类型的玩家来说,非常刺激。毕竟做大做强,称霸一方十分有成就感。 不知道大家觉得《星战前夜:无尽星河》这款游戏能不能满足大家的幻想呢? 作者:游戏日报
+2
小丸子大人小丸子大人
无烬文明S1赛季,定制奖励等你赢取
飞行员们大家好呀 EVE无烬星河手游的 无烬文明S1赛季活动 将在11月30日截止啦各位飞行员快抓紧时间 为军团荣誉力争榜上有名 现参与S1赛季即有机会获得定制徽章 纳米核心外观等丰富奖励 无烬文明S1赛季定制奖励等你领取2021年9月1日-2021年11月30日期间,各位飞行员可在游戏内查看军团主权、军团KM排行榜哦! 在赛季结束时,在军团主权、军团KM排行榜获得前20名的军团(2个排行榜共40个军团)将获得以下游戏内奖励: 活动奖励第1名:定制军团纳米核心(战列舰,含军团定制外观)*10、定制纪念勋章*200、定制军团旗帜第2至3名:无烬文明计划S1赛季限量军团纳米核心(战列舰,含限量外观)*8+限量纪念勋章*150、定制军团旗帜第4至20名:无烬文明计划S1赛季限量军团纳米核心(战列舰,含限量外观) *5+限量纪念勋章*100 *奖励将向赛季榜单结算时(2021年11月30日23:59)的军团长发放。*定制军团纳米核心/外观/徽章/旗帜需要玩家军团长提供素材,其中军团纳米核心的属性数值不可定制。 *限量军团纳米核心/外观/徽章等为无烬文明S1赛季定制奖励,外观和数值不支持军团定制。 排行榜规则说明1.军团主权榜中,如果主权数量相同,则取能量锚点的总数量,如果能量锚点也相同,则取KM的排行。 2.若军团在两个排行榜中均进入前20名,我们将以该军团在两个排行榜中的最高排名为准,另一个排行榜中的奖励将顺延。若军团在两个排行榜中的排名一致,我们将优先取主权榜的排名。例如:A军团在军团主权排行榜排名第2,在军团KM榜排名第4,将获得第2名的奖励,同时在军团KM榜的排名奖励将顺延给其他军团。 3.活动结束之后,我们将进行为期10天的获奖军团公示,如对排行榜有异议,请及时联系我们。公示期结束后,我们将向获奖军团发放奖励。4.在游戏过程中,玩家均不得使用脚本等违规工具或通过与工作室违规交易获得物资,否则将取消获奖资格,奖励顺延。5.获奖军团公示完成后,我们将联系获奖军团长进行发奖。请涉及定制奖励的军团长及时向我们提交相应的设计,当奖励内容全部制作完成之后,我们会将奖励用兑换码的形式发放给军团长,奖励具体归属玩家将由军团内部自行商议决定。 各位飞行员们还在等什么 壕礼就在眼前 心动不如行动 快跟着E酱一起 温馨提醒:EVE无烬星河手游是EVE IP正统星战策略手游,本内容适用于手游,EVE端游不一定适用哦~ (本文图片仅供参考,请以游戏内实际内容为准)
游戏海贼王游戏海贼王
关于《星战前夜:无烬星河》,官方回答了我们7个问题
这里是【游戏茶话会】第二期,本栏目由小米游戏中心出品。 《星战前夜:无烬星河》自公布以来备受玩家的期待,每次公布新消息总能引起粉丝的热议,而关于手游和端游的区别与创新之处也一直是玩家们热衷讨论的话题。为此,我们也特别邀请到《星战前夜:无烬星河》相关制作者,就玩家们关心的一些核心问题向他们进行求证与探讨。 Q:EVE手游与端游相比,有着哪些独特与创新的地方? A:两者传承自同一套世界观体系,最核心的体验也是一致的,主要尝试了一些内容的移动平台适应,例如行星开发和装备的槽位设计;同时我们建立了一套游戏内的物流体系,方便玩家和系统共同完成游戏内物资的转运工作等移动端特有的系统。 Q:介绍一下EVE宇宙的世界观和整体设定吗? A:新伊甸的历史已经有两万多年。未来的星际大航海时代,人类发现了船底座老人星附近的巨大虫洞,并命名为EVE。人类建成了EVE之门,探险者们通过虫洞来到了彼岸,开始建设新伊甸。 随着EVE之门的坍塌,新伊甸与地球文明失去联系,随之进入漫长的黑暗年代。再之后近一万年,文明逐渐复苏,形成了当代新伊甸的格局。 目前,新伊甸主要有以下四大势力:艾玛帝国、盖伦特联邦、加达里合众国、米玛塔尔共和国。玩家在新伊甸扮演着克隆人飞行员的身份,作为四大势力的一员,去书写自己在太空中的故事。 Q:EVE端游存在一个上手难的问题,请问手游这方面怎么解决呢? A:一方面是操作上进行移动端适应,其次是将复杂体系做对应的优化,使一些玩法更容易在移动设备上操作;另外我们也尝试视频式的引导方法,并可以随时返回去查看和学习。  Q:在社交系统和玩法上,EVE手游会有什么样不一样的设计吗? 我们在社交上继承了端游的体系,也吸收了一些国内社区社交的思想,除了基本的军团、舰队等社交方式,我们也尝试在游戏内设计了一些个人的建筑和资源获取方式,使玩家在合作和对抗中寻找收益最大化的系统玩法。 Q:我们看到手游推出了一个华夏势力,能讲讲设计的初衷吗? A:我们是一个中国团队,当然很希望为中国科幻出一份力,而EVE刚好给我们提供了这个机会。YanJung这个势力对于EVE老玩家而言并不陌生,实际上EVE端游很早就有YanJung的设定。 作为三大上古文明之一,YanJung在黑暗时期选择了远航,离开了新伊甸。我们所做的,只是给YanJung一个更好的中文名字殷郡,并让殷郡回归而已。殷郡的回归当然会给新伊甸带来影响,但不一定是武力冲突层面的。我们更希望能借此进行文化交流,向西方展示东方的智慧。 Q:能和我们分享一下在背景、美术等等方面,构建华夏势力的过程吗? A:“宏大、古拙、包容”是殷郡的整体气质。殷郡舰船的材质形似青铜器,色泽是中庸温情的,更多强调和宇宙的融合。 舰船的造型方面,我们遵从了中国古代木结构群体建筑的特点,铺陈对称,体积上呈现出数学整数式的堆积,边沿富于曲线,很有节奏感,细部则采用典型中国元素——书法和拟兽纹的装饰。 舰船只是其中之一,我们在塑造整个殷郡势力的风格时都选择性地吸收了中国元素的一些特征。 Q:EVE手游的世界观会不会和端游进行同步与联动,还是保持独立发展? A:以YC116年为界,那之前的世界观是完全承袭自端游的,那之后则会进入手游自己的时间线。 Q:咱们游戏什么时候上线呢?目前有规划吗? A:我们正在积极推进版号审批工作,尽快与大家见面。 文:砂砾 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
+6
更多more