魂斗罗2(红白机)
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FC老四强,回忆双人闯关的快感吧
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那时候的我们
80 90的回忆
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《魂斗罗》所讲的故事,远不止打外星人那么简单?
红裤子小人和蓝裤子小人,想必是游戏玩家们最早的游戏回忆吧? 作为Konami FC时代的顶级IP,《魂斗罗》陪伴了很多人的童年。小时候只是觉得刺激好玩,而时隔30多年后才发现,它们的故事也同样很有魅力。《魂斗罗》一开始先是打小人,然后又打起了怪物,它们之间到底有什么联系? 不少玩家都知道,《魂斗罗》的两个小人都有名字,一个叫比尔一个叫兰斯,原型便是当年红极一时的史泰龙和施瓦辛格。 故事设定在西元2633年,突然有陨石坠落到了新西兰的Galuga群岛,玩家一开始面对的人类敌人,是一个叫做“红隼”的组织。 随着故事的深入,在第三关会发现“岩兽魔神像”,也就是玩家不断往上攀登,最终挥舞着两个“流星锤”的BOSS。这时候才知道,原来“红隼”不是什么企图利用外星人的犯罪组织,而是被外星人洗脑控制的人类。 也就是说,咱们一路上击杀的所有敌人,都是被外星人控制的。这也解释了为什么《魂斗罗》很多小兵都无脑跑着冲向玩家,而不是拿着枪对玩家进行射击。到了故事最后,玩家会深入到外星人基地,最终突破重重阻碍,冲到外星人心脏的位置。最终玩家成功打破了心脏,挫败了外星人的阴谋。第二部《超级魂斗罗》,也延续了这个故事,基本流程也都十分相似,第三部、第四部依旧也是如此。虽然一次次击杀了关键人物,但每次外星人都能卷土重来。 从游戏发展的历史来看,《魂斗罗》发售时正是《异形》系列大行其道的年代。在那个科幻片盛行的年代里,大战外星人是最好的题材。不过随着时光流逝,玩家对故事越发厌倦了,到注重故事性的PS2时代里,魂斗罗的故事就变成了“推翻邪恶领导者”的设定。 虽然总是在打机器人和各种怪物,但《魂斗罗》反映的却是那时的流行趋势。不知各位最喜欢哪一代《魂斗罗》,当年有去研究过它的游戏故事吗?
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