VR古庙过山车
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神秘古庙惊险过山车,注意躲避障碍
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经辣魔经辣魔
我问一下VR眼睛是什么
我听别人说vR眼睛才能玩
多肉加一点多肉加一点
游戏是个难题
本人已死😂
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GTA6遥遥无期,R星VR工作室招人,将推出VR版GTA5?
不知道大家玩的第一款游戏是什么呢?幻想小时候玩的第一款游戏就是《侠盗猎车手:罪恶都市》,而《侠盗猎车手》系列作为Rockstar North工作室最具代表性的作品,其系列的续作一直备受期待。而R星离我们最近的一部作品还是18年发布的《荒野大镖客 救赎2》,但玩家们最期待的还是R星最经典的系列GTA。近日曾开发VR游戏《黑色洛城:VR档案》的Video Games Deuxle工作室发布了一条招聘启事,而他们公司正在为R星开发一款全新VR版的3A开放世界游戏,难道是R星这次终于放大招了,要开发GTA6的VR版本?VGD工作室由R星旗下的推理探案游戏《黑色洛城》制作总监创办,今年已经是工作室参加R星开发的第七年了,所以质量方面一定不会差。而新项目的具体信息还没有透露,有可能是R星的全新IP,也有一种可能就是制作之前的经典游戏的VR版本。当然R星也清楚玩家们都在苦苦等待着GTA6,但是PS5的公布游戏名单中有着GTA5,其实也就代表着GTA6肯定没有那么快的到来。而这次的VR新项目,也应该不会是GTA6了,可能是老游戏的重制VR版,比如GTA5的VR版也是有可能的。不管怎么样,希望R星能带着GTA6再次震撼世界吧!​
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R星开发3A开放世界VR新作《黑色洛城VR》团队负责
R星将要推出一款开放世界VR游戏,曾为R星开发《黑色洛城VR》的Video Games Deluxe工作室领英页面显示他们正在筹备一个新项目。页面显示Video Games Deluxe正在为R星开发一款3A级开放世界VR游戏,此外还提到今年是他们与R星合作的第七年,并正在招聘高级程序员、引擎程序员、设计师、动画师等人才。目前还不清楚关于这款游戏的更多细节,不过考虑到现在开始招聘人才,可能是为次世代准备的。
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Steam 6月数据:Quest持续增长,VR玩家占比从1.92%下滑至1.67%
(映维网 2020年07月03日)Valve日前公布了2020年06月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Steam平台的VR玩家占比出现下滑,从5月的1.92%降低至1.67%,而这是3月Steam调查改版后的第一次。对于六月份的数据,Oculus品牌市场占比较上月的45%略跌至44.91%。尽管Quest依然强势增长,但Rift和Rift S都出现了不同程度的占比下滑,其中Rift的下滑幅度达到-1.28%。具体而言,能够通过Oculus Link接入Steam的Quest占比增加1.42%,达到8.87%,涨幅继续蝉联第一,并且正式超越WMR成为Steam平台的第五大头显。Rift从上月的15.93%下滑至至14.66%,Rift S则是从21.54%微降到21.33%。至于其他,HTC品牌市场占比依然维持跌势,从上月的25%跌至24.09%。Valve品牌市场占比重复涨势,从上月的11.90%增加至12.90%,涨幅仅次于Quest。WMR品牌市场则有所增加,从上月的8.79%下降至8.35%。对于具体的VR头显设备占比,如上所述Oculus Quest的增幅最大,达到1.42%。本月降幅最大是Rift,减幅为1.28%。具体请参阅下图:值得一提的是,从3月份开始Steam硬件和软件调查进行了调整改版。对于VR数据,现在V社已经不再给出各VR头显之于Steam总平台的占比数据,仅给出单个型号之于总VR头显的占比。但就各VR头显之于总VR头显的占比方面,V社给出了更为详细的数据,甚至包括Quest、小派和索尼PSVR。
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Steam一周销量排行榜 V社VR套件再居榜首
今天(6月29日),V社公布了上周(6月22日-6月28日)的Steam销量排行榜,其中Valve Index VR再次占据了排行榜的榜首,《盗贼之海》排在第二位,《毁灭战士:永恒》凭借上周的打折促销回到了榜单的第三位。此外,诸如《只狼:影逝二度》、《上古卷轴5:天际 特别版》、《荒野大镖客2》等游戏也均因为折扣重新回到了榜单之中,而刚刚登陆Steam平台的《泰坦陨落2》直接登上了排行榜第四的位置。以下是上周具体的Steam销量榜单:1、Valve Index VR套件2、《盗贼之海》3、《毁灭战士:永恒》4、《泰坦陨落2》5、《只狼:影逝二度》6、《底特律:成为人类》7、《幸福工厂》8、《光环:士官长合集》9、《上古卷轴5:天际特别版》10、《荒野大镖客:救赎2》
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Steam一周游戏销量榜 V社Index VR套件蝉联冠军宝座
V社公布了上周(6月22日-6月28日)Steam平台的游戏销量排行榜,V社Index VR套件蝉联冠军,《盗贼之海》爬升至第二,《毁灭战士:永恒》借由夏促特惠爬至第三。此外,“钉子户”《GTA5》已经连续5周未进榜单,可喜可贺。Steam周销榜:1. Valve Index VR套件2.《盗贼之海》3.《毁灭战士:永恒》4.《泰坦陨落2》5.《只狼:影逝二度》6.《底特律:变人》7.《幸福工厂》8.《光环:士官长合集》9.《上古卷轴5:天际特别版》10.《荒野大镖客2》 steam v社 vr 盗贼之海 游戏 光环:士官长合集
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Steam一周销量榜:V社VR设备登顶,女神异闻录4G反超盗贼之海
又到了每周的steam全球销量榜的盘点时间了,最近没有什么最新大作发售,V社vr设备强势登顶,近期新秀《P4G》和《盗贼之海》也分别霸占了第二第三名。此外,发售已久但首次登陆steam的《底特律变人》和《泰坦陨落2》也收获了不错的销量,更多亮点一起跟着小miu往下看吧。《星战》最新作系VR作品?ValveIndex VR销量回升登顶榜单随着EA众多大作登陆steam,蓄谋已久的《星球大战》新作也逐渐浮出水面——《星战:战机中队》。从名字就能看出这是一款飞行类的星战作品,但官方也表示,这里面少不了玩家粉丝们最喜欢的光剑、射击等众多要素,更重要的是本作将支持VR操控。当然,本周valvevrindex的销量递增也不全是因为《星战》新作的公布,V社的vr设备发售已久,但产能一直跟不上预订量,v社只能通过不定时的补货来分批发送。毕竟999刀的价格不是闹着玩的,G胖估计也没想到销量会那么高吧(笑)。《底特律变人》、《泰坦陨落2》引发steam补票热潮虽然本周没有新的3A大作发售,但这两款姗姗来迟的旧作足以弥补近期steam档期的空白。《底特律变人》,曾经在云玩家群体中口口相传的神作,如今终于有了补票和亲自体验操控“康娜酱”的机会。有一说一,即使你云过一遍《底特律》的全剧情,自己玩到的时候还是会有不一样的体验,毕竟这个游戏细节太多,分支选项也太多了。更重磅的另一个作品是《泰坦陨落2》,由原开发《使命召唤:现代战争》系列的重生娱乐制作,他们又被称为“EA亲爹“(笑)。《泰坦陨落2》拥有近十年来最好的单人战役流程,并且,它的网战质量优秀,也成为了《APEX英雄》的前身,哪个猛男不爱开机甲呢?不过tf2的语音不能单独更换实在有些出戏。两款太空题材新作《星际拓荒》、《迷走深空》备受好评本周可能是太空题材游戏爱好者的快乐肥宅周,还未发售就获奖无数的《星际拓荒》终于从epic的限时独占中逃离,回归steam。游戏素质超高,完全以好奇心为主导的游戏动力,解开一个谜题的同时收获更多谜题,最大的恐惧跟最大的期待就是探索未知,但游戏部分场景比较压抑,有深海恐惧症的玩家慎玩!用3G的游戏容量模拟一个太空,《迷走深空》居然做到了。与《星际拓荒》不同的是,《迷走深空》更偏向于一款模拟类游戏,《资本主义之我在太空收废品》的名字似乎更适合它,游戏中的拆飞船捡垃圾真的让人欲罢不能!以上便是本周的销量盘点啦!值得一提的是,已经缺席榜单一个月的《GTA5》近期开启了限时折扣,不知道能不能再现从前的辉煌呢,我们下周再见啦!
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Steam周榜:Index VR夺冠《女神异闻录5黄金版》位列第二
Steam公开了上周(6月15日至6月21日)的Steam游戏销量周榜,本周前五名有三款是首次登陆Steam。作为Valve自家的Index VR套件本周夺得了销量榜榜首。距离PSV首发8年后登陆PC平台的《女神异闻录4黄金版》受到玩家们的热爱在发售首周就获得了销量榜第二名。上周作为冠军的《盗贼之海》滑落第三名,紧随其后的是上周发售的《迷走深空:碎舰师》与结束了Epic商店独占的《底特律:变人》分列第四与第五名。通过6折促销,《上古卷轴5:天际》特别版再次回到销量榜榜单之中。Steam游戏销量榜:1.Valve Index VR套件2.《女神异闻录4黄金版》3.《盗贼之海》4.《迷走深空:碎舰师》5.《底特律:变人》6.《幸福工厂》7.《上古卷轴5:天际》特别版8.《命运2:凌光之刻》豪华版9.《泰坦陨落2》10.《星际拓荒》*因多地区统计或多版本原因若干游戏或会出现多次本文为一点号作者原创,未经授权不得转载
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触乐夜话:假如天堂是款网游
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 死了以后,就有时间打通库里所有游戏了!(图/小罗)每当一些影视剧集中想要刻画未来世界的游戏时,VR便会成为首选项。当影视剧里的角色戴上VR头显的那一刹那,画面上呈现出的一切都和真实世界一样,完全符合多数人对电子游戏未来的想象——可以完全模拟现实。我最近看的美剧《上载新生》(Upload)也应用了同样的“实拍VR”套路,只是这一次,编剧们没用VR来展示“未来游戏世界”,而是让VR担负了一个新的技能——和逝去的人沟通。和这个概念同样吸引人的是,也许是编剧团队年轻人占比较多,《上载新生》中关于游戏的“梗”也不少,剧集的故事展开、对VR设备的刻画、留给观众的探讨和反思都非常贴近现实中游戏行业的样子。《上载新生》的时间线被设置在2033年,那时的世界和现在的最大区别可能就是贯穿全片的“上载技术”。在这个世界里,濒死的人类可以通过物理扫描大脑的方式,把整个人的记忆、思维方式、知识储备等一切可以用“灵魂”概括的内容数据化,上传到一个人为制造的虚拟世界里,现实世界中的人们可以利用VR技术探索这个虚拟世界,和已经逝去的人达成接近现实的交互。扫描大脑的方式是瞬间烧毁整个大脑……很残忍对吧?剧集中出现的虚拟世界“湖景庄园”中出现了交易系统。被上传的人本质上是个数据包,不需要物理上的吃喝拉撒,但正如同玩家在一些网游中不能只是挂机一样。这些被上传的人需要通过各种活动来填充时间,以避免自己在虚拟世界里寂寞到死。于是,湖景庄园提供了各种娱乐设施、可定制化的饮食,为了从中获取利润,这些东西自然是需要被上传者支付昂贵费用才能获取的。为了推销全新的付费产品,系统就会源源不断地给客户推送广告。付费产品的广告,就像是一些网游中关不完的弹窗对于“课金大佬”,也就是生前累积了无数财富的逝者来说,这些付费项目自然只会增强自己的“游戏(死后)体验”,在湖景庄园项目里充足够的钱,“大佬”的酒店套房可以是一整座望不到边际的庄园,每天没事儿就是打打高尔夫、吃一些濒危动物的肉,过得不亦乐乎。不想花钱的话呢?就像许多网游世界中苦兮兮的“豹子头零冲”那样,不充钱当然也能体验全部快乐,可是就需要利用卡机制、刷Bug,甚至开挂等不那么光彩的办法。剧集中就曾展示过许多这样的内容,比如,被上传者通过不断开关冰箱门获取食物、通过趴在NPC身上前往VIP区域、通过卡地图边缘进入“黑市”,或者购买未经系统同意的升级等。转换到网游世界里的思路,这些自然就是卡Bug和卡机制的缩影。通过卡Bug收获付费产品通过卡地图边缘来到地图外面剧集中的NPC都长同一张脸,被多个上传者需要时还会分身VR技术是贯穿整部剧集的交互方式。在《上载新生》的世界中,VR头显大致分为轻型、重型两种。不过这些VR头显的造型应该是制作组纯粹为了表演需求而设计的。当角色需要戴着VR设备露出表情时,演员往往会选择类似墨镜造型的轻型头显,为了表示VR设备质量笨重,难以活动时,才会选择戴上类似现实中的VR头显及其配套的触感服装。在剧集中,最有趣的VR设备莫过于不被用户拿来做正事的“抱抱服”。这套头显外加服装的设备原本是为了让人们能在虚拟世界中拥抱已故亲友,感受到触感,但因为服装内部中存在无数增强感触的装置,它也一度被活人们租赁过来,用来和已故的恋人进行鱼水之欢。要知道,现实生活中类似的玩意儿都在逐步发展,也许13年以后,我们真的能用VR做到类似的事……“抱抱服”的內构带有全身触感的VR服装,肉眼可见的不舒服《上载新生》对于一些游戏内容的细节刻画也很有趣。比如男主可以通过系统漏洞,用手柄操作原本由人工智能操作的智能汽车;就算手机已经进化到透明屏幕,人们用来消磨时间的方式仍旧是“三消游戏”;在上载世界,人们甚至可以通过订阅“街霸模式”,把NPC改成格斗游戏里的行事方式,见面时就要来个“耗油跟”……这也许是一些游戏玩家的梦想这也许也是一些游戏玩家的梦想当然啦,以上这些亮点都是《上载新生》有趣的一部分之一。作为一款披着科技外皮的恋爱剧,《上载新生》除了概念有趣之外,还相对正经地提出了许多问题,留给观众一些思考空间,比如上载后的世界是否应该收费?死者和生者世界的边界在哪里?被上传者到底是生者的寄托,还是应该继续拥有作为人的尊严?男主和女主的颜值很到位,“撒糖”和“戳刀”期间因为剧情衔接露出的一些小瑕疵也都显得不那么重要了除了以上这些意外,《上载新生》实际上还让我延伸出了另一个“脑洞”。倘若未来,世界的资源全部都被现实中的“课金大佬”们所掌握,我们的住房只剩下一个棺材大小的胶囊,VR设备会不会是让我们维持满足感、不去寻死的唯一解药呢?毕竟当你戴上头盔那一刻,还可以逃离到一个相对不那么残酷的“网游世界”,拥有一些数据生成的房子啊、美食啊……希望那个世界里不会真的有付费网游的套路!
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