荒野乱斗:英雄冲击
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感受爽快刺激的策略枪战游戏
2.9
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游戏X博士游戏X博士
休闲射击X小游戏集成器!《皇室战争》开发商的新游到底好玩在哪?
提到开发了《皇室战争》、《部落冲突》的手游开发商Supercell,相信许多玩家第一时间都会想到“Supercell出品,必属精品”这句话。最近,这家公司上线了一款主打3v3多人射击的休闲竞技新游《荒野乱斗》。这款游戏在上架时,获得了苹果App store一整排的推荐。这种高规格的待遇,当时在《皇室战争》上架时也享受过一次。能够获得如此推荐资源的游戏,理应是一款佳作。但是《荒野乱斗》在粗看之下却毫无当年《皇室战争》那种给人眼前一亮的感觉,除了有着浓浓的Supercell味道的卡通画风之外,与市面上其他俯视角射击游戏并无明显的差异,或者创新。那么在这个俯视角射击领域,《荒野乱斗》究竟是靠哪些手段赢得苹果商店青睐的?划重点一:无论是MOBA还是吃鸡,3分钟左右必定结束战斗给游戏做减法,是Supercell在设计休闲竞技时最有效的手段。此前在《皇室战争》中我们就领教了他们的本领,将复杂的MOBA与卡牌融合成了一款可以单手操作的竞技游戏。他们这次在设计俯视角射击游戏时,同样沿用了做减法思路。玩家进入游戏后,界面中只有三个按钮:移动、攻击、放大招。与众多的MOBA游戏对比,玩家在战斗时不用考虑复杂的技能搭配与角色成长要素,只需要把精力放在操作与观察局势,以及与队友配合完成目标上。在游戏模式设计上,《荒野乱斗》虽然结合了时下流行的吃鸡、MOBA等模式,但在设计上却更加的轻度化。以游戏内的荒野决斗模式为例子,这个模式可以看作是10人版的吃鸡。对比《绝地求生》的百人吃鸡,格局要小很多。↑落地就是决赛圈的10人版吃鸡模式↑游戏规则也很简单,在不断缩小的毒雾中,击败其他敌人即可获胜。游戏内的变数只有散落在地图中可以提升生命值和攻击力的箱子。但由于地图尺寸较小,玩家基本收集到一两个箱子后就会与敌人短兵相接。简而言之,玩家每次开局,就能立马体会到吃鸡游戏中后期的“紧绷感”。对比一局长达20分钟左右的MOBA手游或者吃鸡手游。《荒野乱斗》3分钟左右一局的短平快战斗,能够让玩家快速,轻松的体验到游戏乐趣,非常符合移动平台碎片化的时间分配。划重点二:吃鸡,踢球,打BOSS,时下流行模式的大集合除了做减法,《荒野乱斗》的另外一个特点便是能够汲取百家之长为己用。游戏内目前共有7种玩法模式,分别是赏金猎人、宝石争霸、金库攻防、荒野决斗、乱斗足球、天选之战、和机甲入侵。↑不到最后一秒,都不知道谁会是赢家的宝石争霸模式↑这些内容的很多玩法我们都能够在其他游戏内找到原型。比如借鉴吃鸡的荒野决斗模式、借鉴足球比赛的乱斗足球以及FC时期的坦克大战的金库攻防等。↑可以开枪打架的杀人足球↑但是Supercell却能够汲取流行游戏的优势部分,加以结合和改造,也许这些元素并非 Supercell 首创,但他们总能找到一个最适合手机平台的形态展现。↑干掉对方金库就能获胜↑不过各位可别小看这些小游戏。如果想赢,还得花些脑筋。比如在操作方面就很值得琢磨。游戏中角色释放弹药的能量只有三格,且有一定的冷却时间,随着时间的推移能量会逐渐的填充,虽然速度很快,但往往在这个几秒的恢复时间内,你就有可能被人打成筛子。↑不能团灭对方的大招不是好大招↑因此,规划好射击的时间以及走位至关重要。更不用说大招的使用了,每次释放都得对得起这辛辛苦苦攒下的能量。而且游戏内提供22位风格迥异的英雄,每个角色的技能与大招也各不相同。所以你瞧,想要玩的溜,还是得花点脑筋的。不过在X博士在体验过程发现,游戏目前想要获胜最大的障碍,除了个人操作这个基本因素之外,最大的不足之处就是队友间目前没有任何的交流手段。如果不能和认识的人组队开黑,那么全程就只能祈祷你与队友能够“心意相通”了。课后总结《荒野乱斗》低上手门槛可以很快俘获新玩家,而多样的游戏模式也能让玩家产生新鲜感不会觉得乏味。但是,对于竞技游戏来说,《荒野乱斗》对比《皇室战争》仍存在缺乏研究深度,操作上限低等问题。随着时间的推移,玩家最初的兴奋感可能会被简单重复的操作所磨灭。不过,鉴于Supercell此前曾花费了一年多时间,不惜回炉重做来完善这款游戏。我们有理由相信Supercell可以花费足够的精力来让这款游戏保持长久的活力。
+9
爸爸在这里
有点意思的3v3射击游戏
最初被这货吸引是因为它有点像Supercell(开发部落冲突,皇室战争的那家)公司的新作,也是3V3的类型。实际体验了一下感觉还不错,角色有3个职业,远程射手,近程射手(喷子),近程战士。有2个主动技能可以选择。楼主测评是用的远程加远程主动技能,对新手还算友好。战斗主要是争夺星星,3分钟后多的一方赢。还剩一分钟的时候地图中心会刷出超级星星,拿到的可以有星星加成,但是也不能回城,只能在地图上游走。地图里的草丛是可以被打破的(过一会会自动恢复)。打赢一局会得key,攒够数量可以开箱子得角色卡或者技能卡装备卡,攒够分数还可以升级去新地图。总体来说除了广告问题和氪不了金,其它都还行吧,当然能有人汉化那是最好的了……
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荒野乱斗攻略--卡尔--别过来啊
在本期攻略的最开始想跟大家说一声,由于每次平衡性调整都会改变英雄的数据,那么我们的攻略也会在相应的时间做调整,保持和目前最新版本的实装数据一致。 而在本次更新的平衡性调整中,我们的卡尔也得到了加强,超级技能的伤害有一定的提升,本期攻略就为大家详细的介绍一下卡尔。浅析当前版本环境下的卡尔强度 卡尔其实算不上是射手类,只能算是个中远程英雄,他的攻击全在他手中的飞镖上,回旋镖来回击中敌人而产生伤害。所以卡尔也没有回弹这一说,在某种程度上可以理解为无限攻击,同时他的伤害具有穿透性。 在没有超级技能的情况下,卡尔只能充当一个消耗类型的英雄。在有超级技能的情况下,卡尔可以突前,旋转带来的范围伤害还是很可观的,在三双模式中会有比较不错的效果。 就单纯英雄的强度来说,除了被近身以外,卡尔没有什么特殊的弱点。强度较中等,目前版本下没有特别突出。英雄简析【生命值:】 6160 (6k出头已经算是较高的血量了,这也是它缺陷决定的,由于近身能力弱,所以为了提高卡尔的生存几率,在生命值上做增强也是一种方式。)【伤害:】 840×2=1680 (和一般射手英雄伤害差不多,比较中规中矩,但是这个伤害对于一些脆皮类的英雄来说还是很高的) 由于卡尔的飞镖在没有碰到障碍物的情况下必须飞到特定的距离后才会返回,所以卡尔短时间内打出的伤害取决于他飞镖的飞行距离。【超级技能伤害:】588×4=2352×3=7056 (这个程度的伤害理论上能够击杀大部分英雄,其中包括小部分血量偏低坦克类英雄。但前提是对面没有攻击,实际对上喷子或者近战英雄的时候,即使这样的高伤害,由于对方瞬时伤害高等因素,卡尔依然会被反杀。) 同时,超级技能有个很明显的缺陷,就是容易被打断,比如雪莉的超级技能、达里尔的冲撞等等。三、星徽之力&随身妙具【陀螺防护】 使用超级技能获得护盾之后,卡尔的生命值相当于是:6160÷0.7=8800 这个星徽也是目前卡尔使用率非常高的星徽,原因很简单,卡尔使用超级技能之后是需要靠近敌方英雄才能产生伤害。而近身之后敌方的攻击也基本上能无脑地击中卡尔。 尤其是对于喷子或者坦克类型的英雄,喷子具有瞬时高伤害,而坦克英雄由于血量优势能够持久消耗。所以近身后卡尔生命值也就很大程度影响卡尔能否在对抗中获胜。【全力投掷】 如果说上一个星徽是偏向对卡尔本身的防御的话,那么这个星徽更偏向于攻击,提升十字镐的飞行速度,就相当于使卡尔能够更快的收回飞镖,也就等于能更快地进行下一次攻击, 攻击的效率会因此变高。 但是这只作用于普通攻击,在使用超级技能的情况下,这个星徽就完全不起作用。而卡尔更多时候都是使用超级技能来展现他的操作,普攻只限于消耗,这也是为什么这个星徽的使用率很低。【随身妙具——高温排气口】 先来看数据,卡尔可以在经过的地方总共留下八个熔岩坑,每个熔岩坑持续时间为四秒,如果这些伤害全都聚集在一个英雄上:300×4=1200×8=9600 伤害是可观的伤害,但是正常情况下是达不到的,必须跟超级技能配合使用,效果如下图 同时开启超级技能和随身妙具,然后围绕着我们需要针对的英雄转圈圈,绝对不要保持在一个位置,因为熔岩坑不能在同一个位置产生。如果固定在同一个位置,那么只会有一个熔岩坑,也就只有1200的伤害。 这种打法一共能产生将近17000的伤害(超级技能伤害7056)基本上没有一个英雄的血量能扛得住这个伤害。同时熔岩伤害是范围伤害,如果英雄数量多效果还会更加可观。 如果单纯用卡尔的随身妙具来逃跑的话,当然确实有一定的作用,因为卡尔经过的路都会被熔岩所覆盖,但是远程英雄一样能攻击,并且也十分容易规避,不推荐这么使用。四、各模式下的卡尔【吃鸡模式——A级】 受限制不是特别大,草场地图和机甲地图不是很推荐。【金库模式——B级】 卡尔可以卡墙,高效利用攻击特点,达到“无限” 攻击,持续输出高伤害。但是容易被敌方英雄影响,卡伤害的时间是关键。【宝石模式——A级】 不要选过于狭窄的地图,容易被近战压制。可以用十字镐来消耗,代敌方英雄残血后,使用超级技能进行大范围的收割。【赏金模式——B级】 利用大招可以突前收星,部分地图卡尔十字镐的压制能力明显,蝮蛇草场不推荐。【机甲模式——C级】 墙多卡尔可以快速收镐,但是容易被近战捕捉,同时投掷的威胁也很大。卡尔近身没有战斗力,干扰多也没有办法卡机甲持续输出。【足球模式——B级】 足球模式的热门阵容中并没有卡尔的一席之地,相反,卡尔各方面能力没有特别突出,反而会容易被压制,大招收割脆皮还是不错的。【热区争夺——B级】 卡尔单英雄控场能力不强,卡尔十字镖来回攻击需要时间,攻击效率不高。目前热区争夺模式激烈程度很高,可能会被一些远程范围性的英雄压制,但卡尔在消耗上具有优势。五、注意点➊根据卡尔十字镐的收回特点,可以在攻击之后离开原位来进行有效的攻击走位,躲避敌方攻击。十字镐还是会按照原来的既定路线飞行,而收回时会到卡尔之后的位置。卡墙角攻击还是有优势的,不会因为英雄本身撤回掩体而攻击被阻断。➋上文中提到随身妙具的熔岩坑不会叠加产生,所以使用随身妙具,要想对敌人造成更高的伤害,尽量移动。➌卡尔近身能力十分弱,所以要拉开距离攻击。➍卡尔使用超级技能接近敌方英雄攻击时可以选择环绕敌方英雄进行攻击。这样可以有效地躲避敌方的攻击,对行动迟缓的英雄,例如弗兰肯格外有效。
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