猎人
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横版动作│公平竞技│DNF│百变副本│打出我的无限流
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炉石传说:秀到飞起,猎人也可以玩操作?零费卡牌立大功
新版本的上线已经有一段时间了,这次仅售2000金币/98符文石的合集不知道大家玩的怎么样?是不是上了传说啊,不过就用单用一套卡组的话,有时候确实挺难上分的,所以今天小编就给大家带来一套新版本好玩又厉害的卡组,接下来就一起和小编去看看吧。说到猎人大家一般都会想到7费之前就把对手打爆的快攻王,是的这个版本的t7猎确实非常夸张,T7猎好像在炉石传说这个游戏刚刚诞生的时候就已经存在了,经过这么多的版本还是能在天梯上见到它的身影。不过我们今天可不是来讲t7猎的,小编今天要给大家带来一套更加好玩且有强度的卡组奇迹猎。提到奇迹大家一般都只会认同盗贼或者法师因为它们灵活度高,过牌快非常容易打出奇迹一般的操作,而猎人的卡一般都是节奏卡和快攻卡,过牌也蛮缺的,那么怎么样才能打出奇迹操作呢?接下来就让小编给大家讲一讲吧。(AAECAYoWBoO5A53YA8jvA+XvA+fwA6iKBAyeywOSzQO50AP64QOP5AOa7AOf7APw7APb7QPm7gOpnwS6oAQA)首先我们来讲一讲其中比较重要的新卡,这张卡就是猎人的零费法术 毒蛇花,效果是:使一个友方野兽获得剧毒,这张卡在我们的卡组里面有两个作用,一个是配合我们用子弹上膛来刷源源不断的资源从而战胜对手,还有一个就是可以配合一些1-1的杂毛小怪来解场和灭大怪,是非常非常重要的节奏单卡。后期获胜的方式非常多,除了之前提到的用资源消耗,还可以用几波恩佐斯宝石复活的随从来踢爆对面,其次是用随心口袋来找暴龙王或者是高费大哥来压垮对面,实在不行我们这里还有尤格萨隆来打一波奇迹操作。整体看下来这套卡组是很强的,你不仅有源源不断的资源,还有高费的大哥来站场,前期节奏强,有非常多的低费法术可以让玩家配合训犬者打出满地的1-1,对面解不掉,那么优势就一直会在我们手上,而且这套卡组要比看起来厚很多,在后期无论是打牧师还是打战士,对面都不一定能有我们这么多的资源。小伙伴们觉得这套卡组怎么样呢?小编觉得这套卡组好玩又厉害,不但操作度拉满,而且有非常多的获胜手段,想要愉快上分的同学一定不要错过这套卡组哦。
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魔兽世界TBC:猎人宏命令《第二部分》
标记上BB (有目标就上标记 宠物攻击 没目标就丢照明) /cast [harm] 猎人印记;照明弹 /petattackBASIC PET COMMANDS: 宝宝命令Pet orders: Attack, Follow, Stay宝宝命令:攻击,跟随,定位/petattack /petfollow /petstayPet Stances: Passive, Defensive, Aggressive 宝宝姿态:被动,防御,攻击/petpassive /petdefensive /petaggressiveAuto-Cast Pet Abilities 自动释放宝宝技能/petautocaston /petautocastoff BASIC PLAYER COMMANDS:Casting Spells 释放技能/cast /castrandom , , /castsequence , , /stopcastingUsing And Equipping Items 使用/装备物品/use /equip /equipslot ADVANCED PET MACROS:宝宝进阶宏 Toggle Pet Attack宝宝攻击 /petattack /petpassive [target=pettarget,exists]如果想保持宝宝姿态,用 /petfollow 代替 /petpassiveRevive, Call, or Mend Pet 复活/召唤/治疗宝宝/cast [target=pet, dead] Revive Pet; [modifier:ctrl] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend Pet按下Ctrl时只是复活宝宝。这是视情况选择合适的技能Mend or Revive Pet治疗/复活宝宝 /cast [pet] Mend Pet; Revive PetCall or Dismiss Pet 召唤/解散宝宝/cast [pet] Dismiss Pet; Call PetFeed Multiple Pets选择不同食物喂不同种类的宝宝 #show Roasted Quail /cast [pet, nocombat] Feed Pet /use [pet:Cat/Ravager/Wolf, nocombat] Roasted Quail; [pet:Bear/Boar/Wind Serpent, nocombat] Conjured Cinnamon Roll第一行强制宏显示背包中的烤鹌鹑数量。将根据您的宠物类型使用特定的食物。
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《往日不再》埋伏营地猎人成就完成心得分享
《往日不再》中的埋伏营地猎人成就是一个需要到处找营地打的成就,很多玩家都不太清楚埋伏营地猎人成就到底应该怎么做,其实这个成就想要做的话只需要在按着剧情通关,顺路就打一下,等通关之后打开地图左下角会提示当前区域还有什么营地没打,更多如下。通关后还剩一些,打开地图左下角会显示该区域还剩下多少个营地没打,每个区域对照一下,再看看地图上有没空白的,去看看就找到了,大老远能看到炊烟升起
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《炉石传说》猎人对决模式卡组2021
炉石传说2021已经来袭,在新的一年里对决模式也有了一些改动,比如:猎人对决模式卡组,那么猎人对决模式卡组怎么搭配?下面就给大家带来2021猎人对决模式卡组搭配推荐,小伙伴们一起来看看吧! 猎人对决模式卡组:技能:死亡游戏 宝藏:碾骨兔 综合评分:4.8
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原神风套诞生缘由:少女倾听委托者的诉求,猎杀魔化的坎瑞亚人民
派蒙:旅行者,你刷了那么多风套,可知其背后的故事呀?冻梨:略知一二,起初我以为是巴巴托斯打造,最后发现我错了。翠绿之影,玩家俗称的风套。从各种故事背景了解到,其诞生的背后有着一段不同寻常的故事。先声明,虽然玩家可以刷无数件“翠绿之影”,但其实在原神的世界观里,这是唯一的,是某位先人遗留之物。言归正传。猎人之冠,这是一顶从未沾染过鲜血的猎人帽(理之冠,翠绿的猎人之冠),曾属于民间神话之中无冕的猎人之王。提瓦特本身有神,因此该故事也是真实存在的。远古年间,提瓦特是一片猎物横行的大地,彼时的人类文明受制于各类神灵,除去奴役、圈养的人类外,野外还遗留了许多为了生存而不断争斗的勇者。传言有位孤独少女,时常闭着眼赤脚行走在林间与原野之上,利用野花遮掩自己的气息(生之花,野花记忆的绿野)。无言而温和的她会倾听人们的请求,人们只需要跟寻淡淡的野花香,就能找到她。她坚信这只是一片虚拟的世界,终有一天,她会在生命的末尾从现实之中醒来。时间回到坎瑞亚灾厄刚刚发生的时期,猎人从魔物手中救下逃亡的少年,一切开始转变。此前的她,猎杀是为了生存与自然,直到聆听少年的恳求后:复仇、灭国之痛等等情绪开始影响这位善良的猎人。她答应了少年的委托,虽知与内心的追求相违背,依旧义无反顾的前往坎瑞亚。多管闲事的最后就是毁灭,向往的无边无际猎场也永远无法抵达。古国灾厄降临,司掌草木的神也在灾厄之中一同死去。彼时的人不知发生了何事,但后人皆知,这是天理对越界者的惩罚。草神离去,新神未生,草木不再开口,失去了应有的灵性。猎人只能凭借自己打造的构造奇特的小装置(时之沙,翠绿猎人的笃定),辨别方向行走大地,猎杀这些从古国遗址涌出的魔物。猛禽翎羽打造的箭羽(死之羽,猎人青翠的箭羽)一次次的穿透蜂拥而来的魔物,带起一阵阵飞扬的黑血。或许他们早已不再是人了吧?被诅咒的坎瑞亚人民化作魔物席卷整个提瓦特大陆,她能做的也只是让他们安息罢了。长年处于野外,她早已经忘记了人类的语言该如何发声。只能在临近野外人群时,将他们的他们的笑声装入水囊(空之杯,翠绿猎人的容器)之中。每当感到孤寂之时,倾听其中的声音,告诉自己还是人,而非麻木的猎杀者。坎瑞亚灾难是如何终止,最终猎人又去了何处?唯一留下痕迹的只有那躺在那坎瑞亚遗迹(铭记之谷)中的翠绿之影。她是否回归现实,又或伴随着灾厄一同消失了呢,这无人知晓。而这套翠绿之影,正如那染血的骑士套一样,哪怕百年过去,依旧蕴含了前人遗留的意志,为使用者带来近乎通神的力量。
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第五人格:尘埃落定?开发组晚间闲谈,这款紫皮将会返场!
从小众游戏到如今的热门手游之一,《第五人格》之所以能够有如此成就,其实是由“本体质量、游戏风格、游戏玩法”多个方面的缘由所构成。而在这些“方面”里头,其官博“亲民式”的互动运营也算“功不可没”。这不?像其官博上近期所举办的“开发组晚间闲谈”,便为其带来不少关注的同时,顺带解决了不少玩家心中的疑惑,如:【历战的猎人】返场问题。说起先知的这款奇珍级别的时装,于近期才入驻《第五人格》这款游戏的玩家,可能不是很了解。事实上,这款皮肤的第一次“登台亮相”,还是在去年的万圣活动“古堡盛宴”上。同这会刚离我们而去的邮差万圣紫皮【亡灵】一样,先知【历战的猎人】也是策划放置于“古堡盛宴”需要玩家完成指定条件,才可获得的万圣主题限时皮肤。那么问题就来了:“作为一款去年的限时紫皮,为何【历战的猎人】返场问题,会成为不少玩家心中的疑惑呢?”这里主要还跟《第五人格》的另一档互动式运营节目《策划面对面》有关!在九月初的一场直播上,有玩家在互动环节中提问“历战的猎人是否返场”?而策划却以“将会征求玩家的意见”回答,将“皮球”踢给了玩家。一时间,玩家群体内也因这个“皮球”的存在,形成了不同派系的争论之声,即“主张返场、主张不返场、无所谓”。当然,随着时间的推移,这场“闹剧”也在官方冷处理的做法下,淡出了玩家们的视角。再加之此番“万圣舞会”【历战的猎人】没有出现的缘故,于是“历战的猎人返场问题”就这么终结了。可令玩家们怎么也没有想到的是,在近期十一月初官博所举办的“开发组晚间闲谈”上,官方“旧事重提”将“皮球”收回了自己脚下:“同步一个最近大家问得比较多的问题回复:先知-历战的猎人会在明年万圣节进活动商店,今年万圣节活动的时装也会在之后返场。”根据官方的正面回应来看,“历战的猎人返场问题”便算尘埃落地了。对于这样的“结果”,不少玩家也在该条回应的下方,表达了自己的观点。而就整体来看,玩家们的观点主要有两个,即:“老玩家”与“己身的付出”。不过,也有玩家对这两个观点里的“老玩家”观点进行了怒怼,如:“老玩家有P用,这三个字能让你考第一名?”总结:通过此次“开发组晚间闲谈”的官方正面回应,咱们可以确定下来的一件事情,便是“【历战猎人】返场问题尘埃落地,这款紫皮将会在下一年的万圣活动中,入驻活动商店正式返场”。对此,个人觉得倒没有什么。毕竟,从曝光到下架官方也没有说过它是限定的;只是,苦了那些为了这款皮肤日肝夜肝的小伙伴了。好了,以上就是本期的全部内容了。那么问题来了:“既然历战猎人决定返场,各位觉得舞女的小恶魔是否会返场呢?”欢迎评论区留言讨论哟~感谢各位的阅读,我们下期再见!
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第五人格:1528雪原猎人能否如愿?别慌,距离赛季结束还有10天!
那么,问题来了:“新赛季更新在即,1528雪原猎人能否如愿呢?”答案其实很明显。为什么这么说呢?咱们接着往下看。众所周知,在第五人格内有一个名为“推理之径”的福利系统。玩家通过这个福利系统,可以获得极为丰富的奖励。例如:大量的线索、碎片、灵感、赛季精华宝箱、绝版时装等等。其中,绝版时装的获取,需要玩家的推理步数到达官方所设定的特殊格。特殊格一共有四个,这也就意味着将有四套绝版时装。其中,最为珍贵的莫过于第四个推理步数特殊格,即1528格上的奇珍时装。而第十赛季推理之径1528特殊格的奇珍时装,便是求生者·野人的【雪原猎人】。不得不说,野人的这套赛季推理奇珍时装【雪原猎人】的整体质量,还是挺不错的。不仅时装建模相当的精致,而且就连野人的坐骑“小猪猪”也换了一个外形十分“豪气”的雪原野猪建模。毫不夸张地说,这套【雪原猎人】的整体质量,甚至都能比得上他的伴生金皮【大英雄】。当然,也正是因为这套放置于推理之径1528特殊格的奇珍时装【雪原猎人】如此的优秀,所以引得不少野人玩家或者其他玩家争先恐后的肝着推理之径。然而,即使是到了今天,也仍有一大批的学生党玩家还没有拿下这款时装。于是乎,有部分玩家便开始慌了。这样是错过了,该怎么办呢?其实根本就不需要慌张。毕竟,距离赛季结束还有10天的时间。而这十天的时间,也足够让小伙伴们肝够1528了。为什么这么说呢?原因其实很简单“赛季冲刺开启了”。众所周知,赛季冲刺开启后,玩家再进行游戏对战的话,其获得的推理积分便会获得加倍。这便意味着,玩家获取“骰子”的速度变快了。而且,第五人格目前除了“赛季冲刺”活动之外,还有一个“全角色限免”活动。即使是游戏对战的推理积分获取到达了周上限,也可以通过角色推演获取推理积分,从而获得“骰子”然后积累自己的推理步数。总的来说:只要这十天足够“肝”的话,想要获得本赛季推理之径路1528特殊格上的奇珍时装【雪原猎人】,还是有九成希望的。况且,虽然推理之径上标明了赛季结束的倒计时,但是新赛季能否按时更新还是一个未知数。至于,为什么这么说?相信各位小伙伴们也都心知肚明、好了,以上就是本期的全部内容了。那么,问题来了:“小伙伴们觉得新赛季推理之径上的紫皮时装会是谁呢?”欢迎评论区留言讨论哟~感谢各位的阅读,文章最后记得素质三连“点赞、关注、收藏”哦~我们下期再见!
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魔兽世界12月8日在线更新修正公告 猎人圣骑盗贼惨遭削弱
魔兽世界在12月8日开启了在线的更新维护修正,其中猎人、圣骑士、盗贼的一些技能或者是导灵器遭到了削弱,下面就一起来看看今天魔兽世界的在线更新内容汇总吧。冒险在指挥台的小伙伴和冒险标签切换时,小伙伴的增益效果指示器现在保持可见。同盟种族修正了一些玩家无法创建新同盟种族角色的问题。职业德鲁伊施放滋养不再错误地取消自然迅捷。猎人射击修正了野性之魂(法夜技能)受到两次精通属性的伤害加成的问题。射击猎人的野性之魂的伤害提高了25%。武僧修正了晨晖之露(符文铭刻)没有使氤氲之雾扩散复苏之雾的问题。修正了晨晖之露(符文铭刻)会提高活血术在没有复苏之雾的目标的治疗效果的问题。织雾修正了青龙雕像(天赋)和青龙下凡同时激活时的交互问题。踏风修正了神鹤引项踢消耗的真气不会触发赤精之舞的问题。修正了雪怒的伏虎强雷没有计算风火雷电元素之灵的伤害的问题。牧师控心术(温西尔技能)现在会显示在施放该法术的牧师的姓名板上。潜行者暗影决斗(PvP天赋)不再有时使潜行者对被决斗的目标不可见。盟约通灵领主“玛卓克萨斯的挑战”温西尔使命任务的目标现在更加容易在小地图上定位。法夜拥有魔翅之篮的妖精的祝福时,玩家不再能够使用一撮妖精之尘物品。修正了灵茧守护者(灵魂羁绊)有时会在玩家死亡并释放尸体后击晕他们。玩家在灵种恢复时,灵茧守护者现在会在团队框架中显示图标。怪物和NPC狩猎大师佩特鲁斯现在总是与雷萨和戈萨一起刷新。如果他在战斗中倒下,那么他的宠物可能会被留下并结交新朋友。斯库尔德·维特的屏障现在能够通过使用正确的技巧通过。奥格瑞玛的费尼克斯·奥灼已经学会了奥术动能的艺术,并且会将他的训练成果教给他的法师伙伴。会随着玩家的物品等级提高生命值的争霸艾泽拉斯怪物现在不会在较低及更加合适的物品等级时获得加成。腐烂的躯壳附近刷新的戈姆现在会以更加合适的速度刷新。团队副本和地下城凋魂之殇斯特拉达玛侯爵修正了玩家能够在斯特拉达玛侯爵的魔药池附近游泳时无意间躲避魔药撞击的问题。赤红深渊修正了灭团后卡尔将军的大门会卡住并将玩家锁在外面的问题。物品和奖励购买奥利波斯的佐·索尔格出售的征服武器不再需要额外的成就。修正了用于符文铭刻的优秀品质的制造类基础物品会错误地使团队副本和地下城中获得的物品无法交易的问题。修正了导灵器物品图标与灵魂羁绊用户界面不一致的问题。尝试将没有资格的树栖巨口蟾坐骑加入收藏时,玩家现在会收到能够理解的错误信息。修正了一些唯一的雷文德斯消耗品在你的背包中已拥有时仍然会邮寄给你的问题。修正了仲裁官之裁的回忆无法获得的问题。阿什兰每一方的玩家数量增加至30个(原为25个)。修正了在噬渊因为PvP死亡而产生的冥殇惩罚比预期大的问题。修正了PvP饰品的法术视觉效果和声音没有播放的问题。猎人瞄准射击在PvP情形中的伤害不再提高10%。二连发的额外瞄准射击在PvP情形中的伤害降低50%。圣骑士明澈之音(格里恩技能)现在在PvP情形中最多额外触发2次(原为3次)。圣洁鸣钟(格里恩技能)的审判在PvP情形中的伤害提高75%(原为100%)。最终清算提升神圣能量技能在PvP情形中的伤害提高30%(原为50%)。潜行者与敌方玩家战斗时,回响(格里恩技能)对申斥回响(格里恩技能)的伤害加成降低至30%。专业锻造师和工程师现在能够使用在堕罪堡使用铁砧在制造他们的配方。托加斯特,罪魂之塔每一层终点被强化的敌人现在更具威胁性。首领巴里塔司和死亡观察者现在更具威胁性,因为它们之前太容易被击败了。霜寒魔杖的效果现在为当前生命值百分比(原为最大生命值百分比)。霜寒之触的效果现在为当前生命值百分比(原为最大生命值百分比)。活力处刑的效果不再降低首领敌人的生命值。对稀有和精英敌人的效果不变。穿心脊刺的效果现在使目标的生命值降低至70%(原为50%)。世界角色扮演服务器的主城暴风城和奥格瑞玛不再切分。世界任务修正了晋升堡垒世界任务“啊啊!真正的怪物!”中会显示非预期增益效果的问题。修正了晋升堡垒世界任务“飞行课:远起高飞!”中某一跳有时没有生效的问题。纳克萨玛斯法术穿透加成不再降低萨菲隆的冰霜光环的冰霜抗性效果。
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炉石传说:瑞林的步枪评分7.1,猎人卡永远的朴实无华!
最近随着新版本暗夜马戏团的降临,很多小伙伴都开始试玩新牌组,新卡牌能带来新的体验。当然了很多网友在对新卡试玩过后,都会进行评分,评判这张牌到底如何!而近日网友们开始对猎人的传说武器瑞林的步枪进行评分,7.1的评分有网友说它强,有人说它差那这件武器到底如何呢?猎人传说武器,瑞林的步枪,4费2/2,在你的英雄攻击后,发现一张奥秘牌并将其释放。首先这把武器一看就知道是为了奥秘猎准备的,每次攻击就会释放一张奥秘牌。虽然看着身材不咋样,但是效果还是不错的可以释放两次奥秘,但为什么有人会说它差呢,那它又差在哪里呢?网友们表示就是这个身材不行,422的武器怎么能算得上是橙卡呢,要是能改成322或者423那就强无敌了。还有人觉得这张牌太过鸡肋打不出强节奏,猎人终究死于解场。当然也有网友觉得它是很强的,可以配合着宠物乐园不断的召唤鸟,之后上警!当然也可以配合着土狼头领之后上警,都是很好的搭配。网友们觉得这张牌很强了,猎人卡看起来就是那种朴实无华的,但是玩起来就很强!其实小皮觉得这张牌也是很强的,毕竟可以发现一张奥秘并释放,在游戏里很有可能找到爆炸陷阱来阻挡快攻,或者是寒冰陷阱等等。但是这把武器的身材的确有很大的诟病,422的面板有点让网友嫌弃。虽然本身身材不太行,不过标准奥秘不多,砍一刀摇一个冰冻摇一个集群之类的,还是很抢节奏的。大家觉得这张牌强不强呢?如果是你你会给它打几分?有想法的小伙伴可以在评论区留言,说说自己的看法!
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《魔兽世界》9.0猎人哪里刷
在9.0版本里,魔兽世界带来了很多新的职业,每个职业都有自己独特的核心橙装,比如猎人这个职业,那么本职业的核心橙装在哪刷?下面就将带来猎人橙装掉落出处。 wow9.0猎人橙装掉落出处: 射击猎人的核心橙为巨蛇追猎者的诡计,掉落于凋零之殇老3:多米娜毒刃,可以在瞄准时获得额外的毒蛇钉刺。 生存猎人的核心橙为野火弹簇,掉落于彼界老3:商人赛艾可莎,可以获得额外的炸弹。 兽王猎人的核心橙为魂铸余烬,掉落于仙林老1:英格拉马洛克,可以用照明弹点燃焦油陷阱。
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