拳皇97风云再起
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拳皇系列20年经典兴盛不衰
3.7
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挺好玩的,就是有点麻烦,要评论才可以玩
还不错
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拳皇97被忽略的强大角色,打击感比八神更好,却很少有人玩懂
97是《拳皇》系列中的经典之作,也是80、90记忆最深的一版拳皇! 虽然这版在国内影响力极强,但实话实话平衡做得是真不太好,所以才出现了八乐猪门这样的BT角色。其实,除了这些角色外,拳皇97里还有一些十分强大的角色,他近战格斗不输草八,但却很少有人能玩懂。其中,二阶堂红丸就是最具代表性的人物。 二阶堂红丸是主角团的一员,在设定上也是一个顶级天才,还是个高富帅的人设。在游戏中,二阶堂红丸表现非常突出,连击稳健、出招速度极快、前后摇极小,近战格斗系列的巅峰角色。草薙京和八神这两大主角,在机制上也未必有他完善,红丸的拳腿进攻都非常凌厉。 草薙京和八神的格斗招式基本都以拳为主,红丸是属于拳脚并用型,拳速极快且招式迅猛。再加上各式各样的腿法,可以用于打反手或是进攻,人物模型还是大长腿,进攻范围比普通近战要长一大截,近战中占有先天优势。 红丸近战可用腿法优先发起攻击,飞之技巧优先拿到进攻权,搭配上轻拳连击后使用杰克小飞踢,接上雷韧拳或是雷光拳,一套伤害下来血量直接过半。 雷韧拳也是常见的近战消耗方式,必杀系列的雷光拳属于进阶版本,没有防御的情况下一个雷光拳能打掉40%血量,爆发比八神还恐怖。 红丸的打击感也非常好,使用雷光拳或大发电者命中敌人时,大发电者还是可破防的近身必杀。红丸只要能近身,基本上就是无敌的存在,在高手手中压制力不输八神。在面对有远程消耗的角色时,只要想办法靠近就行,一旦近身就开启暴虐状态。 作为主角团的一员,红丸的实力不弱,和八乐猪门一样,都是97之中的BT人物。不知各位是否尝试过红丸,你对他的实战能力有何评价?
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小心放弃小心放弃
太好玩了!!!!!!
看见了
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真好玩,太棒了
我每次都能获胜
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好玩呀,很怀旧,但也很考验技术
最好玩的儿童游戏
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童年回忆,让我们有想起了一起在街边游戏厅打拳皇的感觉游戏能容
这个游戏真的好玩童年的回忆啊
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拳皇97公认的最强5人,草薙没上榜八神被高估,她实战无人能破
拳皇97虽然口碑不是特别好,但就人气而言绝对是拳皇系列的巅峰之作。从街机时代过来的玩家,几乎所有人都能对拳皇角色如数家珍,八神草薙不知火舞等角色甚至还火得出了圈。这一次咱们不谈人气,专门来谈一谈实战,顺便选出5位公认的最强角色。 第五名:山崎龙二 龙二攻击起手速度非常快,前摇、后摇几乎没有,在战斗中拥有极强的先手能力,能更轻松地掌握主动权。龙二有一定的远距离消耗能力,鞭击伤害也不错,连招破绽非常小,连续攻击很稳定,攒气的速度也比一般角色要快。 第四名:陈国汉 大胖子是拳皇97的特色之一,除了其极具特色的样貌外,攻击方式也是非常有特点。大胖子可以拿起武器在身边旋转,攻击范围简直离谱,相当于一个天然的屏障,超远的重拳范围,基本是所有近战角色的噩梦。大胖子还能腾空砸人,伤害逆天的同时能规避大部分敌人的攻击手段。 第三名:大门五郎 大门是最容易被普通玩家忽视的角色,虽然很多高手对其都爱不释手,但大门的人气总归差点意思。大门的攻击力和防御力都很高,是攻防一体化的全能高手,翻滚的距离比较远,近身以后基本上是各种摔技、投技。大门的拍地是全屏攻击,虽然敌人可以通过跳跃来躲避,但比起其他人的消耗能力也算是霸道了。 第二名:八神庵 八神是公认最全能的格斗角色之一,拥有强大的近身格斗连击,攻击判定离谱,出招的前后摇也非常小。八神的消耗能力有暗爪和远程攻击,远程定身、突进抓取、连击爆发应有尽有。集气速度极快,释放必杀的频率非常高,八神算得上是设计得最完美的格斗家。 第一名:神乐千鹤 千鹤和八神同属一个级别,算得上是除大蛇以外的天花板。其实在真正的高玩手里,大蛇也不可能打得赢千鹤。千鹤的真假身让敌人捉摸不透,而且突进方式也多种多样,利用好突进还能穿过不少关键技能反制敌人。压场能力甚至要强于八神,满格气的神乐千鹤基本必换一人。 这五大全能型角色都是大家公认的强,但想要玩好也没那么容易,需要多练习才能在实战中打出更好的效果。
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拳皇:玩了20年没搞懂!吃包子这种废招,官方设计的意义在哪?
在《拳皇》系列作品中,各个人物千奇百怪的大招,无疑是这款游戏的灵魂所在。经历过街机时代的80、90玩家,对这些招式的形象和名称,恐怕现在都还耳熟能详。虽然一般大招都很有用,但其中不乏也有一些很废或是很奇怪的存在,玩了20多年都没搞懂,官方设计他们的意义在哪? 吃包子 在整个拳皇系列中,被称为“包子”的椎拳崇,应该算是招式最奇葩的一位。因为其必杀吃包子能恢复血量,所以很多玩家都将“包子”作为他的外号,反而不知道他的真名叫椎拳崇。 不过,这个大招虽能恢复自身血量,但游戏设计师却给了他会“噎着”的设定,使得这招在使用时会概率扣血,完全没有任何实用价值。而且就算没噎着,也会被人抓住一顿胖揍,真不知官方设计它的意义在哪? 不知火舞 同样是贯穿了整个拳皇系列的角色,不知火舞与椎拳崇的“谐星设定”相比,更像是游戏中专为玩家设计的女神。不过,女神也没逃过SNK设计师的脑洞,被强行加入了“老绅士”视角彩蛋。 在拳皇2002中,不知火舞隐藏大招会出现服装变幻的场景,从而触发特殊效果的彩蛋。 陈国汉 在拳皇2002中,陈国汉新增了特别的隐藏超必杀,该必杀发动之后,人物会进入“跳舞”状态。此时任何普攻和大招都无法对其造成伤害,只能通过普通投技来打断这一技能,对于其他角色而言算是非常奇葩了。 而,当年因为知晓这个招式的玩家较少,所以经常有老玩家使用该招式虐菜,让菜鸟只能白白中招掉血,不知输掉了多少个币。 大蛇夏尔米 大蛇夏尔米是拳皇系列中少有的冷门角色,因为其技能多数需要预判施放,所以上手难度要远高于其他角色。 并且在她的隐藏超必杀使用上,玩家也需要利用“ABCD”四个键位来预判距离,如果施放大招的位置隔自己较劲,那么大招的雷电将会攻击到自己,达成“我秒我自己”的奇葩效果。 虽然这些奇葩招式实战效果几乎为零,但从当时的街机游戏环境来看,或许这就是设计师想要做出的创新尝试吧。
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            朱荣春            朱荣春
小米9闪退
为什么小米9会闪退?前几个月还能玩,提示旧版安卓玩的,怎么解决
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玩了20多年才知道,拳皇最初主角不是草薙京,而是2000里的一个龙套
说到《拳皇》系列的主角是谁,恐怕所有人都会想到草薙京,但其实一开始最初的主角并非是他。 在《拳皇94》的时候,其实主角设定并没有明确人选。虽说官方希望草薙京成主角,但因《饿狼传说》系列特瑞实在太过耀眼,当时大家只承认他是主角。但其实特瑞,也并非《拳皇》系列最初的主角。玩了20多年后才知道,真正的第一个主角,其实是《拳皇2000》中的一个龙套角色。 SNK最初设定的《拳皇》主角,其实是叫作“雾岛翔”,虽然看起来跟草薙京有点神似,但招式风格却完全不同。 雾岛翔大部分招式都讲究“大开大合”,反而更加接近《饿狼传说》的主角特瑞。也正式因为这个原因,《拳皇》系列主角跟《饿狼》系列主角过于相似,才迫使SNK放弃了这个设定。 虽然“雾岛翔”作为主角的设定被放弃了,但他的发型和衣服,却还是流传到了草薙京身上。在SNK系列最后的作品《拳皇2000》中,“雾岛翔”被加入了游戏,作为草薙京的隐藏援助出现,这也算是一种纪念。 后来在mugen中,KOF Z小组制作出了这名角色。不过,因为雾岛翔只存在于SNK的早期设定,所以mugen中的雾岛翔,从严格意义上说并不能算是“官方设定”。 此后,雾岛翔也客串过SNK的恋爱游戏《记忆之日1》,在神乐线中出现过还和神乐赛车,但是并没有露脸。虽然从未成为正式角色出现在《拳皇》系列,但在某种意义上,草薙京就是他的“传承”,而且这份传承被玩家们认可到了现在。 后来,《拳皇》系列主角换了好几轮,从《拳皇2000》的K到《拳皇2003》的阿修,再到如今《拳皇14》的瞬影,虽然他们都在各自的故事里谱写了篇章,但在老玩家的心中《拳皇》系列的第一主角,永远都是使用火焰的草薙京。 各位玩家,“雾岛翔”这个角色,你们当年有见过吗?
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