妖精的尾巴:魔导少年
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妖精的尾巴:魔导少年

腾讯全新自研回合RPG手游
2.8
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郑先生_eLez郑先生_eLez
我是第一个帖子?
等了1年有木有,有木有?
_nice_nice
开心快乐每一天
@精致叹气这是一款好玩的游戏
怎么和风之大陆差不多啊
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《妖精的尾巴:魔导少年》漫撒周年福利!
2020年5月28日,《妖精的尾巴·魔导少年》终于迎来了属于自己的一周岁生日!从最初的新生,到历时365天的迭代和蜕变,如今的妖尾已经逐渐长大。成长的过程虽然伴随着阵痛,但是每一位行走在阿斯兰特大陆的魔导士,都给了项目团队继续前进的动力。感恩回忆篇“我要拼命成为国服第一妖精!”“明天我第一个上线!”热血的话依旧在回荡,这是发生在一年前的5月27日,这是一切羁绊故事的开始。从那天开始,妖尾的世界里,迎来了几百万追求冒险的魔导士,他们行走在玛古诺尼亚的广场上,穿梭在猛兽出没的瓦斯树海,当黑龙来袭时,又会集结在一起共同保卫这片大陆的和平。在这段冒险期间,各位魔导士的诉求和建议,始终是项目团队所关心和关注的。策划面对面,日常反馈以及3次线下的面对面交流,在日常运营策划过程中,他们逐渐成为了一支最亲近“玩家”的团队。在如今手游市场快速迭代和竞争激烈的背景下,有人不禁会问起:传统回合制的妖尾,是什么吸引了许多玩家参与其中,成为了他们不可或缺的一部分?“很喜欢妖尾,虽然它不似动漫里的柏拉图,但是比现实少很多利益接触,还能找到一些纯洁美好的友谊。”这是一位玩家的留言,也是《妖精的尾巴·魔导少年》团队想给出的答案。没有什么比在最美好的岁月里,遇见一群可爱的游戏伙伴,收获真挚的友谊和爱情,最令人感到值得和珍惜!项目团队一直想带给大家快乐的社交体验,妖尾也就是这样的地方。如果你是一名想要寻找快乐,寻求在生命中最重要的回忆,这款游戏你不容错过!周年版本上线当然,作为腾讯首款自研回合制手游,过去的一年里项目团队也进行了许多突破和尝试。在版本的持续更新中,先后推出了家园子女系统、灵蝶和熔岩新职业、还有第二职业等。如今一周年时间到来,在这次的周年庆版本中,项目团队更是诚意满满,推出了更加丰富的游戏内容。周年庆活动。接近20种不同的周年庆典活动,游戏内的魔导士可以在欢乐的前奏中欣赏烟花,在签到墙上留下自己的手账。在回忆长廊中体验过去,在神社中送上自己的祈愿。积极参与这些活动,不仅能够获得海量的道具礼包,还可以免费获得由项目团队精心准备的「周年团子号」载具,8位主角团子将陪着魔导士们一起遨游阿斯兰特大陆。同时,觉醒系统也正式上线,许多魔导士对此充满了兴趣,它的出现能够让魔导士通过自由搭配,获得脱离于自身职业限制的强力技能!新职业登场。除此之外,还有一点备受关注,那便是灵魂新职业的登场!想知道更多新职业的消息?请收好这份为灵魂新职业打造的名片:灵魂新职业的出现,目的是希望实现能够在PVE战斗中不降低很多治疗量的情况下增加输出,同时在PVP战斗中能对4辅阵容有一定的克制能力。通过配合各个职业,打出较高的输出,同时限制3奶以上的“铁桶阵”的保守打法。看到是不是有点心动?快进入游戏,体验神秘的灵魂魔法吧!未来的展望【1】:IP内容的进一步结合。妖尾IP始终是该游戏注入活力的地方,主线、支线、副本、彩蛋,项目团队一直在寻找更加有趣的方式,给更多魔导士了解体验剧情的机会。不知道有多少魔导士发现了彩蛋,在樱花树下完成了来自艾露莎女王的决意挑战?如果没有的话,快去寻找发现吧~【2】:多元PVE和休闲的玩法。进一步降低日常活动的肝度,设计更多的休闲类的玩法,给魔导士们更有趣的体验。生命的成长是痛苦的,对于如今上线一年的妖尾来说也是如此。但成长的过程也是快乐的,因为冒险的旅程中包含泪水和欢笑,会让每一个人都始终刻苦铭心。未来可期,在接下来的时光里,让我们携手,与《妖精的尾巴·魔导少年》一起,全新出发!
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《妖精的尾巴:魔导少年》主策独家专访
5月28日,回合MMORPG手游《妖精的尾巴:魔导少年》(以下简称:《妖尾》手游)即将迎来一周年庆典。在这一年当中,《妖尾》手游经历了8次大版本更新,推出了跨服PK、公平竞技、家园子女等玩法,始终重视倾听玩家的声音,不断优化游戏体验,并多次举办线上线下见面会等活动,受到玩家的广泛肯定。本次周年庆版本将会有哪些值得期待的新玩法?主策划馒头这次给玩家们带来了哪些福利呢?近日,《妖尾》手游的主策划馒头就“一周年庆典”玩家们所关心的问题,接受了专访,让我们一起来先睹为快!Q:主策大人你好。《妖尾》手游上线已经将近一周年了,要对这一周年做一个总结的话,你会怎样形容呢?A:这一年对于《妖尾》手游的制作团队来说,也是无比难忘的一年。要用一个词来形容的话,就是痛并快乐吧。玩家们的期待对于我们来说是一种鞭策和鼓励,能够与大家一起畅游在魔法与浪漫并存的妖尾世界里,让大家体会到新回合制游戏的魅力和乐趣,是我们一直以来的愿望。感谢玩家们的支持和厚爱,让这个愿望得以实现。Q:听说《妖尾》手游特色有一点就是主策馒头经常和玩家打成一片,针对玩家提出的各种建议、关心的游戏问题,你是如何回应的呢?A:真的很感谢玩家为《妖尾》手游提出的各种建议,平时在公众号、社区、交流群等等地方玩家的反馈和留言,我们都有认真阅读并记录在案,在版本更新中逐步体现这些修改和调优。我觉得“走心”是很重要的,只有到玩家中去,才能更懂他们,我也真的走到他们当中去了,你可以看到每个官群都有我,讨论一些游戏想法,甚至会一起调侃聊天(笑)。我们也会定期举办一些与玩家互动,深入交流的活动,像是“策划面对面”专栏、“你说得有理!”线上策略交流、直播聊版本、以及线下见面会等等,非常感谢玩家们的持续参与,也欢迎大家继续关注与支持。对于玩家反馈比较多的职业平衡、PK调整方面的问题,我们会在后续版本中继续优化。玩家体验,打造精品,一直是我们最关心的东西,今后也会保持这种与玩家的积极交流,倾听玩家的声音,为大家创造更佳的游戏体验。Q:一周年庆,有什么特别的内容带给玩家呢?能不能给大家先透露一点。A:当然。我们为周年庆定制了一系列丰富多彩的活动,不过不用担心,不会特别的肝,我们更希望是通过周年活动,给玩家带来真正的乐趣、福利和崭新的体验。托管日常活动的功能会在周年庆期间免费开放,玩家可以拿出更多精力去参加周年活动。周年庆将会持续将近一个月,总共十几个不同的活动,分四个阶段开放,总有一款适合你。稍微透露一下的话,会有只需要登录和日常活跃就可以领取奖励的福利活动,轻松护肝的休闲趣味活动,也会有需要与小伙伴们协作完成、富有挑战性的战斗活动,将会给大家献上一场前所未有的狂欢庆典。这次还会有新职业,灵魂职业。新的觉醒系统,会给大家带来全新的策略体验。对了,这次还会有个很好的福利,很有纪念意义的新载具「周年团子号」,在设计上我们前后改版了5次,用了很多心思在里面,最后呈现出来的是一款结合了8位主角的元素的飞行载具,代表了所有人,包括制作组和玩家一起对《妖尾》游戏的热爱,目前这款载具在我们内部人气是最高的(笑),这次周年庆我们会把这份心意免费送给大家。Q:这个“新职业”是一个怎样的职业呢?给大家稍微介绍一下吧。A:《妖尾》手游的第12个职业,灵魂魔导士,是一个魔法攻击与治疗辅助相结合的职业。其核心技能“灵魂判决”,能为己方输出提供伤害增加的效果,如果在己方输出出手之前释放,能够为己方提供收益最大化的支援。灵魂职业的“生命汲取”与“回溯之盾”,在己方奶量不高的情况下,也能有效减轻治疗压力。灵魂职业的奥义技能非常强势,治疗反转的机制在PVP中几乎可以直接带走目标,而且目标在阵亡前,还会浪费对方治疗的奶量,如果敌人有灵魂职业,尽量要保证不要让他使出奥义,否则我方接下来会有很大的血线压力。这个新职业在PVE中,能够在不降低很多治疗量的情况下,增加输出。在PVP中,则是能够配合各个职业打出较高的输出,成为团队的“灵魂”人物,对治疗和辅助较多的保守阵容有一定的克制能力。Q:听说觉醒系统是一个新的养成系统,会给现有的玩家带来什么新体验呢?A:觉醒系统将为魔导士提供三类新的能力,分别对应攻击、辅助、防御三种倾向。提升觉醒能力的等级,解锁不同的觉醒技能,能够在战斗中使用更加丰富的技能和新的对抗策略。觉醒之后的魔导士能够一定程度地突破职业的固有思路和打法,相信会在战斗策略的深度和丰富度上带给玩家更多元、更自由的体验。Q:周年庆交出了这份答卷,未来还会有什么计划来延续这份用心呢?A:在未来的版本计划中,还会推出更多与妖尾IP相结合的新活动,努力为大家呈现一个忠实原作的、丰富多彩的妖尾世界。数值平衡方面我们还会继续调整。对于不太热衷PVP玩法的玩家,我们计划制作更多元的PVE活动,提供更多策略与社交乐趣。还会增加一些休闲玩法,照顾比较轻度的玩家,创造更多元的游戏内生态。以上是这次访谈的全部内容。全新周年庆版本将在5月22日上线,相信这个焕然一新、满载诚意的周年版本,对于新老玩家来说都将是一场令人难忘的狂欢盛宴。
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《妖精的尾巴:魔导少年》主策独家专访,周年庆狂欢季,福利拿不停!
5月28日,回合MMORPG手游《妖精的尾巴:魔导少年》(以下简称:《妖尾》手游)即将迎来一周年庆典。在这一年当中,《妖尾》手游经历了8次大版本更新,推出了跨服PK、公平竞技、家园子女等玩法,始终重视倾听玩家的声音,不断优化游戏体验,并多次举办线上线下见面会等活动,受到玩家的广泛肯定。本次周年庆版本将会有哪些值得期待的新玩法?主策划馒头这次给玩家们带来了哪些福利呢?近日,《妖尾》手游的主策划馒头就“一周年庆典”玩家们所关心的问题,接受了专访,让我们一起来先睹为快!Q:主策大人你好。《妖尾》手游上线已经将近一周年了,要对这一周年做一个总结的话,你会怎样形容呢?A:这一年对于《妖尾》手游的制作团队来说,也是无比难忘的一年。要用一个词来形容的话,就是痛并快乐吧。玩家们的期待对于我们来说是一种鞭策和鼓励,能够与大家一起畅游在魔法与浪漫并存的妖尾世界里,让大家体会到新回合制游戏的魅力和乐趣,是我们一直以来的愿望。感谢玩家们的支持和厚爱,让这个愿望得以实现。Q:听说《妖尾》手游特色有一点就是主策馒头经常和玩家打成一片,针对玩家提出的各种建议、关心的游戏问题,你是如何回应的呢?A:真的很感谢玩家为《妖尾》手游提出的各种建议,平时在公众号、社区、交流群等等地方玩家的反馈和留言,我们都有认真阅读并记录在案,在版本更新中逐步体现这些修改和调优。我觉得“走心”是很重要的,只有到玩家中去,才能更懂他们,我也真的走到他们当中去了,你可以看到每个官群都有我,讨论一些游戏想法,甚至会一起调侃聊天(笑)。我们也会定期举办一些与玩家互动,深入交流的活动,像是“策划面对面”专栏、“你说得有理!”线上策略交流、直播聊版本、以及线下见面会等等,非常感谢玩家们的持续参与,也欢迎大家继续关注与支持。对于玩家反馈比较多的职业平衡、PK调整方面的问题,我们会在后续版本中继续优化。玩家体验,打造精品,一直是我们最关心的东西,今后也会保持这种与玩家的积极交流,倾听玩家的声音,为大家创造更佳的游戏体验。Q:一周年庆,有什么特别的内容带给玩家呢?能不能给大家先透露一点。A:当然。我们为周年庆定制了一系列丰富多彩的活动,不过不用担心,不会特别的肝,我们更希望是通过周年活动,给玩家带来真正的乐趣、福利和崭新的体验。托管日常活动的功能会在周年庆期间免费开放,玩家可以拿出更多精力去参加周年活动。周年庆将会持续将近一个月,总共十几个不同的活动,分四个阶段开放,总有一款适合你。稍微透露一下的话,会有只需要登录和日常活跃就可以领取奖励的福利活动,轻松护肝的休闲趣味活动,也会有需要与小伙伴们协作完成、富有挑战性的战斗活动,将会给大家献上一场前所未有的狂欢庆典。这次还会有新职业,灵魂职业。新的觉醒系统,会给大家带来全新的策略体验。对了,这次还会有个很好的福利,很有纪念意义的新载具「周年团子号」,在设计上我们前后改版了5次,用了很多心思在里面,最后呈现出来的是一款结合了8位主角的元素的飞行载具,代表了所有人,包括制作组和玩家一起对《妖尾》游戏的热爱,目前这款载具在我们内部人气是最高的(笑),这次周年庆我们会把这份心意免费送给大家。Q:这个“新职业”是一个怎样的职业呢?给大家稍微介绍一下吧。A:《妖尾》手游的第12个职业,灵魂魔导士,是一个魔法攻击与治疗辅助相结合的职业。其核心技能“灵魂判决”,能为己方输出提供伤害增加的效果,如果在己方输出出手之前释放,能够为己方提供收益最大化的支援。灵魂职业的“生命汲取”与“回溯之盾”,在己方奶量不高的情况下,也能有效减轻治疗压力。灵魂职业的奥义技能非常强势,治疗反转的机制在PVP中几乎可以直接带走目标,而且目标在阵亡前,还会浪费对方治疗的奶量,如果敌人有灵魂职业,尽量要保证不要让他使出奥义,否则我方接下来会有很大的血线压力。这个新职业在PVE中,能够在不降低很多治疗量的情况下,增加输出。在PVP中,则是能够配合各个职业打出较高的输出,成为团队的“灵魂”人物,对治疗和辅助较多的保守阵容有一定的克制能力。Q:听说觉醒系统是一个新的养成系统,会给现有的玩家带来什么新体验呢?A:觉醒系统将为魔导士提供三类新的能力,分别对应攻击、辅助、防御三种倾向。提升觉醒能力的等级,解锁不同的觉醒技能,能够在战斗中使用更加丰富的技能和新的对抗策略。觉醒之后的魔导士能够一定程度地突破职业的固有思路和打法,相信会在战斗策略的深度和丰富度上带给玩家更多元、更自由的体验。Q:周年庆交出了这份答卷,未来还会有什么计划来延续这份用心呢?A:在未来的版本计划中,还会推出更多与妖尾IP相结合的新活动,努力为大家呈现一个忠实原作的、丰富多彩的妖尾世界。数值平衡方面我们还会继续调整。对于不太热衷PVP玩法的玩家,我们计划制作更多元的PVE活动,提供更多策略与社交乐趣。还会增加一些休闲玩法,照顾比较轻度的玩家,创造更多元的游戏内生态。以上是这次访谈的全部内容。全新周年庆版本将在5月22日上线,相信这个焕然一新、满载诚意的周年版本,对于新老玩家来说都将是一场令人难忘的狂欢盛宴。
1519612429
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马噜桑
啥时候出微信58区?
_§:з)))」∠)_
2247286491
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我也要生一个Kimi!我也要生一个Kimi!
?,
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