模拟山羊
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魔性有毒 停不下来
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情报姬情报姬
我掀开被子一看,里面全是猛犸在颠勺
“我们几乎要赢了不是吗?——PSG·LGD·萧瑟” 02:00,坐在电脑前。报复性地取关所有与DOTA有关的博主,卸载MAX+,生怕看到任何与第二、二比三、猛犸有关的消息。 02:30,躺在床上。结束了,伤心事莫再提,就让DOTA2成为过去吧。 03:00,瞪着天花板。为什么不ban猛犸? 04:00,爬起来。B站搜索WingsTI6夺冠纪录,1036人正在看。 11月16日,TI10胜者组决赛,PSG·LGD2比0带走Secret,率先进入决赛,气势如虹,其中第二把还是场用完美团战Combo打出来的绝境大翻盘。整个邀请赛打到这里,这只LGD仅仅丢了两个小分,优势能赢劣势能翻,冠军对他们而言似乎已是唾手可得。 11月17日晚八点,决赛。从败决杀上来的是Tspirit,这只队伍在TI前的DOTA PIT邀请赛上被中单缺席的LGD打了个3比1。而这次,LGD全员就位。 结果就吃了个2比3,再添一亚。 TI赛事我已经看过不少年了。TI6的夏日童话不用多说,后三届的失利也多少能在团队决策、赛前准备等等环节上找到原因,唯独这一届,把我看不明白了。第一把,选了个既不常规又不常用的中单,白给了。行吧,就当是致敬Wings三比一的先例。 第二把,让对面选了本届最超模的英雄,颠勺猛犸,脑壳给颠晕了。情况一下就非常不妙了,在BO5中0比2落后,之后的每一步都如履薄冰。 第三把,用尸王拉比克克制了猛犸。总算开始当个人了。 第四把,反客为主,利用先选优势抢了猛犸,打出了23比2的绝对碾压。早这么打,哪里有第四把的事? 第五把,明明还是先选,却把猛犸放给了对面,结果......三年前,我看吹风火猫秀船长,LGD饮恨TI8。三年后,我看吹风火猫秀船长,LGD饮恨TI10。 老板,你怎么不换碟啊? 看着胜利的天平彻底倒向Tspirit,我不知道怎么和朋友一起品尝这段心绪,灰溜溜关掉了语音,躺倒在了椅子上。累了,毁灭吧。 默默盘算了一下这几年看过的比赛。 TI7,最后两个比赛日,最后4只战队,有三只挂着五星红旗。我已经在想象决赛中国队内战的美好前景,却没想结局是液体败者组一穿六夺冠。行,奇数年时机不到,也不是不能接受。 TI8,夺冠热门的LGD在胜决、总决赛两次以一分之差输给从海选里杀出来、愈战愈勇的OG。技不如人甘拜下风,咬碎了牙也只能咽下去。 TI9,状态比前一年更显火热的OG成了所有队伍都过不去的槛。在LGD再一次于胜者组决赛输给OG时,看不到一点希望的我反而格外平淡。 可为什么,在今年,在这所有人都觉得LGD独一档的一年,这个冠军还是失之交臂了呢?看这第三、第四局碾压的局势,我们明明有不下于对手的实力,却还是输的这么憋屈呢?这次,我不能接受。 最让人惋惜的从来都不是努力了却没能成功,而是本该属于你的却拱手相让。最让我们这些粉丝玩家痛心疾首的也不是技不如人时的兵败如山倒,而是在选手实力明显占优时一次次因阵容缺陷葬送局势。 而当我想将所有与DOTA相关的元素从生活中剔除,稍微清净一下时,现实又给了我当头一棒。 平时遇到“除了客户端哪里都有刀友”的情况,都是倍感亲切。而这时遇到,就只有倍感心碎。 以下PTSD警告。 这是一张和DOTA2没有半点关系的图片。 就因为里头有个和TI奖杯不朽盾一样是盾的东西,勾动了心碎玩家心里的弦。 平日里一个个根本不聊DOTA2的群,也围绕着“为什么不ban猛犸”展开了激烈的讨论。 懂得ban猛犸的高人也从色图机器人跳脱到地球。 而当我在编辑群内吐槽这一晚上的心路历程,一位好心编辑直接给我送上了一张猛犸动图......说实话,这是我第一次在游戏外见到这玩意。 但我一直没有破防,直到我看见了这个。 蚌埠住了。关机,睡觉。 不出预料做了几个零碎的梦。没有重生之我是LGDBP手的戏码,猛犸一个颠勺带走一位LGD队员的影像倒是在不停播放。 第二天起来,我默默把夜里一气之下删掉的游戏下了回来——虽然有过一气退游的想法,但终究还是想看到来年中国队再冲击一次冠军。再按照记忆把取关的博主一个个关注回来,一条条与Tspirit夺冠相关的微博,让我除了点击关注以外甚至不敢多看一眼。 而点到今年一轮游的Maybe,看到他这段“不妥协直到变老”的宣言时,我的眼泪不自觉流了下来。 翻了翻历年TI后他的感想,TI5初出茅庐圣剑翻盘的少年“不想输”,TI6残阵上场的不甘“想留下”,TI7面对液体技不如人只能“Enjoy”,TI8拳打三幻神却输给黑马的夏天“像做梦”,到今年,只留“事与愿违”...... 我想,他从TI舞台退场时的心情,和我们普通玩家看到中国队最终没能夺冠的心情,大抵有一点是想通的。 或许这一次次心碎的人中很多早已没有了客户端,只是希望那个寄托着自己青春的ID出现在冠军盾上,出现在夺冠新闻里,这个ID或许是萧瑟,或许是Maybe,或许是emo,或许是别的某个人...... 只是,离CNDOTA上次捧盾已过去了五年,可我们的热情还有几个五年,那些带着我们的梦想前行的选手,又还有几个五年呢......
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情报姬情报姬
喝口恒河水,懂不懂“干净又卫生”的含金量啊?
印度,一个神奇的国度。 这几年我们对印度的印象一直在不停的变化。咖喱和开挂之国,强奸案高发国,阅兵要在摩托车上叠罗汉,电影一定有莫名其妙的在爆炸镜头后面一群人尬舞,世界最脏的恒河水质检国,厕所没有纸…… 如果要说最近国内对印度有什么新的印象的话,那还是要加上一句干净又卫生。 这是一个梗,来自于已经入驻了B站的抖音主播刘庸。 干净又卫生,是刘庸自上传视频以来几乎每个视频的片尾都要说的一句话。他的视频主要记录他在印度的生活,而大家最喜欢看的内容呢,也就是他印度生活的吃播那个部分。 就比如上面那张图嗷,刘庸吃的东西是印度版水果捞。一般我们印象里的水果捞大概是那种很多水果堆在一起,然后淋一点糖水或者酸奶奶油的款式。 然后刘庸吃的印度街头版水果捞的制作流程是酱审儿的。 香蕉,不知名的绿色印度特色水果,有点像李子的水果洗干净不完全去皮放到捣酱的臼里。 到目前为止看起来还有点正常。 但是,接下来印度风味直接拉满。 一个跟清爽有点关系但跟水果捞似乎毫无关系的青辣椒被丢进了臼里。 接着是旁边的干料粉,不要命的往里加。 你以为这就是印度水果捞的极限了吗? Naive。 人摊主从旁边的蘸着老油的塑料袋里挖出了一坨明显经过发酵的产物。 颜色……只能说很搭配屏幕里那只飞来飞去的苍蝇。 后面的操作就没这坨发酵物来的那么惊悚,但也还是可以对吃惯了国内水果捞的人的三观进行一波冲击。 一大勺白糖,还有小山堆一样的香菜。 把他彻底怼成酱状之后,又往里面加入黄色的不明酱料。 总之……就…… 能把水果捞做出咖喱的感觉,真的很印度。 各位自己体会吧。 而当刘庸把这坨黄绿色咖喱状的水果捞吃下去之后,也就有了文章开头的那一幕: 浆糊着一张脸,伸出大拇指:“兄弟们,干净又卫生嗷。” 而这类特色印度“吃播”的视频呢,也是刘庸视频里播放量最多的类型。 比如,在水果捞之前一战成名的印度芦荟汁。 这玩意儿制作流程和工艺看起来几乎和水果捞没差,就是把果肉拆下来切丁。 然后放到一个容器里,加上一大堆料和水搅合均匀,最后的成色也跟水果捞很接近。 基本都是浆糊状的,很有咖喱的感觉,只是浓稠度有区别,水果捞是浓咖喱,而芦荟汁是汤咖喱。 至于那些不怎么浆糊的嘛,也非常的贴合“干净又卫生”,比如奶茶。 锅烧奶茶烧开了茶叶溢的沾满了锅边,奶茶da出来直接撒到盘子…… 比如烤鸡肉饼。 带着油光的手直接上手按,铁板上的焦也烧黑了厚厚一层。 又比如发酵的拌菜。 但真正让刘庸封神的,却不是这些吃播。 而是他敢下恒河,喝恒河水。 喝完了之后,还能来一句他的“干净又卫生”。 众所周知,恒河水里有大量的动物尸体,人体排泄物以及垃圾残余,以及一整个元素周期表。 中国人有谁敢喝恒河水?他刘庸算是一个。 所以,在网上很多人对于这个人的评价是很佩服的。 有的人说他是真的敢拼命,他赚到钱了是他牛逼。 还有的人说他是肠道速滑冠军,调侃别的主播是为了赚钱不管粉丝,他是为了粉丝不要命。 而网络上对于刘庸这个人最主要的评价则是,真实。 没有滤镜,没有夸张的演出,也不是特别为了赚钱。 就是分享自己在印度,融入那里生活的段落。 网民们都看烦了带滤镜的东西了。 而国家官方想让别国民众看到的东西吧,总归是美化的。 比如日本的工匠精神,很干净的市容市貌。 结果奥运会开了之后东京湾直接让无数铁人三项运动员吐的稀里哗啦的,日本产的东西出瑕疵品的概率也不比其他国家的匠人低…… 这样不好,太假了,分享点真实的东西挺好。 刘庸的好友过生日 也有网友说,我们国家也有自己的问题,网络环境太有戾气了。 比如外国人来国内,夸一夸中国的东西就会得到大量的流量赚到大量的钱。 而如果外国人看到了一些我们没有准备好的东西,就会显得非常羞愧,甚至对其网络暴力。 刘庸的视频能够分享出一些印度底层的人民,依旧有活力的面对生活。 心灵上的“干净又卫生”才是最重要的。 刘庸分享的一段印度人民唱歌的视频 但如果真要说为什么刘庸能够从那么多的旅游分享类自媒体里拔得头筹的话,这些都不是关键。 他最大的特质就是,简单。 刘庸就是这么一个简单但趋近于完美的精神载体,不给镜头加过多的语言,做的事情也只是把印度底层民众做的事情拍下来而已。 几乎所有人的观众都能没有压力和门槛的很直观的理解到视频的内容。 没有那么多的商业打磨,也没有太多的个人表达,只是很简单。 能把视频拍的真实,能把吃播做的有噱头有冲击力的人真的很多。 但在这个基础上做到简单的人真的很少。 好吃就好吃,难吃就是难吃,喝了恒河水是咋样就咋样。 用每个人都能理解的方式简简单单的交流,不给对方压力,听起来是不是很像朋友?
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忆丶笑容依旧忆丶笑容依旧
这是什么意思?
😂😂😂😂
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明日方舟42姐再被策划针对,异客翻身了,抹掉最弱六星头衔?
在周年的高难关卡相继被玩家攻克后,明日方舟也在最近趁热打铁,祭出了危机合约新赛季“光谱行动”的PV。作为游戏中难度最高的副本内容,这次的光谱行动却“意义非凡”,因为其机制的复杂性,让它成了最弱六星异客的翻身机会。 虽然危机合约副本是游戏中难度极高的内容,但是在以往的赛季的机制影响下,很多不够强势的干员也能在其中大放异彩。比如燃灰行动中瑕光和迷迭香相继迎来了高光时刻,黄铁行动中幽灵鲨凭借无敌成了助战的大热门,均是因为地图机制的影响让她们有了用武之地。 因为异客在上线初期因为强度太低而被值班,同时在玩家要求策划加强无果后还出现了一波节奏,而为了防止后续6星因为太弱出现“星级欺诈”的说法,策划肯定会在新赛季中利用地图抬一手异客。就像之前的瑕光、迷迭香一样,这样做不仅能让异客自上线以来的口碑改变,同时也能改变玩家对“星级欺诈”的看法,是一举两得的事情。 并且在“黑潮之下”的EX关卡过后,明日方舟似乎开始有意识的针对史尔特尔这位干员。作为危机合约中常驻的MVP,42姐因为技能天赋自带的“高伤锁血”功能,一度被调侃为“姑奶奶”级别的干员。在她强势了多个版本后,策划开始利用眩晕机制来对其进行限制,可能在光谱行动实装后,又会出现其他控制效果来限制她。 对于游戏中练度极高的老玩家而言,即使新合约中出现了针对42姐的机制和精英怪物后,也不会对他们造成太大的影响。在老玩家人均练度极高、干员池精二较为丰富的情况下,完全可以尝试各种套路刷图。 相反对于才入坑的新人玩家而言,如果将史尔特尔这一万能解拿掉的话,那么就需要下一番功夫来研究地图的打法和提升干员的练度,甚至通过抄低星作业的方式来拿到保底奖励。
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媛子55555媛子55555
山羊地图怎样拯救人?
部分有几种地图? 有三种地图 我们进入第一副图,那个,我在底下就会被理在里面 就好后小姐姐就生活了 第二部分地图就是在我们的水管里 前面有个四个人吗? 咦,人去哪了? 第三就是站那个洞里 全部人都生活了
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明日方舟第二个单品千万视频,霸榜B站一周,造就数个名梗
经历了大量玩家围观点赞吃瓜后,明日方舟“新圣经”在上线不到一周的时间内,已经突破了1000万播放,成了游戏史上唯二拥有千万点击的单品。其中像“两面包夹芝士”这样脍炙人口的热梗,也被二次元手游玩家口口相传,实现了出圈效应。 而在“两面包夹芝士”成功突破千万播放,单品内容上仅次于如龙海猫后,不少玩家都再次来到评论区纪念这一时刻,并为新梗的诞生献上祝福。虽然这个梗仅是在玩家醉酒后随口一说的内容,但却在搞笑的同时包杂很多情绪在里面,无论是周年抽卡沉船还是对现实世界的无奈,都让它在特定的时代下成为了不可替代的内容。 并且因为“两面包夹芝士”二度创造了游戏的新梗历史,这也让大量不明真相的玩家开始入坑明日方舟,还原了那位玩家口中“我们联合”的愿景。这就像二次元圈子中考哥.JPG、电脑配件和我永远喜欢XXX的梗文化一样,会随着某个事件的热度而被广泛的传播,最终形成一种独有的圈子文化,出现外行人感到疑惑内行人则会心一笑的情况。 不过在这位玩家醉酒创造了明日方舟的新梗历史后,在短时间内无法在出现这样的盛况。因为新梗的诞生不仅是借助了斯卡蒂和凯尔希上线的内容,同时当下时代的环境和福岛事件的特殊性也对“两面包夹芝士”的造成了不可消除的影响。如果缺少两个条件中的任意一个,都不会让这一游戏梗出现这么大的反响。 虽然很多玩家会因为“醉酒狂暴”和二周年活动入坑游戏,但是明日方舟在玩法方面却和市面大部分手游并不相同,如果只是单纯追梗的玩家,可能在经历了前期练度难题和理智不够的折磨后,会出现完全不适应的情况,最终因为抽卡或者其他原因退坑游戏。 但是即使是在这样的情况下,“两面包夹芝士”也会像那些二次元知名梗一样,成为手游圈子中口口相传的“圣经”。
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明日方舟周年庆解包,有SP和斯卡蒂字样,蒂蒂可能要加强了?
就在明日方舟新活动“遗尘漫步”的如期实装上线后,不少大佬又开始了二周年版本的解包活动。而在这次解包完成后,不仅能得知周年庆有可能出现SP斯卡蒂和SP安洁莉娜两位新异格干员,同时周年活动的主题图片也被展示出来,似乎和深海猎人有关。 从部分大佬玩家的解包内容来看,二周年版本的主题活动名为“under tides”,意即“潮汐之下”,这也难怪主题图片看起来非常有深海的感觉。同时在具体人物角色的透露方面,解包数据中还特别提到了SP和“skadi”等单词,似乎表示斯卡蒂已成为异格化干员,加上新版本时装自选券中“界旅者安洁莉娜”的存在,更是让六星SP的选择多了起来。 配合上明日方舟已经出现的“深海猎人”主题图,很有可能二周年活动就会以斯卡蒂的视角来为玩家展示深海猎人这一群体。并且因为凯尔希与斯卡蒂在剧情中有不少的协议和交集,所以她们会同时在周年庆登场,一个作为周年限定角色UP,而另一个则会以其他方式获得。 而在解包中除了图像以外还有不少音频文件,虽然暂不清楚它们会以何种方式上线游戏,但从可以确定的是这些音乐无一不是与“深海”的寂静和空灵元素有关,甚至在干员的音效文件中,还可以听到海水拍打的声音,毫无疑问会跟游戏现有的深海种族干员斯卡蒂和幽灵鲨有关。 对于这次新SP干员的获取方式,官方还是有一定概率会以周年福利的方式白给玩家的。因为之前首位SP炎熔就是以活动奖励的方式获得,如果新SP不加入周年庆卡池的陪跑的话,很有可能会让玩家以其他的方式获得。不过斯卡蒂和洁哥均属于六星干员的品级,如果策划要将她们作为抽卡限定那也是理所应当的事情。 不过因为周年庆突然出现SP六星干员的消息,合成玉比较紧张的玩家会在新版本时压力更大,如果是对泥岩不感冒且没有打算氪金的玩家,完全可以忽略掉遗城漫步活动的卡池。
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情报姬情报姬
没有赢一场的战队,获得了来自全世界粉丝的祝福
、随着基地水晶的爆裂,来自LJL联赛的「DFM」结束了自己的英雄联盟世界赛,成绩定格在了0-6。 这支来自日本的战队在全球总决赛正赛阶段一场未胜,可他们在比赛结束之后获得的是来自世界各地玩家的祝福。相比之下,LPL的二号种子FPX反倒是在2-4的成绩下饱受批评。 电子竞技,菜是原罪,一个一场未胜的战队却获得了喝彩,甚至被日本观众视为「最强」,发生了什么? 纵观LOL全球总决赛的历史,6年是个漫长的时间。 被称为LPL的大陆联赛花了6年时间突破了韩国对LOL比赛的垄断,在第6年由IG拿下了LPL的第一座冠军。 而在日本,这个被称为电竞荒漠的寸土之地,「DFM」用了六年时间突破了用来给四大赛区虐菜的入围赛,第一次来到了世界赛的正赛。 2013年,当国内队伍为了争夺前往世界赛名额的时候,日本联赛LJL甚至还没有出现,只有名为JCG的非官方赛事。 来自日本各地MOBA游戏爱好者聚在了一起,在前职业选手梅崎的带领下成立了一支名为「DetonationN FocusMe」的英雄联盟战队,这是日本第一家以直接规模经营的日本电竞俱乐部。在战队成立之初,DFM的队员里,实力最强的是中单选手「Ceros」,他是日本英雄联盟爱好者里最早的一批顶尖玩家,被誉为“日本Faker”。但这些日本选手都是业余选手,只能跑到太平洋彼岸的美服或者韩服打游戏。 在「DFM」成立的2013年,英雄联盟的日服还没有上线,在日本你只能去其他的服务器玩英雄联盟,玩家们主玩的账号分散在世界各地分服务器,有Ceros这样的外服高玩,也有来自韩服的黄金选手,选手水平上下限差距极大。 后续成立的这个LJL联赛,在现在看来也很难被称之为联赛。2014年,拳头游戏正式成立了英雄联盟日本联赛,简称LJL,但是这个赛区规模比之起步一段时间的我们差距明显,选手与观众没有机会在明亮的场馆见证LJL的成长,他们围堵在一个类似影厅的狭小场馆进行比赛,选手坐着,观众站在旁边。 拥有了独立的赛区,拥有了正经的战队,但是一支队伍需要时间互相磨合。在这段时间里DFM虽然能在LJL联赛横扫,但是到了其他国家,他们并不会被视为一支劲旅。 2014年8月,DFM当时来到中国上海参加CJ展,再表演赛中被IG吊打,狼狈回家。 同一年,DFM受到邀请抵达韩国参与韩国次级联赛「NLB Summer2014」,这个比赛在国内有不错的传播度,因为当时如日中天的三星、Najin白盾等一系列职业战队都有参与这场比赛。 那么DFM遇到这样的比赛会取得怎样的成绩? 没有成绩。 与DFM差不多水平的都是路人互相组成的普通队伍,DFM在小组赛第一轮就被草草地淘汰,他们甚至无法获得与顶级战队交手的机会,就灰溜溜地回到了日本。 DFM在海外没有成绩,在国内也没有高额的薪金支持他们。2016年一档综艺节目就曾经介绍过LJL代表战队DFM的情况。这支在日本最高待遇的战队,基地设置在一间普通居民楼内,晚上休息也是挤在房间里一起睡。 而主力队员的薪资是每个月20万日元,看起来很多,但实际换算成人民币其实也只有12000块,在寸土寸金的日本,这一工资甚至达不到小康水平;到了替补队员这里就更惨了,薪资直接拦腰减半,到手只有堪堪10万日元。 不仅仅是队员的薪资问题,其实LJL还面临着一个最大的问题,就是赛事奖金不足。2013年OMG在国内联赛夺得春季赛冠军时冠军奖金50万,足够开DFM五个人足足10个月的工资。 那么到了LJL这里呢?只有10万日元。 当时的日本并不承认LJL联赛属于体育比赛,而《景品表示法》规定经营者为了促进商品销售而提供的金钱或物品都视为奖金,奖金上限是10万日元。LJL这种电竞赛事,由于游戏的缘故属于该法律中的“商品”,而这些赛事的奖金上限都被设置为了10万日元。 10万日元只够DFM给替补选手开一个月工资,而这一个月工资还需要五位正选队员起早贪黑、认真训练,击败所有的国内对手。 好在,DFM的队员没有放弃,在等待联盟正规化的很长一段时间里,他们认认真真地参与每一场比赛,线下积极通过排位训练提升自己,而LJL也终于引来了赛事主办方的拳头的注意。 2015年,LJL的冠军开始受邀参加国际外卡邀请赛,这个比赛其实可以看作当时的英雄联盟入围赛。DFM也是第一次踏上世界舞台,但是此时的DFM还不够强大。 在这场比赛中,DFM的成绩虽然不够好看,但选手的操作可圈可点,「电竞荒漠」的土壤上好像真的开了一朵花。 2016年3月,英雄联盟的日服终于上线,已经成立三年有余的LJL联赛终于等来了属于自己国家的服务器,LJL的选手也终于在自己的国家的服务器上启动了英雄联盟。 似乎一切都在向好的方向改变,但LJL的成绩却一直没有突破。在2016年里的两次外卡邀请赛,同属 LJL联赛的两支队伍 DFM与 RPG都在各自的小组中排名第五,没能出线。 改变赛制正式成立入围赛后,2017年的两届入围赛RPG都没能打到入围赛的淘汰赛阶段,成绩垫底草草离场。 而时间跳转到了2018年,这个春天日本真正的电竞协会JESU成立了,协会正式认可电子竞技是一种职业,推动打破了10万日元奖金的限制。这个夏天,再次进入到入围赛的DFM终于凭借着不错的发挥挺进了入围赛的淘汰赛阶段,可在这里他们遇到的是EDG。 在14年DFM苦苦谋取出路的时候,EDG已经横扫了国内赛事,2018年经历大面积人员变动的EDG印证了那句“瘦死的骆驼比马大”。 Ceros拿出了自己招牌的英雄,但还是被EDG的中单选手Scout对位单杀,一场摧枯拉朽的比赛再一次把DFM推出只有一步之遥的世界赛。 这些年LJL联赛举办得越发红火,比赛搬出了漆黑的影厅来到了充满聚光灯的舞台上,他们出现在了电视台上,队服上开始出现赞助商的标志。体制越发健全,联赛的奖金也水涨船高,2019年LJL的联赛奖金已经达到了2700万日元,是曾经的270倍。 今年的入围赛,DFM面对的是来自北美的三号种子C9,在你来我往的博弈中DFM抓住了结束比赛的机会,一波推平了C9的基地水晶。从13年开始电竞征程,到21年进入世界赛正赛,DFM或者说LJL联赛用了整整8年的时间。 看着C9水晶爆炸,DFM休息室里的教练激动地跳起,而在地球的另一边,在日本的比赛解说也在呐喊,一场比赛让DFM成为了一支风光无两的队伍,每一个人都愿意真诚地向他们献上自己的祝福。 “有没有一种可能,我是说如果,DFM能抗住正赛的压力晋级。”在大家开始为DFM畅想未来的时候,DFM被分到了B组,他又遇到了3年前将他踢出小组赛的EDG,而此时的EDG已经重回了LPL冠军的宝座,以LPL赛区一号种子的身份出现在了她的面前,和来自LCK的T1一起断绝了DFM再进一步的可能。 进入正赛的DFM好像在哪里都差点意思,个人实力、游戏理解、团队决策,DFM完全跟不上同组的其他三支队伍,但是他们唯独不缺少求胜的决心,在确定淘汰后他们没有随波逐流,而是在最后对战小组第一的T1的比赛里拼尽了全力。 面对T1中的绝对灵魂人物Faker,Airia选出他的招牌英雄「暮光星灵」单杀了大魔王Faker,这是独属于DFM的高光时刻,是一段绝对精彩的show time。 成王败寇,是电子竞技信奉的传统,但还好它不是一个赛区的全部,不是一个队伍的全部,不是一个选手的全部。 DFM没有晋级淘汰赛,他以最差的战绩遗憾地离开了这个精彩的赛场,但是没有人会指责这个苦苦支撑8年,在世界赛摸爬滚打6年,只为进一次正赛而拼尽一切的队伍。
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明日方舟“新圣经”火了,除了两面包夹芝士,还造了很多梗
在“一只大哈鱼”因为醉酒而怒氪限定卡池3000块的事情持续发酵后,不少明日方舟玩家都加入到了吃瓜的阵营中来。作为反映了当下游戏玩家生活和心态的真情实感,视频中的“两面包夹芝士”、“为斯卡蒂献出心脏”等“醉话”也在不经意间成为了游戏的新经典。 两面包夹芝士 两面包夹芝士其实是“两面包夹之势”的谐音,之所以这个谐音梗会成为游戏中的名场面,则是这位玩家在抽到浊心斯卡蒂后联想到了当今的时事热点,希望联合和日服明日方舟玩家一起把它冲了。并且他还有板有眼的开起了作战会议,期间提出的“两面包夹之势”战略在视频大热后成了游戏中的“新圣经”。 rua牛好好给海猫劝劝 而紧接着两面包夹芝士的“醉话”后,该玩家还要关卡设计师rua牛好好劝劝制作人海猫,让“法老”带所有舟游玩家去出这口“恶气”。而其在视频咬牙切齿的声音过于魔性,使得玩家纷纷去海猫微博下玩梗,询问rua牛是否全劝好了他,甚至还要他“更加得劲儿”一些,国庆再办一场音乐会活动。 为斯卡蒂献上心脏 为斯卡蒂献上心脏本来是知名动漫中“献出心脏”的老梗,因为这位玩家实在太喜欢SP斯卡蒂,所以他最开始抽卡时便大喊出了这一口号,并还哼唱起了动漫的主题曲。不过在连续20抽沉船之后,这位玩家却又说自己从08年一直在等凯尔希池子出来抽蒂蒂,令人哭笑不得。 军费不能省 不过在这位玩家抽到自己心心念念的SP斯卡蒂后,却因醉酒的关系没有放弃继续氪金的念头,还持续解锁了大量源石并且称其为“军费”。印证了他之前要海猫联合日服玩家一起去日本,进行“两面包夹芝士”的作战想法。而这个梗也让众多明日方舟玩家调侃自己为“埃及远征军”。 ocean cat(海猫) ocean cat顾名思义就是游戏制作人“海猫”的中式英文翻译,在这位玩家喝醉之后他还即兴来了一段英语表演,期间他将海猫用英语称为“ocean cat”过于传神,使得大家在除了法老和安哲拉以外也开始叫他ocean cat。 我永远喜欢森蚺/森蚺你闭嘴 关于森蚺的梗则是在玩家抽卡最后看到了干员的新皮肤,因为皮肤太懂人心,让他哪怕在喝醉的情况下都毫不犹豫地拿下了,并且在结束之时还大喊出了“我永远喜欢森蚺”的真香操作。在第二天他向玩家解释原因的时候,森蚺的语音频繁触发让其有些烦躁,从而说出了“森蚺你闭嘴”的名言。 虽然这位玩家的醉酒整活给大部分人带去了欢乐,但在现实生活中适量饮酒还是非常必要的,尤其是对于抽卡游戏而言,在精神状态不稳定的情况下会更容易上头,从而浪费大量的金钱和时间。
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游点意思 Vol.93:《进击的巨人》遭遇史诗级烂尾,谏山创:我故意的
就在本月,超人气长篇漫画《进击的巨人》正式完结。 《进击的巨人》最初于2009年开启连载,而经历近12年的长跑后,如今粉丝总算是迎来了它的结局。 按理说,一部传奇就此落幕,粉丝本应该撒花庆贺,但奈何事实却恰恰相反:看完大结局的粉丝愤懑、抑郁,甚至琢磨着给作者谏山创寄刀片~ 至于原因嘛,很简单——《进击的巨人》烂尾了,还是史诗级别的烂尾! (一) 《进击的巨人》有多神? 随便举一个例子:在2019年,《进击的巨人》官方改编动画第三季第十七集《勇(兵长砍猴)者》成为IMDB建站以来首个取得满分的影视剧集。 再比如B站的2020年度动画大选活动,《进击的巨人》最终季一举夺魁。 …… 当然,《进击的巨人》官方改编动画之所以能取得如此辉煌的成绩,同谏山创的原著漫画是分不开的。 实际上,据官方提供的资料显示,包括电子书在内,《进击的巨人》漫画单行本在全球累计发行超过1亿部,其中漫画的纸质单行本已在21个国家和地区出版,而电子书则覆盖大约180个国家和地区。 若要问为何谏山创的原著漫画这么成功,倒也不难解释:因为它确实优秀! (二) 犹记得小生我第一次慕名接触《进击的巨人》漫画原著时,曾因为谏山创那绝对能用“个(tu)性(qi)十(dao)足(bao)”来形容的画风而多少感到不屑:就这? 然而,随着小生阅读进度的深入,小生却不得不为作者那宏大的主题与精巧的叙事手法所深深折服! 由抗拒到沉迷,相信这也是很多《进击的巨人》新粉入坑的心路历程。 私以为,《进击的巨人》表面是一部商业热血少年漫,但其骨子里所坚持的,却是严肃文学的魂。 讲到这儿,我们就不能不提《进击的巨人》先后所经历的数轮主题演变或者说“神转折”。 在漫画的前期篇章里,主角艾伦一行坚持浴血战斗的目的是驱逐可怕的巨人,走出围墙,看看外部世界的精彩。 岂料当主角的视线投向海那边后,冷不防谏山创让读者享受了一把“意料之外”:原来主角一行是人类仇视千年的巨人后裔,甚至主角一行世代受困于围墙的磨难其实源自祖先曾犯下的罪恶。 以此为引,《进击的巨人》这部漫画迎来质的升华,谏山创也逐步开始将他对人性、自由、历史、战争、种族歧视等深度主题的思辨传达给读者。 与此同时,诸多疑团诸如“艾伦的巨人变身之谜”、“耶格尔家地下室的秘密”,“帕拉提岛人被修改的记忆”、“莱纳、贝尔托特和亚妮等人的叛变诱因”、“始祖尤弥尔的信念为何”……它们配合谏山创精妙的情节编排,让粉丝废寝忘食甘之若饴。 再之后,艾伦在不断的人生磨砺中逐步成(hei)长(hua),最终发动以屠灭世界八成人口为关键目标的“地鸣”。 …… 让人叹服,哦不,跪服的是,上述一幕幕堪称神级手笔的情节转折绝非谏山创为迎合商业市场而萌生的临时起意,而是他匠心独运的早有预谋。 哦,你不信?请再回去认真看看漫画的前期篇章吧,诸多伏笔与细节早就被谏山创给铺设得妥妥当当了! 没错,毫不客气地讲,《进击的巨人》就是这么一部情节精巧度和主题深度均堪比文学经典的漫画巨著! 知名文化评论家、主持人梁文道甚至将《进击的巨人》誉为“颠覆三观的神作”。诸君可千万别忘了,能入梁文道法眼的,无一不是公认的名家名作! (三) 如今回过头来看,《进击的巨人》的“烂尾”其实早有征兆。 如果让我们用上帝视角纵览全局便会不发现,从谏山创开始着墨于艾尔迪亚人同马莱人之间的千年争斗起,《进击的巨人》的情节便开始显露出“失控”的迹象。 按照谏山创的设定,当年艾尔迪亚人曾用巨人之力野蛮统治马莱人,而马莱人谋夺巨人之力后,其又反客为主地残酷奴役艾尔迪亚人,期间双方积累了无数历史血债与仇恨。 光阴苒苒,多年后艾尔迪亚人的后裔艾伦一行来到墙内,并打算向世界发动复仇,由此上演近些年来日漫史上最具话(zheng)题(yi)性的经典一幕:艾伦率领无数地鸣巨人渡过海洋,对着大陆上的居民展开无差别的血腥屠杀。 问题在于:从追求自由的热血艾伦到滥杀无辜的冷血艾伦,期间谏山创对艾伦的心路过渡处理得着实有负其此前保持的卓异水准,甚至让读者觉得艾伦一角的人设正逐步崩坏。 更加不用提,期间谏山创还无情揭露出一个骇人事实:艾伦乃至于艾伦父亲年轻时所遭遇的诸多不幸,其实都是未来的艾伦利用进击巨人的力量暗中操控“导演”的,这直接令漫画前期艾伦为继承巨人力量而弑父的悲壮一幕就此变成粉丝自打脸的笑柄。 此外,粉丝尤为关注谏山创会如何给艾尔迪亚人同马莱人乃至世界其他人类文明的冲突画上句号,毕竟化解种族世仇可是让无数先贤都头疼的终极难题。 小生可是记得,当时网上很多动漫论坛都有热情过剩的粉丝从自己对作品的理解出发,结合其个人的价值观做出预测。 谁曾想,谏山创交出的答卷让所有粉丝都无话可说。 (四) 让我们简单回顾下《进击的巨人》那备受争议的结局。 艾伦效仿鲁路修(嗯,如果你还没看过《鲁路修》系列,强烈推荐补习),在杀死世界近8成人口后,其选择让巨人之力永久消失,同时让挚友阿尔敏成为杀死自己的英雄,如此为帕拉提岛同马莱乃至于全世界的“和平共处”埋下种子。 老实讲,艾伦“以战求和”的脑回路虽然略显清奇,但逻辑倒也大致称得上自洽,甚至现实中的人类文明发展史并非没有类似的例子。 奈何真正的问题在于,谏山创对于几个关键角色的核心动机之收尾处理着实让人如鲠在喉。 比如,始祖尤弥尔之所以对渣男弗里茨王至死不渝,竟然是因为其那近乎斯德哥尔摩综合症的“舔狗式恋爱脑”,然而最终她却又莫名其妙地被三笠对艾伦的情感打动,就此消散于天地间。 再比如,让无数粉丝敬仰的成年艾伦最后居然在无数读者面前表演小孩撒泼式的渣男发言,实在是让人三观尽毁。 最让人接受不能地当属谏山创终于隐晦地承认,艾伦的亲生母亲竟然是未来的艾伦引导巨人戴娜亦即艾伦老爸的原配给吃掉的,至于目的同样是为了重塑少年艾伦的人格与三观…… 借用网友的观点,此情节之毒,堪比《火影忍者》里鸣人为确保自己成为九尾狐人柱力,穿越回自己刚出生的时候,脑控带土杀了自己的父母。 这也直接令原著里艾伦的提问直接沦为笑谈。 要说粉丝的观后感?嗯,就好比这样—— (五) 某种程度上,《进击的巨人》同《权利的游戏》(注:此处特指HBO版电视剧,非马丁老爷子的原著,下同)很像。 两者均为其粉丝展现了史诗般恢弘的主题,并“语不惊人死不休”地提出近乎无解的矛盾冲突,而最终它们都被迫以“烂尾”的形式,在无数人的非议中迎来绝对称不上完满的收场。 然而,《权利的游戏》的烂尾其实还算情有可原:由于马丁老爷子挖坑拖稿技术业内第一,再就是剧组经费有限,万般无奈的编剧只能通过“自(xia)我(ji)原(ba)创(bian)”外加“给关键角色派发便当”等蠢办法来强行推进剧情,自然剧集越往后,情节越崩坏也在所难免。 偏偏《进击的巨人》的作者谏山创压根就没有《权利的游戏》编剧的难处,故而我们更倾向于认定这样的结局纯属谏山创个人的,嗯,恶趣味。 更讽刺的是,当年《权利的游戏》烂尾后,谏山创专门评论称:“我是《权利的游戏》的粉丝,所以我能理解那些对这部结局感到失望的粉丝们的感受,但当我画画的时候,我是在表达自己的感情,我认为只要我这样做,我的粉丝们就能够接受我为他们画的任何的结局。” 有人甚至专门打了一个比方:《进击的巨人》好比一场绝佳的盛宴,正当众人吃得尽兴之际,作者谏山创突然引爆了藏在餐桌下的炸弹,接着他踩着满地宾客的尸骸,兴奋地喊出:“Happy Ending!” 说起来,这一切其实早有征兆。 犹记得早年谏山创接受媒体采访时,他曾堂而皇之地表示:“我画漫画的原始动机就是让读者感到不舒服。” 更不用提,在139话交稿的隔天,谏山创发声称:“比起八十分的作品,即使是-200分的作品,只要是存在着自己内心面的作品就是有价值的。”接着他还补充道:“我希望大家不要隐藏自己的‘变态性’而是表现出来,毕竟机会难得。在一般社会中不被允许的事情好不容易来一次不也挺好吗。如果有那种被人知道就会社死的XP的话,我认为这才是应该去画的内容!” (尾) 据最新消息,谏山创已经决定针对《进击的巨人》的最后一卷而为第139话追加略干页“新内容”,但考虑到谏山创从未打算修改漫画的既定结局,那么不难猜测这些所谓新内容应该是为了补完最终话所遗漏的部分细节(比如进一步解释巨人之力的来源怪诞虫)。 无论如何,别了,《进击的巨人》。 愿终有一日,历史能赋予你公正的评价! 作者:暴雪Boy_神焰
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