方行者

找到正确路径到达出口
5.0
30位玩家评分
开发商: 广州小炮火网络科技有限公司
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益智休闲简约
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简介

你是一个方块,而整个地图也是一个方块!随着你的进一步进展,你会遇到更多具有挑战性的谜题和新的机制,这将使你的游戏之旅更加困难。 - 40个方块难题 - 8个世界 - 烦人的旁白... 展开

详细信息

无需网络 文件大小:104MB 当前版本:1.6.1

更新日期: 2022-03-31

发行商: 广州小炮火网络科技有限公司

时长排行榜

  • 1

    2335001052

    40分钟

  • 2

    军师无言

    14分钟

  • 3

    2524346316

    8分钟

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玩家评价

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5.0
30人
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军师无言

1天前

《方形者》是一款3D益智游戏,看似简单实则暗藏珠玑。以数学问题「骑士巡游」作为基础,营造方方正正的世界,配合巧夺天工的机关,等待玩家的深度剖析。 ●基础介绍 ①操作方法 玩家将置身于一个由立方体、正方形堆砌的3D世界。通过操控基础立方体在地形上四处移动,收集发光的能量块,借此激活终点的传送门,成功抵达即可通关。 ②地形种类 游戏共有5种地形。普通地形分为2类,「无道路」地形无法经过、停留;「正常」地形没有限制条件,可以自由进出。障碍地形是阻扰通关的中心原因,分为3类,「阴影」地形只能通过1次;「冰面」、「单箭头」地形只允许经过,不允许停留,进入地形后直接滑行离开,「冰面」的离开方向与进入时相同;「单箭头」的离开方向则于箭头方向相同。 ●游戏要点 ①单程路线 由于「阴影」只能移动1次,「冰面」、「单箭头」只能定向移动,导致游戏过程中,大多数路线行进都是单程,很容易陷入无法移动的窘境。 ②解决办法 游戏参考了欧拉的「骑士巡游」问题,自然也适用欧拉原理“凡是由偶点组成的连通图,可以把任一偶点为起点。只有两个奇点的连通图,必须把一个奇点为起点,另一个奇点为终点。 ”。事先决定最优先能量块、最后能量块,以此为基准制定移动方针。 ③救济措施 贴心设计了「返回」按钮,可以撤销上一步操作,不限使用次数。 ●制作者独白 打开「对话重现」,可以倾听来自作者的留言。本以为是新手引导的旁白,之后却冒出了大量对话,有认为嘲讽,有认为鼓励,也有认为是感悟,玩家们津津乐道却众生纷纭。其中不乏熬夜通关,只为探明真意。 作者说“每一个方块都值得拥有一个名字,因为名字赋予了原本毫无意义的事物以意义”,笔者揣测,作者大概是如同《冰果》里叔父一般,“I scream”。 ①四四方方的世界,引申为现实世界充满正确。 ②小立方体如同我们,对于大局无足轻重,但存在着意义。 ③为无意义喝彩,挣扎着活出自己的精彩。 ●结语 不在沉默中爆发,就在沉默中消亡。 《方形者》以数学谜题为开端,构筑方形的美术绘卷,最终探讨哲学谜题。寓教于乐,简约不失内涵,是难能可贵的佳作。
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6U9N

1天前

《方形者》是一款3D益智游戏。灵感来源于一笔画,设计上返璞归真,用方形巧妙地构筑了一道道数学谜题并加以命名,为关卡和解谜赋予全新的意义。强烈推荐。 ●基本介绍 ①方形世界 游戏是一个完全由立方体、正方形堆砌的3D世界。无论是支撑世界的巨大立方体、玩家操纵的基础块,收集的能力块、甚至道路的花纹装饰,无一例外,方形构成了一切。 ②主题关卡 共8个章节,40个关卡。游戏初期,关卡范围被限定在巨大立方体的1个面,随着章节深入,难度呈梯级上升,最终扩展到6个面。每个卡关都有独立的主题,或是依照外形、或是出自隐喻。 ③基本操作 玩家将操控基础块,通过上下左右移动收集能量块,集齐后,终点激活为开启状态,抵达即可通关。 游戏分2种正常地形、3种障碍地形,障碍地形是阻拦通关的唯一难点。当进度受挫时,可以选择「返回」——撤销当前操作,重新规划移动。 ●地形解析 ①「无道路」 没有地形,无法进行任何形式的移动。 ②「正常」 常规地形,可以由任意方向自由进出、反复通过。 ③「阴影」 障碍地形,通过1次后消失,地形转化为「无道路」。几乎存在于游戏的所有关卡,也是游戏类似一比画的根本原因。 ④「冰面」 障碍地形,无法停留,进入后保持方向惯性滑行,自行移动至相邻地形,即使你不那么愿意。当「冰面」作为尽头连接「无道路」时,此刻进入就像转角遇到爱,直接堕入万丈深渊。 ⑤「单箭头」 障碍地形,无法停留,进入后依照箭头方向滑行,自行移动至相邻地形。和「冰面」的区别在于,出口方向被限制。 ■结语 《方形者》简约绝不简单。益智烧闹、修生养性,不容错过。
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笨南北z

2天前

《方行者》是一款小规模解密类游戏,在游戏中,"我"变成了一个方块,同时,这个"世界"也变成一个大方块,只有选择了正确的路才能顺利通关。倘若这只是一个单单纯纯的翻动方块的,肯定会显得比较无聊,而这游戏并不如此单一,整个游戏的灵魂就在于游戏中的对话,每次过关后的对话可以让我得到满足感,体会到历经千辛万苦过关的喜悦,更好地享受游戏的乐趣,成就感加倍! 游戏创意很足,与大多数解密游戏不同,不会让我们产生游戏疲劳,新意满满。 游戏玩法呢不算很难,上手也是比较快的,难度中等,通过旋转角度和移动方块来收集碎片和运动到指定地点。前面几关还是非常容易过关的(可能也是作为新手教程),中期几关可能大多数玩家会卡主,也不避免有大神全部可以一次性通关。 说说自己卡关的时候怎么做吧。 首先,可以试试从终点到起点,使用反推法来通关也是个不错的选择,就像数学里面的反证法一般,正面难以完成就从反面来做。 其次,可以用一张白纸来记录,然后在进行尝试。 有可能是因为自己玩的时间太长,可以歇一段时间再去试试,说不定就柳暗花明又一村了。 最后,如果真的卡的特别难受,就去请教一下别的大神玩家,或者自行查攻略(不过这样游戏的乐趣就降低了不少)。 在闲余时间来闯关试试还是很不错的,比如课间,也跟朋友对决,看看谁的通关时间更短,这样也可以增进朋友间的感情喔。 总之,这款解密游戏值得五星,希望游戏开发者可以创造出新的世界新的关卡。
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