虚国 :元灵召唤
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在这时空中扮演着重要的角色!
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游戏简介
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在这“混沌”的时空之中,有多个平行世界,不同世界中的主角将由玩家共同扮演!一同互相组队、冒险,在这时空中扮演着重要的角色! 玩家将踏上寻父之路,选择加入尼诺或黑赤,或是保持中立,与收服的元灵,研发彀术牌,搜集、贸易资源、踏遍整个祖葛古圩大路,找到父亲、解开谜团、成为多方势力贸易及交流的桥梁、或成为强大的大魔灵师! 1.《虚国:元灵召唤》是款什么样的游戏? 你可以理解为:轻度的MMORPG + 卡牌 + 战棋 + 离线成长,后续还会完善并加入MOBA竞技 也可理解为:WOW + 宝可梦 + 游戏王 + 火纹 类似的玩法(致敬经典) 2.战斗机制如何? 先插播一条广告:是兄妹就来开黑!自由半开放世界,无抽卡、无体力,角色牌靠收服、道具牌靠制作,自由交易。 【战斗机制】: 全球性创新机制,最直接的体验:3v3的情况下,玩家不再需要等几分钟,才轮到自己再次行动,可以便捷得带上兄弟姐妹甚至孩子辅助配合,一起合作讨论战斗方针。我们希望《虚国:元灵召唤》的战斗机制,能够给战棋游戏带来革命性的意义。带兄弟、带妹子凯瑞全场的组队战棋不香么。 3.还有什么其他机制或玩法么? 【其他机制与玩法】: 我们做了很多大大小小的创新和调整,使得整个游戏很多机制跟大多数游戏有不少差别,可能会造成有点“反人类”的感觉,所以整个游戏体验,应该也是“与众不同”吧。 · 组队副本:闲暇时候,跟兄弟姐妹一起刷刷本,聊聊天,ROLL卡牌道具。 · 物权系统:一个安全方便的系统,可以让你雇佣其他玩家进行多种多样的商业活动,具体,就看大家的运用了,你甚至可以利用他在游戏内开个公司,雇佣其他玩家;当然,也要预防骗子。 · 制作合成:几乎所有卡牌和道具都可以通过制作与合成产出,但产出的性价比及品质均有所不同,就看各位的“研发”能力了。 · 寿命机制:角色、卡牌有寿命机制,在保证使用时长的情况下,避免数值膨胀,减少新老玩家的差距,使得卡牌更保值。 · 经济系统:总量恒定,产出有序,避免通货膨胀,甚至在某种程度上说,是通缩的,使得货币更保值。 · 竞技模式:目前暂时只开放1v1竞技,后续会开放3v3开黑竞技,策略性的配合是主打方向。 4.最后,大概多久能玩到? 目前大部分的框架都已经完成了,基本都在配表和解BUG,以及替换部分美术资源,因为实力有限,我们也在想办法扩充人手去完成这些内容。如果按现在的进度,完全完成的话,可能还需要3~5个月不等。
基本信息
12岁以上;需要网络;付费下载
更新日期
2021-11-18
发行商
嘉弘真
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