太空狼人杀特别版
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享受推理的乐趣,开启紧张刺激的冒险
2.6
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游戏简介
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一款休闲益智类型的趣味冒险解谜手机游戏,游戏采用经典的手绘小人形象作为游戏主角,以独特的平台冒险解谜作为游戏的主要玩法。在游戏中,玩家能够体验到各种不同的模式,非常考验玩家的思维能力。
基本信息
3岁以上;无需网络;付费下载
文件大小
81MB
当前版本
2.0.0
更新日期
2021-09-28
发行商
广州指动网络科技有限公司
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太空狼人杀爆火背后:疫情下游戏社交的强烈需求

完美世界旗下深度资讯平台“全现在”专稿,无授权不得转载。仅仅把《在我们之中》的爆火看成偶然是不公道的,其背后是疫情对人们游戏需求的改变。2018年发行的老游戏《Among us(在我们之中)》经历了两年默默无闻之后忽然翻红,一举成为目前最受欢迎的游戏。2020年9月、10月两月,该作连续霸占steam热销榜前三名,根据Sensor Tower数据显示,《在我们之中》10月获得7500万次下载,连续两个月成为全球手游下载榜冠军的同时,该作移动版本下载量累计超过超2.17亿次。尽管《在我们之中》的移动版本是免费的,但是通过游戏内的个性化皮肤销售,还是为独立开发者InnerSloth带来了超过3,900万美元的收入。《在我们之中》游戏海报默默无闻的太空狼人杀《在我们之中》是一款类狼人杀游戏。作为一款多人游戏,最多10位玩家被放置在一艘与外界隔绝的外星飞船中,玩家被分为船员和冒名顶替者两个阵营,类似狼人杀中的平民和狼人,玩家身份随机分配。游戏规则与狼人杀类似:如果船员找出了所有的冒名顶替者,或者完成了所有任务,则船员获胜;而如果冒名顶替者不断杀死船员,让船员数降到和冒名顶替者人数相同,或在破坏飞船之后,船员没能及时修复,冒名顶替者获胜。《在我们之中》游戏海报这款由三人团队开发的游戏远称不上精致。游戏画面简单,玩家操控的角色和整个游戏画面是卡通手绘风格。不同玩家间的区别主要体现在颜色上,建模简单。一场10人游戏,一般玩下来只需要5-10分钟。游戏虽然简单,但仍有自己的独特之处。以往的狼人杀往往直接由投票完成杀人等环节,推理主要依靠彼此发言。而在《在我们之中》里,玩家真实的在偌大的舰船内行走,要想完成杀人,必须接触到其他玩家,这导致可以用于推理和判断的线索的增加,玩家的位置、行进路线、监控录像记录、是否有像正常船员那样去完成任务都成为了找出冒名顶替者的有用信息,有时一不小心你还能目睹案发现场,在狼人杀的基础上增加了RPG元素。然而这些创新并不足以支持《在我们之中》成为一款爆款游戏。在过去两年中,游戏大多数时候处在默默无闻之中,欧美市场对这款游戏几乎没有反应,几次推出新地图和增加多人游戏模式也未对游戏的销售带来决定性的改变。《在我们之中》游戏画面游戏只是勉强的维持经营,多人游戏模式依赖的服务器运营又费钱费力,游戏团队索性在作品上线两年后的今年年初做出开发第二代作品,停止更新运营这款作品的决定。但,接下来的事情超出了他们的预期。疫情下的爆火《在我们之中》的爆火得益于疫情期间流媒体直播的蓬勃发展。突如其来的疫情使聚会和去现场观看球赛等户外娱乐变得困难。人们被迫在家中停留和工作了数个月,社交和娱乐需求开始更多依赖流媒体完成。仅在3月份隔离期初期,Twitch的收视率就增长了30%以上,YouTube的收视率也增长了超过15%。《在我们之中》简单但丰富的内容以及符合社交需求的派对游戏属性很快使它成为众多流媒体主播的新宠。流媒体的观看具有时间碎片化的特点,比起播放类似更为复杂的网游或剧情类单机游戏,5-10分钟一盘的《在我们之中》能让观看者在进入直播间之后快速体验游戏观看乐趣。目前,《在我们之中》在Twitch上拥有近470万关注者,并在10月份创造了1.1亿的总观看时长,在Twitch排名第五。10月20日,美国民主党种议员AOCTwitch直播自己游玩类狼人杀游戏《在我们之中》, 收获了43.8万的最高实时收看人数,该数据也成为视频网站Twitch上的历史第三高收视。AOC在《在我们之中》在游戏主播的带动下,越来越多的人开始选择这款游戏作为自己和朋友们打法时间的工具。该游戏支持PC和移动设备上的跨平台游玩,无论人们使用哪种设备,都可以一起游戏。疫情改变人们对游戏的需求仅仅把《在我们之中》的爆火看成偶然是不公道的,其背后是疫情对人们游戏需求的改变。疫情隔离期间,现实社交的受限使游戏成为了人们完成远距离社交的重要工具。派对型游戏、强社交属性游戏在这一时期集中爆发。《动物森友会》、《糖果人》等一批此类游戏扎堆出现并得到玩家喜爱。《在我们之中》则用更简单的内容挤进了这批爆款之列,这得益于其更强的社交属性,这款游戏使用语音和熟人游玩的体验与用文字和陌生人游玩存在天壤之别。在分离了游戏的社交功能后,游戏的各种缺陷都会非常明显的暴露出来:作弊、交流不畅、拿不到想要的身份就快速退出等问题随着玩家人数的增长也在逐渐显露。简单快捷取代强沉浸度成为玩家对游戏的主要需求。类狼人杀游戏其实还有很多,如2019年2月发布的《Project Winter》,从游戏画面到内容丰富度上都远胜于《在我们之中》,然而过度复杂的设置也增加了游玩的难度,游戏时长过长也降低了玩家重复游玩的兴趣。相较之下《在我们之中》更快的节奏和没有负担的开启下一局的特点降低了玩家重复游玩的门槛。《Project Winter》在画面、玩法、人设上都更加丰富,但这种丰富却并没有成为它的优势游戏内容简单的另一个优势在于更容易成为模因,方便人们在网络上对游戏内容进行二次创作与传播。目前在推特上,有不少人绘制了基于《在我们之中》简单人物形象创作的漫画和动画内容,将游戏中的讨论环节与《逆转审判》等知名游戏进行嫁接,或是将游戏中的杀人过程与各种热血动漫的招数进行挂钩。玩家用《在我们之中》制作的《逆转审判》动画在越来越多的厂商忙于打造画面、内容更加复杂精致的3A大作的情况下,《在我们之中》或许标志着游戏的另一种可能,让游戏回归更纯粹的人与人之间的交流。————请搜索关注公众号“全现在”,朋友圈的世界也会不一样。

太空狼人杀火爆的背后 实时游戏语音有哪些技术难点?

太空版狼人杀游戏《Among Us》在海外的爆红也已延伸到了国内,在国内App Store免费游戏榜,《Among Us》曾一度进入榜单Top5,国产太空版狼人杀游戏《狼人之间》《太空杀》也纷纷杀入App Store免费游戏榜、娱乐应用榜Top10,社交小游戏平台“玩吧”也在平台内推出了“太空杀”小游戏,一时间收到众多用户追捧。相比于传统的线上狼人杀游戏,太空狼人杀嵌入了科幻题材,核心玩法依然是坏人卧底在好人之中,双方通过语音、逻辑和演技的比拼,完成游戏的对抗。但相比传统狼人杀“开局全靠一张嘴,内容全靠编”的玩法,太空狼人杀增加了动作环节,玩家还需要操作角色移动,并完成解谜小游戏、暗杀好人、发现尸体召开紧急会议等,让游戏玩法变得更丰富、刺激。但值得一提的是,《Among Us》游戏本身并不具备实时语音功能,玩家只能通过游戏内的文字消息以及第三方的语音工具进行交流,对于狼人杀这类游戏而言,内置的实时游戏语音是必不可少的,不仅可以更快速、高效的进行游戏内沟通,还能通过精湛的语音演技忽悠对手,取得游戏胜利。而国产的太空狼人杀游戏则很好的弥补了这一点,均内置了实时语音,例如《太空杀》与“玩吧”平台就使用了由声网提供的实时游戏语音技术。声网拥有全球领先的实时游戏语音解决方案,通过在游戏内接入实时音视频,增加玩家沉浸感、社交感,《狼人杀》、《饭局狼人杀》、《Mobile Legends: Bang Bang》、《Yalla Ludo》等国内外知名的游戏均采用了声网的实时游戏语音解决方案,同时声网还与游戏引擎商Cocos、Unity 深度整合,Agora 音视频SDK 已经上线 Unity asset store ,并集成于 Cocos creator,方便开发者快速在游戏中加入实时音视频功能。今天我们重点展开介绍一下实时游戏语音背后的技术难点:首先,我们先盘点一下在游戏内实时语音的场景下,经常会出现的一些问题:1、高延时,在与游戏队友语音沟通时出现较高的延时,队友讲话后两三秒才能听到。2、音质太差,甚至会有键盘声、风扇声、地铁或火车站内的各类噪音,听不清队友讲什么。3、有回声,跟游戏队友沟通能听到自己回声。4、声音卡顿,语音交流中出现卡顿,丢失关键信息。5、可用性低,在遇到游戏高峰期时段,并发太高,导致出现无声的情况。针对这些问题,声网的实时游戏语音解决方案是怎么解决这些技术问题的?1、SD-RTN™打造超低延时、高质量、大规模铁三角最佳平衡SD-RTN™是声网专为实时互动而创建的软件定义实时网,综合考量了不同地域特点、跨国跨洲链路质量、不同网络类型、不同终端类型、不同业务场景的特征,分别适配不同的传输控制策略,打造一张真正高可用、高可靠、高质量、超低延时的全球实时网络,即使在面对超大规模实时互动场景时,也能保证甚至优化音视频质量和延时。超低延时:SD-RTN™基于UDP的自研AUT协议,进一步在全局网络上进行了优化,避免了TCP的延时不可控缺点,保证交互的实时性。网络组织形式上,SD-RTN™网络基于自定义路由,选择最优传输路径,直接将内容传输到对端,能够大大降低数据传输延时,可做到全球端到端网络延时小于400ms,延时中位数76ms,有效保障实时游戏语音中的超低延时。高并发:SD-RTN™在全球部署了250+数据中心,覆盖全球200多个国家与地区,在网络架构设计上能够应对10倍以上的负荷,具备千万级并发能力,通过对等部署、分区、隔离,确保骨干网络故障也能无缝切换;流量暴增时,架构实时调整,终端用户无感知。在游戏在线人数暴增的情况下,也能稳定的保障游戏内的实时语音对话。高质量:99.9% 优质传输率,SD-RTN™通过软件定义算法,利用公共互联网的共享带宽资源,多节点实时动态质量监控,实现低成本的专线级别质量。2、主流游戏引擎兼容游戏开发者在开发游戏的过程中经常需要接入一些行业主流的游戏引擎,声网的音视频SDK深度兼容 Unity、Cocos、Unreal 等主流游戏引擎,帮助游戏开发者在接入游戏引擎的同时快速接入声网的音视频SDK。2019年1月,声网宣布与Cocos达成战略合作,在基于游戏引擎的合作上,Cocos Creator服务面板将深度集成声网音视频SDK。与此同时,声网也在其自有的音视频SDK中深度集成Cocos小游戏平台项目,声网遍布全球的21万+开发者只需选择接入小游戏平台,就可以在其app中接入Cocos提供的对战类、休闲类及重度小游戏能力。2019年7月,声网也正式成为Unity官方认证合作伙伴,为游戏开发者提供实时音视频服务。开发者在使用Unity研发游戏的过程中,只需要选择开启声网SDK,即可便捷、快速的在游戏内实现实时音视频开黑功能,只需四行代码,最快30分钟即可完成功能接入。3、游戏语音SDK小包体,低功耗对于一些轻度的游戏开发者而言,在轻度游戏中加入游戏语音包可能会有影响游戏流畅性的风险,而声网专为游戏语音提供的 SDK 包拥有小包体、低功耗的特点,包体积、CPU 占用、内存占用、耗电量均小于业界平均水平 20% 以上,让玩家在各类游戏中实时互动的同时,仍然具有完美、流畅的游戏体验。4、全球领先的语音引擎打造卓越音质享受在游戏语音中,高质量的音质无疑会让互动体验更佳,声网拥有全球领先的 Agora SOLO™、NOVA™ 两大语音引擎,支持 48kHz 采样率的全频带采样,还原声音高保真度,音频 MoS 分高达 4.7,可为用户提供极致高清音质体验。5、丰富的美声、变声音效在游戏语音高音质的基础上,声网还能提供丰富的美声音效,进一步提升声音的表现,达到声音美化或改变音色的效果。一方面,声网能提供媲美专业声卡、调音师的美声音效软件算法,摆脱专业设备和人员束缚,让你的声音更动听、更有趣,极大增强用户体验,丰富场景玩法。其次,声网拥有超 50 种实时美声音效,更有多种变声音效,例如小萝莉、小男孩、大叔、猪八戒、绿巨人等音效,让你在游戏中的语音更具趣味性,也为游戏语音场景提供更多新颖玩法。6、抗弱网传输与抗丢包算法针对实时语音中经常出现的弱网传输、丢包等情况,声网也拥有一套抗弱网传输与抗丢包算法。声网作为实时互动行业的开创者,拥有多年的音视频技术沉淀,结合网络探测(如延时估计、带宽估计、丢包估计等)、抗丢包技术(如ARQ、FEC等)、自适应jitter buffer、网络拥塞控制策略等,实现70% 丢包下视频通话流畅、80% 丢包下语音通话流畅。7、听声辨位玩过吃鸡的玩家一定有这样的体验,通过脚步声判断敌人是从哪个方位过来,这是游戏的音效。声网实时游戏语音解决方案同样也支持游戏听声辨位功能,适用于游戏开黑、游戏社交场景,通过听声辨位,玩家可通过对端玩家的声音知道该玩家所处的位置和环境情况,让游戏体验更具沉浸感。8、3A算法+AI降噪算法消除噪音与回声声网拥有业界领先的 3A 算法,智能适应各类环境,全面消除回声,并提供超一流的双讲表现;可在不损伤语音音质的情况下,有效消除各类噪音;可实现音频的自动增益,即使在嘈杂环境下用户也能体验优异。针对游戏语音中经常出现的噪音,声网也拥有业界领先的AI降噪算法。为了实现良好降噪效果,需要解决如何实时人声和噪声分离以及如何保证人声保真度这两个降噪难题。声网Agora AI 降噪解决方案利用深度学习技术通过特征提取、神经网络以及增益调整对实时音频进行处理抑制噪声,突破了传统信号处理方案的性能瓶颈,从而为实时音视频提供清晰语音环境。9、XLA体验质量保证声网还为所有接入声网实时互动解决方案的客户提供业内首个体验质量标准XLA,XLA是声网基于用户的实时互动体验,率先设计并推出的首个实时互动质量指标体系及标准,XLA包括面向开发者以及企业级客户的运维体验质量,同时也面向终端用户使用实时互动的体验质量。XLA主要包含四项体验指标:5s登陆成功率、600ms视频卡顿率、200ms音频卡顿率和400ms网络延时达标率,四个指标的月度达标率(1-不达标切片总时长/月度总时长)均需超过99.5%。声网还制定了明确的赔付标准,如有指标没有达标,声网将为企业客户进行赔付。10、开发难度低,开发者快速接入声网的实时游戏语音解决方案不仅技术过硬,对开发者也非常友好,声网的SDK具备丰富灵活的API接口,并且调用逻辑清晰简单,只需四行代码、30分钟,开发者就可快速、便捷的接入音视频SDK,以iOS为例:sharedEngineWithappId//初始化setChannelProfile//设置频道属性joinChannelByKey//加入频道,开始通话leaveChannel//离开频道,结束通话不管是传统狼人杀、还是太空狼人杀,我们可以看到社交游戏的玩法正变得越来越新颖,各种创新的玩法层出不穷,而实时音视频技术服务商也需要不断精进自己的技术,为开发者与客户提供更契合市场发展,更稳定、更高质的实时互动解决方案。关于声网声网 Agora 是实时互动 API 平台行业开创者,是全球领先的专业服务商。开发者只需简单调用 API,即可在应用内构建多种实时音视频互动场景。声网 SDK 已经赋能社交直播、在线教育、游戏电竞、IoT、AR/VR、金融、保险、医疗、企业协作等 10 余行业,共计 100 多种场景。仅在 2020 年 3 月,声网 Agora 通过 10,000 多个活跃应用程序为 100 多个国家的终端用户提供超过 400 亿分钟的实时互动。声网的实时互动技术服务覆盖全球 200 多个国家和地区,并在当地提供技术和运营支持。使用声网服务的企业包括小米、陌陌、B站、斗鱼、新东方、晓黑板、完美世界、西山居、沐潼科技、The Meet Group、Bunch、Kumu等遍布全球的巨头、独角兽及创业企业。

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