模拟飞行
模拟飞行
7.1
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游戏简介
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飞行员模拟器中的真实飞机模型 从飞行着陆游戏飞机的真实物理体验感
基本信息
3岁以上;需要网络;付费下载
文件大小
40MB
当前版本
1.7
更新日期
2020-03-26
发行商
Cradley Creations
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从“模拟”的角度看,《微软模拟飞行》还需要什么?
《微软模拟飞行》(2020)到手也有一阵子了,在超过一半的飞行时间里,我的游戏体验是非常不错的。我之前也在评测 中写到,就飞行中观赏风景这一点,本作的表现可以说是同时代同类作品里最为优秀的一款。在像模像样的高拟真度模拟飞行中,优秀的地景表现、实时的天候变化所带来的体验令人印象深刻。《微软模拟飞行》(2020)实现了笔者从小对模拟飞行未来发展的愿望但毫无疑问,玩家们也各自发现了许多问题。除去被讨论过许多次的网络和云端数据,笔者也在“飞行模拟”方面发现了不少的问题,它们影响到了我的游戏体验。在这里就和大家分享一下,并且聊聊它们可以从哪里被改善。不够真实的模拟就如游戏的名字,《微软模拟飞行》是一款主打像现实一样驾驶民航飞机升空飞行的模拟类游戏。对于这一类游戏来说,驾驶舱全按键、开关、旋钮可动,全仪表、显示器可用并尽可能还原现实世界中对应机型的功能,是一个并不过分的要求。模拟飞行,其中最为重要的一个乐趣,就是能够让所有人在经过一定的学习后,可以最大限度去体验真实世界中飞行器是如何被启动、如何起飞降落、如何通讯联络导航飞行的。因此驾驶舱全面可控,且功能符合现实世界中的实际情况,尤为重要。《微软模拟飞行》系列一直以来都致力于做到这一点,在官方默认机与各类插件机上都是如此。但目前来看,游戏中的许多已有机体,其驾驶舱内的按钮虽然可以按,可以转,但功能并没有做出来。鼠标移动到按钮上,功能提示是一个 Inop 字样,表示欠奉。其中很多无法控制的部分,甚至会影响到飞机的正常冷启动过程的还原度,并使得一些型号飞机的启动流程变得“魔幻”起来。这毫无疑问是机型的功能不完善,以后的更新应当致力于解决相关问题。连A320客机的大气数据惯性基准系统(ADIRS)这种必要功能键都是“Inop”状态,惊了在按钮以外,很多飞机的功能性部分也有欠缺,这一点也有很多玩家发现了。笔者自己发现有部分飞机的惯性导航功能压根还没做,飞行计算机的功能则相当有限,以至于很多时候除了目视飞行规则(VFR)飞行以外,别无选择。空客A320neo客机座舱全景,煞是好看,但功能上缺少的太多了对于模拟飞行爱好者来说,与空中管制人员(ATC)的交流是非常重要的环节(指练习英语听力)。在游戏中与 ATC 的交流尽可能还原现实情况,也是了解真实民航飞行员工作流程、提升模拟程度的重要一环。听从管制人员的调度,进行滑出、起飞、降落等步骤是模拟飞行中的重要体验。然而目前在游戏中,ATC 部分存在一些问题,能不能听懂 ATC 说的对不对还在其次,听不到就非常要命了。游戏里的 ATC 经常卡住不动,在玩家提出进场离场之后一言不发,也不知是哪里不满意。这使得笔者很多时候不管ATC,直接拉下波音787的平视显示器,推了油门就走,权当自己开轰炸机紧急出动了接下来说到游戏中的飞行手感,也就是飞机的操纵气动水平。这点见仁见智,不同的人有不同的感受。以我自己而言,《微软模拟飞行》(2020)带来的操纵体验比前代作品要好不少,细微处更细微,粗犷处更粗犷。但其与其他同类型游戏产品比较,乃至于与现实中的飞机飞行感受相比,则依然有很大的不足之处。很多飞机的操作手感太过于暴烈了,尽管现实世界中,恶劣天气下的一些飞机确实如同野马一样难以驾驭,但到本作之中,笔者在现实中认识的一些现役飞行员甚至也认为“很多飞机开起来感觉像神经病一样”——这就很需要进一步提高了。游戏中的一些机型,在驾驶杆进行细微操作时没有反应,被迫加大杆量后又反应过强,这明显不对劲。现实世界中恶劣天气下降落的的波音737客机,此时也需要大量操作进行降落,但游戏中的情况明显与此类不同在刚开始体验飞行时,笔者发现在某些飞行中,飞机刚从机场起飞,还没等到进行下一步操作,机头就开始以要做“眼镜蛇机动”一样的姿态拼命往上抬。笔者最开始以为是不是配平方面的原因?尽管在地球上,不管配平出了什么岔子,飞机也不至于以这种拼命拉杆的姿态往天上窜,但笔者还是拼命调整配平,让飞机不至于摔到机场跑道尽头。经过一番研究调查之后,才发现是个 bug。还有就是我在进行有板有眼的机场起降时,发现机舱冷启动、地勤部分撤廊桥、行李车餐车电源车动作等步骤,游戏都模拟的比较细致。当机体滑出后,需要使用推出功能呼叫抱轮车来将机体推到滑行道。抱轮车的控制非常有挑战性,你需要用 ATC 下达指令(指令中的推出选项时不时会消失,大概也是 bug)让抱轮车来抱住前起落架推出飞机——这与现实世界类似,但在本作中,却需要你预判转弯时机,然后下达指令,等待对话完成后,抱轮车才会推动飞机转向……这使得把客机正好推正位置变成了高难度工作。地勤部分的模拟还算可以,但细节上一言难尽,比如这个抱轮车的控制就很糟心,希望以后也能改善制造空中浩劫体验一次模拟飞行,玩家所追求的不只是能够像在现实中一样把飞机飞起来,它不仅要在操作上接近真实,也在每次游戏中为玩家带来与现实逻辑无异的飞行流程。在这点上《微软模拟飞行》(2020)也是存在不足的。玩家要按正常航电的航路设置进行常规的客机商业飞行的话,一路上,航电系统会带来的惊喜可谓一个接着一个。这里包括但不限于起飞前大量检查步骤无效(稀里糊涂,无法掌握飞机状态的全貌就上天)、飞行中飞机自动跳过导航点(偏离预定航线飞行,非常严重的事故症候,例如迷航或撞击等)、没有合乎逻辑的超速控制而分分钟超速(飞着飞着因超速而整个飞机回归零件状态)……最令人吓一跳的,是飞机在接近目的地后,会在计算机控制下自动进入下降高度的过程。驾驶 A320neo 时,笔者发现自动设定的下降速率高的惊人,让我想到了二战德国的 JU-88 高速中型轰炸机进行俯冲轰炸的样子。假如此时飞机里真的有乘客的话,恐怕这次飞行会成为大多数人的心理阴影。啊……您到底要怎么飞?这是笔者在飞行中发出最多的感慨与之相比,VFR 飞行计划地图时不时消失不见都已经不算是太大的问题了。到了降落,依旧存在影响体验的严重问题。跟随降落导航进行机场降落时,笔者使用 ILS 进近降落系统,系统将笔者一路带领到了滑行道进行降落……在现实世界中若发生这样的事情,恐怕会变成全球范围内航空安全事故的头条新闻。降落中的A320neo,这回是跑道,但当你发现面前其实是滑行道时,就会成为《空中浩劫》的绝妙素材在飞行过程中,很多人会选择用自动驾驶系统接管飞行,并且开启欣赏风景模式。这里会出现飞行航点设置的 bug,也就是所谓的 D0 点 bug,很多人会被导向一个距离自己很远很远的 D0 点(远达数千海里),这也是飞行计算机众多 bug 之一了。另外会有很多对模拟飞行,或者对本游戏了解不深入的玩家认为自己开启了自动驾驶模式,实际上是开启了本作特色的 AI 副驾驶接管飞行。此时的飞行逻辑与自动驾驶模式是不同的,但问题是开启 AI 接管之后,飞机会直接飞向与预定航线完全相反的方向,怎么看都不对劲。第一次飞行时笔者试图让AI接手操作,但看起来AI希望直接去亲吻纽约布鲁克林大桥穿云飞行是笔者很喜欢的一种飞行方式,但不论是模拟飞行还是现实飞行,云中的航空器始终面临结冰的困扰。这一点也是游戏致力于还原的内容,机体在飞行中结冰的效果很让人印象深刻。只是多少有些用力过猛了,很多时候飞机在云彩里稍微待一会儿,出云后就仿佛变成冰雕,除冰系统如同完全不存在一样。若是在现实世界中,这可就太容易出事故了。飞行中的结冰效果更进一步本作在框架上达到了笔者的期待,但细节上应该打磨的地方还有不少。好在于模拟飞行类游戏,尤其是现在的模拟飞行类游戏,其更新周期是非常长的。以《微软模拟飞行系列》为例,许多插件商们早就开始与游戏合作,准备推出各类机型插件了。一些插件需要玩家进行购买,购买得到的插件机通常要比默认机精细、真实、可玩性高出许多,这是模拟飞行玩家们所共知的事实。插件机已经在路上了但我认为,像《微软模拟飞行》这样历史悠久的模拟飞行品牌,不能光靠一个框架去取胜,游戏的默认机的水平应该处在更高的标准——尤其是民航类模拟飞行游戏的台柱子:各类大型民航客机。对机体模型、航点系统、AI 行为逻辑和气动控制的优化,必须有条不紊去更新好,修复好,这才是对得起《微软模拟飞行》名号的做法。相信这也是开发团队正致力于进行的工作。在飞行过程中,一些效果令人印象深刻,但是否可以更加优化一些,更加符合实际情况一些为好?比如前文提到过的机体积冰的特效,确实前代的作品看不到那么明显的机体积冰效果,但其实可以做得不那么用力过猛。飞机积冰的确会出现,但并不至于那么频繁那么夸张(非游戏画面)关于飞机驾驶手感方面,在爱好者普遍认为与现实情况相比太过夸张,甚至业内人士也对其存在许多不同意见的情况下,开发团队也应该更多的听取这些意见。现役或者退役的飞行员们也并非会意见统一,但其他竞品的手感在爱好者和专业人士的眼里更加“靠谱”的话,《微软模拟飞行》也应当进一步完善自身才是。类似于《X-plane》系列等作品拥有很高人气,其手感也被一些玩家用于比较《微软模拟飞行》系列
《微软模拟飞行》火出圈,万万没想到Bug反倒成了游戏最大卖点
《微软模拟飞行》火出圈,万万没想到Bug反倒成了游戏最大卖点游戏秒懂2020年09月17日《微软模拟飞行2020》已经发布有半个月时间了,但它的热度一点也没消失,甚至成功“破圈”,引起无数讨论和热潮,甚至诞生了不少段子和梗图。如果你还没听过它的名字,是时候补补课了。它是微软推出的一款极其逼真的飞行模拟游戏,玩家可以坐在虚拟驾驶舱里操纵飞机飞行,去往世界上的任意地方。你可以简单用PC进行操作,也可以配备上飞行摇杆、方向舵踏板、VR 头显、飞行员座椅和显示器等,完成无限接近真实的飞行之旅。当然,硬核用户可能会纠正你“这不是游戏,而是严肃的飞行模拟器”,但无论把它当做什么,它可能是史上最真实的“开放世界”:我们所处的整个世界,以完美1:1的比例,都被放到里面了。玩家们坐在虚拟的驾驶舱里,调整好各项配置,点火,滑行至跑道,起飞,经过或长或短的旅程,来到了一直想去的地方,欣赏着大自然的壮美或人类文明的伟大……就算是“云通关”都能感到无比满足。作为长达40年历史的模拟飞行系列,时隔14年的最新钜献,《微软模拟飞行2020》(以下简称FS2020) 的很多方面都令人赞叹,特别是它采用的地图还原技术。从北极到南极,从51区到百慕大三角,只要地球上存在的地方,没有你飞不到的地方,而且地面细节渲染还原程度相当精确。比如这是 FS2020 里的谷歌山景城总部(除了用的是老版 logo,其他已经比较准确了,来自 Twitter 用户@alanyttian):这是游戏里的自由女神像:这些精致的渲染,并不仅限于地标。真的是整个世界都被“还原”到游戏里了。这也是为什么很多玩家进游戏的第一件事,就是飞到自己所在的城市或出生的小镇,然后惊讶地发现:“这不就是我的家/我小时候住过的那栋小楼吗?”值得注意的是,FS2020 在 PC 上的安装大小只有152GB——确实不小的安装量,可是这区区152GB,又是怎么塞下整个世界的精致地图的呢??原理上,FS2020 的地图加载原理和很多大型开放世界游戏差不多,都是按需加载。但即使这样仍然无法装下整个世界。所以,微软采用了网络下载的机制,当玩家翱翔在天空中的时候,地面上的建筑物外观、地理纹理等更加详尽的细节,可以通过数据流的方式下载到客户端。这也是为什么微软还在建议配置里专门列出了网络带宽要求。明白了这些地图数据是怎么下载的,可这些地理细节又是怎么制作出来的呢?当然,肯定不是由开发工作室的人真的把地球1.49亿平方公里都丈量了……微软用了一个巧妙的方式:它和奥地利公司 Blackshark.ai 合作,采用人工智能技术,从卫星拍摄的地面照片当中提取视觉基础,再结合其他多种公开的地理数据来源,生成一个相当接近真实的“数字地球”全貌。这是卫星照片:这是通过 AI 技术渲染生成出来的效果:眼尖的话可以看到复原的并不是特别完美,但这毕竟还是一个飞行模拟游戏,玩家基本上是在天上的,只要生成出来的虚拟环境足够写实、逼真 (photorealistic)就行了。玩家脑洞大开,花式炫技总体上 FS2020 还是非常令人惊艳的。绝大多数地标建筑物和地点的还原程度已经足够优秀了,不少玩家用它花式炫技,玩出了各种花样。比如苹果上一版 macOS 的命名地点圣卡特里娜岛,玩家 Matt Bircher 就飞到这里,精心调整了游戏的时间、天气、光影,打造出了一张 macOS Catalina 的壁纸:原版苹果壁纸:Bircher 制作的优胜美地国家公园 Half Dome 壁纸:苹果原版:微软还和瑞士公司 Meteoblue 合作,为 FS2020 加入了实时天气模拟。巧的是前几天北美正好迎来了飓风劳拉,气象部门已经警告这是今年的第一个四级飓风,但仍然挡不住不要命(也不会丢掉小命)的模拟飞行员们,驾着他们的单翼或双翼螺旋桨小破飞机奔赴墨西哥湾……他们从各个角度追逐着劳拉,有人飞到上万米高空,用上帝视角观看飓风的形成:这次 FS2020 的天气效果渲染系统也非常棒,体积云的效果很棒。虽然在上图的全局视角来看,整个飓风云图的锯齿化有点明显,但在那些从较低还把直冲风眼的玩家来看,效果不能更逼真了。FS2020 也支持多人模式。很多网友都飞到了爱泼斯坦的那座著名的小岛上观光,试图破解他“被自杀”的千古谜题……为了让人们享受更多不同的飞行风格,FS2020 还有许多小的模式和功能。比如在世界地图上搜索“fauna”(动物志的意思),就能直接定位到熊、大象、火烈鸟、长颈鹿等多种不同的动物群,选择一个最近的机场,驾驶一架慢悠悠的螺旋桨小飞机,去观赏野生动物吧!据考过飞机驾照的网友透露,会有 VFR(目视飞行规则)这一项目,也就是考核学员在缺少 GPS 等其他较先进的电子仪器(或者这些仪器失灵)的前提下,能够按照地面上的导航地标完成飞行的能力。VFR 模式也首次出现在了 FS2020 里,叫做 Bush Trip,也是没有 GPS,需要玩家依靠有限的文字描述(方向、距离、地标描述等等),通过肉眼观察找到路点并完成一系列飞行动作。Bush Trip 一共有三条路线,第一条是从克罗地亚飞到希腊的圣托里尼,穿越巴尔干半岛;第二条从阿根廷火地岛飞到智利,穿越著名的 Patagonia 地区;第三条从美国科罗拉多飞到风光美丽的优胜美地国家公园,穿越风景壮美的落基山脉。如此优秀的一款飞行模拟游戏,标准版仅售$60(还包括在 Xbox Game Pass PC版),飞机较少只有20款,而且手工绘制优化的机场数量只有30座;高级版售价$90,25种机型,35座高精度机场;终极版$120,35种机型,40座高精度机场。因为疫情仍未结束,全球很多人都无法出门,就算能出门跨国旅行也是件危险的事情。幸好 FS2020 给了爱旅行的人们——或者也可以算上那些爱坐飞机的商旅人士——一个足不出户游遍世界的绝佳机会。虽说 FS2020 超级精美的全球地图得到了玩家的盛赞,但毕竟是用了模拟渲染生成技术,里面还是出现了不少奇奇怪怪的 bug……奇异的高塔和方尖碑在游戏里的墨尔本——而且还不是在市区,而是郊区——就出现了这么一栋完全违反建筑学原则和人类常理的摩天巨楼。这栋和周围完全不搭界的高塔,出现完全是因为一个无辜的错误。是这样的,微软在根据2D卫星照片生成3D建筑物的时候,还参考了 OpenStreetMap 的地图数据。但这是一个众包的地图服务,任何人都可以提交数据,结果赶巧就有这么一位用户“nathanwright120”,错把这栋两层的小楼填成了212层……这个错误在 OpenStreetMap 上倒是已经修复了,但可能因为数据采集较早,还是出现在了游戏里。这也激发了玩家挑战它的欲望,有不少模拟飞行员尝试降落在这座高塔上:根据成功挑战的模拟飞行员们的说法,这栋高塔在游戏里的高度是420英尺(128)米左右,离进入世界最高建筑物名单还差得远。但因为出现在了墨尔本的郊区,128米高度也足够令其“鹤立鸡群”了。类似的突兀高楼、高台还出现在了其他地方。格陵兰是除了南极之外大陆冰川面积最大的地区,地广人稀的程度令人咋舌。不知道是不是微软的问题,在 FS2020 里格陵兰的地理数据好像问题挺大,经常能看到这种原地拔起的高台:有位模拟飞行员在驾驶他的波音747飞越格陵兰的时候,就看到了这般天外景象:有网友表示:“恭喜!你发现了地平说的世界边缘高墙!”即使是在游戏里平常的街道上,玩家们也经常能找到一些异样。比如在南加州的路边,总是能够看到下面这样的方尖碑,令人一度错以为是不是来到了古埃及:发现这个情况的 Twitter 用户 @haydencd 觉得这还挺有意思的,给本来南加州无聊的风景带来了一些异国风情……其实这些方尖碑本来是棕榈树。不知道为何,微软的生成算法似乎在处理某些特定的植被就出错了,甚至可能不知道这些到底是树还是别的什么东西,结果就处理成了这个样子:什么地标,就一小破楼墨尔本那栋小楼的住户可能感觉自己也挺无辜,怎么每天这么多人光顾自家楼顶。与此同时,美国首都华府著名的华盛顿纪念碑,可能感觉更难受。原本是一座地标性的方尖碑式建筑物,反倒被渲染成了一栋毫无特色的大厦:英国女皇表示:“我什么时候从白金汉宫搬进写字楼了?”罗马更无奈:“请问咱们是斗兽场还是甜甜圈工厂?”纪念印度独立运动领导人帕特尔的团结雕像(Statue of Unity),于2018年完工,高达182米,是世界上最高的雕像。印度玩家失望地发现这座雕像在 FS2020 里压根不存在。本身也颇具特色的底座,看起来就像一幢毫无特色的厂房:其它渲染 bug有玩家在游戏里的奥地利发现了一个非常诡异的情况,地上有一架坠毁的飞机!靠近一看其实并不是真的坠毁的飞机,而应该是卫星照片碰巧抓拍到了一架飞机在天上飞过(还能看到水气凝结的飞机尾迹),结果被放到地形贴图上了。类似的情况在英国也有出现,玩家发现了一架看起来像是波音737的飞机被印在了地面上。值得提及的是,游戏里玩家可以执飞的喷气式机型并没有飞机尾迹的设定。这些奇怪的贴图错误,也再次引发了围绕航空圈著名阴谋论“化学尾迹”(chemtrail)的恶搞讨论……当然,都是在卫星照片里出现的飞机,有的成了贴图,有的运气更好,成了建筑物!FS2020的所有城市里,伦敦是整体还原精度非常高的一座了,但是仍然有一些瑕疵,比如这座桥都沉到泰晤士河里面去了。以及有模拟飞行员发现的这段诡异的山路……是不是微软的开发团队里混进了《城市:天际线》玩家?所以,我还是觉得,各种搞笑的 bug 才是这款飞行模拟游戏的最大卖点。本文来自微信公众号:硅星人,作者:杜晨#微软飞行模拟##fs2020##文史知识局##飞行游戏##微软模拟飞行2020手机版#
想退就退!《微软模拟飞行》下载时间不计入退款限制
想退就退!《微软模拟飞行》下载时间不计入退款限制娱乐悦乐2020年09月01日 《微软模拟飞行》获得了大量媒体的好评,不过游戏的下载安装有些糟心,不少玩家给出了差评。本作的独特下载方式让玩家还没玩就超了Steam2小时内退款的限制,这就让很多玩家非常不满。不过现在V社公布了个好消息,《微软模拟飞行》下载时间不计入退款限制! 据外媒PC Gamer报道,Valve营销副总裁Doug Lombardi通过邮件表示:“你的机子下载额外内容的时间不计入Steam退款政策限制。”(额外内容指通过微软客户端下载的游戏内容。Steam下载的只是500多MB的客户端) 此外Lombardi还表示他们正与微软一起试图优化下载过程,不过没有透露更多信息。但至少现在,玩家们不用担心下载时间太长无法退款的问题了。 不过除了下载安装以外,《微软模拟飞行》在运行方面还有些其它问题。目前它的Steam版好评率仅为63%,该游戏不对国区开放。
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