荣誉指挥官
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荣誉指挥官

战术流策略竞技手游
3.2
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荣誉指挥官
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游戏简介
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【新版自走棋 战术流策略竞技】 《战就战》原班人马打造,全新战术流即时策略竞技手游,挑战策略巅峰对决! 【全兵种随心搭配 丰富兵种创造百变战术】 数十种兵种搭配,数百种出兵套路,你可以在这里可以玩到全程暴力的剑圣强攻流,还可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,更多流派,由你创造! 【战局瞬息万变 实时微操逆风翻盘】 利用兵种克制关系,法术、科技、时间等因素,操作+策略,让你逆风翻盘,享受前所未有的策略快感! 【组建最强搭档 3V3战队 开黑上分】 全新3v3战队系统上线,号召好友,组建最强战队,快乐3排,愉快上分 【多样化模式 解锁不一样的乐趣】 1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,多种模式总有一款适合你,让你享受不一样的策略竞技。 【纯公平竞技 纯技术挑战】 全新公平挑战赛上线,公平属性,比拼战斗策略,争夺冠军宝座!
基本信息
12岁以上;需要网络;付费下载
文件大小
568MB
当前版本
1.0.14
更新日期
2021-04-29
开发商
大禹网络
发行商
深圳雷霆信息技术有限公司
社区精选
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【有奖活动】晒《荣誉指挥官》预约截图,抽京东卡啦!

《荣誉指挥官》是由《战就战》团队打造的战术流实时对抗新游,通过对兵种搭配的研究与应用,你可以在这里玩到欧皇必备的一刀9999鱼人暴击流,也可以全程暴力的剑圣强攻流,还可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,创造属于你的战术流派,并击败你的对手,成为大师吧! 【活动时间】: 2020年7月16日-2020年8月26日 【参与方式】: 在游戏中心预约《荣誉指挥官》,并在本贴下方回复晒出预约截图; 【活动奖励】: 我们将从所有符合要求的参与者中抽取5名玩家送出: 幸运签到奖(1名):奖励10元京东卡1张 【活动规则】: 1、有效参与不满30人则不予开奖; 2、不得盗用他人截图,一经发现进行社区禁言处理并取消获奖资格; 3、需在活动时间内完成回复,活动截止后回复不参与本次评选; 4、活动结束后请耐心等待,将会在7个工作日后公布并发奖。

《荣誉指挥官》测试FAQ

〓测试常见问题〓   Q1、删档测试为什么还要付费? 我们需要做一次付费测试来验证市场且保证游戏的稳定性。在本次测试的充值都会在公测期间返还。   Q1、参与测试的话,公测有奖励吗? 只要你参与了本次测试试玩,在公测时登陆相同的账号,便可以在游戏公测时获得剑圣头像框和一个神秘成就。   Q6、什么时候公测呢? 如果一切顺利,我们预计今年第三个季度就会正式公测上线啦。请预约我们的游戏,有消息一定会第一时间通知大家的!   Q7、建议机型: 根据我们测试的结果,安卓6以上,运行内存4G以上的机型可以获得最佳的体验~如果你的配置不满足上述要求,可以在设置中调低一下画质哦~   ------------------------------------游戏问题------------------------------------------------------------ Q:隐私协议加载不全无法登录游戏怎么办? 这个问题我们正在加班加点的修复中!目前建议在手机设置中调整一些系统字体大小,就可以正常登录了~   Q:为什么我的历史战绩里没有记录? 我们在匹配时可能会匹配到AI,和AI的对战记录是不会出现在历史战绩中的哦~   Q:为什么有卡牌养成? 很直接的讲,我们是为了获得足够的收入来支持我们的开发。 有人建议我们采用皮肤付费的方式。但是实际情况是,皮肤付费是无法支持我们持续开发和运营的。目前市场上,能依靠纯皮肤付费生存的游戏真的不多,更多的集中在腾讯、网易这两家公司,我们只能尽量保证技术在胜负中的决定占比高一些,技术为主。 我们承认,卡牌养成确实会一定程度上影响竞技公平,但我们在卡牌数值上十分克制,另外卡牌等级也可以通过时间慢慢积累。 付出的时间或金钱越多,会让你开战前的底牌越好,但胜负最终还是要看战场策略决策。战斗内本身的经济系统还可以让技术高的玩家通过几回合的决策,建立战斗内的竞技优势,从而完全拉平战斗外的底牌实力差距。 所以,我们对于追求游戏本身的竞技初心没有变化,研究游戏的兵种克制,流派,战场策略等能让技术提升才是第一位。 很直白地说,游戏里的生态大致会是这个样子↓↓ 技术好的氪金玩家>技术好的不氪金玩家>技术不好的氪金玩家>技术不好的不氪金的玩家。   另外我们对一些玩家做了调研,相比于不付费无法获得稀有卡的氪金方式,他们更愿意接受这种可以解锁兵种但需要时间或金钱慢慢培养的方式。   Q:为什么荣誉指挥官和我之前玩过的某些游戏这么像? 《荣誉指挥官》是《战就战》的续作哦,由战就战手游的原班人马打造,最核心的玩法是基本一致的,这可能是你觉得像的原因,当然我们做了很多调整,欢迎来体验~  

2月25日停服维护公告

尊敬的各位指挥官,我们将于2月25日上午6:00-9:00进行停服更新,停服期间无法登录游戏,停服时正在进行的游戏将被强制踢出,请合理安排游戏时间。具体更新内容如下: S8赛季27日0点结算;S9赛季2月27日-3月19日(周六)0点结算,S9赛季持续21天。 一.系统优化: 1.S9赛季buff,法术风暴:神圣荣耀。战斗力达到2000时获得法术:神圣荣耀。 二.新增兵种: 2月26日下午18:00后,新兵种和新英雄开始掉落。 1.阿萨辛(一阶) 气息遮断:技能开启后,闪避敌方2次攻击的同时获得2次100%攻击力加成效果(攻击力加成和伤害闪避效果相互独立)冷却时间8秒。 2.阿萨辛利刃(二阶) 气息遮断:技能开启后,闪避敌方3次攻击的同时获得3次100%攻击力加成效果(攻击力加成和伤害闪避效果相互独立)冷却时间6秒。 利刃:利刃可以穿透敌人,对范围内1个敌方目标造成100%攻击力伤害。 3.哈桑(二阶) 恩赐解脱:每次攻击将会提高自身6%的暴击率和12%的暴击伤害。(最多叠加5层)自身25%最大血量,冷却时间6秒。(只对施加"重伤"目标才触发效果) 三.平衡性调整: (一)英雄平衡性调整: 1.美猴王 棒击大地:挥舞金箍棒使其猛击地面,对直线上敌人造成150%攻击力的混乱伤害并眩晕1秒,冷却时间10秒(冷却时间由8秒进行上调)。 群猴列阵:召唤猴子猴孙,每隔1秒随机攻击范围内4个目标造成齐天大圣40%攻击力的伤害(造成伤害由55%进行下调),持续6秒,冷却时间15秒。(猴子猴孙无法被选中攻击) 2.齐天大圣 棒击大地:挥舞金箍棒使其猛击地面,对直线上敌人造成180%攻击力的混乱伤害并眩晕1秒,冷却时间8秒(冷却时间由6秒进行上调)。 群猴列阵:召唤猴子猴孙,每隔1秒随机攻击范围内4个目标造成齐天大圣50%攻击力的伤害(造成伤害由70%进行下调),持续6秒,冷却时间15秒。(猴子猴孙无法被选中攻击) (二)兵种平衡性调整: 1.伐木机甲 锯齿风暴:攻击时额外对自身范围400码内敌人造成50%攻击力反机甲伤害(造成伤害由60%进行下调),持续6秒,冷却时间10秒。 2.伐木工程师 锯齿风暴:攻击时额外对自身范围400码内敌人造成65%攻击力反机甲伤害(造成伤害由80%进行下调),持续8秒,冷却时间8秒。 3.冰冻机器人 急救冷冻:冻结一个我方单位(优先选择近战),使其在3秒内每秒回复10%最大生命值并无法移动和攻击,冻结期间受到物理伤害提高60%,受到的魔法伤害减少60%,冷却时间25秒(冷却时间由20秒进行上调)。 4.急冻机器人 急救冷冻:冻结一个我方单位(优先选择近战),使其在3秒内每秒回复15%最大生命值并无法移动和攻击,冻结期间受到物理伤害提高60%,受到的魔法伤害减少80%,冷却时间20秒(冷却时间由16秒进行上调)。 5.极寒巫妖 吸取:攻击时有50%概率(概率由30%进行上调)吸取敌方目标40%的攻击速度,持续5秒,该效果不可叠加。

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