恐怖游戏:电子机器
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恐怖游戏:电子机器

难以置信的恐怖游戏即将到来
8.2
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游戏简介
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夜晚,在黑暗中,令人难以置信的恐怖游戏即将到来......你害怕吗?但是,你有理由这样做!欢迎来到恐怖室,一个大脑游戏,你必须检查你是多么勇敢。准备在我们想告诉你的恐怖故事游戏中逃离房间。 检查您的健康与耐心在一个脑子挑战游戏与秘密门 你喜欢恐怖游戏的房子游戏涉及动漫电子娃娃和找到物体吗?然后我们很高兴在我们的房间逃生游戏中迎接你,充满谜题,恐怖和黑暗!解决我们为您准备的所有逻辑谜题。与海盗狐狸和其他frebb的朋友见面,感受到真正的恐惧,玩恐怖游戏的神秘游戏。 尽情享受最好的游戏 不能没有惊险的生活,恐惧和冒险?不要错过机会通过恐怖游戏房屋的房间,并打开一个惊人的任务游戏的门,承诺你真正的恐惧,同时欢乐!成为一个将会挑战命运的人,并在整个晚上在frebb上度过。解决谜题游戏的奥秘免费,尽可能多的奖励,解决逻辑游戏问题,并通过恐怖室逃脱。尝试一次为孩子们的益智游戏,你永远不会忘记这个宏伟的恐怖游戏之夜游戏,这将让你逃脱的恐怖很长一段时间。你不会玩其他恐怖冒险游戏。 感觉在门和客厅游戏中的真正的帕拉尼奥 恐惧,愤怒,偏执狂...任务游戏离线的不可改变的属性。所有这一切都在等待你成为一个最好的大脑游戏的成人和孩子。在黑暗中独特的恐怖游戏气氛让你害怕,是为免费玩逃生游戏而特别创造的,你觉得鹅肝会跑下你的脊椎吗?勾选你的神经,玩恐怖故事应用程序,通过所有的任务,找出一条可怕的门。 使您的脑部工作与这个冷门免费游戏免费 接受大脑挑战,试图逃离房间,远离房屋的恐怖。测试你的头脑,玩新的恐怖益智游戏。自我生存的本能将使你思考得更快更有效率,你根本不会有机会缓慢而无心地行动。免费的恐怖游戏只会吹你的大脑! 仍然在为智能手机或平板电脑寻找最适合孩子的脑游戏?然后尝试100夜的乐趣之夜,沉浸在恐怖故事的世界! 游戏的特点有趣的夜晚有100个门: •最可怕的逃脱游戏之一是免费的 •可以在智能手机或平板电脑上下载儿童恐慌 •对于女孩,男孩和他们的父母的脑游戏
基本信息
16岁以上;无需网络;付费下载
文件大小
31MB
当前版本
2.12
更新日期
2020-06-08
发行商
MakSton Play
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3款吓到尖叫的游戏,不敢推荐第4个,怕人没了
最近莱小莱和一个朋友聊天说起游戏推荐朋友问我怎么从来没有推荐过恐怖游戏?我可爱的朋友已经忘记曾经读大学的时候在一家重庆小面的店子里我被他讲的恐怖故事吓到尖叫!莱小莱这个朋友绝对的恐怖题材爱好者今天,莱小莱就给莱友们推荐几款朋友力荐的经典恐怖游戏胆小慎入!《寂静岭》系列《寂静岭》系列游戏是科乐美(Konami)公司上世纪末开始发行的一款平台恐怖生存游戏。游戏故事发生在美国东北部的“寂静岭”,一个拥有观光景点的乡村小镇。玩家作为故事的主人公进入后,美丽的观光小镇就会变成没有生气的鬼镇。这里是与现实不同的异界“表里世界”,这里的道路全部被封锁,这里充满了异形怪物。想要逃离这里,就必须面对故事主人公的内心世界。《寂静岭》系列游戏侧重于营造压抑和恐怖的气氛,玩这款游戏会让人有一种极度压抑的感觉。《SCP收容失效》《SCP收容失效》是以SCP基金会为背景制作的一款冒险解谜游戏。SCP基金会是一个主题为各种超自然现象、物品或生物等异常的网络论坛,基金会的很多超自然现象都为恐怖向。玩家在游戏中身处密闭的研究室,周围随时可能出现的变异生物,一共有99种未知的生物。玩家需要灵活使用道具开启封闭的大门,在避免收容物们不被释放的同时,还要保持自身安全。玩家们必须想尽办法逃离这个危险的研究室,但是这里没有安全固定的逃跑路线,你唯一能做的就只有不断逃跑,不断去到下一个房间,下一个房间又有不同的惊喜~《逃生》《逃生》是Red Barrels开发的一款动作冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相。当他闯入精神病院后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物。一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相,而唯有逃生,才能够幸免于难。该作在Steam上也获得了96%的用户好评,被网友们称之为里程碑似的作品。以上3款就是莱小莱壮着胆子给莱友们推荐的恐怖游戏,喜欢就点个赞吧~
非对称多人联机恐怖新作《A Way To Be Dead》发表!
Crania Games发表了非对称多人联机对战恐怖游戏新作《A Way To Be Dead》,并公布了预告片,让我们一起来看看吧! 【游侠网】《A Way To Be Dead》预告片 本作是与Crania Games在2017推出的恐怖游戏《疯狂之源》有着同一世界观的4vs1非对称多人联机对战恐怖游戏。玩家们在游戏中将分为以逃出遍布僵尸的医院为目标的生存者们和混乱的Riley医生展开对战,除此之外还会有操纵僵尸的情况。 游戏中的地图有随机性,除此之外游戏还有通过胜利获得的点数来提升角色能力的要素,玩家还可以自行设置僵尸量和出口数等众多要素。 《A Way To Be Dead》预计将在Steam平台发售,具体发售日期和价格暂未公布,感兴趣的玩家敬请期待。另外作为特别优惠,拥有《疯狂之源》的玩家在本作发售时可以享受折扣。 视频截图:
《黑相集:棉兰号》还能重复《直到黎明》的辉煌吗?
作为直到黎明的恐怖游戏开发商,在如今恐怖游戏不多的现状下,对其开发的新作玩家们绝对备受期待,不过当《黑相集:棉兰号》发售之后貌似喜忧参半。近日这款游戏再次发布剧情预告,四名大学生被困恐怖小镇。因此肯定要来尝试一番这个游戏,看其是否像玩家们所说的那样质量一般。近些年主机游戏产业,纯粹的恐怕游戏越来越少,游戏恐怖元素成为了各类游戏中的标签之一,而非是明确且单一的游戏类型,这也导致纯粹的恐怖游戏产出比重,逐渐倾向于独立游戏领域,而独立游戏开发者又因为开发成本或者开发经验等诸多问题,潜移默化中让恐怖游戏中至关重要的,恐怖一词逐渐向惊悚一词靠拢,具体体现为大量廉价,而又缺乏设计的ump scare,也就是那些利用人类应激本能,突然出现恐怖画面配合惊诈音效,所谓的跳杀设计,这就导致恐怖游戏越来越少。2015年一家名不见经传的开发组,在索尼SE的支持下,于PS4独占发行了名为直到黎明的交互式电影恐怖游戏,通过精妙的剧本脉络,更倾向于互动游戏性而非恐怖本身。开发组在4年之后的新作黑相集:棉兰号,玩家本期待有了直到黎明的功底,开发组可以在恐怖的表达形式上下更多的功夫,但实际游戏体验下来却发现,不知是缺少索尼SCE的支持,还是别的什么原因,本作在游戏性与恐怕手法两方面,略微让玩家失望。首先是游戏性方面,本作整个框架与直到黎明非常相似,但细节之处也有着一些区别,比如根据玩家角色而生成的人物标签等。而本作在后两个方面表现较为一般,虽然游戏中的交互大部分皆为一键式互动,但也有小部分经过设计的互动。而在QTE方面本作的表现比较奇怪,似乎是开发组有意让玩家绷紧神经,游戏中有大量毫无征兆的QTE,观赏剧情的玩家很难快速反应进行操作,从而造成关键性的剧情分支无法畅玩。总体来看,本作适合那些喜欢恐怖游戏的玩家,如果是胆子比较小,那还是不要尝试了。
玩家评价
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