最终幻想7核心危机
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重温PSP上最终幻想系列经典大作吧
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游戏简介
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本作的游戏主人公为“扎克斯(Zack),想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与“克劳德(Cloud)”就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与“艾瑞丝(Aeris)”有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。在本作中与“扎克斯”有着非常深刻关系的角色名为“安吉尔(Angeal)”,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且还给与“扎克斯”很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。
基本信息
3岁以上;无需网络;付费下载
文件大小
1205MB
当前版本
1.2.2.0
更新日期
1559815727000
发行商
Square Enix
社区精选
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防城港说翻就翻一天有点突然
粉底液都有
有一说一,《最终幻想7 重制版》能拿今年年度最佳游戏吗
序转眼,离2020年结束仅剩不足三月。从年初疫情开始,全球各地仿佛被阴霾笼罩着,给这个鼠年奠下了不一样的基调。游戏产业亦是如此,上半年的一些大作,磕磕碰碰还算如约发售。下半年后的一些作品,多半选择了延期跳票。居家远程办公成了各行各业另一道“靓丽”的风景线。一年一度盛大的E3(洛杉矶电玩展)电子展无奈放弃线下展出。科隆游戏展虽然如约举办,但选择了以线上方式进行直播。而每年最让人期待,有着游戏界奥斯卡之称的TGA(The Game Awards),官方也在近日表示:今年的颁奖活动将如期举行,但会转为线上,而不是过去的大舞台形式。自然,在还有不到3月的时间,除了那些已发售的游戏作品,下半年还有一众大作等待玩家检验。而笔者心中的年度最佳游戏其实早已尘埃落定,那必然是4月份发售的《最终幻想7 重制版》(谁叫蒂法和爱丽丝那么香呢?坏笑)。今天笔者就带着大家一起探讨下,FF7RE这次有机会拿今年的年度最佳游戏吗?《最终幻想7 重制版》的品质到底如何原版《最终幻想7》(以下简称FF7)距离发售已过去漫长的23年时间。这部特殊的作品在整个FF系列游戏中,都有着举足轻重的地位。不论是当年令人咂舌的游戏销量,还是决定主机大战胜者的至关因素。都给它蒙上了一层神秘的面纱。诚然,现在让我们再看当时的游戏画面,只能用简陋二字形容。但在当时业界还在以2D画面为主,FF7带来的全新3D化画面以及美轮美奂的CG演出,这显然是无比震撼的。而重制版的推出,不管对于老玩家,还是新世代的新玩家,都是一次绝妙的温故知新的机会。“最终幻想”系列秉持的创新精神,也在FF7RE体现的淋漓尽致。JRPG最强的画面表现力,无缝衔接的过场战斗转换。似乎在宣告,这才是当年制作组所要表达的内容,只是当时碍于技术的限制做出的妥协罢了。这次重制版除了画面大幅进化与蜕变之外,最让人印象深刻且满意的还数这次全新的即时制战斗系统。而这套战斗系统,下限很低,但上限也很高。首先重制版的战斗系统,虽然进化为即时制,但本质还是遵循了原作的ATB系统。随着角色进行攻击,以及时间流逝累积ATB槽,使用技能、道具便会消耗ATB格数。游戏本质上还是一款RPG游戏。所以通过提升角色等级、装备、魔石来提高人物属性数值,从而降低游戏的难度,还是行的通的。即便使用道具会消耗ATB格子,但只要够“猥琐”,嗑药流在NORMAL难度下,还是可以轻松通关。游戏通关后会开启二周目HARD难度,这才是玩家面临的真正大考。此时你可以自由选择章节,如果还想通过之前的方法技巧,显然是不行的。首先,HARD难度下,敌人BOSS的配置发生了改变。除了血量、防御、攻击大幅增长外,部分BOSS还会有新的攻击手段。其次,玩家不能使用任何道具,常规的坐椅子休息恢复HP,MP,也变更为仅仅恢复HP。虽然,还能通过打破箱子和武器技能略微恢复MP。但需要玩家在每一章的流程中进行合理地分配资源,在完成每一章内容后,系统会恢复满所有角色的状态。这样的改动也体现了游戏中另外两大系统-魔石与武器盘技能系统的重要性。在一周目的限制下,有很多需要高AP值的魔石无法练到满级。而恰恰像属性、复活、祈祷、气卦这些魔石的作用又极大。这些都是在玩家不能使用道具后,所极力需要的重要魔石。每场BOSS战之前,都需要玩家装备对应的弱点属性魔法,以及应对技巧,当然还有必要的补给。因为MP值的限制,所以需要玩家更合理地分配资源,尽可能减少BOSS战之前的MP消耗。而魔晶石之间又能通过魔晶石槽链接,发挥出不同的效果。范围化加恢复魔法,会使角色群体回血;吸取HP搭配攻击魔法,又能在造成魔法伤害时恢复血量;属性魔石配合攻击魔法,既能给武器附带攻击属性,又能给防具附带魔法抗性,甚至能吸收伤害。没有一套固定的组合能从头打到尾,所以每场战斗都需要玩家灵活改变,这也使魔石系统的可玩性大大提升。诚然,FF7RE的画面和战斗足够优秀,但游戏或多或少还存在一些瑕疵。某些场景低分辨率的图片材质,战斗时混乱的视角,因为第一章的局限性,游戏内容可玩性的相对匮乏。这都是FF7RE成为年度最佳游戏路上的绊脚石。俗话说知己知彼,百战不殆。说完FF7RE的优缺点,我们再来聊聊它的对手们。笔者列举了以下几个个人认为是年度最佳游戏的有力竞争者。(当然你们也许并不认同,不过没关系,文章最后会有一个投票,欢迎大家参与)《最后生还者2》在《神秘海域4》发售之后,顽皮狗便马不停蹄地开始研发《最后生还者2》。在经历了延期、过度加班、严重剧透等一系列问题之后,游戏终于是如约发售了。但因为剧情上的一些争议,让它一时成为了众矢之的。网站上玩家的一系列低分、差评,与众多媒体的高分,形成了无比鲜明的对比。如果没有剧情上的争议,《最后生还者2》无疑会是FF7RE最有力的年度最佳游戏竞争对手。《对马岛之魂》有人说《对马岛之魂》能获得如此高的评价,是因为《最后生还者2》的衬托,我不敢苟同。但从之前《对马岛之魂》发售日为其让位,不难看出这两者在索尼心中的地位差别。本作是由《声名狼藉 次子》的开发商Sucker Punch负责研发。欧美的制作团队,却做出了地地道道的日本风武士道题材游戏。刀光剑影,美轮美奂的开放世界,出色的战斗与视觉演出,都是它作为一款武士冒险游戏最大的闪光点。虽然,作为一款开放世界游戏,它有着以往游戏或多或少同样的问题。但这都不妨碍它成为索尼第一方销售速度最快的原创IP。所以很难说,最后《对马岛之鬼》会不会作为一匹黑马杀出。《赛博朋克2077》最初,本该与FF7RE同为四月发售的《赛博朋克2077》,在经历两次跳票后,最后确定于11月19日发售。如果按照去年TGA游戏评选的参赛标准,得在11月15日之前发售的游戏作品才能参加评选。显然,《赛博朋克2077》无疑会错过今年的争夺。CDPR用一部《巫师3》征服了全球的玩家。而从近期放出的视频片段,游戏的规模、细节、质量还是令人期待满意的。虽然几次媒体展示中,暴露出游戏或多或少的BUG。但我相信,CDPR会利用剩下的时间,抓紧完善游戏的最终品质。所以,不出意外,FF7RE最大的竞争对手无疑会错过今年的评选。《半衰期:爱莉克斯》众所周知,G胖不会数三。作为系列时隔多年的续作,却是一款全新的VR游戏。之前传的沸沸扬扬,以为会推出《半衰期》的第三作,结果着实给玩家泼了一盆冷水。但游戏的品质还是毋庸置疑。VR将这个系列强大而迷人的地方进一步强化了。独特的景象和声效让人身临其境有多种帮助玩家体验更为舒适的选项。这无疑是VR游戏的新标杆。媒体给出的一致好评,足以证明它的优秀。但作为一款VR游戏,拿年度最佳并没有先例。尾笔者通过分析FF7RE的优缺点,以及它最有力竞争对手的情况。结果不难看出,FF7RE还是有很大机会能胜出。虽然之前并没有重制版游戏,拿到年度最佳游戏的先例。但记录不就是被人打破的吗?希望FF7RE能成为系列第一款拿到年度最佳游戏,这正是一名FF粉丝最忠诚的希望。
《最终幻想7重制版》登场人物及战斗系统新情报
Square Enix人气RPG《FF》系列《最终幻想7重制版》预定于2020年3月3日在PS4主机上发售,日前官方又公开有关本作角色与战斗系统的最新情报。故事背景在本作故事背景方面,将会从巨大企业神罗公司利用从星球上吸收的生命能源“魔晄”建立起有着八个魔晄炉的阶级都市“米德加”做为舞台,由于神罗不断吸收星球生命作为“魔晄”能源来源,因此而与立志守护星球的反神罗组织“Avalanche雪崩”产生激烈冲突。身为原神罗精英战士“Soldier”的主角克劳德,也以雪崩的佣兵身分参与这次的“一号魔晄炉爆破作战(壱番魔晄炉爆破作戦)”作战,并在魔晄炉爆炸的余响中,在八号街与一名卖花的少女相遇—— 登场人物蒂法(VC:伊藤歩)反神罗组织“雪崩”的成员,在七号街贫民区的酒馆工作担任广告牌娘,对神罗公司有着敌对的心情,因此而参加这次的魔晄炉爆破作战,并因此而与从小一起长大的克劳德再度相遇。 巴雷特·华莱士(VC:小林正宽)反神罗组织“雪崩”的领导人,由于过度激烈的活动态度而被视为危险份子,因此而被从本家的雪崩组织放逐。在那之后,就在米德加与自己的伙伴们独自进行活动。平常以七号街贫民区的警卫队身分对地区做出贡献,也有着对女儿玛琳非常溺爱的女儿控傻爸爸一面。 战斗在本次战斗中,采用《FF》系列玩家们熟悉,可以随着时间经过与角色行动来累积“ATB”行动量表,当量表满后即可选择使用“技能/魔法/道具”等各种指令的实时指令战斗,搭配直觉式的动作操作,演变成具有高战略性的动作战斗系统。而为了让不熟悉系列的玩家们能有更多思考时间,因此在本次战斗中也依然搭载了在战斗时开启指令选单后,时间经过会变慢的“等待模式”,让玩家们可以好好思考自己所要采取的指令与道具选择。 另外在本次游戏中,为了加快战斗节奏,增加更丰富的动作演出,因此也加入了可以将指令登录在对应按键上作为快捷键操作的登录功能,让玩家们在战斗时不用开启指令选单,而可以直接把自己常用的技能登录在对应的快捷键按键上来直接实时发动使用,享受有如动作游戏那样的无缝战斗乐趣。 除此之外,在这次敌人的HP量表下方,还有一条“Burst”爆裂量表存在,当玩家们给予敌人攻击后,这个量表就会不断上升,一旦达到最大值,敌人就会进入“Burst”爆裂状态,这时候敌人不但将会无法行动,此时受到的伤害也会比平常更多,玩家们可以活用技能快速累积敌人这个量表,作为自己挑战强敌的战略考虑之一。伙伴指令在这次游戏里,玩家们所操作的角色以外,其他伙伴都会由AI进行控制,玩家们可以在战斗中透过箭头键来进行操作角色的切换,或是利用“L2、R2”钮来开启伙伴的指令选单,对伙伴下达各种战斗指令的操作指示。 Limit Break 极限破坏(リミットブレイク)当玩家们受到敌人攻击时,角色的Limit极限量表就会开始累积,一旦累积全满,即可发动各式各样各角色各自专属的超强力Limit Skills极限技,给予敌人强烈的重大伤害。Materia 魔石(マテリア)所谓魔石,是可以装备在武器或防具上,以此让角色使用各种魔法等技能的道具。在游戏中,除了能施展各种魔法的魔法魔石之外,还有可以使用各种技能的指令魔石,或是能叫出召唤兽的召唤魔石与独立魔石等各种类型,玩家们可以依照自己的需求进行安装自定义,也让各种战斗的战略性更具变化。 魔法魔石“闪电”(いかずち)可使用闪电等雷属性魔法的魔石,随着魔石不断随累积使用成长,所能使用的雷属性魔法也会变得更强。 魔法魔石“时间”(じかん)可使用能让我方伙伴速度提升的“加速”、可让敌人动作迟缓的“延迟”等,会对目标赋予时间细的状态变化的时魔法魔石。 支持魔石“属性”(ぞくせい)能随搭配的魔法魔石给予武器与防具不同属性/耐性的魔石,如在武器上搭配本魔石与“闪电”,即可给予武器赋予雷属性效果;如果是搭配在防具上,则是可获得雷耐性降低雷系攻击伤害。 召唤兽当玩家们装备召唤魔石之后,即可在战斗中累积召唤量表来叫出这些召唤兽参战。附带一提,教出来的召唤兽会自动进行战斗,并在归还时放出强力的必杀技。伊弗利特(Ifit/イフリート)火炎召唤兽,有着狰狞的魔人姿态,虽然是会毫不留情烧尽一切的恐怖存在,但加入我方后将成为可靠的伙伴。 米德加游戏舞台“七号街贫民区”(七番街スラム)位于米德加下层的贫民区,是利用米德加建造时产生的废弃材料制作出来的建筑群,玩家们在此将会以蒂法工作的酒馆“Seventh Heaven”(セブンスヘブン)与巴雷特的警备队所组成的“初心者之馆”(初心者の馆)等设施为中心,展开充满活力的交流互动。
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