魔法学徒的一天
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可肝可佛,无定点定时任务
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游戏简介
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《魔法学徒的一天》是一款风靡欧美的魔幻3D放置卡牌手游,可肝可佛,无定点定时任务,轻松挂机“收菜”亦可获得大量资源。300+英雄搭配六大阵营五种职业,同时四大领主可供差遣,合计上万组合任你选,更有圣石套装随机属性、阵营光环buff、英雄专属神器,成长路线多样,自由打造专属的魔法团队。
基本信息
12岁以上;需要网络;付费下载
文件大小
331MB
当前版本
1.2.4
更新日期
2021-05-24
开发商
一七玩游戏
发行商
一七玩游戏
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魔法学徒的一天阵容礼包码搭配攻略 零氪微氪中氪阵营推荐

《魔法学徒的一天》是一款西方魔幻题材的3D放置手游,用令人印象深刻的美术风格,让你体验一场创世神话的传奇战斗。超过100位神话英雄任你选择,轻松搭配出你心中的“神仙”阵容;独特的英雄技能和阵营光环,带来更加丰富的战斗策略;酷炫的技能特写,无需操作也能体验华丽战斗;放置挂机快速升级,快来成为魔法学徒解放双手吧。魔法学徒的一天,一款非常好玩的魔幻回合手游。游戏采用精彩3D放置玩法,战士,法师,刺客等五大职业任你选择,超Q版的形象设计,全方位的养成机制,还有创新的挂机战斗玩法等你体验!魔法学徒的一天手游是有礼包码的,那么哪里有魔法学徒的一天手游的礼包码呢?浏览器访问不氪金.top上面就有魔法学徒的一天手游的礼包码,包括新手礼包,等级礼包,节日礼包,特权礼包等都可以领取,领完感觉可以进入游戏了!除了这些礼包之外,还可以找到折扣福利,专属客服,礼包都可以大大增加玩家的战斗力,不用看攻略都不会卡关。领到福利的小伙伴们快快进入游戏一起战斗吧!今天小编来聊一聊阵容搭配的问题,相信很多玩家小伙伴都非常感兴趣,下面就从零氪档、微氪档、中氪档三个方面来讲讲,不同层级英雄选择的优先权。快来看看吧!零氪档阵营推荐SS+英雄不是你追求的点,在前期我们就应该打好基础,合理利用手头资源,S级或者SS级别的英雄也能很嗨心。阵营推荐:1风1火1水1土1光1暗风系:树妖火系:火龙水系:人鱼土系:花妖光系:天使暗系:魅魔树妖和人鱼都是有回血功能,其他英雄自身带了护盾或回血功能,都是生存能力较强微氪档阵容其实不用太纠结培养哪个英雄,只要走了混系,哪个系的本体出货率高就培养哪个,开局火龙、天使、魅魔,主培这三个可以让爬塔推副走的很快,后面就按照本体多的优先培养,保证自己日常进度正常推进即可。微氪档阵营推荐阵营推荐:2风2土2火(火毒被动搭配)风系:幽影+牙牙土系:花妖+古树火系:火龙+烈焰马可以更多的培养SS或SS+级英雄,以被动搭配来增强伤害输出被动技能往往是容易被忽视的点,幽影的被动是对中毒的目标造成额外伤害,恰好花妖能满足这一点,火龙和牛魔能造成燃烧的效果并对燃烧的目标造成额外的伤害效果,牙牙是通吃中毒或燃烧的目标,古树能抗能回血,这么一来,一只简单的队伍就形成。中氪档阵营推荐1.阵营推荐:1风1火1水1土1光1暗四龙+圣殿+比蒙以输出为养成核心,只要输出够,碾压一切四条AOE伤害的龙,圣殿骑士前排抗揍,外加一个收割型刺客比蒙,既能装逼还实用2.阵营推荐:2火2光2暗火系:火龙+统领光系:天使+宙斯暗系:古龙+恶魔爆发流组合,前排放天使恶魔,死亡复活后变真男人,全输出队伍恶魔和统领的速度要优先于火龙,这样能够让火龙的技能打更高的伤害,前排天使恶魔死亡后会有一次复活的机会,复活后的英雄更强,加上宙斯和骨龙补伤害,肉都扛不住你这样搞,秒的快乐你知道~微氪档资源获取有限,更多要按照出货率来培养,而不能吊死在一颗树上,这样会让进度落下太多,先猥琐发育,后期再浪;中氪档的选择会更多,可以多考虑性价比高的英雄,多分析下他们的技能,搭配起来效果会更好;大氪的可以更多的把培养重心放在英雄的属性身上,品阶高的英雄带来的增益也更大。

《魔法学徒的一天》英雄介绍—亡灵法师

系别:暗 品阶:A 职业:法师 技能介绍 白骨森林(奥义):对敌方所有目标造成160%的攻击伤害,并减少所有命中目标12%的防御,持续2回合; 尸毒:普通攻击变为对随机2名目标造成150%的攻击伤害,并对受击目标添加中毒效果,每回合对目标造成70%的攻击伤害,持续3回合; 生灵之敌:攻击提升35%,生命提升45%;普通攻击和奥义会对生命值低于30%的目标额外造成80%的攻击伤害; 尸爆:敌方目标死亡时回复自身140%的攻击等量生命;死亡目标会产生尸爆,尸爆对敌方全体造成80%的攻击伤害,如果目标身上有中毒效果则成额外造成60%的攻击伤害;

《魔法学徒的一天》英雄介绍—魅魔

系别:暗 品阶:S 职业:刺客 技能介绍 安抚之吻(奥义):对敌方全体目标造成160%的伤害,并使其中毒,每回合造成75%的攻击伤害,持续2回合;有30%的概率使目标睡眠2回合; 惊醒:普通攻击变为对后排目标造成120%的攻击伤害,并有50%的概率使目标中毒2回合,每回合造成70%的攻击伤害;攻击时给敌方睡眠目标附加惊醒效果,使目标受到的伤害提升10%,持续3回合; 契约:英雄攻击提升40%,英雄血量提升50%; 魅惑:生命低于60%时使敌方全体中毒,每包合造成80%攻击伤害,持续2回合(该效果只触发一次);

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