双截龙2
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双截龙二人合作通关的乐趣
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游戏简介
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游戏的故事起源于早期的街机游戏版“复仇”:邪恶势力卷土重来,为了报复而杀害了比利的女友玛丽安,兄弟二人一怒之下捣毁了敌人的总部。游戏过程是愤怒的,游戏结局却是伤感的。移植到FC平台后,故事情节增添了浪漫温情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。
基本信息
3岁以上;无需网络;付费下载
文件大小
8MB
当前版本
3.3.1
更新日期
2019-03-26
发行商
TECHNOS
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游戏《双截龙格斗》玛丽安对战主场的街机厅背景的亮点和关联遐想
双截龙格斗开场界面 好多粉丝和玩家们问我,有没有注意到在《双截龙格斗》游戏中玛丽安对战主场的街机厅背景的荧幕上放的电影四个人物片段是为什么?这款游戏是不是和某部电影有何关联?我在对战玛丽安时有过注意,但没有在意。如果在这块细节往深处里想的话,大家可以对钟爱的这款格斗游戏有了更深的一层次了解。引双截龙海报 大家不妨先了解一下《双截龙》整部游戏系列,从前到后,每一作品关联处很深。截止目前《双截龙》已经问世4代,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。聊 第一代,游戏名称:双截龙,1987年诞生,主题是救美,其游戏故事背景是双龙兄弟在唐人街开道馆,玛丽安作为双龙兄弟的学生,双龙兄弟的影响力逐渐变大,但武馆所在的这条街是威利大爷的组织“影子武士”的地盘,并受到了威胁,而双龙兄弟自打来到这里就成了这的正义使者,于是乎威利就绑票了玛丽安作为要挟对象,想借此机会干掉双龙兄弟,但他的野心被双龙兄弟给粉碎了,而战斗结束的一刹那,双龙兄弟二人都对玛丽安抱有好感,然后就来了一场小比武,最后哥哥“好心”的输给了弟弟,最终弟弟抱得美人归。双截龙一代游戏开始界面 第二代,游戏名称:双截龙Ⅱ,主题是复仇剧情,故事起源于早期的街机游戏版“复仇”:邪恶势力卷土重来,为了报复而杀害了比利的女友玛丽安,双龙兄弟一怒之下捣毁了敌人的总部。 游戏过程是愤怒的,结局却是伤感的。而游戏移植到FC平台后,故事情节增添了浪漫温情的色彩:主人公比利和哥哥吉米一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友玛丽安。双截龙Ⅱ游戏开始界面 第三代,游戏名称:双截龙Ⅲ,主题是圣石游戏剧情,故事背景:双龙兄弟打败影子武士一年之后,一个新的暗黑势力抬起了它丑恶的头,绑架了玛丽安。这时出现一位号称"比留子"的老头知道关于玛丽安失踪的秘密,而这个秘密就是寻找并聚齐三块有能量的圣石并交给暗黑势力,玛丽安才能释放出来。但是"比留子"并不知道能量石全部的秘密,黑暗公主玛丽安对密室已经下过咒:"任何身上少于四块圣石进入金字塔墓穴者,如果是女人必挫骨扬灰。"因而,匆忙想得到能量的"比留子",犯了一个致命的错误,丢掉了性命。结局,比利则救出了他心爱的女友玛丽安,玛丽安再次恢复了原状。(注:最终Boss不是埃及艳后了,而是一位叫Princess Noiram的人,Noiram倒过来写的话是Marion,其实就是黑化了的玛丽安了……)双截龙Ⅲ游戏开始界面 第四代,游戏名称:双截龙Ⅳ,其故事背景:双龙兄弟在BOSS们无微不至地引导下,一步一步破坏BOSS们的阴谋拯救了世界和玛丽安。BOSS说双龙兄弟无法战胜冈田姐妹并强调冈田姐妹已经掌握了绝对的力量,但是双龙兄弟在摆好姿势准备御敌的时候,BOSS却掏出了枪。而最终,比利把日本黑社会组织冈田组的老大冈田凯西打哭了,痛哭流涕的凯西在比利和妹妹的双重劝说下改邪归正,和两位主角握手言和。其与二代的复仇主题更是背道而驰,毫无逻辑的剧情让人有一种这是为了符合游戏而写的剧情,而不是与游戏相辅相成的故事。双截龙Ⅳ游戏开始界面接 《双截龙格斗》是系列游戏的复刻版,《双截龙》游戏一度销声匿迹。直到1995年,TECHNOS公司才把它搬上了NEO.GEO的舞台,不过这次是以格斗对战游戏的形式重现江湖的。在1996年,PS上也出现了移植改良的版本。其剧情点滴的承接了之前整个系列游戏故事背景的影子,却硬直推在1994年上映的美国科幻动作电影《双龙奇兵》上,而电影《双龙奇兵》剧情概况是这样的,几千年前的古老中国,城主为拯救他的子民牺牲自己,化作神奇金牌。直到二十年纪美国考古学家在长沙出土发现双龙金牌,不久即逝世,学世莎是藏起一面金牌并承诺照顾他的两位小孩:比利和吉米。2007年,全球大地震,米国政府组织亦告瓦解,黑道武器火力超越警方,警方维护白天的和平安宁,黑道帮派则掌控黑夜的利益。十九岁的吉米心思细腻稳重,十七岁的比利体力旺盛心浮气躁,两兄弟平日争斗不休,但对外则行动一致,手足情深,邪恶野心巨贾(古贺)指使猫女(莱倩)偷得半面双龙金牌的下落,查出李氏兄弟。双龙奇兵 串联整个系列剧情,《双截龙格斗》游戏主要还是把《双截龙》延续下去,同时发行商TRADEWEST极尽所能把《双截龙》这一品牌的收益最大化。结 我们来看一下《双截龙格斗》剧情与《双龙奇兵》电影片段呼应写照。体现最大的是玛丽安格斗主场的街机厅背景的荧幕上放的电影就是《双龙奇兵》电影的片段。游戏里的Shuko电影里的Shuko游戏背景的猫女莱倩电影里的猫女莱倩游戏背景的阿波波电影中的阿波波游戏背景的双龙兄弟电影重的双龙兄弟通过图片仔细对比,游戏制作放真是用心良苦,完美的打造出完美的格斗游戏。这里给予点大赞。终 写到这里,不妨再往深处想想,《双截龙格斗》制作方为什么把《双龙奇兵》电影片插入在玛丽安格斗主场的背景上?嘻嘻...是不是玛丽安总招绑架的缘故吗?有待探讨……
《战斗蛙》新作发售之际,带你回顾一下系列的5款作品
《战斗蛙》新作发售之际,带你回顾一下系列的5款作品娱乐悦乐2020年09月01日作者:Hardy提及《战斗蛙》,相信在很多玩家童年都有一段美好的回忆。这个由 RARE 开发的动作游戏,当年可谓是榨干了 NES 的机能,为玩家奉献上了一部超难却又好玩的作品。随后和《双截龙》的联动更是让玩家对这只酷拽的青蛙印象深刻。但过了这么多年,《战斗蛙》依然是停留在玩家的回忆当中,迟迟没有新作的消息也逐渐让玩家淡忘了它。在 E3 2019 上,微软终于公布了《战斗蛙》的新作,这让玩家兴奋不已。明天,游戏即将登陆 Xbox One 与 Win10 和 Steam 平台,并同步登陆 XGP。在游戏发售之际,本篇文章将带大家一起来回顾一下这个系列,它出过的作品可远不止当年你在 FC 上玩的那一作哦~。《战斗蛙》NES 平台 1991年初代《战斗蛙》是1991年由 RARE 开发,Tradewest 最初在 NES 平台发行的作品。随后移植到了世嘉 MD 平台、GAME GEAR 平台、Amiga CD32 和 任天堂的 Gameboy 平台。1991年已经是 NES 这部主机的末期,很多开发者已经将注意力转移到了16位机平台,而这部《战斗蛙》就像开头所说的那样,可谓是榨干了 NES 的机能,真正发挥出了这部主机的图形潜力。不仅如此,它也被认为过是有史以来最难的游戏之一,IGN 曾在“十大最难通关的游戏”中为这款游戏给予了第八名的排位。游戏的故事讲述了在卡尼斯少校战役(the battle of Canis Major)中,被击败的黑暗女王(Dark Queen)和她的太空部队撤退到了宇宙外界,躲藏在了恒星之间的黑暗空间里。与此同时,秃鹰号飞船上的 T-Bird 教授和战斗蛙 Rash, Zitz 和 Pimple 一起护送 Angelica 公主返回她的家园。在那里,她的父亲人族皇帝在等待着她的安全抵达。在途中,最大的战斗蛙 Pimple 带着公主去一个空间站巡游,但黑暗女王在他们到达之前就伏击了他们,将他们带到了黑暗女王的星球——拉格纳洛克世界。幸运的是,在这之前,Pimple 发出了求救信号。T-bird 博士只好派出 Rash 和 Zitz ,把他们放到了拉格纳洛世界。初代《战斗蛙》就是一段去打败黑暗女王,拯救 Pimple 和公主的旅途!结局当然是成功打败了黑暗女王,救出了Pimple 和 公主啦。而再一次被打败的黑暗女王撤退到了银河的角落里弥补她的损失,直到下一次她的出现......《战斗蛙》是一款融入了清版动作游戏和街机游戏的载具追车的玩法的游戏。在战斗区域中,玩家需要控制 Rash 或者 Zitz 猛击敌人从而削弱他们的生命值,最后再用致命一击干掉他们。而打击敌人的过程十分夸张有趣,比如战斗蛙的脚突然变成巨大的靴子把敌人轰出屏幕。而在攻关的过程中还可以吃苍蝇来回血。而在追车阶段需要玩家精确的反射和背版来躲避所有的障碍物。而这些障碍物几乎碰上就死,如此高速的追车关卡提升了游戏的刺激程度。《战斗蛙》的难度玩过的朋友都可以体会到。玩家在整个游戏的过程中只有三条命,每条命只有6点生命值,全部耗光后就会直接 GAME OVER ,这时你只有三次接关机会。同时,游戏也并不像其他同时期游戏有攻关密码,可以直接帮你跳转到哪一关,所以只要死了就得重头来。这就让战斗风格本身硬派的游戏显得更加硬核。游戏支持双人合作,但更折磨玩家的一点是,在双人模式中,只要有一个玩家死亡,两人都要回到 checkpoint 上重新开始。《战斗蛙》在游戏发售的1991年就推出了世嘉 MD 的移植版本。在 MD 版本中,16 位的机能让游戏的画面变的好了一些,难度也调低了一些,但仍然被认为是非常有挑战性的游戏。个人认为 MD 版本是这款游戏最好的版本,本身硬派的风格和 MD 自身的气质非常吻合。MD 版本中硬朗的音效也大幅度强化了游戏的打击手感。1993年 RARE 还将《战斗蛙》移植到了 Gameboy 平台,名为《战斗蛙在拉格纳洛世界》( Battletoads in Ragnarok's World),这是为了区别于1992年在 GB 平台推出的《战斗蛙》(Battletoads)。这完全是两个游戏,《战斗蛙在拉格纳洛世界》是 NES 版本的移植版,而同名的《战斗蛙》则是在 GB 平台发售的一款原创游戏,在下文会有所介绍。GB 平台的《战斗蛙在拉格纳洛世界》是原 NES 版的阉割版,包含了原作中的几个关卡。《战斗蛙》在1993年推出了 GAME GEAR 版本,和 GB 一样,依然是原作的阉割版。而在1994年推出的 Amiga 和 Amiga 32 版本让游戏的画面更加好看,但也做出了一定的阉割——它删除了原作的几乎所有的音乐,但也有一定的新东西,追加了两个关卡。《战斗蛙》GAME BOY 平台 1992年《战斗蛙》系列的第二部作品,于1992年在 GAME BOY 平台发售。本作是 GAME BOY 平台的独占作品,尽管在名字上与 NES 版本一致,但完全是拥有不同关卡的两款游戏。游戏同样延续了 NES 版本横版过关加载具追车的玩法。本作可用的角色只有 Zitz 一个人,并且只针对单人游玩。游戏一共有八关,每一关结尾都有 BOSS 战。Zitz 一共有三条命和三次接关机会,一但全部耗光就要重新开始。游戏中同样需要玩家反复背版,和载具关时靠及时反应来过关,所以游戏同样是出了名的难。游戏的故事讲述在 LOST VEGA 星球聚会时,Zitz, Rash and Pimple 三只战斗蛙被一个神秘舞者进行跟踪,但很快这名舞者就暴露了原型——她就是黑暗女王!三只战斗蛙勇敢地与之战斗,但这次没有打过黑暗女王,被她抓了起来。但幸运的是,Zitz 从中逃了出来,回到了 T-Bird 博士那里。而 Rash 和 Pimple 被黑暗女王带到了 Armagedda 星球,T-Bird 把 Zitz 带到了这里,展开了拯救同伴的旅途。Battletoads in Battlemaniacs SNES 平台 1993年Rare 公司开发,TradeWest 在1993年于SNES上发行的《战斗蛙》系列的第三部作品。因为转到了 SNES 平台,所以在音质和画面上有着很大的提升。游戏的故事也相比之前的两部作品要更加复杂一些,人物和概念都来自《Nintendo Power》杂志连载的《战斗蛙》漫画。《Battlemaniacs》有很多的关卡都是基于初代《战斗蛙》的改进版本,有着类似的机制和游戏风格。这款游戏在当年因为多样的游戏玩法和音乐获得了广泛的好评,GameRankings 的总分为78%,但也因为游戏缺乏原创性和高难度被扣了不少分。《Battlemaniacs》的故事从战斗蛙造访江城拉要塞开始。T-bird 教授邀请他们来 Psicone 公司参观首次展示的新虚拟现实游戏系统全实境综合播放系统(T.R.I.P.S ,Total Reality Integrated Playing System)。在展示到 Gamescape 环节时,一只猪突然从屏幕中跳了出来,绑架了 Psicone 公司 CEO 的女儿美智子。Zitz 试图去拯救她,但被这只猪打晕后被一同带到了Gamescape 中。此时大屏幕出现了 Silas Volkmire 的身影,他宣布他把现实世界变成了自己的 Gamescape。而美智子和 Zitz 被黑暗女王囚禁了起来。于是,Pimple 和 Rash 开始了拯救美智子和 Zitz 的旅途……《Battlemaniacs》的画质和音乐都相比前作有了提高,但游戏只有六关,其中第六关还是对付Dark Queen 的最终BOSS关卡。不过每关流程的长度可以看作是一定的补偿。游戏同样收录了两个奖励关卡。但在这之前,玩家依然要克服游戏带来的重重困难,比如熟悉的载具关卡,依然是考验着玩家的背版能力和及时反应。在这款游戏中,两个战斗蛙的 Smash Hit 动作开始出现了不同,Pimple 转换成牛角以展现他对于蛮力的偏好;而 Rash 则是用华丽的变形来展示他的敏捷。这个设定后来也被延续在了街机版本当中。《Battlemaniacs》虽然可以两个人玩,但很奇怪的是,游戏并没有设置选择角色的环节。1P就只能使 Pimple ,而 2P 则只能使 Rash 。在《Battlemaniacs》中,每名玩家只有三条命,而且只能共享三次接关的机会。游戏还对应着密码可以使玩家增加到五条命。此外还对应两种双人模式,一种是二人互伤模式,一种是互相攻击免疫模式。本作在1994年还被巴西公司 Tec Toy 移植到了世嘉的 Master System 平台。《战斗蛙&双截龙:终极战队》1993年 NES、MD、GB、SNES 平台《战斗蛙&双截龙:终极战队》是《战斗蛙》系列的第四部作品。这次与 Technos Japan 的横版动作游戏《双截龙》系列进行了联动。游戏最初是发售在 NES 平台,随后移植到了 MD 平台、SNES 平台、以及 GB 平台。尽管游戏联动了《双截龙》的角色,但是 Technos Japan 并没有参与实际开发。游戏一共有五名角色可以选择,分别是来自《双截龙》的 Billy 和 Jimmy Lee,以及来自《战斗蛙》系列的 Rash、Pimple 以及 Zitz。同时,这也是首次三名战斗蛙都作为可使用角色的游戏,但每名角色的差异其实并不是很大。总的来说,战斗蛙们虽然速度慢,但有非常强力的 Smash Hits,双截龙的角色可以使用龙技(Dragon Techniques),反应很快,但攻击力显然没有战斗蛙们给力。游戏共有七关,每一关都有 BOSS 战,而在游戏中战斗蛙们也会面对来自《双截龙》的 BOSS。游戏同样支持双人游玩,但接关的机会需要共享,如果一名玩家把命都用光了,使了接关的机会,那么两名玩家都需要从头开始。《战斗蛙&双截龙:终极战队》虽然也有载具关卡,但与《战斗蛙》系列相比数量上就少了许多,一共只有两个载具关——一个是传统的摩托关卡,而另一个是效仿雅达利游戏《Asteroids》制作的 STG 关卡。《战斗蛙&双截龙:终极世界》的故事发生在初代《战斗蛙》之后,在拉格纳洛世界黑暗女王被战斗蛙打败后,黑暗女王逃离到了宇宙的边界。逃脱之前,黑暗女王扬言说要向战斗蛙和T-bird 博士报仇,但几个月过去了,这对于他们来说已经成为了遥远的记忆。然而,一个突如其来的外太空力量使地球的军队变得无能为力,一艘城市大小的飞船巨像坐落在地球上空, T-Bird 教授推断出这一定是黑暗女王带着她的新银河统治计划又回来了。然而 T-bird 教授只推断对了一半,他没有想到的是,这次黑暗女王与《双截龙》的 Shadow Boss 进行了合作,这就意味着战斗蛙们不仅要面对黑暗女王的敌人,还要同时面对 Shadow Boss 的军队。幸运的是,战斗蛙这边也有了新的同伴——Jimmy Lee 和 Billy。毕竟,Shaodw Boss 是他们最大的敌人。五人因此立刻登上了飞船巨像,执行任务去阻止这双重的威胁。《战斗蛙&双截龙:终极战队》是 NES 平台上少有的加入了 3D 卷轴的游戏。GB 平台的本作与 NES 平台相似,但只对应单人游戏,同时原版的 3D 效果在 GB 平台上被移除了。而 MD 和 SNES 版本很相似,些许的不同之处不过是 SNES 版本的画面要更好一些。《战斗蛙》(街机)1994 街机平台、Xbox One 平台《战斗蛙》系列的第五部作品,同时也是90年代推出的最后一部《战斗蛙》作品。依旧是由 RARE 开发,但是由 EA 发行的,在1994年街机平台推出的游戏。游戏的玩法依旧继承自前几作,是清版过关类游戏。但游戏支持的玩家人数上升到了三个人,依旧收录了载具和奖励关卡。而每名战斗蛙都对应标志性的绝招,也会像以前的作品一样把敌人打出屏幕之外,突破第四面墙。因为是开发一款街机游戏,Rare 在创作性上相比之前在家用机上有着更大的自由度。最明显的一点就在于,Rare 在游戏中加入了大量成人内容,这一作要比之前的《战斗蛙》作品更加血腥、更加暴力。把杂兵按在地上狂殴,血垂直喷射到屏幕之外;断头、断肢都有是常有的事,这是一部更加成人化的《战斗蛙》。《战斗蛙》街机版的故事讲述了……好吧,黑暗女王再次回来了。这一次,她的邪恶火箭“巨人号””正潜伏在银河公司的防御舰队附近。战斗蛙们再次出击,与邪恶女王做对抗。但是这一次,黑暗女王带来了新的援军,害虫将军和机器鼠。事实上,街机版《战斗蛙》并没有取得成功,原先公布的 NES 平台和 GB 平台的移植版本也相继被取消,尽管在当时已经对外公布了出去。唯一登陆的家用机平台是在2015年 Xbox One 上发售的《Rare Replay》中作为30个游戏的其中之一收录。《战斗蛙》2020 PC、Xbox One时隔26年,《战斗蛙》终于公布了原创新作。本作由 Dlala Studios 和 Rare 联合开发,三名战斗蛙都可以作为可使用角色登场,每名角色都有标志性的攻击方式。与之前相比不同的是,本作的画风改为了手绘的卡通风格,同样配备了让人怀念的载具关卡。不过与之前横版侧视图的方式不同的是,本作将摄像头放在了载具的后边。游戏依旧对应相当高的难度,本作将在8月20日登陆 Xbox One 与 Win 10 商店和 Steam 平台,并同步加入 Xbox Game Pass。 当年喜欢《战斗蛙》的朋友们,这次可不要错过了!
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