人工智能:虚拟女友
人工智能:虚拟女友

人工智能:虚拟女友

智能AI陪你聊天陪你玩闹
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游戏简介
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人工智能:虚拟女友是会说话的机器人,你可以教它有趣的笑话,并控制它的行为来对你的朋友做恶作剧!使用 (人工智能:虚拟女友) 来创建你完美的虚拟女朋友或你最好的虚拟朋友!这种人工智能(AI)就像一个聪明的机器人,能够识别所说或所写的内容,并用语言、情绪和有趣的声音来予以回应。 人工智能:虚拟女友有初始的词汇量,可以根据你的喜好进行扩展。你可以创建有趣的笑话和虚拟聊天,这些笑话和虚拟聊天是由与聊天机器人进行虚拟聊天时使用的某些词语触发的。 你可以使用 (人工智能:虚拟女友) 以不同的方式自娱自乐。你可以创建: - 你的虚拟朋友 - 你的虚拟女友 - 有趣的聊天 对于你的聊天机器人中的每个恶作剧聊天,你可以选择: - 触发笑话的单词 - 机器人可以提供的回答 - 在聊天机器人回答后播放的有趣声音 - 在虚拟聊天过程中,与你说话的女朋友的情绪 聊天机器人的一些功能(面部表情和有趣的声音)是免费的,其他功能可以通过使用经验值(XP)获得,与人工智能(AI)聊天就能轻松获得经验值。 和(人工智能:虚拟女友)进行愉快的对话吧!
基本信息
3岁以上;无需网络;付费下载
文件大小
26MB
当前版本
1.0.17
更新日期
2019-01-15
发行商
RoboBot Studio
社区精选
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游戏趣盘点—光环游戏人物志—科塔娜cortana
“棋局结束后,国王和卒子都会回到同一个棋盒中。”——科塔娜说的第一句话(意大利语)科塔娜极少在实际游戏过程中以自己的形象出现,绝大多数情况下她只会通过语音和周围人群交流,而到了过场动画中,她才会“亲身”出现。她的形象目前出现在一小部分场景中:《光环2》关卡High Charity,她会以全息投影的形象出现在基座上,指导玩家进行游戏,值得一提的是,在《光环2周年纪念》中,科塔娜的人物模型是经过修改的《光环4》模型;《光环3》中,科塔娜会多次在关卡中尝试联系约翰(在多人游戏中还会联系神风烈士);《光环4》中,科塔娜会出现在终端上;《光环5:守护者》Reunion关卡中,她会利用Oly Oly Oxen Free信号灯提示玩家;科塔娜的声音同样出现在了《光环:致远星》的救火模式中。科塔娜科塔娜是美国微软公司旗下科幻游戏《光晕》系列中的女主角,她是一位智慧型人工智能,由凯瑟琳·哈尔茜博士制造,服役于联合国太空司令部,编号:CTN 0452-9。柯塔娜在人类-星盟战争中扮演了重要角色,她曾参与多起影响战局的重大事件,担任包括秋风之墩号、开罗空间站、琥珀号、驶向黎明号的舰载职能,并掌握有光晕阵列的重要信息——包括04号光晕的启动索引码,但科塔娜最为人所熟知的身份,是作为“士官长”斯巴达约翰-117号的伙伴。在人类-星盟战争期间,科塔娜一直追随士官长左右,同他一道出生入死,多次拯救地球于危难之际,在此期间,两人建立起了密切的关系,成为最亲密的伙伴。在宣教士入侵中,为了拯救决意引爆核弹的士官长,柯塔娜牺牲自己保护了他。科塔娜人物志科塔娜(英文:Cortana)是隶属于联合国太空指挥部的智能人工智能,服役编号CTN 0452-9,由凯瑟琳·哈尔西博士制造。科塔娜是人类-星盟战争中的关键人物,她曾经担任过UNSC 秋风之墩号、开罗空间站和UNSC 驶向黎明号的人工智能管理员,并持有与光晕有关的重要数据,其中包括04特区的启动索引码。但科塔娜最为人所熟知的身份,是作为斯巴达II战士、海军一级士官长约翰-117的同伴:自致远星战役之后,科塔娜便一直追随士官长左右,同他一道出生入死,多次改变人类的命运,在此期间,两人建立起了密切的关系,成为最亲密的伙伴。在宣教士的入侵中,科塔娜由于超期服役而出现人工智能特有的癫狂现象,但她仍然伴随在约翰身边。战斗行将结束时,为拯救决意引爆核弹的约翰,科塔娜牺牲自己保护了他。此役之后,包括约翰在内的所有人都认为科塔娜已经阵亡,但她实际上被上传到了先行者的集体智慧中,并修复了自己的癫狂,但她的思维似乎也同样受到了先行者技术的影响,开始妄图通过武力统治银河系以实现和平,在创世星与约翰再会后,科塔娜躲避了斯巴达蓝队与奥塞里斯火力小组的追踪,开始发动对人类殖民地的进攻。科塔娜(cortana)是《光晕》游戏中的主要角色,与主人公士官长的关系密切。她是 UNSC 最优良的人工智能,是以斯巴达二期的负责人—哈尔西·凯瑟琳博士为模板制造。曾被安置于秋风之墩巡洋舰上。《光环》系列中一直跟随在士官长身边的AI,平时以女性形象显示,始终对士官长不离不弃。陪伴着士官长出生入死,经历各种险境。在《光环4》中似乎拥有了完整的人类感情,并在临终前表达了自己对士官长的感情。《光环5》中接入先行者智域网络并试图让“人造物永生并统治宇宙”,结尾无尽号进行随机跳跃时仍被Cortana找到,Cortana在《光环6》中或与人类为敌。科塔娜cortana就像大多数的 UNSC 人工智能,可以上载至某些配备完善的战斗服上,或是以全像摄影的形式出现在战友面前。在跟随士官长完成摧毁第一个 Halo 之后,他与士官长之间的连结就更加紧密,但是这样的关系却在第二次的 Halo 事件后被迫分开。她最后出现的地点是在被虫族感染的星盟首都「博爱之城」上,受到了虫族首领尸脑兽的监禁。科塔娜是唯一握有 Halo 秘密的关系人,要是无法将她平安救出来,银河系也会随她一同灭亡。人工智能只有七年的生命,之后会发生癫狂,无意识地伤害周围的人,虽然如此当然也是可以正常工作的。(在小说《科尔协议》一书中石砺星AI为了保护人类连续九年微癫狂状态正常运行,当然,只是个别,因为那个地方被叛军占据,几乎与世隔绝,不然早就被第一时间被处理掉)。在Halo4中因为以上原因,出现癫狂的结果,类似人类的多重性格.最后士官长启动核弹头摧毁先行者的武器时,为了保护士官长可以安全离开,以自身形成了保护罩,牺牲了自己。在临终时,叫了士官长:JOHN,并说we should take care of each other.【我们应该互相关心,互相帮助】已经拥有了完整的人类情感,表达了自己对士官长的感情,但很可惜香消玉殒了。最后让不少玩家泪目。在最新版《光环5:守护者》中,科塔娜借助先行者的集体智慧,修复好了自己人工智能(AI)超出寿命期的“癫狂”,策反了人类众多AI,并妄图通过武力统治银河系以致“和平”,《光环5》最后,“无尽号”以连续空间跳动的方式,躲避科塔娜的追踪,以期待有能力反击科塔娜。在《光晕3》中,同科塔娜有关的菜单可以在很多地方找到。比如UNSC手提电脑的左下方显示屏上,每隔几秒就会出现科塔娜的脸。在剧情模式第3关开始和多人游戏地图“高原”中比较容易找到这个彩蛋。在《光晕:致远星》的“枪林弹雨模式”(Firefight Mode)中人工智能“Auntie Dot”、斯巴达战士卡特-B320(Kat-B320)及女性玩家(即Noble Six)的语音可以被替换成科塔娜的声音。科塔娜的生日11月7日与“士官长”约翰-117的服役编号暗合,她出生的年份也含暗号:2+5=7,49=72。微软的移动个人助理也是科塔娜(Cortana),并且美国英语版同样由简·泰勒配音全新形象在最新作《光环4》中,玩家惊喜地发现科塔娜的形象有了全新的变化,身姿更加妙曼,胸部也更有线条。里里外外透露出成熟的女性魅力。此外,在肢体动作和姿态上也更接近真实的女性,因此也捕获了不少玩家们的心。这一切都要归功于Mackenzie Mason这位美女模特的加盟。通过动态捕捉,她演绎了全新的科塔娜形象,为她增添了更多的灵魂和性格。让《光环》这一传奇系列更富有魅力。而Mackenzie Mason本身不但是位模特,演员,还是编剧,书虫,科幻迷和游戏迷。她最喜欢的游戏包括《超级马里奥》,《塞尔达》,《刺客信条》和《荒野大镖客》。
22年前网吧热度第一 这游戏腾讯追赶10年 如今推动人工智能
随着科技和网络的发展,再也不是谈游戏“色”变的年代了,现在的家长和小孩甚至都能坐下来一起分享游戏。其实如今的很多家长大多都是80和90后,他们也都经历过为游戏而疯狂的日子,放学不回家集体跑网吧,就为了和小伙伴一起玩个游戏,暴雪出品的《星际争霸》应该算是22年前网吧热度第一的游戏了吧。《星际争霸》出自1998年,是一款即时战略游戏,可单机可联机,对战模式玩法和策略层出不穷,吸引了很多人,甚至国内开始出现以此为职业的玩家。那时候还不是每个人家里都有电脑,所以大家都会不约而同的跑到网吧扎堆玩游戏,在网吧里一较高下,当时《星际争霸》的高手在网吧是很有地位的,只要高手打游戏,座椅背后必有一排小弟在观看。而一些老玩家为了玩《星际争霸》有多拼是现在的玩家无法体会的。能睡到中午才起床的人,可以为了玩星际早上6点定闹钟准时起床,然后和同学约好去网吧。有的玩家甚至每天早起半小时绕远路都要去网吧报道,就为了提前定一台电脑。那时候每天晚上都是妈妈们出动的时候,集体到网吧抓儿子回家混合双打。尽管这些方式都是学生时代不可取的,但是也看出那时候的玩家对这款游戏是有多喜爱。《星际争霸》是老一代玩家的回忆,当时的暴雪战网还因此出现了第一支中国星际联盟叫CSA。后来国内战网出现后,国内大批量玩家纷纷加入CSA,而腾讯当时还不是如今的游戏运营大厂,qq等娱乐内容也还在发展之中。直到星际火了大概10年后,腾讯这样的厂商才靠着一众代理游戏站在了国内游戏行业头部。现在虽然大家都已经长大了,《星际争霸》也已经没有以前那么火了,不过此类对战游戏的价值在如今科技时代甚至推动了人工智能的测试,在2019年1月份由DeepMind开发的全新AI程序AlphaStar就被用于与星际争霸2职业选手MaNa的对战中。游戏还是那个游戏,只是玩家都长大了,大家童年还玩过哪些值得回忆的游戏呢?欢迎留言讨论。
横向卷轴射击式动作《兼职炮手》正式发售,50个关卡难度升级
横向卷轴射击式动作《兼职炮手》,已于11月7日在steam平台发售。《兼职炮手》是一款只能在固定单屏画面中移动的高难度动作游戏。只能水平和45度角发射的普通弹,有效范围极其狭窄的炸裂弹。你将驾驶只装备了这两个武器的二足炮台,奔赴人工智能激烈厮杀的战场。在遥远的未来,人工智能掌控了人类的文明。然而,人工智能却突然分裂成岩浆军和阿派朗军两派,互相挑起战争。人工智能之间的战争,无法决出胜负。为了获取胜利,岩浆军决定雇用人类作为不可控因素投放战场。而你就是那个备受期待的人类。全50个关卡横跨城市、遗迹、小行星带、工厂、敌方司令部5个区域。传送装置、陨石、旋转镭射、移动式地面等根据各个战场特征而设计的机关将一直折磨你。50关卡全部通关后,等待你的是,难以置信的真相和更加折磨人的的地狱难度……《兼职炮手》售价37元,支持简体中文。
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