SCP:1625
SCP:1625

SCP:1625

我们控制,我们收容,我们保护
3.5
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游戏简介
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SCP-1625是SCP收容所众多系列游戏中的一款 游戏描述: SCP-1625是肯尼亚的Amaski部落中口口相传的一个民间传说。这个传说是一个虚构的故事,讲述了该部落最初的统治者(可以粗略地将这个名字翻译为“创始人”)的传奇,以及Amaski部落的起源。SCP-1625只在有人试图复述它时才会显露出异常属性。每一个试图“传播”SCP-1625的人都会给这个故事加上一个独一无二的新结局(结局的内容详见实验记录1625-1)。从记录来看,从来不曾出现过“重复”的结局,也就是说,即使是不同的复述者,同样的结局也不会出现两次。SCP-1625的所有版本开头部分都是统一的,讲的是在“北方”做奴隶,随后逃脱,建立了Amaski部落,并将其从奴隶制度中解放出来。故事的“标准流程”到这里就结束了,随后每一个讲述者都会给它安上一个独有的结局。
基本信息
12岁以上;无需网络;付费下载
文件大小
100MB
当前版本
1.1
更新日期
2018-06-21
发行商
Gassy Games
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啦啦啦scp
这不是死境之门吗。。。还有不是说附生物要一边虔诚地祷告边用镀银或纯银的子弹才能打死吗……
MC中最奇怪的SCP收容物,它不会主动攻击,玩家太贪心就会暴毙
SCP基金会中的收容物,可以说是千奇百怪,不过众人熟知的,大多是有实体的生物,他们往往有着恐怖的外形,拥有着可怕的能力,正因为如此,MC玩家也能够将他们复刻进游戏里面,但是,国外有玩家复刻了一个奇怪的收容物。这个奇怪的收容物,名叫SCP-330,他不是生物,也没有可怕的外形,根据档案记录,SCP-330为一碗装有48颗糖果的碗,在碗上面,贴有一张纸条,上面书写着一行字“拜托!只拿两颗!”,纸条上的字无法被摸出,如果有人不顾纸条的警告,从碗中取走超过两颗糖,这个违反规则的人,双手就会被未知力量切断。简单来说,是一个只要不违反规则,就没有危害的收容物。当这个奇怪的收容物,出现在MC里的时候,外表看起来平平无奇,并且由于材质限制,碗上面没有纸条,在碗里面摆满了色泽鲜艳的糖果,玩家如果取走一颗糖,没有事情,取走两颗糖也不会出事,当拿走第三颗糖的时候,玩家就会突然暴毙,远比现实中的收容物更加可怕。SCP-330本身不恐怖,但是如果人类不听劝告,滋生贪婪和好奇,强行拿走三颗糖,就会遭遇灾难,所以在生活中,如果遇到了只能拿两颗糖的情况,不要拿更多的糖哦。本文为一点号作者原创,未经授权不得转载
鲜为人知的SCP基金会,收容着众多奇特生物,最适合做恐怖游戏
如果想要制作一款恐怖游戏,最好的选材应该就是SCP基金会,这是一个神奇的基金会,他们收容着世间无数稀奇古怪的“东西”,而根据现存档案来看,最出名的有这三种。SCP-173,它是一个混凝土雕像,在被人注视时,SCP-173不会有任何动作,在注视者的视线离开后,SCP-173将会移动,并且折断注视者的脖颈,杀掉注视者。根据档案所描述,当收容间内无生命体存在时,SCP-173的房间内会传来刮石的声音。它还是基金会所存档案中,第一篇被公布的收容者。SCP-294,万能咖啡机,它是一台标准的咖啡贩卖机,当用户向咖啡机的投币孔,放入50美分硬币,并输入想要的液体名称,在短暂时间后,用户会得到一杯12盎司的液体,根据档案记录,在研究员提出需要一杯“基督之血”后,咖啡机显示“因为这就是我的血杯”,给出约0.12升的红葡萄酒。SCP-682,不灭孽蜥,它是一个体型巨大的爬行类生物,几乎无法消灭,并且拥有极高的智能,会使用人类的语言,基金会无数次想要消灭SCP-682,最终都是以失败告终。类似的故事,还有许多篇,市面上以SCP基金会为原型,制作的游戏很多,但是大多数都非常粗糙,如果能够拥有一款制作优良的SCP基金会游戏,相信会有不少玩家喜欢,你们听说过SCP基金会吗?
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