日在校园
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日在校园

校园开战,指日可待
3.9
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日在校园
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游戏简介
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发生在欧美学校的一系列事件,事件的主人公就是你!没有错,你想在学校存活下去,那只能靠着你那不知道有多大的拳头以及你交际花的能力。在学校中不光是打架,也要结交朋友才好存活。而且不要忘了你学生的身份,所以你,还!要!去!上!课!  浓浓的美满风扑面而来,游戏有些发泄的倾向,喜欢的朋友们抓紧下载吧
基本信息
3岁以上;需要网络;付费下载
文件大小
48MB
当前版本
1.200
更新日期
2019-05-18
发行商
MDickie
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怎么改成中文

玩家评价
w写评价
3.9
90
全部评分(0r
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柒忘
柒忘
nnnnn
刚刚打了1300字,然后卡一下就没了,于是重新起航的我重打了一遍。难受。 首先,作为一个勇(shui)士(huo)看到了新游戏当然要试试,不过这个游戏名,我想到了一款动漫,于是什么都没看就下载了过来,满脑子脑补着修罗场以及为了不变得只剩头被抱在怀里大海中畅游,想怎么攻(liao)略(mei)。进入游戏,当我看到初始画面,发现事情没有这么简单,于是我回来看了简介,wtf,对,我才看简介,本着反正都下了,不如就玩一玩,打爆几个狗头就卸载的思想,继续开始了征(shui)途(zi)。 创建新游戏,选择人物学生,平民,教师,退休,目前只能选择学生,让我们继续,不对,校园有学生老师我可以理解,平民,退休什么鬼,难道是修理被打爆的水管的维修工和看门的退休老大爷集体约好去女生宿舍跳广场舞?微我微一笑,发现事情并没有这么简单 继续选择人物,嗯6年级到10年级,ab班,名字是人物。让我们看看,呕,这他喵长着大胡子,胸前异常凸起,制服诱惑的就是传说中的女装大(bian)佬(tai)吧,我控制住了卸载的欲望,快速选了个十年级的人物(毕竟这个学校呆一年就够够了,呆五年会疯的)就是你了,马修神父,不,你以后叫时辰。于是我们愉快的开始了游戏。 上来界面是一间教室,看到虚拟手柄操作,以及左上那个貌似血条,体力和金币。大致理解了打爆以及被打爆的要求(毕竟我是要成为孩子王的男人,被打爆之前当然跑啊),这个时候老师说话了开始了她的表演。我了解了我的身份,我是一个转校生,我叫做时辰,今年16岁。等等,16?难道不是36么。 伪装者16岁的我混入这个大家看起来都是“16”的学校为了什么 ,圣杯战争开始了么,不对,跑题了,嗯嗯言归正传,老师介绍的时候一个同学a开启了嘲讽,由于还是安全时间,我无法打爆他的狗头,看来这就是我的宿敌了,隐约余光看到了老师拿出了小本本记上了一笔,看来我的胜算比较大啊。这个时候老师解除了我的封印,要我去她的面前,看来她就是这次的引导者了,等着他给完我新手大礼包,我就去干爆我的宿敌。简单的介绍完之后,发现并没有礼包的我和大家解除了安全模式,于是我打算上前的同时,村长老爷爷,不,老师发话了,有些不是这么简单的哟,是可以防(gan)身(ta)的呢。于是我拿起身边桌子上的手纸,对,因为它离我最近,丢了过去(丢你蕾姆),对面接住了蕾姆,不,手纸,收到了大概500斤的伤害。趁他病要他命,一阵摔跤之后,我站在他的身体上,正享受胜利的愉悦时,身边娇小的女同学搬起了桌子向我走来。。。。发现事情并不简单的我,发现她一定是打算打晕我,然后。。。夺了我的令咒,于是我和老师说我听到了打雷的声音,家里门窗未关,决定先回家收衣服,请假告退。老师微笑着点了点头,我赶紧走(pao)出教室。这时全校广播十年级有新生时辰入校。这时候我有一句mmp不知当讲不当讲,看来我暴露了,这次圣杯战争我退出,于是我赶紧返回到了主页面,卸载了游戏,这一切都是时辰的错。(还有一百字不知道哪去了,嗯,就这样) 另外空城只有旧梦在,超帅【当然,我才是最帅的】
泥菩萨
泥菩萨
nnnnn
其实因为感觉这个游戏有很多值得花时间深入体验的东西,所以本来打算要再玩一段时间再写玩后感,但是这段时间确实太低产了,所以把这个游戏的玩后感提前发了。 从制作上来说,如果满分是一百分,《日在校园》充其量再加上我一点印象分只能有六十一。 “一个假3d游戏” 这句话是真的。 游戏中的物品,可以说全都是抠图片,人物 各个身体部位拼起来的。其实没有必要去强求这种东西,既然只能做2d,那就干脆就做好2d,何必还要披着不三不四的3d画风。 人物的对话也是分外的安静,虽然说不能按文字游戏的要求来要求这款游戏,但是基本的体验确实让人失望没错。 任务与收集到的知识也没有明确的记录下来,全靠超强记忆力,成绩完全提不上去。 操作是最让我头疼的。虽然玩熟了之后勉强能好一点,但是揍人的时候还是一群人围在一起很难操作的好不好。被崩溃的兄台打到后反击动不动就打到拉架的老师,老师还要感谢我帮忙。 而且把运动器材扔出去是什么鬼,好不容易知道怎么投掷,但是力量条呢,骗我? 操作系统就不能解释一下吗,只有一个首字母:)。 捡东西也很无语,手上拿本书想放下来反倒把桌子抬起来了,被训。 不知道为什么,打个啵对方居然把炸弹塞到我手里???还被老师警告了。 很好笑的,在没有热心同学的帮助之前,我甚至不知道怎么拉屎。。每次都拉满裤裆,不知道为什么还有丝袜女要当我女朋友。 和其他游戏不同,虽然说场景触发帮助不是很少见,但是触发帮助前犯错误的责任是要自己承担这个还是很少见的。 猜测可能会对初犯较宽容的设定。因为瞎扯比都被相信了:)。 为什么想好好上课的时候就突然被拉过去谈话。 每次的开场白都一毛一样,让我感觉是平行世界。 人物确实丑,好看的又看不上我。 在想有没有美国学校的兄弟会之类的组织,印象中下之前感觉是有的,还是因为我还没有触发这个剧情? 糟糕到使玩家五分钟之内放弃易如反掌。 但是必须要提到的是,这款游戏对于学校生活的模拟确实是非常到位的,可以说是事无巨细,五脏俱全。尽管免不了有一些小瑕疵或者与常识相悖,小错误这种缺陷,但是整体上的体现还算是完整的。 以及很难得在校外生活,体验平民甚至老师,连被停课的生活都模拟出来,不只有日期的跳跃。 精神值这个东西也挺有意思的,压力太大崩溃确实在学生中不鲜见。 值得花时间去慢慢体验,感受,发现新事物,这是《日在校园》的一个可以称之为优点的东西。因为作为生活模拟类游戏,游戏本身就是要充满生活的特性,时刻能够给玩家带来新鲜感,紧张感,带来新的发现和乐趣。 生活也是因此而充满魅力。 但是从另一面,慢慢体验的《日在校园》也彰显了它的一个弊端。 模糊,晦涩,甚至可以说是不人性化。 这话其实不可以说得这么绝对,如果换位思考,推进式的指示留给了玩家自己去摸索,探索的空间。 在生活中很多技能和技巧并不总是有专人指示,明确提示的。 没有不跌跤就会跑的生活。 学习是需要契机的。 如果这款游戏的制作人是出于这样的目的而设置游戏指示的,那么它可以称得上是神作。 画面,音乐,明确的任务系统都是可以逐步改进完善的。 但是不仅仅迎合玩家、促进上手,而更注重模拟真正的生活的这种精神。 使之在我心中甚至超过了其他画面精美,比例准确,细节备致的模拟游戏。 ––看起来像,或是有共同点充其量只能称之为模仿。 模拟绝不应止步于此。
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