角色分析丨谁说冰辅只能在冰队发光发热?——时雨绮罗

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自6.7版本时雨绮罗登场以来,她就以强大的循环能力成为了冰伤体系中不逊色于李素裳(冰系穿透辅助)的重要角色。
但是今天我们所要解析的不是她在冰伤体系中的表现,而是她作为一个“元素通辅”活跃在雷队、火队的原因,同时也为培养角色提供参考。

目录:
1、增伤能力

2、循环能力

3、冰伤特性

4、注意事项

5、培养建议糖露星霜(以下简称时雨),是角色定位机械属性的冰系辅助,由于具备一定的通用性,在雷伤、火伤体系中也占有一席之地,以下将从“增伤能力”、“循环能力”等方面进行解析。作为一个出色的元素通用辅助,那么就必须能同时兼顾BUFF的“通用性”、“数值额度与持续时间”:
1、BUFF通用性

虽然时雨绮罗本身的定位是冰系辅助,但是在除去只有冰伤角色才能吃到的BUFF后,角色本身能给全队提供的一系列通用BUFF的种类(如:元素伤害、全伤害、元素易伤等)是相当丰富的,而这是正是冰火雷伤角色都能一起享受的增伤效果。因此,从这里也能看出时雨作为元素通辅的潜力。
不过光有通用性良好的BUFF还不够,数值额度与持续时间时间(稳定性)也非常重要。
2、BUFF数值额度与时间

这里分别选取的3S时雨(武器为往世的华章·时之墟)、S0真理和3S帕朵(圣痕为屠泳屠)来进行雷火辅助BUFF的对比:
通过对比时雨绮罗单轮辅助BUFF与真理小爆发流程的辅助BUFF可以发现:虽然时雨绮罗在元素加伤、易伤方面要差于真理,但是在全伤害和全易伤方面要强于真理;而通过大量实战检验,在单轮循环的辅助效果上,3S时雨能与不释放必杀技的S0真理画等号。
在BUFF的覆盖时间方面,时雨的增益持续时间均维持在15秒以上,能和真理一样完美覆盖目前现有的雷火体系主C的输出流程;而她的老前辈——帕朵在使用屠泳屠时受攻击频率等因素的限制BUFF并不能完整覆盖主C的输出流程,因此,单轮辅助效果上要差于时雨。
简单的来说,三个角色在单轮循环的辅助效果顺序为:真理大爆发>真理小爆发≈时雨>帕朵。

如果说单轮增伤能力影响着时雨的“下限”,那么循环能力则决定了时雨的“上限”,这也是时雨即使是在没有元素穿透的情况下也能与S0真理较量的原因。
1、强劲的自循环能力
时雨在实战中即使是没有能量包的补给,自身也可以轻松做到每轮循环都能释放必杀技,在有能量包时能量更是大量溢出。
而这些主要归功于强大的后台回能被动技能,在场下时依靠队友的攻击即可做到每3秒回复15能量,配合自身其他技能与队伍中其他角色的回能效果,每轮开大做到无限循环没有任何压力。
2、高效的全队能量回复
除了强劲的自循环能力,时雨对于全队的回能贡献也非常大,除了必杀技在时停过程中做到瞬时回能的亮点外,单轮回能额度也是一大亮点:
如果以时雨“必杀技+QTE”来计算,单轮循环就能给全队角色带来30点的回能,对于炎律、大月下这样不依赖必杀技的角色来说,每轮30点能量可以让她们能更频繁使用必杀技来补充伤害;而对于爱衣这样自身循环能力不够强的角色来说,时雨提供的能量可以让她也能做到每轮都使用必杀技来提供满额加成。
也是由于爱衣在搭配真理时由于回能较为有限,在循环过程中不得不使用小爆发攒能量,而此时爱衣无法提供满额加成,所以让真理和爱衣都不开大的辅助效果要差于时雨和爱衣开大的辅助效果。
综上所述,时雨虽然没有像真理一样提供元素穿透、在真理开大的情况下辅助效果不及真理,但是时雨却在循环、团队续航上胜过真理,这也是部分情况下时雨能媲美真理的原因所在。

值得注意的是,时雨本身就有不俗的冰伤输出,虽然运用到时雨输出能力主要是主C的时候,但在作为辅助角色时也有相当关键的作用。1、角色阵容搭配灵活时雨能作为元素通辅,并且自身又是冰伤角色,所以在没有虚三家队伍时也能搭配大月下、炎律来充当下位阵容,不仅可以同时满足雷火双C的增伤、循环需求,更能完整触发交响环境的满额天气。
因此,在没有真理的时候使用同为“元素通辅”+“冰伤特性”的时雨也能有不错的分数。
在应对SSS塔之钳梏时,由于时雨能造成极高的生命流失伤害快速破除生命固结,而这是真理辅助做不到的,所以也能让大月下打出不错的分数。
另外,凭借时雨的强大冻结积蓄能力可以迅速攻克高额冻结槽,这让大月下也能够在拥有“中等雷伤抗性”的SSS赫菲斯托斯中拿下比人律还要高的分数。
2、SS战场顶分常客

由于时雨本身就有相当不错的输出、爆发能力,并且必杀技更是有时停效果,使得流程难度大大降低。因此,在SS战场中常搭配炎律、帕朵来快速秒杀空之律者、赫菲斯托斯和绯狱丸这样的弱元素BOSS,更能拿下有高冰抗性的月魂的顶分。
自此“炎猫时”的队伍成为了夺取SS战场顶分的高出场率的阵容之一。
当然,时雨有如此多的优点和适用场景并代表她是完美无缺的,她依然存在一些不足之处,需要注意在常规的手法、配装上进行调整:
1、武器主动的使用
在辅助大月下时,如需让时雨释放蓄力攻击,就容易导致接不上大月下的QTE进而中断循环,出现这样的情况时就可以主动点按时雨的武器技来重新触发大月下的QTE,再释放蓄力攻击。
2、开局起手方式
在替代真理位置的时候,由于时雨没有真理那样主动触发时空的手段,所以不能触发爱衣的QTE,这种情况下就需要用主C触发爱衣的QTE(例如:SS崩落符开局格击攻击、西琳普攻点燃),进而让爱衣攒满动能释放蓄力攻击;当然,也可以手动点按爱衣的武器技的方式来攒满动能,但是部分关卡下速度会比较慢。
3、武器的选择
时雨充当通用元素辅助时,原有的适配武器——“星河舞曲·启明之章”由于只能提供冰系角色才能享受的BUFF,而在辅助雷火系角色时只相当于白板,所以就需要换成能提供全队全伤害加成的“往世的华章·时之墟”。
结合以上角色的两方面内容与目前版本的趋势,在这里也为想要培养时雨的玩家提供参考建议,即:时雨装备到底值不值得从零开始补的问题。
首先,时雨绮罗是一个SP冰系辅助,辅助对象依然以冰系角色为主,这使得她在雷火体系中的地位不及冰伤体系;再来,由于时雨的增伤上限不及真理,同时缺少元素穿透效果,所以在高扰动的环境中实战会更加吃力,整体而言只能充当下位替代。
因此,不建议以“替代真理”作为首要目的来抽取时雨的装备,一方面提升小另一方面天命武库的毕业成本也会很高;更建议以培养冰伤体系为首要目的抽取,在这个大的前提下再利用她的元素通辅功能,同时兼顾雷火体系的过渡培养,这样的补强才会有意义。
再者,对于时雨没有装备、又不想抽取真理的玩家来说,雷火体系并非无法养成:由于,时雨的圣痕有无只影响增伤而不影响回能和循环,且时雨具有后台QTE的功能,所以在装备锻造中肝取屠格涅夫来替代毕业也是一个经济实惠的过渡方案。一方面能节约水晶在这两个角色上的开支,另一方面也能备战后续版本的新角色。
什么?你说时雨绮罗表现太过超标?但这不是一个偶像的基本功吗?


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