姬小满机制加强、制裁之刃重做变射手装,6位全新英雄可体验

大家好啊,我是小羊崽。

先说结论,英雄端姬小满纯加强,装备端制裁之刃的定位被重塑了,破魔刀小赚,曹操修了个Bug。

姬小满这次没有动数值,全是机制层面的东西。

被动新增了一个效果,她在摸鱼期间会减少大招【稍微认真一点】的冷却,减少比例是1.5%,然后随机翻1倍、1.5倍或者2倍。

这个收益单次看很小,满级满冷却的大招大概40秒,每次也就减个0.6到1.2秒左右。

但它是持续叠加的。对线期摸鱼频率高的话,大招的循环会明显变快。姬小满有没有大招,团战里的定位差距是很大的。

所以小羊崽觉得,这属于那种不显眼但很实在的加强。

21组合技【强攻代守】也改了,以前得自己击杀才吃得到回复,现在只要敌人在技能期间死掉,不管谁收的人头,姬小满都能拿到回复和力劲。

这个对团战容错率的提升是实打实的。残局收割之后能站得住,比之前那种打完了自己也没了的体验要好不少。

还有两个偏底层的修复,一个是组合技技能缓存的逻辑,另一个是索敌规则,解决的是偶现放不出技能或者打错人的问题。这部分属于手感层面的提升,平时不一定感觉得到,但出了问题会非常难受。

破魔刀就一句话,生命值从600加到700。简单直接,小幅增强。

曹操修复了一技能触发三技能强化普攻剑气消失的问题,属于稳定性修复,伤害该打出来的时候不会再凭空少一段。

然后说一下本次改动里最复杂的一项,就是制裁之刃。

它的攻速从20%提到30%,物理攻击从100降到75。被动【回魂】从原来的血量低于30%后5秒内慢慢回血,改成了两段式,先1秒内回一波大的,然后4秒内每次普攻再持续回血,远程英雄的普攻回复直接翻倍。

这个改动不能说单纯加强或者削弱,更像是把制裁之刃从一个通用的功能性装备,改到了射手那边去。

攻速加的10%对射手收益很高,掉的25点攻击对射手影响相对小一些。

新被动那个远程翻倍的设定意图就更直白了。射手残血触发回魂之后,站桩普攻4秒的回复量会非常可观,相当于多了一次反打窗口。

以前残血触发回魂,回得太慢,很多情况下还是得跑,该死还得死。现在逻辑反过来了,残血了鼓励你打,打得越快回得越多。

所以小羊崽推测,以后需要重伤效果的射手,比如后羿、鲁班七号、狄仁杰这种高攻速的,出制裁之刃的性价比会明显提升。但对那些更吃攻击力的战士和刺客来说,这件装备就没以前那么划算了。

这次体验服更新里还提到了《Arena of Valor》的六位英雄限时体验,莉莉安、星葵、索文、卡芬妮、皮皮、绯泪六位都开放了,匹配和开房间可以玩,但是排位巅峰赛用不了,感兴趣的可以顺手试试,这里就不展开细聊了。

整体来看,姬小满的加强方向是对的,解决的是机制不畅的问题,不是无脑加伤害。制裁之刃的改动比较大胆,明显在给射手让路,但具体强度还得看正式服上线后的实际表现。

这次你最关注的是姬小满还是制裁之刃?来评论区聊聊吧。

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