本周更新要点
1、第二期赛季觉醒
2、月令珍阁开启
3、转服开启
4、不周神宫优化
5、堕神遗都调整
第二期赛季觉醒将于8月7日早上5点全服统一开放,本期觉醒妖灵技能效果如下:
白泽

三技能:觉·禁邪咒文
冷却:3回合
以神力诅咒2名敌人,对其造成130%的法术伤害。被诅咒的目标行动后100%概率将清除自身全部的增益状态,每清除1个增益白泽回复等级*5的法力值,最高回复等级*10的法力值,诅咒持续2回合。
怒气技:觉·福泽万物
怒气消耗:90
构建[白泽领域]并回复领域内单位16%生命。
[白泽领域]:
领域内所有人物增加15%伤害结果,且所有友方单位每回合末回复12%的生命。
白泽回合初消耗25%最大法力维持领域,若法力不足或被控制,则领域消失。
领域持续3回合,且己方只能同时存在1个白泽领域。
五技能:觉·白泽灵躯
受法术伤害时,40%的伤害由自身法力抵挡(每1点法力抵6点伤害),法力低于20%时失效。
帝炎

一技能:觉·焚空
攻击1名敌人造成145%的物理伤害。消耗1层[淬魂],可额外攻击另外2名敌人。
*被动:首次进入战斗时,直接获得2层[淬魂]。
怒气技:觉·帝心烈斩
怒气消耗:80
进入3回合的[觉·烈血]状态并获得[罡气爆发],随后攻击1名敌人3次,共造成275%的物理伤害,并获得2层[淬魂]。
[觉·烈血]:暴击率提升10%,状态持续期间释放焚空无需消耗淬魂即可增加额外攻击且基础目标+1(优先攻击主目标2次,造成原伤害的50%)。
[罡气爆发]:每有1层罡气护体则提升自身5%暴击率,持续3回合。
五技能:觉·极意剑罡
暴击率提升12%,暴击伤害降低18%。攻击造成暴击获得1层[罡气护体],持续2回合。
瑞兽
一技能:觉·天雷落
攻击3名敌人,造成161%的法术伤害。
怒气技:觉·雷霆一闪
怒气消耗:80
对1名敌人造成243%法术伤害后,随机传导4~5个目标造成[真实伤害],每传导1次伤害衰减30%,释放时回合初获得自身法攻*0.5的护盾,持续2回合。
击杀目标时回复对击杀目标造成伤害100%的护盾(不超过自身法攻*1.5),持续2回合。
若释放时被控制则回复40怒气。
*[真实伤害]:无视防御属性和伤害减免。
三技能:觉·闪电附体
冷却:4回合
释放时获得10回合的[闪电附体],进入战斗时立即获得3回合的[闪电附体]。
[闪电附体]:使用雷系法术进行攻击时,额外电击对方,造成133%的法术伤害,状态持续期间对召唤物伤害提升50%。
若未主动造成伤害,则[闪电附体]持续回合不衰减。

将于8月10日5点开启。登录即可领取免费礼包,更有折扣礼包上新,助力御灵师快速提升。

活动期间,每累计消耗500绑玉,即可额外获得;开启宝箱后,更有机会获得500绑玉。

为优化活动体验,原定于每月15日开启的,将统一调整为每月20日开启。

本次转服将对、、、、<520>、、、、、、、、服务器开放,其中为本次新增服务器。
有转服需求的御灵师,可前往处参与目标服务器的转入资格竞拍。竞拍时间为8月7日12时至8月9日22时;拍得资格后,可于8月9日22时01分至8月12日23时59分59秒在处进行转服操作。
资格竞拍与转服操作需在上述时间段内完成,逾期将无法转服,请御灵师合理规划时间。
可互相转服的服务器如下:
a.至之间的服务器支持互转,例如从转入,下同。
b.至之间的服务器支持互转。
c.至之间的服务器支持互转。
d.之后开放的服务器,只能转入开服时间不晚于本服的服务器。
人物等级处于69级或89级且尚未突破时,由乘风服转入非乘风服后,将无法上阵携带等级高于75级或95级的妖灵。更多详细规则可前往处查看。

是百级段御灵师深度参与的挑战舞台。较长的连续战斗时间与高压的战斗节奏,使御灵师在攻略过程中更倾向于选择保守的组队策略,玩法参与门槛也随之逐渐提高。本次调整旨在缓解四阶段、五阶段的战斗压力并增加应对手段,让各个门派的御灵师都能参与的挑战。
图鉴技能调整
·原效果:提升友方全体15%的物攻,提升数值不超过等级×10.5,持续6回合。
·新效果:提升友方全体15%的物攻,提升数值不超过等级×12.5,持续6回合。
·原效果:提升友方全体15%的法攻,提升数值不超过等级×7,持续6回合。
·新效果:提升友方全体15%的法攻,提升数值不超过等级×8.5,持续6回合。
关卡调整
·原效果:护盾为全队抵挡伤害,但受到法术伤害增加。护盾量由全体共享,若被提前击破,将造成大量伤害。
·新效果:护盾为全队抵挡伤害,但受到群攻技能伤害增加。护盾量由全体共享,若被提前击破,将造成大量伤害。
四阶段调整
观察到与拥有过高的集火效率,本次小幅下调协战伤害;同时,的带来了较高的生存压力,本次将下调其基础伤害并新增标记效果。
与
·小幅下调的协战伤害,以及的协战伤害。
·下调的基础伤害。
被攻击的单位将被附加,标记最多叠加2层。对带有标记的单位造成的伤害,将根据标记层数提高。
五阶段调整
缺乏有效的对抗手段,本次将移除前三回合的,并新增击杀敌方单位后提升伤害的奖励。同时调整兽灵怪物的生命值,并增加击杀兽灵后直接对造成最大生命值百分比伤害的效果。
、、、与
·下调上述单位的属性,并移除。
·每击杀1只邪戾系列生物,伤害提升1%,最多叠加10层。
、、、与
·移除携带的。
·小幅下调上述单位的生命值。
·的将不再强化。
·击杀上述单位时,将直接对造成其最大生命·值5%的伤害,该伤害无视护盾。
·上调最大生命值。
·施加的禁魂效果持续时间由5回合下调至3回合。
·:将在回合末释放。被离间的单位将在次回合开始时释放门派技能,随后结束离间状态并回归,不影响本回合出手。
·:目标选择调整为多段随机目标,并提升伤害。

以下调整将在8月7日更新后于全服生效,不影响8月6日等服务器的怪物属性。
英雄梼杌
:生命值下调12%。
:生命值下调15%。
:生命值下调15%。
:生命值下调6%。
英雄共工
:生命值下调8%。
:生命值下调15%。
:生命值下调12%。
:生命值下调11%。
:生命值下调9%。
:生命值下调13%。
:生命值下调10%。

优化和调整
1、从物品获取途径进入对应商店时,现在会直接打开该物品的购买窗口。
2、玩法的回响选择环节支持开启聊天框,方便御灵师与队友沟通交流。
3、优化在家园模板中学习、购买家具的操作,现支持一键学习并购买。
4、产出的替换为其他等价奖励。
5、降低了第12层、第13层的推荐评分要求。
问题修复
1、修复剧情播放时,奖励弹窗遮盖剧情演出的问题。
2、修复角色等级或世界等级低于65级时,可通过日常活跃奖励获得的问题。
3、修复剧情中过去渔村场景存在白块的问题。
4、修复兑换铜币箱子时出现重复提示的问题。
5、修复结束后,偶现无法离开队伍的问题。
6、修复玩法中闪现飘字缺失的问题。
7、修复无排行数据时显示默认头像的问题。
8、修复赛季服活动只产出人物经验的问题。
9、修复古灵秘闻中NPC错位的问题。
10、修复剧情拼图小游戏结束后,剧情画面显示白块的问题。
11、修复剧情中,在东市找寻霜风时剧情显示错误的问题。
12、修复双生花皮肤跨回合断线重连后显示异常的问题。
13、修复部分异常提前过期的问题。
14、修复通神古灵释放技能时,伤害被免疫后无法额外号令妖灵攻击的问题。