「万人争锋」版本第一弹更新今天已经登录长安,长安城街头秒变秀场,一袭墨染长袍刷新了长安人的OOTD,老猪走两步就能被路人追着问链接!
但这个版本的新活不止如此,今天老猪抢先带来全新的妖灵平衡性调整草案,等下周更新后或许会有更多的妖灵重返战斗舞台最前线!
上周策划东东小哥为大家带来了「战斗平衡调整草案」,收到了很多反馈,本周将会对上周释出的草案进行部分调整,并为御灵师们带来「妖灵平衡调整草案」,欢迎御灵师们一起前往官方社区讨论帖内点评,发表个人看法与建议!
本次战斗调整更新将于7月4日更新至全体服务器,届时将给所有御灵师发放免费转职道具【门派随心镜鉴】(有效期1个月)
以下皆为研发阶段信息,实际内容请以正式服上线为准。本次调整目标如下:
【拓宽妖灵生态圈】
优化部分妖灵的技能效率和机制,使其能够更好地融入当前环境,在各类主流体系玩法中都有登场空间,丰富御灵师们的战术选择。
【体系制衡】
增强装备的基础属性提高人物生存,搭配药品回复数值调整以及强势职业的输出能力降低,鼓励建立以防守和运营为核心的打法体系,与现有其他体系形成更健康的制衡关系。
【增加灵宝选择空间】
调整当前表现相对弱势的灵宝4件套装效果,确保调整后的套装效果在当前环境中具备实用性和竞争力,打破单一选择局面,提升灵宝搭配的多样性与策略性。
【优化特技博弈】
调整负面类特技,优化其所属类型,并提高部分特技的效果强度,保证特技的收益稳定有效;
降低小特技的怒气消耗,搭配【逼进】和【七宝玲珑塔】的相关调整,增加战斗中释放特技的频次和决策点,提升特技博弈的趣味性和策略深度。
长安这热热闹闹的江湖,全靠御灵师们出谋划策、添砖加瓦才支棱起来的!老猪眼瞅着新版本要搞大事了,策划们那是铆足了劲儿, 把妖灵平衡草案翻来覆去地“盘”,为啥?就为了把御灵师们的吐槽当“圣旨”,期待更新后大佬们的好评哦!