「时帆旅人」测试服V2版本角色简介


本文为6.2版本测试服V2版本中「爱衣·休伯利安Λ」角色的SP装甲「时帆旅人」的角色简介。

本文将会简单从“角色定位”、“晋升影响”、“操作手法”、“专属装备”、“队伍情况”、“往世乐土”、“培养建议”等方面展开介绍「时帆旅人」。

BETA内容仅供参考,一切内容请以正式服为准!

基础信息

「时帆旅人」的标签为机械+火元素伤害+高频+辅助,拥有很强的点燃特性。

相对于V1版本,V2版本将角色3S解锁提供全队火伤的技能下调至SS,使得角色在SS已经解锁了所有的辅助功能。同时提高S级解锁的SP技能回复的能量,从原来的2点提升为4点,削弱被动在场下回能的总次数,回复总量由36降低至24,该调整对于大部分队伍来说都是利好调整,仅在与「螺旋·愚戏之匣」组队时可能是一定的削弱。

角色机制

「时帆旅人」拥有动能条【Λ能量】:【Λ能量】总计300点(每格100点)。

能量全空状态

「时帆旅人」在装备环刃武器时,使用武器技能会投掷出【Aimer-α】环刃单元,环刃返回途中使用普通攻击命中会回复100点【Λ能量】(1格能量)。

存在能量状态

【Λ能量】为300点时可长按攻击键消耗掉所有能量使用蓄力攻击。

满能量状态

「时帆旅人」击回【Aimer-β】环刃会造成2*6点点燃积蓄。

大招机制

「时帆旅人」的大招会附加18点点燃积蓄,当场上存在【Aimer-γ切割者】时会生成【Aimer-γ领域】,持续17s,期间每秒造成3段伤害,每段伤害附加0.2点点燃积蓄,并持续吸附敌人,【Aimer-γ领域】消失时对所有敌人附加2点点燃积蓄。

【Aimer-γ领域】造成伤害可以在后台触发【叶采章】、【屠格涅夫】、【德丽莎·暴食】(上)、【芽衣·泳装派对】(中)、【伊萨克·牛顿】(下),不算必杀技攻击,不能触发【亚丝拉琪】(下)效果。

SP相关

「时帆旅人」平A一整套回复3SP,平A击回【Aimer】环刃时回复自身4SP,蓄力攻击回复2SP

「时帆旅人」在后台时,队内角色攻击点燃状态敌人造成伤害时会给「时帆旅人」回复1SP,总计能回24点,「时帆旅人」上场时会刷新该效果

「时帆旅人」击回【Aimer-γ】环刃单元时为全队回复12SP

「时帆旅人」由于是SP角色,除开活动赠送,每周可以通过兑换获得50片碎片,另外还可以在开放世界中接取相关委托任务。

「时帆旅人」的辅助能力提升在主要在S和SS级,在SS级即可解锁所有的辅助功能,因此有条件的情况下尽早提升至SS级即可投入使用。

S阶时,「时帆旅人」解锁一部分回SP效果和【释放必杀技后,全队造成的全伤害增加】的效果

SS阶时,「时帆旅人」解锁辅助全队回复SP的核心技能,提供火伤buf,且提升自身的伤害。

SSS阶时,解锁给自身提供全伤加成。

「时帆旅人」作为辅助在S和SS阶提升非常明显,S阶可以给全队提供增伤以及自身SP回复效果,SS可以给全队回复SP以优化流程并提供大量增伤,SSS提供全伤可以提升在【往世乐土】中的体验,综上非常建议尽早提升到SS。

目前「时帆旅人」作为增伤型火元素辅助(强调点燃效果),一般而言会在原来火元素队伍中替代掉「午夜苦艾」或者「空梦·掠集之兽」的位置,与「云墨丹心」一起组队辅助火属性输出角色。

目前以「薪炎之律者」为队伍输出角色的常规操作流程与V1并无区别,而其他角色可以对应使用其他输出角色来替代「薪炎之律者」的输出部分即可:

1. 「云墨丹心」打出普攻第四击挂点燃触发「时帆旅人」QTE

2. 「时帆旅人」QTE出场后使用武器主动击回【Aimer】环刃后开大

3. 「云墨丹心」使用武器主动并开大,打出三阴分支

4. 「薪炎之律者」QTE出场并使用分支进入律者形态,平A一整套后打出律者形态分支,平A3次后使用武器主动,平A一整套后打出律者分支,再平A3次后开大。

打桩流程参考视频

武器

✦ 专属武器【旅梦时舵Λ-I】可以让「时帆旅人」给全队提供最多12%全伤害的提升,和比较稀有的火焰元素易伤,并为自身提供大量增伤。

圣痕

测试圣痕(上)

✦ 提供武器技和普通攻击火焰元素伤害,角色蓄力攻击命中时提高全队火焰元素特性角色全伤害。

测试圣痕(中)

✦ 提供无条件火焰元素伤害,提高角色造成的点燃积蓄,角色受到的伤害降低。

测试圣痕(下)

✦ 提供无条件全伤害,角色使用武器技或必杀技时,提高全队火焰元素伤害。

测试圣痕(2件套)

✦ 角色使用武器技命中时获得计数,至多3层,提供自身火焰元素伤害,满层时,全队攻击点燃状态敌人时造成的火焰元素伤害提高。

测试圣痕(3件套)

✦ 提高角色武器技造成的火焰元素伤害,全队攻击点燃状态敌人时,目标受到的火焰元素伤害提高,「时帆旅人」装备时点燃目标会使目标受到的点燃伤害提高。

新测试圣痕提供了很多稀有的火焰元素易伤和不俗的火焰元素增伤以及全伤增伤,由于「时帆旅人」的必杀技生成的【Aimer-γ领域】造成的伤害不算作必杀技伤害,不能触发【亚丝拉琪】(下)刷新【鸦羽】状态的效果,因此考虑装备【亚丝拉琪】时提供的buff效果会降低很多。

队长选择变化

SSS阶「时帆旅人」队长技能提供45%火焰元素伤害,在主C为「缭乱星棘」时由于属性缘故,无法全额触发「云墨丹心」队长技能,此时会考虑使用「缭乱星棘」自身或「时帆旅人」作为队长,SS阶「缭乱星棘」队长技能效果和SSS阶「时帆旅人」队长技能差距很小,具体需要根据流程来决定;SSS阶「时帆旅人」队长技能增伤效果优于低阶的「薪炎之律者」自身;在主C为「螺旋·愚戏之匣」和「不灭星锚」时,则可以继续选择「云墨丹心」作为队长。

与「午夜苦艾」辅助下的队伍伤害对比

为了公平测试木桩输出,「时帆旅人」和「午夜苦艾」的词缀均为3个46攻击词缀。

「时帆旅人」作为第二辅助时SS阶「薪炎之律者」的克制木桩输出:

「午夜苦艾」作为第二辅助时SS阶「薪炎之律者」的克制木桩输出:

相比于V1,3S技能的增益在移入2S的同时还增加了5%火焰元素伤害加成,使得「时帆旅人」的辅助效果进一步提升,虽然大招的增伤完善了文案效果,对于部分无“近战”和“远程”攻击判定的伤害是一定的削弱,但是总体上还是提升。

内容等待园友的攻略。

相对于V1而言,角色数值改动不大,对于SP回复机制的改动有利有弊,提升了小循环中「时帆旅人」回复的总量,而在辅助高频输出角色「螺旋·愚戏之匣」时有一定的削弱,不过由于调整了辅助能力解锁的星级,使得「时帆旅人」可以更早的投入到实际战斗中,总的来说还是建议尽快提升角色。


文本作者:风里的飞叶

转载自柒樱

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