王者荣耀:为什么策划不敢动摆烂玩家?惩罚机制像摆设,这很现实

哈喽大家好,我是铃铛儿~

  • 最近很多玩家都在说,被游戏内的摆烂玩家整到破防,这游戏里的摆烂玩家怎么那么多?几乎没一天都会遇到好多个,其实就是因为摆烂是几乎没有成本的,那久而久之不就是大家都摆烂吗?
  • 而为什么摆烂明显让游戏环境变得极其恶劣,让很多玩家苦不堪言,但是策划却对此不闻不问也不进行什么调整呢?如果你站在游戏本身的角度去看待这个问题的话,答案其实是很清晰的。


  • 王者荣耀是一款老游戏了,虽然没有同类型的moba手游可以对其造成比较大的冲击,但是你不得不承认,现在玩王者荣耀的玩家比之前少了很多,意味着游戏内的玩家活跃度正在下降,且持续不间断下降,大家没有什么新鲜感了。
  • 那么这个时候,作为游戏本身,你就应该去吸引更多的玩家加入到王者荣耀这款游戏里去,而这一点也可以从一些更新内容里找到,比如降低游戏的门槛,比如让大家都能更好地上分,达到一些能满足虚荣心的段位,就比如最强王者或者无双以及荣耀王者。


  • 记得早些年的王者荣耀,你能打到最强王者,实力就了不得了,但是现在你可以看到很多荣耀王者段位的玩家,对这游戏的理解都非常浅,甚至毫不夸张地说,怎么玩都不是很清楚。
  • 那么你再回过头来看摆烂玩家,策划为什么不敢严惩,不就是怕玩家退游吗?比如惩罚机制严格以后,那么就会有大量玩家受不了,毕竟已经习惯了,比如你送了一把不是扣四分,而是直接不能玩排位赛,你看有多少玩家会因此退游。


  • 就拿排位赛为例,可能三把游戏就有玩家会被扣分,不是说玩家真的在送,可能是对手玩小号,毕竟老游戏,主打的就是双排社交,那动不动就被人家打到无法玩,你还会玩吗?久而久之也会退游。
  • 所以说策划现在对摆烂现象,根本就是没有办法,不管你怎么做都有不少玩家会退游,那人家的重点肯定就是放在吸引更多的玩家,接着就是大力收割,比如皮肤出的越来越快,甚至都一直采用出皮肤前就加强英雄的这种套路。


  • 至于摆烂问题,想摆烂就摆烂,被摆烂整破防的话,想退游就退游,反正人家重心是放在吸引新玩家的加入上,然而最有意思的是什么呢?
  • 最有意思的事情是,那些被摆烂整破防的玩家,实际上是很少退游的,一般退游都是因为其它原因,正是抓住了越输越玩,越输越不服气的这个心理,其实大家不妨反思一下,是不是自己也这样,越输越玩,就是要证明自己或者说就是要打到赢为止呢?

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文本作者:天耀说游戏

转载作者:小王游戏论 侵删

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