《Cocoon》一重套一重,解谜无限,惊喜无限

COCOON是一款强烈推荐的解谜游戏,不仅适合解谜游戏爱好者,也非常适合那些对解谜游戏有兴趣但尚未尝试或对难度有所顾虑的玩家。


在游戏中,玩家将扮演一名拥有绿色羽翼的蝉形小人,通过不断破解世界中的各种机关、击败各个BOSS,并收集不同颜色的宝珠,最终完成一场关于毁灭与创造的朝圣旅程。其中,最直接、最有趣的部分便是收集宝珠的过程:这些宝珠既是道具也是世界,既是钥匙也是机关,既是助力也是障碍。无数的谜题与它们息息相关,主线剧情也由它们推动。


《Cocoon》的交互系统设计得简单易懂。类似于《饥荒》的俯视视角下,玩家通过摇杆控制角色移动,而所有其他的交互操作都可以通过一个按键完成。在游戏中,玩家的终极目标是寻找红、绿、紫、白四种“玻璃球”。每个玻璃球都有一个守护者BOSS,玩家需要击败这些BOSS才能获得玻璃球,这让人联想到集齐龙珠实现愿望的感觉。有趣的是,这些玻璃球分布在不同的世界中,玩家穿梭这些世界的媒介正是这些球体本身。


因此,每一个球不仅代表一个场景和关卡类型,同时也是关卡中解谜的重要道具。合理利用这些小球的功能并在适当的世界中穿梭,是通关的关键。由此可见,红、绿、紫、白这四种颜色大致将游戏流程划分为四个主要部分。


作为一款解谜游戏,其解谜交互和关卡设计直接决定了游戏的优劣。游戏之初,玩家仅有一条可行之路,遇到的谜题无需费脑,非常易于理解。对于喜欢解谜游戏的玩家而言,这些谜题甚至显得过于简单。然而,正是在这前半小时的流程中,游戏通过一系列简单的谜题,向玩家传授了游戏世界的基本交互逻辑。随着游戏进程的推进,关卡中的起承转合逐步展开,谜题的连贯性和难度也随之显著提升。


要说《cocoon》游戏最精妙的地方,那无疑是它的世界嵌套设计。正如我之前提到的,每一个小球都代表着一个独立的世界。然而,这些世界并不是像许多解谜游戏中的场景那样平行连续的。由于小球本身也可以作为一个物品,玩家可以将一个小球带入另一个小球的世界,形成“界中界”的效果。通过不断地在这些嵌套的世界中穿梭来解谜,成为了本作最令人惊叹的部分之一。然而,正是由于这种复杂的嵌套解谜设计,游戏总共只设立了四个世界,较短的总时长也因此显得可以理解。


解密类游戏如何为玩家提供优质的游戏体验一直是个难题。如果游戏难度过高,玩家长时间无法解答会产生挫败感。而在《cocoon》中,解密指引却能精准地触动玩家的直觉。它没有使用纸条文字或线路标识,而是通过在玩家不断尝试过程中响起的特殊音效来提示我们正确的操作和位置。此外,游戏的解密难度循序渐进,使得通关更加容易。这些直觉大于逻辑的指引,即使在我们不清楚具体情况时,也能做出正确选择。


总体而言,这是一款非常出色的解密游戏,对于那些想要通过新的解谜游戏来挑战脑力的玩家来说,是不容错过的选择。


文本作者:迷动漫

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