崩坏3:本质上角色是不存在值不值得养的

大家好,我是游戏日报的宋坨坨,要是大家是刚入坑的萌新,有角色足以去应付前期的开荒,只有是在攻略高难度深渊与战场时,才是会对角色装备有要求。当然要是你自己比较是追求强度或是真爱党,那就去抽!

目前的主要竞技玩法是来自于深渊和战场,环境就是深渊不同关卡的加成/扰动/BOSS,或是战场不同BOSS,这些是限制某些角色发挥的。

从本质上而言并不存在着什么不值得去养的角色,你喜欢这一个角色,那就值。并不是所有的人都在终极区,比如理之律者,也许在红莲寂灭不常会看到她,但苦痛或是高级区的出场率依然是可观的。但是总的而言,抽新不抽旧,铁打辅助,流水C。

游戏当中是可以分为物理的伤害和元素的伤害,物理是可以去暴击的,而元素是不能的。伤害还会可以经过各种的加成,比如是全伤害的加成、物理/元素伤害的加成、元素的穿透、脆弱、易伤的加成、独立易伤的加成等。同类型加成加到一起,不同类型加成乘到一起,这是最基础伤害的计算。

而稀释,我们去假设是有两种的情况,情况A是:100%的物伤提高,情况B是:50%的全伤与50%的物伤提高。这么一看好像都是100%加伤,但是实际上,假设的基础伤害是1000,情况A最终的伤害是(1000*200%)=2000,而情况B最终的伤害是(1000*150%*150%)=2250。简单的说就是不能只去堆叠某一种加伤的形式。

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