【千面郎君】二技能实测结果

目前我手里已经拿到千面郎君一枚... 而且一直没看到有大佬实测...


于是我自己对二技能做了个实测。


===============
实测结果是


—— 该技能断肢前和断肢后的效果 并不会像我猜测的那样 25%增伤和40%共同持续到40%增伤结束的时候。
断肢之前的25%增伤只会正常持续8秒,并在8秒内造成断肢之后与断肢之后的40%增伤共存,直至8秒结束,之后25%增伤效果消失,之后只有40%增伤效果。


也就是说... 千面郎君这个魂作为出战, 爆发峰值的确如我在公众号公布的数据是一致的, 但是 爆发峰值持续极短... 请关注千面郎君这个猎魂的玩家知悉。


==============
千面的优点 依旧是内置了终局之变效果 可以使元素类型的游骑兵自由搭配各种萃取, 甚至搭配巴尔萃取强制弱点。
千面在搭配爆发萃取之后的增益数据 目前是略微次于 目前的各类天花板出战魂(玛利亚,凤儿等) 但这个魂在高爆发的基础上能够灵活多变的特点 依旧是其亮点...


就这... 敲在这里 主要是公众号那边 一旦发布的文章 除了删掉 重新发 就没办法修改了=。=! 如果删掉的话 一天只有一次发文机会 比较心疼=。=! 就这了....

以上内容,配合以下公众号内容查阅。
公众号为:【猎魂觉醒资料收录夹】(没有中括号)


文本作者:假文和1

2076次浏览
相关游戏
猎魂觉醒